Angvat

аватара фото
- 516 5206
город Минск, Беларусь
имя:
пол: мужской
о себе:

Я жить устал, я жизнью этой сыт, и зол на то, что свет еще стоит. Звени набат, вой ветер, здравствуй, крах! Умрем, так хоть с оружием в руках.

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Make Tesera Great Again

    К слову так как отдела по мниничным варгеймам у нас нет, я может сам как-нибудь черкану пару заметок на эту тему. Был у меня в жизни период года в три наверное, когда я увлекался пластиком по цене золота….

    Как по мне, Интересный по задумке, средненький по реализации сценарий. Как по мне здесь проблема несколько схожая с Махинациями во времени — концепция на мини-кампанию, в рамках одной небольшой коробочки ей просто тесно.
    Итак, на бал выяснить кто в Аркхеме первый парень/барышня собираются пять организаций, по одной на каждый класс. Это Агенство из Алых ключей, Мискатоник из Данвича, Синдикат, который вроде нигде не фигурировал, Серебрянные сумерки из Круга и некие жители Кингспорта (бомжам даже полноценной организации не досталось, хотя в цвет и тематично им бы тут подошла Алая клика). В каждой организации состоят четыре члена, глава и три помощника, Вы выбираете одну из организаций, еще одна рандомно становится вашим противником, а ее глава как бы мини-боссом и еще она добавляет карту контакта, являющуюся инвертированной картой соответсвующего класса. Представители оставшихся трех все еще будут появляться в виде рандомных гостей.
    Короче, концептуально это могло быть почти Дельта Грин, где разные фракции устав лупить тварюг с тентаклями решили наконец разобраться друг с другом. И где боятся стоит уже не столько хтонь, а вооон того джентельмена, который ранее вполне мог быть вашим товарищем, а теперь как-то подозрительно пытается выйти из вашего поля зрения и как-то недобро косится на ваш затылок…
    Но увы, геймплейное не то что бы что-то особенное, в рамках одного небольшого сценария такой вещи как я уже говорил просто тесно. Как результат первый квест один для всех и довольно банален, лишь на втором начинаются вариации, на бал в определенный момент разумеется заявится очередная коркозябра и частично перетянет одеяло на себя и т. д. В общем хочу на эту тему большую коробку с полноценным ПвП между классами (где-то в мире грез, так-то от 2й редакции КУА с ее текущим арт дизайном уже ничего не хочу). Ну а что, вон в 5 колец последний доп добавлял кооператив, а в Марвел Гражданская война вроде какое-то подобие ПвП.
    В качестве наград за прохождение тут наверное самый щедрый выбор, суммарно вроде аж 15 разномастных союзников, принимающих участие в этом сценарии. Разумеется захамутать пр итогу скорее всего удастся пару штук, не более, но выбрать есть из кого, тут ничего экстраординарного, но товарищи порой попадаются занятные.
    Еще хочу отметить, что либо мне так повезло, либо Хобики для бустеров стали уже в качестве материала упаковки использовать туалетную бумагу. Я буквально начал открывать сценарий и коробка уже порвалась, раньше ничего подобного с подобными коробульками не было, а на вскрывал в свое время со старой схемой распространения я их много.

    Angvat написал 5 дней назад к игре Земли Былых Легенд: #

    На первый взгляд как-то совсем пресным показалось. Оформление какое-то совершенно не запоминающееся. Да, мне надоел давно Люботворцев, но дженерик фэнтези мне надоело куда раньше и намного крепче. Да дело даже наверное и не в жанре, а в том, что и герои, и злодеи совершенно невыразительные. Вот на ДУ-шных товарищей смотришь и сразу видишь кучу фактурных персон, а коркозябры хоть и выглядят местами несколько однообразно, однако внушают. А тут... Персонажи - типичные примеры классов из 6666 книжки для дНд, а с местными боссами не драться хочется, а присесть чайку попить да за жизнь перетереть.
    По геймплею - ну вроде ДУ с парой наворотов, впрочем по всего одной партии в таких играх судить о нем в полной мере не выйдет.
    Да и не важно это все по сути. В свободной продаже я так понимаю игры нет, при беглом просмотре местных барахолок я ее тоже не заметил, так что походу будь даже у меня острое желание (а его нет) заиметь личную копию и продолжить знакомство с игрой, чтобы хотя бы сменить на что-то тот же ДУ, сделать это будет видимо не столь просто.

    Angvat написал 6 дней назад к игре Clan Wars: #

    А, вот еще. Эти самые клановые войны вроде как отменили еще летом то ли из-за конфликта Sixmorevodka и CMON, то ли из-за проблем СMON, в общем уже не важно.

    https://gamefound.com/en/projects/cmon/degenesis-clan-wars/comments?commentId=1772486

    Angvat написал 6 дней назад к игре Clan Wars: #

    Пролистал на досуге повторно двухтомник коры той самой Degenesis Rebirth, чтобы вспомнить былое. В общем это очень красивый и атмосферный артбук на тему пост-апокалипсиса и никакущая ролевая игра. Проблем тут столько, что впору диссертацию писать, как делать не надо. Например нижепомянутый бестиарий без статов. Псионика, которая здесь есть, но игрок не может ей пользоваться априори, только антагонисты. Кривые и абсолютно неравнозначные ветки прокачки у разных фракций, кто-то винтовку из мусора лучше собирает, а кто-то на личном танке ездит. Ну и много других косяков, больших и маленьких. Повторю мысль, что это был интересный арт-проект, но игра весьма сомнительная. Тем не менее допы к ней потиху выходили какое-то время, пока совокупность неправильных решений не прикончили ее окончательно.
    А вообще немцы походу тяготеют к пост-апоку, причем весьма мрачному. Три из четырех виденных мной немецких ролевых игр были на эту тему (а четвертая была Dark Eye, местное популярное фэнтези, на мой взгляд не особо примечательное).

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги