mike_butcher

Михаил

mike_butcher написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

1000-кун, поздравляю!(:

mike_butcher написал 11 лет назад к игре Мистериум - очень загадочная игра: #

Жалко что я уже выкинул свою ПНП Memoir' 44.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Neuroshima Hex!: #
Клоун в армии молоха

Как правильно работает его способность?
Она как еще 1 авиаудар, или работает в связке с жетноном авиаудара?

mike_butcher написал 13 лет назад к игре The Lord of the Rings LCG: #
Узник Дол Гудура

Бери лидерство и дух. Из Духа обязательно карты понижающие угрозу и карты позволяющие возобновлять колоду и карту, позволяющую взять из сброса любую карту духа, наследника гондора "По умолчанию". Герои: Дунхир, Эовин и Теодред. Угроза 25. Точно расписать колоду не смогу. Возможно я еще песни из допа докладывал, но точно не помню.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Fürstenfeld: #
Рынок

Сыграли 1 раз, но не совсем поняли как рынок работает. В русских правилах написано что можно продать до 3-х единиц ресурса по цене другого ресурса. Здесь возникает вопрос: На цену какого ресурса влияет продажа на рынке?
Например, зерно стоит 3, вода 2. Если используя рынок я продаю воду по цене зерна, то эта продажа влияет на цену воды или цену зерна?

mike_butcher написал 13 лет назад к проекту TableTop: #

Наконец-то увидели как правильно в манчкин играть.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Когнитивный диссонанс: #

Ты сделал мой день, спасибо.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре The Lord of the Rings LCG: #

Кто-нибудь в одного третий сценарий базы(Башня некроманта) прошел?
А то жесть какая-то.

mike_butcher написал 13 лет назад к мысли на тему Приехало 14 кг. счастья: #

Везет вам, есть люди которые сядут в это с вами играть.

mike_butcher написал 13 лет назад к фото Пришла первая посылка: #

Если в России все это купить, то немногим меньше 10 штук выходит.
На миниатюрмаркете 7200. Это невыгодно?

mike_butcher написал 13 лет назад к новости В Аркхэме ужас? Без паники!: #

Не знаю как у Мира Хобби реально устроено. Может у них склад отделен от магазина или есть отдельно кладовщик и отдельно продавцы.
Просто я помню что у меня ушло около 20 минут чтобы проверить комплектацию Манчкина(обе стопки) и определить что не хватало карты "Йаппиток!". Значит на 100 коробок манчкина на проверку я бы потратил 2000 минут. Ну ладно допустим я уже приноровился и проверяю за 10 минут, но мне еще надо эти 2 стопки запаковать в полиэтилен, а потом еще и коробку запаковать. Допустим я с этим всем справлюсь за 15 минту итого 1500 минут на 100 коробок, это же 3 рабочих дня. А проверить комплектацию Аркхэма? Да там же карт в три-четыре раза больше и нужно же все проверить, а коробок то не 1 и не 2.
Ну допустим ладно, решили они проверять. На сайте представлены 2784 наименования различных товаров. Около 1000 это то что надо проверять. Допустим в среднем 10 единиц каждого товара и в среднем 10 минут на проверку и запаковку обратно. Это 208 рабочих дней. Цифры конечно с потолка, но все же относительно близки к реальности имхо.
Я наверное навоображал полную чушь. И видмо простое решение для меня неочевидно. Если у вас есть в этом опыт, то расскажите как вы проверяете, запаковываете и т.д.
Мне было бы очень полезно это узнать, да и "Миру Хобби" тоже.

mike_butcher написал 13 лет назад к новости В Аркхэме ужас? Без паники!: #

Я в жизни пока бизнесом не занимался и опыта в этом ноль. Возможно я не прав, но чтобы вскрыть коробки и проверить у каждой комплектацию - это надо выделить человека который будет этим заниматься, выделить площадь на которой он будет это делать. Потом договариваться с компанией которая делает упаковку. Везти коробки ей, запаковывать. Везти снова на склад. И этим всем должен кто-то заниматься, и не думаю что бесплатно. Логистика процесса все равно требует затрат ресурсов и не важно что упаковка дешевая.
Теперь же Миру хобби придется всем этим заняться, но до этого несколько лет они спокойно экономили на этом деньги и не включали стоимость этого процесса в стоимость игр.

mike_butcher написал 13 лет назад к новости В Аркхэме ужас? Без паники!: #

Я же ответил на претензии к продавцу, а не к кампании производителю. Да, FFG накосячили, но я не думаю что "Мир Хобби" в чем-то виноваты.
Про ОТК почитал в Википедии. Спасибо, просветили.
ОТК должен быть у компании производителя, а не у продавца.

mike_butcher написал 13 лет назад к новости В Аркхэме ужас? Без паники!: #

Ну насколько я помню все новые коробки с играми идут в полиэтиленовой упаковке.
Если компания ее вскроет, то не сможет продать товар. Или им придется выставлять ее как уцененный товар. Я так понимаю заводскую упаковку нарушать нельзя.
Вы же молоко или сок в закрытом(запаяном) пакете покупаете.

mike_butcher написал 13 лет назад к новости Несколько акров Мордора: #

Шикарная обложка имхо. Прикольно если вся игра в таком стиле.

mike_butcher написал 13 лет назад к мысли на тему Ролевые игры для начинающих: #

Спасибо.

mike_butcher написал 13 лет назад к мысли на тему Ролевые игры для начинающих: #

Скачаешь - выкладывай. А то я по твоей ссылке не могу скачать.

mike_butcher написал 13 лет назад к новости Темпест — новый город для игр: #

Дак вроде уже:
http://tesera.ru/game/war_of_honor/

mike_butcher написал 13 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

Печатал через фотошоп.
Там если растянуть по рамке то обрезается часть рисунка.
Но я посмотрел картинки на БГГ жетоны не намного меньше получились.. процентов на 5)))
Еще раз спасибо вам. Осталось найти людей с которыми я в это смогу сыграть)

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Neuroshima Hex!: #

Да, оно. Благодарю.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Neuroshima Hex!: #

Когда-то была статья - как делали ПНП Нейрошимы. С фотками и описанием процесса. Помогите найти плиз. А то я чет не могу. В дневниках ее не нашел.

mike_butcher написал 13 лет назад к мысли на тему pnp Here I Stand (2006) rus: #

Благодарю. Склеил жетоны и сделал карту.
Единственная проблема - мелкие жетоны.
И получились они относительно тонкими, хотя использовал 2 листа матовой фотобумаги(230 мг), 2 листа картона (215 мг) и слой двустороннего скотча.
Кто будет делать - надо как можно более толстый картон.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Работа разиста

Согласен. В плане разнообразия применимости безусловно.
Но виртуальные 10-11 блока в отсутствии карт рэнджэд атак позволяют уже на первом уровне полезть например на дракона, и при удачном наборе карт победить без получения ран. Сегодня на третьем уровне без юнитов удалось завалить дракона.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Работа разиста

Благодарю. Получается одна из самых мощных карт в игре, которую встречал.
5-10 айс блока за 1 синюю ману.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Работа разиста

Работает ли спец карта Tovak'a против существ с айс резистом?
Идет ли бонус к айс блоку?

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Насколько я понял Автора, "просчитываемый отчасти" это когда ты просчитал что сможешь без ран победить почти всех коричневых, а вот Вервольф тебе накостыляет так что стоять потом лечиться хода три. Или если выйдет ледяной дракон, то спец карта Чернорыцаря тебя спасет, а если огнедышаший, то #%$@^.
Бой просчитан, но результат зависит от случайности.
Может быть такое объяснение вас устроит.

mike_butcher написал 13 лет назад к игре Меряясь этим самым:): #

http://lurkmore.to/Russian_Reversal
Это просто выражение такое.

Ну, и как бы.. Толсто!!!

mike_butcher написал 14 лет назад к игре 7th Sea: #
переплата за цену скиллов

например есть 2 карты с influence 3 и я их такаю, чтобы получить 6 influence и нанять crew за 4 influence.
Оставшиеся 2 пропадают впустую?

mike_butcher написал 14 лет назад к мысли на тему Сканы компонент Android. Прошу поделиться.: #

Меня тут поправили - неправильно почту написал.
Исправил: Mike-butcher@narod.ru
Если вы уже сканы послали, то пожалуйста пошлите по новому адресу.

mike_butcher написал 14 лет назад к мысли на тему Сканы компонент Android. Прошу поделиться.: #

Спасибо.

mike_butcher написал 14 лет назад к мысли на тему Сканы компонент Android. Прошу поделиться.: #

Да, если создатели перевода не будут против. По крайней мере для себя хочу сделать на русском.
Добавил изображение - пример того как хотел бы сделать вставку русского текста.

mike_butcher написал 14 лет назад к статье Сводный обзор «падающих башен»: #
Сетап

Какое время подготовки к игре?
у Дженги и Пизанской башни?
Написано, что у Дженги есть рукав для строительства башни. Как это работает?

Сейчас собираетесь?

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Ужас Архэма: #

Ну, значит я правила плохо помню. И вам оочень повезло имхо.
Были одни наплывы монстров?

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Ужас Архэма: #

Хм.. А вы ничего не напутали про трек безысходности?
Просто насколько я помню чтобы выиграть по вратам надо закрыть врат на 4 больше количества сыщиков(или как-то так)
А значит должно открыться минимум 9 врат, а это 9 очков на треке безысходности. Конечно есть вариант выиграть при запечатывании 6 врат. Но тогда вы невероятно везучие, т.к. вам надо еще использовать минимум 2 древние печати, и найти 20 улик, либо все 4 древние печати из базовой игры..
Короче не верю.

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Descent: Journeys in the Dark: #

И еще вопрос про способность Breath.
Когда в группе атакуемых(например 3 героя) уклоняется 1 герой, то кубики перебрасываются и второй результат применяется ко всем или первый результат к 2-м героям без уклонения и второй к уклоняющемуся герою?

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Descent: Journeys in the Dark: #

Подскажите пожалуйста, когда герои проходят определенное количество квестов они повышают уровень. Это выражается только в дополнительном золоте в начале игры? Или все скилы и тренировки остаются?

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Беги, Джек, беги...: #

Наверное из моего поста показалось что я критикую игру за долгое время партии, но это не так. Не критикую.
Игра понравилась, факт.
Просто против меня играли трое и постоянно совещались, спорили, думали, думали... тяжело 2 часа в постоянном напряжении и как представили что еще 2 часа такого же(да и время под вечер, а мы еще Descent хотели попробовать), то решили закончить и продолжить в следующий раз. Благо игра достаточно удобна в том плане, что есть возможность "сейвиться".
В целом игра понравилась. Механика гораздо проще чем в Дракуле, правила объяснили за 20 минут. И нет такого что игроки тупо бегают по всей карте в надежде случайно напасть на след.

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Беги, Джек, беги...: #

Играли вчетвером в прошлую субботу. Я - за Джека.
Остановились на конце второй ночи..
На каждую ночь уходило по часу игры.. решили что играть в это еще 2 часа мы не в состоянии..

mike_butcher написал 14 лет назад к игре Новое EVO в VASSALе: #
Vassal

Сайт лежит. К серваку не коннектится. Он DoS'нут наплывом русских или просто прикрыли?