соотношение в вашем случае не меньше 1:3, оно и есть 1:3. потому что округляется соотношение вниз. Вот если бы было бы 4:16, 4:17 и т.д, то тогда ой, 1:3 это "меньше чем 1:3"
У вас в одном гексе 2 соединения. Если вы решили атаковать одним соединением, второе это делать не обязано. Второе может атаковать другой гексагон (или несколько сразу). А можете сразу 2мя атаковать, и еще соседей позвать на помощь. В общем правило говорит, что стек из соединений в одном гексагоне - это не монолитное соединение, а по прежнему самостоятельны при выборе направления атаки
Согласен, что не самые удобные правила. Но если игра претендует на историчеость, а здесь вообще идёт попытка 4 непохожих хода войны показать. Отсюда - исключения, особенности, нюансы. Просто надо начать играть. "Через руки" понимание быстрее придёт
Ну что ты так сразу. Плотность информации в правилах варгейм высокая, конечно. И эта игра лишь относительно несложная - в ней куча мелких нюансов и деталей,за которыми надо следить, хотя "каркас" механики несложный. Надо помочь неофитам)
[14.7] Советские ударные соединения Эти два соединения представляют концентра- цию штурмовых частей и артиллерии. • Пока фишка такого соединения лежит крас- ной стороной вверх, оно всегда получает один сдвиг вправо при атаке (или контратаке) против любого вра- жеского соединения, в любой местности и при любой погоде. • Всякий раз, когда такое соединение атакует (или контрата- кует), оно должно понести шаг потери при результате ОБ. • Чтобы восстановить или улучшить такое соединение (пере- вернуть с ослабленной стороны) нужно сбросить две карты.
[9.2] Высадка Во время фазы высадки (в конце своего хода) игрок может вернуть обратно на поле одно или все свои соединения из ячейки перемещения по железной дороге либо оставить их там. (Соединения могут оставаться в ячейке перемещения по железной дороге на протяжении нескольких раундов.) После высадки каждое соединение размещается в любом гексе, который не является городом под контролем против- ника, прилегающим к нему гексом, не находится в ЗКП и может провести сухопутную линию снабжения максимум из трех гексов (то есть не более двух промежуточных гексов) до дружественного города или края поля.
Саары могут объявлять публичные задания без своей домашней системы. Расовые свойства такие. Хаканы могли выполнить секретное задание. Тоже домашняя не нужна
Издание Гаги лучше. Коробка компактнее и лучше качеством.Есть органайзер. У меня был экземпляр от ХВ. Когда заполучил копию от Гаги, копия от ХВ от после минутного сравнения сразу поехала на барахолку.
Вариант первый, стандартный:активация системы с находящимся в ней кораблём, с ёмкостью для транспортировки. Либо вводите в эту систему транспорт. И переносите пехоту с одной планеты системы на другую. Попутно можно добавив привезённых из соседних систем пехотинцев.
Вариант второй, нестандартный: использование третьей жёлтой технологии "Transit Diodes"
Одновременно могут набрать крайне редко, в фазе действия, когда соответствующие секретные цели выполнились. Ну, например космический бой прошёл. У одного игрока была цель "Выиграть бой у игрока с большим количеством победные очков" (если количество очков равное, тоже засчитывается), а у второго "Уничтожить вражеский флагман". Первый выиграл, но флагман потерял. Обе цели выполнились, тадаам.
Вообще состав флота, сила кораблей в совокупности с набором технологий и расовыми свойства делают все флота очень различными. Миньки одинаковы, но истребитель Наалу, например, это совсем не истребитель Иссарилов. И т.д.
Да играйте спокойно. Сотрётся через пару лет до нечитаемости - купите за полцены с рук новую игру у тех, у кого "купил, не нашёл компанию, не зашло, лежит на полке"
Здравствуйте, можно уже ссылку на ваше видео? Не терпится уже посмотреть
Именно так. Можно было идти напрямую.
Да, я ошибся) не туда округлил.
соотношение в вашем случае не меньше 1:3, оно и есть 1:3. потому что округляется соотношение вниз. Вот если бы было бы 4:16, 4:17 и т.д, то тогда ой, 1:3 это "меньше чем 1:3"
Он ушёл свое видео снимать, которое ответит на все вопросы. Очень жду.
Если в атаке участвовало 2 и больше отрядов, потери при ОБ понесут именно они.
Это правила турнира. Дело ваше.
Не сочтите за рекламу, группа совершенно не моя. Но там эти вопросы уже обсуждались. Зайдите, почитайте. https://vk.com/no_retreat_ru
для турнира конечно. Разобрались, ага
Ну пусть предлагают ) Разберутся потихоньку )
У вас в одном гексе 2 соединения. Если вы решили атаковать одним соединением, второе это делать не обязано. Второе может атаковать другой гексагон (или несколько сразу). А можете сразу 2мя атаковать, и еще соседей позвать на помощь. В общем правило говорит, что стек из соединений в одном гексагоне - это не монолитное соединение, а по прежнему самостоятельны при выборе направления атаки
Если без маркера "Без снабжения", то отправится в уничтоженные. С маркером - в "сдавшиеся". Затем будете восстанавливать согласно правила
[7.9.2] Ослабленные соединения: двухшаговые соединения всегда восстанавливаются на ослабленной стороне.
