Концепт имеет право на существование, но лично я не рассматриваю ее для себя в качестве базы для настольных игр. Если рассматривать как просто игрушку, то норм.
Основными минусами, помимо деградации электронных частей (ок, картон тоже гниет), является большая зависимость от девайсов (их нужно уже более одного и каждое должно смочь в моменте в пару часов без подзарядки). Также меня интересует вопрос автономности, ибо приложению нужен интернет (разработчиками заявлена возможность игры через инет) или (тут не уверен) хотя бы локальная вайфай сеть через роутер или точку доступа на одном из телефонов. Также вопрос поддержки софта и возможность поиграть через н-ое количество лет - я из тех, кто все же достает иногда с полки игры, купленные 10 лет назад
Помимо популярной и добротно реализованной темы, у игры еще довольно невысокий порог входа, чему способствует как раз механическая простота, отсутствие особой глубины и сюжета. Декбилдинга в игре ровно столько, сколько нужно для того, чтобы было в меру интересно и любителям и не любителям собирать колоды (обожаю КУА, но иногда так тяжело именно начать сбор колоды). Механически (снижаем хп боссу, убираем жетоны с замысла) да, звучит однообразно (как и любая игра, описанная через механики), но у игры фокус не на цель, а на то, как ты ее добиваешься через пилотирование своей колодой.
p.s. В свое время интересовался и думал приобрести Sentineles of the Multiverse, но по многочисленным летсплеям для себя пока что решил, что вместе с женой из-за статичных колод и душности процесса в нее особо много не поиграем.
Уверенность есть. Жена периодически про нее вспоминает со словами "Надо бы в Клинок поиграть" =)
Тут на самом деле основной поинт в том , что весь первый сезон теперь завершен и можно будет нормально окунуться в игру. В свое время обрывистость базы немного смазало у нее впечатления.
Многие - не все. К тому же заменить несколько карт, которых нет в коллекции - не то же самое, что билдить колоду с нуля. И само собой в своем комменте я имею в виду момент, когда игру попробуют и поймут, что зашло, но построение колоды все равно продолжит смущать)
Каким бы важным не был в КУА этап сбора колоды сыщика, можно с чистой совестью его пропускать, брать уже "готовые" колоды, которые собирает огромное игровое комьюнити, и получать удовольствие от геймплея. "Пилотировать" чужие сборки не менее интересно, чем свои =)
То, что я описываю, напоминает любую игру, где базовой механикой является размещение кубов по каким-либо правилам -_- Сама игра ощущается очень далеко не как Саграда.
Согласен, что той мозголомности, которую имеете ввиду, в ней не очень много, так как позиционируется она как карманный кооперативный пазловый рогалик на полчаса. Но приятно размять мозг игра способна.
Не, ну если хочется стретегии, как жанра, или полноценного данжеон кроулера, то тут да, ODD пролетает мимо, как фонера над Парижем =)
Это игра, где бросок кубов служит генерацией входных данных на текущий раунд. После броска начинается решение задачи по комбинаторике (есть кубы со значениями, есть места для их размещения, есть правила этого размещения и перки для манипуляции со значениями кубов), которое должно быть максимально эффективно в данный момент. И часто в середине игры, когда уже немного прокачался, это действительно может быть вполне мозголомно.
Если едешь с кем-нибудь куда-нибудь, особенно в поезде, то ODD хороший и не занимающий места коротатель времени для двоих. Дома тоже вдвоем хорошо заходит, но это уже субъективно - нам с женой очень понравилось. В соло же да, если отсутствие возможности помацать карты и пометать кубы не принципиально, то спокойной можно и в цифре.
Чуть больше углубился в тему и понял такой момент. Несмотря на достаточно большое количество изменений, они все весьма минорны и прям на новую редакцию, на мой личный взгляд, не тянут. Даже если учитывать новый арт и добавление какого-то количества новых событий и шмоток. Как увесистый апгрейд-пак за условные полцены основной игры вполне себе норм. Как новая редакция за фуллпрайс - норм как маркетинговый крючок для новичков, и прям не очень для обладателей оригинальной игры, которые хотят приобрести доп.контент.
p.s. ух как подгорает у тех, кто заказал оригинальный Глум на кике Фростхевена, им как раз в начале этого года он начал приходить. А тут анонс второго издания...
