2-ой сезон гораздо интереснее на мой взгляд. В отличии от 1-ого сезона, карта динамично изменяется от партии к партии, что заставляет игроков постоянно менять стратегию и подстраиваться.Очень понравилось что ново открытые города, нужно вручную (ручкой) присоединять к ранее открытым, что добавляет еще больше простора для тактики и планирования. И конечно игра посложнее 1-ого сезона. В общем если не смущает цена, то мастхэв. И кстати игра действительно одноразовая, после прохождения играть нет возможности да и смысла тоже.
Regxty: Игра нудная и однообразная, поэтому и замечаешь "Выкладывание жетончиков". Saracin: Нет там никакого часа даже приблизительно, из-за таких "сказочников", я и купил ЭТО.
Повелся на рейтинг BGG, купил. После распаковки удивило малое количество компонентов(за такие деньги) и убогие кубики, нет серьезно кубики за 30 рублей лучше.Про дизайн ничего говорить не буду, он аутентичный. Думаю -Ну черт с ними компонентами, игровой процесс же все компенсирует?Так ведь?. Ан нет, игра пресная, скучная, с чудооовищным даунтаймом. Нет не поймите не правильно, когда вы играете 3 часа+ в интересную насыщенную настолку с ворохом разнообразных действий и стратегий(вроде "through the ages"), такая длительность партий вполне оправдана, но черт побери почти 4 часа выкладывать жетончики на карту, нет уж извольте. Игра морально устарела на лет 5-10, сыграли партий 5 и закинули в дальний угол. Теперь не знаю что делать, продать или повести карту на стену вместо атласа.
Потому что для нас, самые интересные - это соревновательные игры, где можно утереть нос сопернику, кооперативы вообще не заходят. Но в этой игре есть предатель поэтому играбельна в принципе, тем более когда играешь в нее на деньги. Оооо, поверьте нет ничего интереснее играть в мертвый сезон на деньги.
Как это "зачем"? Игра соревновательная, ну может полу соревновательная, и цель этой игры выиграть, для меня выигрыш означает проигрыш моих оппонентов. И что значит "друг"?Это конкурирующая группа выживших, с которой я вынужден временно сотрудничать.
Не нужно убивать всех выживших одного игрока, чтоб забрать карты, правила "Мертвый сезон: Долгая Ночь" 9 страница 4 подпункт : "Игрок А атакует игрока Б, персонажа "Рокко", игрок Б кладет жетон раны на карту Рокко, а игрок А вытягивает у игрока Б случайную карту с руки. Хочу заметить что к последнем раунду, на руке почти всегда остается карты, которые необходимы для секретных целей, в итоге атакуем слабейшего выжившего каждого игрока по 2 раза,так и мораль не упадет, и секретные цели других игроков вы сломаете.
Игра в целом не плохая, но есть проблемы и вопросы. -Можно ли атаковать других выживших в колонии? -Нужно ли "атаковать" выжившим, чтобы использовать свойство карты "гранатомет" смутила фраза "не бросай кубик повреждения"(значит атака?). -Убираются ли фигурки бандитов, с локации куда нужно добавить зомби, а места нет, ведь бандиты считаются выжившими при добавлении зомби и атаке -Получается бандиты могут полностью заблокировать локацию,а при неудачном стечении обстоятельств еще и за один ход(кризис+перекресток) -Ждал интересных ситуаций с планшетом кладбища, но перебрал колоду и обнаружил что только ОДНА! карта перекрестков взаимодействует с ним. -Не сильно понравилось, что сражение с мутантами рэксона полностью отдается на волю случая. -Игру достаточно легко сломать Например: В последнем раунде, будучи последним игроком, атакуйте выживших своих союзников попутно забирая у них карты, к последнему раунды врятли там будет что-то, кроме карт секретных целей и вы легко будете единственным победителем. Вообще если честно смотря на оценки, ждал настолку другого уровня, более тщательно проработанную что ли.
Сейчас бы настольные игры сравнивать с водкой, а краудфандинг площадку, на которой собирают деньги на локализацию и ведется негласный анализ предпочтений покупателей, с магазином в котором товар есть постфактум. И очевидно, что успех такой, явно не самой простой игры, откроет многим интересным играм, доступ на наш рынок. Но вы похоже связи не видите. Связи не видите, а кнопочку "оставить комментарий" нашли - парадокс.
Господа есть ли у кого перевод карт с оригинальным дизайном последнего издания? Хотелось бы вставить в протекторы не изменяя внешний вид карт, а в файлах только редизайн- версия
Сыграли с другом и появилось несколько вопросов надеюсь, вы поможете) - Что делать если вы хотите потратить синие кубики(ресурсы) но в синем банке уже все слоты заняты?Получается я не могу портатить ресурсы?(Что очень тупо)
Кто то знает как там ситуация с локализацией дополнения к "Легендами Дикого Запада", а то более года назад сказали что в планах и тишина.
Купите уже себе диван и успокойтесь.
