Да нет у автора реваншизма )) у него и игра Waterloo на аналогичном принципе построена - французам надо успеть смять англичан с голландцами до подхода Блюхера с прусской армией. Неуверен что он за Наполеона "топит" ))
Ух, задела Андрея игра ) Впервые слышу столь отрицательные отзывы об этой игре, что делает отчет еще более ценным. За что и спасибо! Ну про очень маловероятную победу Белых обсудили в предыдущей статье на ее тему. Кстати, у меня постоянно повторяется аналогичный дебют - берут "беляки" Казань, царское золотишко, и тут же их выносят Красные. Как в реальности Колчаку удалось в Омск увезти - непонятно )
Единый маркер активации Средней Азии и Северо-Западного фронта сделан. скорее всего, из-за нежеланий плодить доп. каунтеры. Туркестанский фронт итак убог, там в масштабах игры ничего не происходит
Это Тесера. Вы еще только задумали заметку, а уже нашлись недовольные с "единичками" и едкими комментариями )) Спасибо за отчет. По поводу того, что броски приводят чаще к отступлению чем у уничтожению. Ну вполне правдиво, что инстинкт самосохранения чаще зовет драпануть, чем помереть героем )
Про PGG подпишусь. Со Смоленском по обоим берегам Днепра там все ОК. И с транспортным хабом тоже. Игре столько лет, но там почти все отлично (кроме "липких" зон контроля, но это ИМХО, мне больше нравится "платить завышенные ОД" и выскакивать из ЗК противника). Добросовестность разработчика конечно имеет значение, как и в любом другом деле. Не поспоришь. Потому и "не все варгеймы одинаково полезны"
Имелось ввиду что смотря на какую карту смотреть. Может с другой игры срисовывали )). Иначе сложно объяснить типовые ошибки в картах. Есть еще пример Смоленска, который то с одной, то с другой стороны реки изображают. Хотя иногда делают в угоду дизайна специально, как например, в Moscow 41. Сантандреа не решился разделять его рекой, чтоб нагляднее и красивее было
Откуда им знать про станцию Chudovo :-)со своей странной на первой взгляд сменой направления движения поезда при следовании из СПб в В. Новгород, например
Какие были плакаты у обеих сторон (точнее, что нашел в инете), те и внес в отчет. Других у меня нет. Суть в том, чтобы показать похожесть агитации обеими сторонами.
Про Валдай да, забавно, хотя не играет роли в игре.
Ничего не могу сказать про железнодорожные пути до Риги, надо глянуть литературу.
Помнится, мы с вами не доиграли по VASSAL в Кавказскую Кампанию. При прорисовке карт к этой игре Симонитч к жд путям подошел трепетно. Даже была дорога, которая достраивается в течение игры
По поводу монотонности. В целом не утомляет, пока одна сторона не получает значительного преимущества. Особенно если это Белые, растерявшие поддержку Антанты.
По поводу шанса Белых.. Сам захотел сыграть Красными против опытного игрока. Вот, ищу напарника.
У меня более 100 игр, действительно, продаю, поиграв некоторые. Чего им валяться. Плюсы и минусы каждой игры указаны, нигде нет чистой хвальбы.
По поводу журналов бесплатно - тоже мимо. ST куплен мной, а 4 выпуска Yaah мне подарил издатель, потому что в каждом из них опубликована моя статья.
Ну у меня еще и пнп версии журналов с играми есть. Вдруг пожалею, что продал. Как это с Raid&Riposte случилось.
В серии СКС, которую рекомендуете, тоже не все игры хорошие, каждую надо отдельно рассматривать. Серия хорошая, в целом, у меня есть игр 6 из нее, но есть исключение ия. Но дело вкуса опять же.
Потому и были сделаны обзоры, чтобы показать журнал и игры ближе.
Я не увидел в попадавшихся мне номерах попытку продвижения игр Decision Games, кроме рекламной страницы, может быть. Ну принадлежит, но политика у него такая. Да, был неточен в определениях, до 91 года независимый, а затем зависимый, но незаметно (для меня)
Согласен. Процент хороших игр в журналах меньше, чем в "коробках". Поэтому стараюсь рассказывать только о неплохих (дело вкуса, конечно). В журналах еще злоупотребляют качеством в угоду периодичности. Например, дизайнер Joseph Miranda, разрабатывающий игры для Strategy&Tactics, вынужден выдавать "на гора" по нескольку штук в год. А это настораживает, заставляя внимательней относится к его продуктам.
Да нет у автора реваншизма )) у него и игра Waterloo на аналогичном принципе построена - французам надо успеть смять англичан с голландцами до подхода Блюхера с прусской армией. Неуверен что он за Наполеона "топит" ))
Спасибо. Включу в вишлист подарков Деда Мороза )
"Ташкент - город хлебный" (с)
Мне одному карточка "Присвоенные земли" напоминает известное фото с Иводзимы?
https://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/20091126-iwojimaflag.jpg
Ух, задела Андрея игра ) Впервые слышу столь отрицательные отзывы об этой игре, что делает отчет еще более ценным. За что и спасибо! Ну про очень маловероятную победу Белых обсудили в предыдущей статье на ее тему. Кстати, у меня постоянно повторяется аналогичный дебют - берут "беляки" Казань, царское золотишко, и тут же их выносят Красные. Как в реальности Колчаку удалось в Омск увезти - непонятно )
Единый маркер активации Средней Азии и Северо-Западного фронта сделан. скорее всего, из-за нежеланий плодить доп. каунтеры. Туркестанский фронт итак убог, там в масштабах игры ничего не происходит
я честно пытался )
Органайзер хорош... но до его описания пришлось буквально продираться сквозь текст. Даже устал немного
Кхм.. пуркуа бы и не па. Спасибо, пригляжусь
Спасибо, но пожалуй это уж чересчур )
Про Трансформеров грустный обзортакой, а Гекидо прикольней выглядит. современней. Спасибо!