Я как раз для таких комментариев и сделал оговорку о том, что спекулирую подходом ХВ к статусам Фроста. И я не надеюсь, а просто обращаю внимание на то, что никто, кто утверждает здесь о чем-то на 100%, не обладает полной инфой, а лишь спекулирует тем, что лежит на поверхности.
На 100% я бы утверждать не стал так. К тому моменту, как вторая редакция релизнется еще не шибко скоро, а текущий статус Фроста у ХВ все же "заморожен", а не "отменен". Пусть и спекулирую, но думаю, если бы Айзек был более категоричен, то уже именно бы отменили.
Я про игру вспомнил как раз после вышедшего в рекомендациях видео Пасьянс Шоу, ссылка на который указана в комментарии выше.
В свое время ее пропустил, так как подумал, что это просто рескин ODD в космической тематике. А оказалось игра в базе по механикам та же, но играется значительно по другому. Показалось более комплексно, больше вариантов использования кубов. Теперь хочу в нее поиграть. p.s. на bgg пишут, что рулбук полный швах и игра местами небалансна по сложности.
Когда проигрываете миссию, вы ее перепроходите с учетом результатов или начинаете следующую? Еще вопрос по персонажам, которые имеют варианты обоих полов - это разные персонажи для кампании или один как класс?
После последнего обновления приложения у нас перестал работать экипированный Камень Странника (позволяет вместо в фазу течения времени вместо убирания 1 жетона усилия выполнить предложенное приложением действие). Кто-нибудь подобное наблюдает? Непонятно, баг только у нас или общий.
Я думаю, что вдаваться в крайности из-за нескольких игр одного издателя, который, будем честны, уже давно перестал быть законодателем мод в настольном мире. В жанре ДК стопицот игр без "цифровых" вставок и новые все выходят и выходят. Прям как такого тренда я не наблюдаю, потому не вижу смысла паниковать, хоронить настолки и пытаться это внушить остальным. Максимум, что может случиться - это вырасти в не дешевый нишевый жанр гибридов со сложной математикой и большим количеством текста, которым будут брезговать ортодоксы.
Ну серьезно, это переливание из пустого в порожнее вместо обсуждения самой игры тянется еще с Особняков. Даже обсуждение цены и то уже более оправданнее на этом фоне -_-
Как олтайм хост в своей семейной ячейке тоже плюсану насчет возможности хосту больше сосредоточиться на игровом процессе и вносить меньше даунтайма в игровой процесс - "заявки" игроков в приложении отрабатываются быстро (четко ощущается улучшение UX/UI по сравнению с приложением МОМ2), при этом к обдумыванию своих действий в новой фазе я приступаю одновременно с другими игроками.
Согласен, что кидать 1 кубик не так задорно, поэтому считаю вполне нормальным компенсацию этого момента отсутствием промаха. В нынешних реалиях америтреша обнулить действие игрока, не построив вокруг этого какую-нибудь механику (привет карточный Ужас Аркхэма с по сути целым классом, танцующим от автофейла проверки) считаю по сугубо личному мнению моветоном, хотя непосредственно каких-либо фрустраций при отсутствии подобных механик не испытываю.
По всему остальному плюсую, так как нам игра тоже зашла, приложение не напрягает и не создает ощущения компьютерной игры.
Однозначно не рекомендую игру настольным ортодоксам и лютым хардкорщикам. Остальным рекомендую по возможности хотя бы попробовать. Цена конечно минус (меня она не устраивает, но и вопросов к ней нет, так как есть понимание ее образования), но если брать с расчетом на перепродажу, то такое классическое кооперативное ДК-приключение, которое из себя представляет новый Десент, на 1-2 раза за 4-5к (разница между куплей-продажей) - вполне себе неплохой вариант для любителей жанра.
Чувак, ты просто успокойся и просто прочитай то, что тебе пишут.
Во-первых, повторю, официального отказа от замены нет. Есть слова о том, что СЕЙЧАС менять не будут (по понятным для меня объективным причинам) и есть слова, что постараются заменить при печати следующего допа (на мой взгляд есть вероятность печати замены и при печати нового тиража, если таковой будет). Пруф, https://vk.com/crowdrepublic?w=wall-90851411_47716
Во-вторых, за мошенничество возможно можно было бы притянуть, если бы был официальный отказ от ответственности и отказ вернуть деньги. В комментарии по ссылке вариантом решения проблемы ХВ предлагает вернуть денежные средства, если допущенная ошибка вас не устраивает.
В-третьих, аналогия с микроволновкой нерелевантна хотя бы по той причине, что из-за этой ошибки доп "механически" не ломается и все равно дает полный спектр впечатлений и ожиданий, какие в него закладывались. Я могу быть полностью уверенным, что 99% купивших доп и не знающих об ошибке, ее бы и не заметили и ни на грамм их впечатление не испортилось. Оставшийся 1% относится к очень опытным игрокам, которые могли бы заподозрить, что у этого духа может быть что-то не так со способностью в плане дизайна/баланса.
В-четвертых, уже из субъективного, у меня пока нет причин не доверять ХВ в решении этой проблемы - в прошлый раз ошибку исправили. Еще из личного пример с карточным Ужасом Аркхэма - там в новые допы вкладывают исправленные карты, на которых исправлена отсутствующая запятая, которая на свойство карты не влияет. Целая карта ради запятой, КАРЛ XD
А однозначный в абсолютном или относительном значении? Если в абсолютном, то у ХВ просто на порядок больше, чем у остальных издательств, релизов. Если в относительном, то процент может быть средним по палате. Поэтому нужны уточнения и предоставленная статистика, но этим конечно же никто заниматься не будет, проще же накинуть в очередной раз.
И почему-то любящие "припомнить" страдают выборочной памятью: напоминают всем о том, что косяк уже был, но забывают напомнить о том, что косяк исправлен и планшеты перепечатаны. В этот раз тоже почти сразу же официально объявили, что планшет будет перепечатан (да, перепечатают не сегодня, но факт остается фактом).
Я не защищаю ХВ, но просто уже надоело видеть не выражение своего несогласия с ХВ в чем-либо, а банальное поливание ХВ говном при первой же возможности и невозможности.
Конкретно мое мнение: ХВ однозначно должен заменить планшет, но в этот раз косяк менее значительный в контексте того, что его можно самостоятельно аккуратно исправить без всяких наклеек (это не целые иконки, как в прошлый раз) и спокойно играть в ожидании исправленного компонента (если у большинства вообще руки до этого духа дойдут).
p.s. А еще все как-то пропустили, что в своем комментарии на крауде ХВ по факту уже заанонсили следующий доп...
К слову "пройти даже рекомендованной в правилах колодой" - это сильно сказано XD В свое время использование с такой же мыслью в первых партиях рекомендованной колоды отбило напрочь желание играть Роландом у моей девушки и чуть не поставило крест на самой игре в целом. Рекомендованные колоды тут исключительно для знакомства с механикой игры и ее картами, пройти ими базовую кампанию даже на легком уровне сложности можно исключительно на рандоме.
Серьезно. Так в чем же принципиальная разница между составления крутой колоды для "решения/прохождения" меты/другого игрока и составления крутой колоды для прохождения сценария, придуманного дизайнером/разработчиком игры? Если ответ только в стиле "твой противник - живой человек, а не бездушная коробка", то не вижу причин для вашего непонимания.
Я не удивлен, так как для кика это весьма выгодно в контексте "можно иметь ту же (условно) маржу, что и от картонной коробки, но не иметь головной боли с ее производством и доставкой.
Те же, кто каким-либо образом бесплатно достанет материалы для пнп, в любом случае игру с большой вероятностью и не купили бы, да и в целом их количеством можно пренебречь.
Бумажные стаканчики тема, тоже пользуемся, но уже возникали ситуации с большим количеством кубов (УА3,Patfinder), когда кубы после убирания стаканчика лежали друг на дружке, что создавало некоторые неудобства. Потому часто комбинируем стаканчик (все же мешать большое количество кубов в нем удобнее) и самодельный бесшумный дайстрей.
Ну и в-третьих, по заветам Акулова, первый акт уже вроде как продался хорошо. Да и формат не "база + миллиард микродопов". К тому же чистый кооп.
Концепт имеет право на существование, но лично я не рассматриваю ее для себя в качестве базы для настольных игр. Если рассматривать как просто игрушку, то норм.
Основными минусами, помимо деградации электронных частей (ок, картон тоже гниет), является большая зависимость от девайсов (их нужно уже более одного и каждое должно смочь в моменте в пару часов без подзарядки). Также меня интересует вопрос автономности, ибо приложению нужен интернет (разработчиками заявлена возможность игры через инет) или (тут не уверен) хотя бы локальная вайфай сеть через роутер или точку доступа на одном из телефонов. Также вопрос поддержки софта и возможность поиграть через н-ое количество лет - я из тех, кто все же достает иногда с полки игры, купленные 10 лет назад
Часть народу квест с печеньками в рейнджерах как раз наоборот отпугнул, якобы какая-то соя)
Совсем детская?
Вот тоже подумал, что похоже на One Deck Dungeon, который мне и моей жене прям хорошо зашел. Если будет в локализации, то возьму.
Siar, ты отметил игру как "Играл". Участвовал в тестировании? =)
Выглядит интересно. Чем-то The Last Spell напоминает геймплеем и Darkest Dungeon стилем рисовки, который мне импонирует.
Помимо популярной и добротно реализованной темы, у игры еще довольно невысокий порог входа, чему способствует как раз механическая простота, отсутствие особой глубины и сюжета. Декбилдинга в игре ровно столько, сколько нужно для того, чтобы было в меру интересно и любителям и не любителям собирать колоды (обожаю КУА, но иногда так тяжело именно начать сбор колоды). Механически (снижаем хп боссу, убираем жетоны с замысла) да, звучит однообразно (как и любая игра, описанная через механики), но у игры фокус не на цель, а на то, как ты ее добиваешься через пилотирование своей колодой.
p.s. В свое время интересовался и думал приобрести Sentineles of the Multiverse, но по многочисленным летсплеям для себя пока что решил, что вместе с женой из-за статичных колод и душности процесса в нее особо много не поиграем.
Уверенность есть. Жена периодически про нее вспоминает со словами "Надо бы в Клинок поиграть" =)
Тут на самом деле основной поинт в том
, что весь первый сезон теперь завершен и можно будет нормально окунуться в игру. В свое время обрывистость базы немного смазало у нее впечатления.
Последний раз играл в КиК пять лет назад...вписался в последнюю волну. Наконец-то можно будет начать играть =)
Многие - не все. К тому же заменить несколько карт, которых нет в коллекции - не то же самое, что билдить колоду с нуля. И само собой в своем комменте я имею в виду момент, когда игру попробуют и поймут, что зашло, но построение колоды все равно продолжит смущать)
Каким бы важным не был в КУА этап сбора колоды сыщика, можно с чистой совестью его пропускать, брать уже "готовые" колоды, которые собирает огромное игровое комьюнити, и получать удовольствие от геймплея. "Пилотировать" чужие сборки не менее интересно, чем свои =)
То, что я описываю, напоминает любую игру, где базовой механикой является размещение кубов по каким-либо правилам -_- Сама игра ощущается очень далеко не как Саграда.
Согласен, что той мозголомности, которую имеете ввиду, в ней не очень много, так как позиционируется она как карманный кооперативный пазловый рогалик на полчаса. Но приятно размять мозг игра способна.
Не, ну если хочется стретегии, как жанра, или полноценного данжеон кроулера, то тут да, ODD пролетает мимо, как фонера над Парижем =)
Это игра, где бросок кубов служит генерацией входных данных на текущий раунд. После броска начинается решение задачи по комбинаторике (есть кубы со значениями, есть места для их размещения, есть правила этого размещения и перки для манипуляции со значениями кубов), которое должно быть максимально эффективно в данный момент. И часто в середине игры, когда уже немного прокачался, это действительно может быть вполне мозголомно.
Если едешь с кем-нибудь куда-нибудь, особенно в поезде, то ODD хороший и не занимающий места коротатель времени для двоих. Дома тоже вдвоем хорошо заходит, но это уже субъективно - нам с женой очень понравилось. В соло же да, если отсутствие возможности помацать карты и пометать кубы не принципиально, то спокойной можно и в цифре.
Чуть больше углубился в тему и понял такой момент. Несмотря на достаточно большое количество изменений, они все весьма минорны и прям на новую редакцию, на мой личный взгляд, не тянут. Даже если учитывать новый арт и добавление какого-то количества новых событий и шмоток. Как увесистый апгрейд-пак за условные полцены основной игры вполне себе норм. Как новая редакция за фуллпрайс - норм как маркетинговый крючок для новичков, и прям не очень для обладателей оригинальной игры, которые хотят приобрести доп.контент.
p.s. ух как подгорает у тех, кто заказал оригинальный Глум на кике Фростхевена, им как раз в начале этого года он начал приходить. А тут анонс второго издания...
Я как раз для таких комментариев и сделал оговорку о том, что спекулирую подходом ХВ к статусам Фроста. И я не надеюсь, а просто обращаю внимание на то, что никто, кто утверждает здесь о чем-то на 100%, не обладает полной инфой, а лишь спекулирует тем, что лежит на поверхности.