2-ой сезон гораздо интереснее на мой взгляд. В отличии от 1-ого сезона, карта динамично изменяется от партии к партии, что заставляет игроков постоянно менять стратегию и подстраиваться.Очень понравилось что ново открытые города, нужно вручную (ручкой) присоединять к ранее открытым, что добавляет еще больше простора для тактики и планирования. И конечно игра посложнее 1-ого сезона. В общем если не смущает цена, то мастхэв. И кстати игра действительно одноразовая, после прохождения играть нет возможности да и смысла тоже.
А кто говорит что Европейская цена адекватная? Пандемия весьма бедна на компоненты, себестоимость 12-20, красная цена ей 50-60.
Regxty:
Игра нудная и однообразная, поэтому и замечаешь "Выкладывание жетончиков".
Saracin:
Нет там никакого часа даже приблизительно, из-за таких "сказочников", я и купил ЭТО.
Повелся на рейтинг BGG, купил. После распаковки удивило малое количество компонентов(за такие деньги) и убогие кубики, нет серьезно кубики за 30 рублей лучше.Про дизайн ничего говорить не буду, он аутентичный.
Думаю -Ну черт с ними компонентами, игровой процесс же все компенсирует?Так ведь?. Ан нет, игра пресная, скучная, с чудооовищным даунтаймом. Нет не поймите не правильно, когда вы играете 3 часа+ в интересную насыщенную настолку с ворохом разнообразных действий и стратегий(вроде "through the ages"), такая длительность партий вполне оправдана, но черт побери почти 4 часа выкладывать жетончики на карту, нет уж извольте. Игра морально устарела на лет 5-10, сыграли партий 5 и закинули в дальний угол.
Теперь не знаю что делать, продать или повести карту на стену вместо атласа.
Потому что для нас, самые интересные - это соревновательные игры, где можно утереть нос сопернику, кооперативы вообще не заходят. Но в этой игре есть предатель поэтому играбельна в принципе, тем более когда играешь в нее на деньги. Оооо, поверьте нет ничего интереснее играть в мертвый сезон на деньги.
Как это "зачем"? Игра соревновательная, ну может полу соревновательная, и цель этой игры выиграть, для меня выигрыш означает проигрыш моих оппонентов. И что значит "друг"?Это конкурирующая группа выживших, с которой я вынужден временно сотрудничать.
Не нужно убивать всех выживших одного игрока, чтоб забрать карты, правила "Мертвый сезон: Долгая Ночь" 9 страница 4 подпункт : "Игрок А атакует игрока Б, персонажа "Рокко", игрок Б кладет жетон раны на карту Рокко, а игрок А вытягивает у игрока Б случайную карту с руки.
Хочу заметить что к последнем раунду, на руке почти всегда остается карты, которые необходимы для секретных целей, в итоге атакуем слабейшего выжившего каждого игрока по 2 раза,так и мораль не упадет, и секретные цели других игроков вы сломаете.
Игра в целом не плохая, но есть проблемы и вопросы.
-Можно ли атаковать других выживших в колонии?
-Нужно ли "атаковать" выжившим, чтобы использовать свойство карты "гранатомет" смутила фраза "не бросай кубик повреждения"(значит атака?).
-Убираются ли фигурки бандитов, с локации куда нужно добавить зомби, а места нет, ведь бандиты считаются выжившими при добавлении зомби и атаке
-Получается бандиты могут полностью заблокировать локацию,а при неудачном стечении обстоятельств еще и за один ход(кризис+перекресток)
-Ждал интересных ситуаций с планшетом кладбища, но перебрал колоду и обнаружил что только ОДНА! карта перекрестков взаимодействует с ним.
-Не сильно понравилось, что сражение с мутантами рэксона полностью отдается на волю случая.
-Игру достаточно легко сломать
Например: В последнем раунде, будучи последним игроком, атакуйте выживших своих союзников попутно забирая у них карты, к последнему раунды врятли там будет что-то, кроме карт секретных целей и вы легко будете единственным победителем.
Вообще если честно смотря на оценки, ждал настолку другого уровня, более тщательно проработанную что ли.
Добавил правила на английском. Может найдется добрый самаритянин, который перевод осилит.
Сейчас бы настольные игры сравнивать с водкой, а краудфандинг площадку, на которой собирают деньги на локализацию и ведется негласный анализ предпочтений покупателей, с магазином в котором товар есть постфактум. И очевидно, что успех такой, явно не самой простой игры, откроет многим интересным играм, доступ на наш рынок. Но вы похоже связи не видите. Связи не видите, а кнопочку "оставить комментарий" нашли - парадокс.
Лей свою желчь сколько хочешь. Скоро локализуют Айсл оф Скай и Манчкин 15, будешь обмазыватся.
мы, своей деньгой.
Ну что господа, покажем издателям какие настолки нужно локализовать?!
Я бы Star Wars: Rebelion'у отдал.
Господа есть ли у кого перевод карт с оригинальным дизайном последнего издания? Хотелось бы вставить в протекторы не изменяя внешний вид карт, а в файлах только редизайн- версия
Сыграли с другом и появилось несколько вопросов надеюсь, вы поможете)
- Что делать если вы хотите потратить синие кубики(ресурсы) но в синем банке уже все слоты заняты?Получается я не могу портатить ресурсы?(Что очень тупо)
Лучший магазин в Украине, можно найти практически все. Цена иногда выше конкурентов, но ассортимент все компенсирует.