Спасибо за советы всем, буду думать )
По описанию те же "Верю-не верю" или "Заврики". нет?
Да, заметил ее. Но пока не понял "потянет" ли сын. Может, попозже. Танчики мы тоже любим, кстати.
Бдыщ-бдыщ между роботами нет в ней (
Ну если ребенка оставить наедине с планшетником. то да, его выбор очевиден. Любая настолка интересна ребенку только в комплекте с родителями
50% всех варгеймов про Вторую Мировую. И не только
Да, поглядываю на кулстафе. Пока нету (
Вам спасибо, что прочитали.
Ну в "Черные ястребы" же попадали пару раз из РПГ, помнится )
Купил бы. Сын фанатеет по роботам
Это Тесера. Вы еще только задумали заметку, а уже нашлись недовольные с "единичками" и едкими комментариями ))
Спасибо за отчет. По поводу того, что броски приводят чаще к отступлению чем у уничтожению. Ну вполне правдиво, что инстинкт самосохранения чаще зовет драпануть, чем помереть героем )
Пожалуйста ) Совсем непросто, но все равно интересно
Задорно написано, спасибо.
Про PGG подпишусь. Со Смоленском по обоим берегам Днепра там все ОК. И с транспортным хабом тоже. Игре столько лет, но там почти все отлично (кроме "липких" зон контроля, но это ИМХО, мне больше нравится "платить завышенные ОД" и выскакивать из ЗК противника). Добросовестность разработчика конечно имеет значение, как и в любом другом деле. Не поспоришь. Потому и "не все варгеймы одинаково полезны"
Имелось ввиду что смотря на какую карту смотреть. Может с другой игры срисовывали )). Иначе сложно объяснить типовые ошибки в картах. Есть еще пример Смоленска, который то с одной, то с другой стороны реки изображают. Хотя иногда делают в угоду дизайна специально, как например, в Moscow 41. Сантандреа не решился разделять его рекой, чтоб нагляднее и красивее было
На карте Ticket To Ride, например, нет никаких тупиков )))
AFSR. В тексте мой косяк, спасибо, поправлю
Откуда им знать про станцию Chudovo :-)со своей странной на первой взгляд сменой направления движения поезда при следовании из СПб в В. Новгород, например
Какие были плакаты у обеих сторон (точнее, что нашел в инете), те и внес в отчет. Других у меня нет. Суть в том, чтобы показать похожесть агитации обеими сторонами.
Андрей, вы как всегда внимательны к деталям.
Про Валдай да, забавно, хотя не играет роли в игре.
Ничего не могу сказать про железнодорожные пути до Риги, надо глянуть литературу.
Помнится, мы с вами не доиграли по VASSAL в Кавказскую Кампанию. При прорисовке карт к этой игре Симонитч к жд путям подошел трепетно. Даже была дорога, которая достраивается в течение игры
По поводу монотонности. В целом не утомляет, пока одна сторона не получает значительного преимущества. Особенно если это Белые, растерявшие поддержку Антанты.
По поводу шанса Белых.. Сам захотел сыграть Красными против опытного игрока. Вот, ищу напарника.
Наличие "больной" в комплектации повеселило. И вес в 1 грамм тоже забавно.
Вкусно рассказываете. Да и блюдо подано красиво
Прекрасная трансляция отличных ощущений. За что и благодарю. ))
Андрей, спасибо, как всегда за интересный отчет.
Тебе спасибо, что почитал )
У меня более 100 игр, действительно, продаю, поиграв некоторые. Чего им валяться. Плюсы и минусы каждой игры указаны, нигде нет чистой хвальбы.
По поводу журналов бесплатно - тоже мимо. ST куплен мной, а 4 выпуска Yaah мне подарил издатель, потому что в каждом из них опубликована моя статья.
Ну у меня еще и пнп версии журналов с играми есть. Вдруг пожалею, что продал. Как это с Raid&Riposte случилось.
В серии СКС, которую рекомендуете, тоже не все игры хорошие, каждую надо отдельно рассматривать. Серия хорошая, в целом, у меня есть игр 6 из нее, но есть исключение ия. Но дело вкуса опять же.
Потому и были сделаны обзоры, чтобы показать журнал и игры ближе.
Выбор останется за каждым
Рад если понравилось
Я не увидел в попадавшихся мне номерах попытку продвижения игр Decision Games, кроме рекламной страницы, может быть. Ну принадлежит, но политика у него такая. Да, был неточен в определениях, до 91 года независимый, а затем зависимый, но незаметно (для меня)
Согласен. Процент хороших игр в журналах меньше, чем в "коробках". Поэтому стараюсь рассказывать только о неплохих (дело вкуса, конечно). В журналах еще злоупотребляют качеством в угоду периодичности. Например, дизайнер Joseph Miranda, разрабатывающий игры для Strategy&Tactics, вынужден выдавать "на гора" по нескольку штук в год. А это настораживает, заставляя внимательней относится к его продуктам.
У каких-таких Романовых, а?