Сорян, не подумал, что здесь настолько все серьезные.
На 100% я бы утверждать не стал так. К тому моменту, как вторая редакция релизнется еще не шибко скоро, а текущий статус Фроста у ХВ все же "заморожен", а не "отменен". Пусть и спекулирую, но думаю, если бы Айзек был более категоричен, то уже именно бы отменили.
Ага, всем тем 3,5, которые прошли игру до конца XD
Я про игру вспомнил как раз после вышедшего в рекомендациях видео Пасьянс Шоу, ссылка на который указана в комментарии выше.
В свое время ее пропустил, так как подумал, что это просто рескин ODD в космической тематике. А оказалось игра в базе по механикам та же, но играется значительно по другому. Показалось более комплексно, больше вариантов использования кубов. Теперь хочу в нее поиграть.
p.s. на bgg пишут, что рулбук полный швах и игра местами небалансна по сложности.
Когда проигрываете миссию, вы ее перепроходите с учетом результатов или начинаете следующую?
Еще вопрос по персонажам, которые имеют варианты обоих полов - это разные персонажи для кампании или один как класс?
Да, все верно, колоды поиска собираются по описанию на картах миссий.
Я примерно так и думал. Спасибо за пояснение)
Что значит "коричневое евро"? Слишком для меня резко его начали повсеместно использовать, а определение найти не могу, хоть и догадываюсь о нем.
Тоже зашел написать об обновлении. Подтверждаю, камень теперь работает как надо.
Зашел, чтобы написать об обновлении, но меня уже опередили. Подтверждаю, камень работает теперь как нужно.
Почему-то не додумался проверить этот момент при переключении на английский язык( Тоже попробую теперь багрепорт разработчикам составить.
Тогда придется ждать исправления, так как он и без прокачки на мой взгляд полезен.
После последнего обновления приложения у нас перестал работать экипированный Камень Странника (позволяет вместо в фазу течения времени вместо убирания 1 жетона усилия выполнить предложенное приложением действие). Кто-нибудь подобное наблюдает? Непонятно, баг только у нас или общий.
Я думаю, что вдаваться в крайности из-за нескольких игр одного издателя, который, будем честны, уже давно перестал быть законодателем мод в настольном мире. В жанре ДК стопицот игр без "цифровых" вставок и новые все выходят и выходят. Прям как такого тренда я не наблюдаю, потому не вижу смысла паниковать, хоронить настолки и пытаться это внушить остальным.
Максимум, что может случиться - это вырасти в не дешевый нишевый жанр гибридов со сложной математикой и большим количеством текста, которым будут брезговать ортодоксы.
Ну серьезно, это переливание из пустого в порожнее вместо обсуждения самой игры тянется еще с Особняков. Даже обсуждение цены и то уже более оправданнее на этом фоне -_-
Как олтайм хост в своей семейной ячейке тоже плюсану насчет возможности хосту больше сосредоточиться на игровом процессе и вносить меньше даунтайма в игровой процесс - "заявки" игроков в приложении отрабатываются быстро (четко ощущается улучшение UX/UI по сравнению с приложением МОМ2), при этом к обдумыванию своих действий в новой фазе я приступаю одновременно с другими игроками.
Согласен, что кидать 1 кубик не так задорно, поэтому считаю вполне нормальным компенсацию этого момента отсутствием промаха. В нынешних реалиях америтреша обнулить действие игрока, не построив вокруг этого какую-нибудь механику (привет карточный Ужас Аркхэма с по сути целым классом, танцующим от автофейла проверки) считаю по сугубо личному мнению моветоном, хотя непосредственно каких-либо фрустраций при отсутствии подобных механик не испытываю.
По всему остальному плюсую, так как нам игра тоже зашла, приложение не напрягает и не создает ощущения компьютерной игры.
Однозначно не рекомендую игру настольным ортодоксам и лютым хардкорщикам. Остальным рекомендую по возможности хотя бы попробовать. Цена конечно минус (меня она не устраивает, но и вопросов к ней нет, так как есть понимание ее образования), но если брать с расчетом на перепродажу, то такое классическое кооперативное ДК-приключение, которое из себя представляет новый Десент, на 1-2 раза за 4-5к (разница между куплей-продажей) - вполне себе неплохой вариант для любителей жанра.
