Rikitiki

Слава

Rikitiki написал 10 лет назад к игре Пандемия: #

Жетон "Распространения болезней всё равно надо передвинуть и перетасовать сброс карт болезней тоже надо (а затем положить его на верх колоды болезней).

Rikitiki написал 10 лет назад к игре Андор: #
Странная, но красивая игра

Играли в пятером, подразумевался кооператив, но по факту кооператив в игре реализован крайне слабо - взаимодействие персонажей минимальное и по срути каждый играет "своё" приключение просто все игроки сидят за одним столом...
Оформление красивое, по-большей части именно оно привлекает к игре но сам игровой процесс мне слишком уж понравился...

Rikitiki написал 10 лет назад к игре Magic: The Gathering: #

Как организатор клуба настольных игр могу сказать что 90% игроком приходят в МТГ поиграв с друзьями.
И да, лишь немногие МТГшники могут сочетать МТГ с другими настольными играми.
Другое дело, что многие МТГшники потом "уходят" в покер...

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Ужасный Аркхем: #

Возможно вычто-то неправильно делаете... мы вдвоём того же Хастура довольно просто забивали... Даже по хоумрульным правилам (за круг снимается не больше жетонов с Древнего, чем сыщиков в игре (в нашем случае - не больше 2 жетонов за круг битвы)).
В правилах естьнюанс, который мы сначала н поняли - но он поясняется в официальном FAQ - снимать жетонов с Древнего можно сколько угодно за ход (если успехов хватает). Т.е. в вашем случае, в каждом броске достаточно 3 успеха, т.о. получается, что выкинув суммарно 12 успехов (на всех троих сыщиков) нужно снять 4 жетона с Древнего (а не один и потом обнулить счёт успехов, как можно понять из правил... - это ошибка).
Из последних 5 партий мы проиграли только одну и то, потому что "торопили" древнего (не запечатывали врата и т.д.) что бы побиться с ним... поэтому хорошего шмота почти не было и к финальной битве мы вышли изрядно потрёпанными (с неполным здоровьем и в двух рассудках у каждого), но даже в таком плачевном состоянии слили партию лишь на последний круг (когда у Древнего остался один жетон).

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Magic: The Gathering: #

да... сам не понимаю как можно на "это" подсесть, когда начинаю "обучать" какого-нибудь новичка...
меня самого, друг подсадил - в поезде часто вместе ездили и в дороге одной его UB колодой играли по каким-то диким "кухонным" правилам, потом у него вторая колода появилась и мы поочереди колодами менялись, а вскоре я и свою собирать начал (из его коллекции). Не успел оглянуться, как уже на турниры стали ездить, клуб свой открыли и т.д.

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Magic: The Gathering: #

"как раньше" - именно _так_ как сейчас и играли - повреждения не шли в стек, это, кажется с шестого издания "новые правила" про повреждения в стек появились, а раньше такого не было.

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Уно: #

В этой игре можно всё )
Как нравиться - так и играйте без оглядки на "стандартные" правила.
Например, мы играли с "молчанкой" на каждой "2", со сменой направлений и прочими "хоумрулами" - так только веселей ;)

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Уно: #

Сперва игра у нас "не пошла" и колода отправилась в тумбочку, но однажды приехали гости, жившие в Италии и показали нам _как_ надо играть в UNO - игра "ожила", и мы прекрасно поиграли в тот вечер.
Сейчас снова компании для UNO нет, но уверен, что мы ещё не раз в неё сыграем.
Немного беспокоит лишь хлипкость исполнения карт... кажется, что ещё несколько игр и карты начнут разваливаться, а протекторов во всех магазинах по СПб я, пока, не нашёл (обещают завезти в магазины, но третий месяц всё нет нигде...)

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Каркассон. Крепость: #

Взяли с супругой сразу две версии: базу ("Средневековье") для игр с друзьями и "Крепость" для дуэлей меж собой.
Первую неделю только в "Крепость" и играли, но потом решили попробовать базу...
База на двоих оказалась интереснее, чем дуэльная "Крепость". С тех пор играем только базу. Даже на планшет установили электронную версию, что бы в дороге играть.
Плюсы "Крепости":
+ интересная идея с бонусами на треке, это позволяет сохранить интригу и вести борьбу до конца.
+ более "стратегичные" элементы (рынки и колодцы), цитадель.

Минусы:
- из-за бонусов на треке, тактика смещается ещё и на ходы по треку, как правило, - кто собирает бонусы - тот и выигрывает.
- из за ограниченности поля и нескольких стартовых позиций часто строения остаются недостроенными, как неправильно собранный пазл с пустыми клетками в центре (или это минус "продуманности" состава тайлов), либо приходиться "подыгрывать" сопернику завершая его строение, что бы завершить своё, либо оба соперника "упрямствуют" и в итоге оба строения не завершаются. Да и в финале, пустые поля в стенах замка выглядят как-то странно, - лучше бы сделали больше тайлов, что бы всё поле можно было застроитьи ещё и некий обменный пул остался (что бы неподходящие тайлы менять).
- угловатость картинок, все строения какие-то слишком геометричные получаются - это субъективный минус, но нам с супругой это не понравилось.

