То есть, если мне нужно пройти проверку по отделу Транспорта, но у меня есть союзник с символом отдела Аналитики, я могу кинуть кол-во кубиков, соответствующих разблокированным ячейкам отдела Аналитики, я правильно понимаю?
1. По условиям главных заданий всегда нужно тратить определенные компоненты, так что да, в Вологде нужно сбросить одного союзника. 2. Доп. кубик с предзаказа позволяет докидывать к проверке это самый кубик, даже после броска основных кубиков, но его нельзя перебрасывать. 3. Ресурсы из Фонда в лимит можно перекладывать, активируя свойства городов Казань, Мурманск, Ярославль.
Советую посмотреть в сторону Кромешной Тьмы: Преисподняя. Как Зомбицид, но чуть сложнее правила за счет того, что у каждого героя свой боевой геймплей. Паладин раздает бафы аурами, шаман играет со стихиями, плут тянет из мешочка дополнительные жетоны, которые могут дать дополнительные действия, урон и т.п.
Не совсем понимаю для чего на карте способности есть пункт за 2 анимы обновить колоду карт Силы, если она и так обновляется после того как закончилась?
Подскажите пожалуйста. Из правил я понял, если какие-либо действия разделены пунктирной линией, то я сам выбираю, делать ли определенное действие или нет. Тогда не понятен розыгрыш нижнего действия на карте Жрицы Freeze the Soul, где сначала накладываем стан на цель в пределах дальности 3, потом накладываем на себя проклятие. Если проклятие это обязательная часть всего действия, то зачем разделять их пунктирной линией?
После первой игры возник немного глупый вопрос. Если сыщик входит в область, где есть 2 и более монстра, то эти монстры сразу вступают в бой с сыщиком или только 1 по выбору сыщика?
Не знаю, почему люди сравнивают ее с Древним Ужасом. Комитет вообще не похож на ДУ.
То есть, если мне нужно пройти проверку по отделу Транспорта, но у меня есть союзник с символом отдела Аналитики, я могу кинуть кол-во кубиков, соответствующих разблокированным ячейкам отдела Аналитики, я правильно понимаю?
На жетонах Куйбышева и Казани, на стороне союзников, есть символы отдела Аналитики и Транспорта соответственно. Что именно они означают?
1. По условиям главных заданий всегда нужно тратить определенные компоненты, так что да, в Вологде нужно сбросить одного союзника.
2. Доп. кубик с предзаказа позволяет докидывать к проверке это самый кубик, даже после броска основных кубиков, но его нельзя перебрасывать.
3. Ресурсы из Фонда в лимит можно перекладывать, активируя свойства городов Казань, Мурманск, Ярославль.
Советую посмотреть в сторону Кромешной Тьмы: Преисподняя. Как Зомбицид, но чуть сложнее правила за счет того, что у каждого героя свой боевой геймплей. Паладин раздает бафы аурами, шаман играет со стихиями, плут тянет из мешочка дополнительные жетоны, которые могут дать дополнительные действия, урон и т.п.
Не совсем понимаю для чего на карте способности есть пункт за 2 анимы обновить колоду карт Силы, если она и так обновляется после того как закончилась?
А, все, понял, отрицательные действия обязательны к розыгрышу)
Подскажите пожалуйста. Из правил я понял, если какие-либо действия разделены пунктирной линией, то я сам выбираю, делать ли определенное действие или нет. Тогда не понятен розыгрыш нижнего действия на карте Жрицы Freeze the Soul, где сначала накладываем стан на цель в пределах дальности 3, потом накладываем на себя проклятие. Если проклятие это обязательная часть всего действия, то зачем разделять их пунктирной линией?
Играли в ВВБ между сценариями Каркозы, где то по середине. Наши сыщики благополучно были убиты и кампания закончилась :)
Спасибо! Я уж думал жетон бракованный. Странно, что этого в правилах не указали, поди догадайся...
Среди жетонов критических попаданий есть синий жетон с надписью "К.О." Какой эффект применяется в этом случае, что он означает?
Нас просто смущало то, что в фазе монстров сыщик никак не может предотвратить повреждения, поэтому и закрались такие сомнения)
После первой игры возник немного глупый вопрос. Если сыщик входит в область, где есть 2 и более монстра, то эти монстры сразу вступают в бой с сыщиком или только 1 по выбору сыщика?