Если бы соединение было в ячейке разбитых, то
п. 7.7
Обратите внимание, что восстановленное соединение возвращается на поле на той же стороне, на которой оно было перед удалением с поля.
Согласен, что не самые удобные правила. Но если игра претендует на историчеость, а здесь вообще идёт попытка 4 непохожих хода войны показать. Отсюда - исключения, особенности, нюансы. Просто надо начать играть. "Через руки" понимание быстрее придёт
Ну что ты так сразу. Плотность информации в правилах варгейм высокая, конечно. И эта игра лишь относительно несложная - в ней куча мелких нюансов и деталей,за которыми надо следить, хотя "каркас" механики несложный. Надо помочь неофитам)
Есть мысль такая сделать на основе одного из сценариев.
Ребята группу в ВК создали по игре. Обсуждаются правила. https://vk.com/no_retreat_ru
Ваще бесит, не говорите. Волгоградцы - молодцы, согласен
Ждём с нетерпением!
Я не знаю про какое вы. Вам речь не понравилась, я понял. Ошибки то какие?
Нет, какая коробочка, вы о чем? человек хочет чтобы все идеально и бесплатно сделал кто-то другой, но не он сам
Какие ошибки в видео?
да, важное дополнение, что линия снабжения до города может изгибаться, но не может проводиться в противоположную сторону от источника
По гексам, линия может быть сколько угодно кривой.
[14.7] Советские ударные соединения
Эти два соединения представляют концентра-
цию штурмовых частей и артиллерии.
• Пока фишка такого соединения лежит крас-
ной стороной вверх, оно всегда получает один
сдвиг вправо при атаке (или контратаке) против любого вра-
жеского соединения, в любой местности и при любой погоде.
• Всякий раз, когда такое соединение атакует (или контрата-
кует), оно должно понести шаг потери при результате ОБ.
• Чтобы восстановить или улучшить такое соединение (пере-
вернуть с ослабленной стороны) нужно сбросить две карты.
не во всех )
https://youtu.be/zQmKtDpIO2M
[9.2] Высадка
Во время фазы высадки (в конце своего хода) игрок может
вернуть обратно на поле одно или все свои соединения
из ячейки перемещения по железной дороге либо оставить
их там. (Соединения могут оставаться в ячейке перемещения
по железной дороге на протяжении нескольких раундов.)
После высадки каждое соединение размещается в любом
гексе, который не является городом под контролем против-
ника, прилегающим к нему гексом, не находится в ЗКП и
может провести сухопутную линию снабжения максимум
из трех гексов (то есть не более двух промежуточных гексов)
до дружественного города или края поля.
Только карты танков. На универсальные не имеет эффекта
Где найти материалы ПНП хорошего качества?
Неясно, когда играю карту "Предательство", меняемся игроками вместе с лежащими на них маркерами "Маскировка\Разоружение"?
Сталинград и допы к войне никто не продает?
Допы или Сталинград продает кто-нибудь?
Саары могут объявлять публичные задания без своей домашней системы. Расовые свойства такие. Хаканы могли выполнить секретное задание. Тоже домашняя не нужна
Больше хороших варгеймов в хорошем качестве.
Издание Гаги лучше. Коробка компактнее и лучше качеством.Есть органайзер. У меня был экземпляр от ХВ. Когда заполучил копию от Гаги, копия от ХВ от после минутного сравнения сразу поехала на барахолку.
Вариант первый, стандартный:активация системы с находящимся в ней кораблём, с ёмкостью для транспортировки. Либо вводите в эту систему транспорт. И переносите пехоту с одной планеты системы на другую. Попутно можно добавив привезённых из соседних систем пехотинцев.
Вариант второй, нестандартный: использование третьей жёлтой технологии "Transit Diodes"
Одновременно могут набрать крайне редко, в фазе действия, когда соответствующие секретные цели выполнились. Ну, например космический бой прошёл. У одного игрока была цель "Выиграть бой у игрока с большим количеством победные очков" (если количество очков равное, тоже засчитывается), а у второго "Уничтожить вражеский флагман". Первый выиграл, но флагман потерял. Обе цели выполнились, тадаам.
Вообще состав флота, сила кораблей в совокупности с набором технологий и расовыми свойства делают все флота очень различными. Миньки одинаковы, но истребитель Наалу, например, это совсем не истребитель Иссарилов. И т.д.
Рассмотрю предложения о продаже
Да играйте спокойно. Сотрётся через пару лет до нечитаемости - купите за полцены с рук новую игру у тех, у кого "купил, не нашёл компанию, не зашло, лежит на полке"
нашел, правило 23.2. Можно строить на вторичном свойстве стратегической карты 4 и в ранее активированной системе. Спасибо.