Общие впечатления остались приятными, но вцелом, игра словно не продумана. Очень понравилась идея с бонусами на треке и цитаделью - думаю даже как-то реализовать это в базовом варианте, например, - случайный бонус за каждые 50 очков + цитадель по "крепостным" правилам.

Rikitiki написал 12 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #
Адекватная стоимость

к счастью - супруга косметикой не пользуется, а услуги парикмахера для нас бесплатные (она модель на конкурсах причёсок и в салоне её стригут/красят бесплатно, а я обхожусь "машинкой") ;)
Дело не в экономии - в кино/кафе/концерты мы так же будем продолжать ходить. Я писал про соизмеримость расходов... если "на пальцах" объяснять: человеку не жаль потраченных денег на посредственный фильм или не_полезную еду в фастфудной кормушке (это лишь "напримеры", - ничего личного), но при этом игра, которая может радовать его и его друзей/близких не один месяц - для него "дорого!".

Да, качество оставляет желать лучшего - для "притензиозных" есть зарубежные версии.
Да, есть ошибки перевода - для "не владеющих" все ошибки описаны и есть не один способ доводки "до ума".
Да, цены не вполне адекватны - но и тут есть предложения на вторичном рынке (да, с б/у новинками туговато, особенно "в регионах" и, к сожалению с этим ничего не поделать). А если и б/у дорого - есть ПнП (!) - недавно я видел как человек с правильным расположением рук и мозгов сделал Ужас Архема даже лучше чем орригинал (на мой взгляд). Неверите? http://smilek.in.ua/2012/07/эпичное-пнп-эпичного-ужаса-аркхема/#more-2800

Rikitiki написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

Взяли игру у знакомых "на пробу", но из-за занятости на работе, месяц она лежала в коробке... потом, ещё неделю он лежала собранная на столе без движения (разбирались с правилами, отвлекались и т.д.)
Вскоре игру попросили вернуть и мы решили хоть раз сыграть...
Несмотря на позднее время (с работы вернулись уже к 11 ночи), всё же решили попытать свои силы против одного из Древних.
Выбрали персонажей, "освежили" правила, создали атмосферу (приглушённый свет, мелодии Morphine), стали играть...
Первые ходы были долгими, но очерёдность действий запомнилась быстро (к четвёртому-пятому ходу уже не заглядывали в правила).
И вот, к пяти утра мы обнаружили себя увлечённо (но уже немного сонно) погружёнными в мир Игры, - хотелось побывать во всех локациях, завалить всех монстров и сразиться с Древним. Но... утром на работу... рано...
Решили ложиться спать.
В тот же день, отдали игру владельцам (неудобно было уже просить оставить игру ещё на чуть-чуть, после месяца "обладания").
Хоть доиграть нам не удалось, но игра понравилась. Очень понравилась.
Завтра-послезавта собираюсь приобрести У.А. в семейное пользование )

Rikitiki написал 12 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #
Адекватная стоимость

Хотел узнать мнения владельцев, но читая другие комментарии так не увидел отзывов об Ужасе Дэнвича... Много споров об адекватности ценника на дополнения и базу.
Хотел бы поделиться и своим мнением на этот счёт:
Да, цена не вполне адекватна и зная себестоимость продукта совсем не хочется тратить "кровно заработанные" на барыжные накрутки. Но...
Когда я собрался приобрести Ужас Архема, супруга была против - по её мнению тратить на игру более 700руб неразумно. Моим аргументом стала простая логика, - например, прошлый поход в кино нам обошёлся в 1200руб - это деньги потраченные за один вечер, да мы получили удовольствие от просмотра ("Семейки Крудс"), но часто бывает и так, что фильмы/концерты/рестораны разочаровывают и деньги уходят "впустую".
Здесь же речь идёт не об одном вечере, а о нескольких вечерах (если, конечно, игра понравиться), - получается, что "вложения" в такие развлечения вполне оправданы.Ведь если игра понравиться, - она может подарить не один прекрасно проведённый вечер.

Другое дело, что мы живём в _такой_ стране, где подобные цены для многих неприемлемы... - и тут дело совсем не в "издателях", "локализаторах"...

P.S. под рекламой банка с лозунгом ["Новый кредит - "Соберём ребёнка в школу!"] было намалёвано чёрной краской: "Позор той стране, где для того что бы отправить ребёнка в школу нужно брать кредит!"