Чувак, ты просто успокойся и просто прочитай то, что тебе пишут.
Во-первых, повторю, официального отказа от замены нет. Есть слова о том, что СЕЙЧАС менять не будут (по понятным для меня объективным причинам) и есть слова, что постараются заменить при печати следующего допа (на мой взгляд есть вероятность печати замены и при печати нового тиража, если таковой будет).
Пруф, https://vk.com/crowdrepublic?w=wall-90851411_47716
Во-вторых, за мошенничество возможно можно было бы притянуть, если бы был официальный отказ от ответственности и отказ вернуть деньги. В комментарии по ссылке вариантом решения проблемы ХВ предлагает вернуть денежные средства, если допущенная ошибка вас не устраивает.
В-третьих, аналогия с микроволновкой нерелевантна хотя бы по той причине, что из-за этой ошибки доп "механически" не ломается и все равно дает полный спектр впечатлений и ожиданий, какие в него закладывались. Я могу быть полностью уверенным, что 99% купивших доп и не знающих об ошибке, ее бы и не заметили и ни на грамм их впечатление не испортилось. Оставшийся 1% относится к очень опытным игрокам, которые могли бы заподозрить, что у этого духа может быть что-то не так со способностью в плане дизайна/баланса.
В-четвертых, уже из субъективного, у меня пока нет причин не доверять ХВ в решении этой проблемы - в прошлый раз ошибку исправили. Еще из личного пример с карточным Ужасом Аркхэма - там в новые допы вкладывают исправленные карты, на которых исправлена отсутствующая запятая, которая на свойство карты не влияет. Целая карта ради запятой, КАРЛ XD
А однозначный в абсолютном или относительном значении? Если в абсолютном, то у ХВ просто на порядок больше, чем у остальных издательств, релизов. Если в относительном, то процент может быть средним по палате. Поэтому нужны уточнения и предоставленная статистика, но этим конечно же никто заниматься не будет, проще же накинуть в очередной раз.
И почему-то любящие "припомнить" страдают выборочной памятью: напоминают всем о том, что косяк уже был, но забывают напомнить о том, что косяк исправлен и планшеты перепечатаны. В этот раз тоже почти сразу же официально объявили, что планшет будет перепечатан (да, перепечатают не сегодня, но факт остается фактом).
Я не защищаю ХВ, но просто уже надоело видеть не выражение своего несогласия с ХВ в чем-либо, а банальное поливание ХВ говном при первой же возможности и невозможности.
Конкретно мое мнение: ХВ однозначно должен заменить планшет, но в этот раз косяк менее значительный в контексте того, что его можно самостоятельно аккуратно исправить без всяких наклеек (это не целые иконки, как в прошлый раз) и спокойно играть в ожидании исправленного компонента (если у большинства вообще руки до этого духа дойдут).
p.s. А еще все как-то пропустили, что в своем комментарии на крауде ХВ по факту уже заанонсили следующий доп...
+1
К слову "пройти даже рекомендованной в правилах колодой" - это сильно сказано XD В свое время использование с такой же мыслью в первых партиях рекомендованной колоды отбило напрочь желание играть Роландом у моей девушки и чуть не поставило крест на самой игре в целом. Рекомендованные колоды тут исключительно для знакомства с механикой игры и ее картами, пройти ими базовую кампанию даже на легком уровне сложности можно исключительно на рандоме.
Серьезно. Так в чем же принципиальная разница между составления крутой колоды для "решения/прохождения" меты/другого игрока и составления крутой колоды для прохождения сценария, придуманного дизайнером/разработчиком игры? Если ответ только в стиле "твой противник - живой человек, а не бездушная коробка", то не вижу причин для вашего непонимания.
Я не удивлен, так как для кика это весьма выгодно в контексте "можно иметь ту же (условно) маржу, что и от картонной коробки, но не иметь головной боли с ее производством и доставкой.
Те же, кто каким-либо образом бесплатно достанет материалы для пнп, в любом случае игру с большой вероятностью и не купили бы, да и в целом их количеством можно пренебречь.
Бумажные стаканчики тема, тоже пользуемся, но уже возникали ситуации с большим количеством кубов (УА3,Patfinder), когда кубы после убирания стаканчика лежали друг на дружке, что создавало некоторые неудобства. Потому часто комбинируем стаканчик (все же мешать большое количество кубов в нем удобнее) и самодельный бесшумный дайстрей.
Dungeon Brawler