эм... такой вопрос: а ты счастливая жительница страны, в которую амазон.де доставляет товары, или я пропустил тот чудесный момент, когда амазон возобновил доставку в Россию? :)
некоторые игры Амазон все-таки к нам шлет, но конкретно эти нет((( Можно заказать в другом немецком магазине http://www.milan-spiele.de/advanced_search_result.php?keywords=Dungeon+Petz&osCsid=2f89kqfj7g3h32t6pcgecjf2q4&x=0&y=0
правила к обеим играм есть на русском. перевод текста ловушек для лордов тоже есть на русском. не вижу причин не брать немецкую версию, если она есть в наличии и, к тому же, дешевле.
Или ненавидеть за тоже самое. Наверное одни из самых ужасно написанных правил. Индексов нету, нормального разделения на параграфы почти нету. Правила перемешаны с дебильными шуточками, которые начинают бесить когда ищешь нужный нюанс. Хуже того некоторые нюансы вставлены в эти самые шуточки и их читать обязательно. Это вообще бредятина. Его правила хороши для первого почтения, а вот для того чтобы припоминать как играть после долгого перерыва это просто ад какой то.
только опытным путем:))) Я зарегистрировалась и оформляю заказ немного не доходя до снятия денег с карточки. Перед тем как провести оплату амазон показывает весь ваш заказ по позициям и адресам доставки. И вот как раз на этом этапе видны товары, которые НЕ могут быть высланы в вашу страну. Конкретно на моем примере могут отправить Диксит (базу), Ниагару, Бамболео, Сырный замок, Fairy Tale, бонанзу и некоторые др. позиции, а вот другие Дикситы (2,3, Одиссея), Тобаго, Пуэрто Рико, многие игры от Трех магов НЕ отправляют(((
Мне Петз показалась занудной игрой подумалось что коммерческий выезд на теме, разочаровала в общем. А вот Лордс рекомендовал бы, хотя правила там объёмные но весёлые:)
Не знаю, что такое "семейная", но все мои знакомые считают, что Petz - более напряженная игра. Сильнее ощущается дефицит ресурсов, острее последствия каждого хода, куда меньше рандома.
Там появляются животные/покупатели, тут монстры/герои. Я бы сказал, что по рандомности они практически одинаковы. В лордах правда можно будущую карту подсмотреть, а в петсах рандом на картах хуже.
в петсах он обеспечивает реиграбельность и атмосферу. он как-то более прогнозируемый. не припомню, чтобы кто-то жаловался после партии, что ему "просто не повезло".
в лордах от одной неудачной карты события, заклинания или одного очка усталости игрок мигом может лишиться каких-либо шансов на победу.
Это не совсем корректное утверждение, ведь в Лордах игроки видят карты события заранее и имеют возможность подготовиться. Карты боя они также могут посмотреть заранее, и в целом они к бою готовятся 4 раунда, могут сделать так, чтобы либо маги к ним не пошли в подземелье, либо вообще все спланировать так, чтобы бой закончить в 1-2 хода.
Правильно! Игра не про злого лорда, а про несчастного БДСМэшника, который два года огребает люли от кого только можно, да еще сама игра может помочь и усилить мощь паладина и его дружбанов.. в первой год за обе щеки? будь уверен - во втором ты еще и добавку получишь
Чем однороднее состав партии, тем проще их победить. За счет приказов, позволяющий набирать зло или терять его, можно изворачиваться и получать себе одинаковых героев.
Нет :) А как вы этого добились? Битва идет в 4 раунда, каждый раз приключенцы могут разрушить 1 тоннель. Чтобы "разнесли в ноль на первом году" - это ж надо было почти совсем ничего не строить.
Были обе - потом Лордз обменял, потому как в него практически перестали играть. Причины уже многократно были указаны - ведь игра мозголомная (т.е. высокий порого вхождение и высокий процент отторжения после первой партии), высокая цена ошибки и минимальное взаимодействие между игроками (хотя есть доп, который взаимодействие вносит, но с ним никогда не играли). Но мне больше нравится по тематике - как-никак переосмысление любимого в детстве Dungeon Keeper'a. Петзы: играл на днях, после нескольких месяцев перерыва. Мозголомности не то что меньше - просто последствия тех или иных решений видны лучше, нежеди в Лордзах (меньше рандома чтоль). Ошибки не разрушают всю игру, точнее: недобор очков или сбежавшее существо - это не вынес половины твоего подземелья, которое ты час строил - лелеял.
ВЫВОД: ориентируйтесь на компанию. Бородачи-очкарики-обладатели рубашек в крупную клетку могут отдать предпочтение Лордзам из-за воздействия детских импульсов, например. Редкий вид дамочек от игрулей или люди с серьёзной тоской по "временам тамагочи" оценят игровой механизм Петзов и тематику выше.
Petz не продолжение, просто сеттинг тот же. Обе игры отличные, но с разным уклоном. Лорды - больше стратегия, Petz - больше тактика. Обзоров много, почитать есть чего, так что особо распаляться тут не буду. Как владелец обеих коробочек скажу - да, обе игры стоит брать. Они разные, но и та, и другая сильно полюбились. Лично мне Petz даже чуточку больше понравилась - в ней нет того чудовищного разрушения собственности, которое присутствует в Лордах в случае ошибки, да и поярче она в план оформления.
Я тоже за обе :) они совсем разные, Петсы - сплошной стресс, животные страдают, ресурсов не хватает. Лордсы мне показались более простыми (ну либо я не умею так намного вперед думать, поэтому и не переживаю).
Петсы просчитывются легче, там планировать надо до ближайших покупателей/выставок. В лордах же надо планировать на долгосрочную перспективу, до конца года, и чаще всего это сложнее.
расскажите мне хотя бы про две различные выигрышные стратегии в лордсах? как показывает практика, все копят всего понемногу и развиваются примерно одинаково. уклон во что-то одно - создание армии, накопление золота, строительство и т.п. - ничего особенного не даёт. планирование до конца года во многом определяется тем, что выйдет раньше - выплата зарплаты, налоги или событие, поэтому все действуют одинаково. кажущееся разнообразие возможностей только увеличивает рандом.
в лордсах (как и петсах) интересен собственно сам игровой процесс, а не стратегия как таковая.
в петсах по меньшей мере два пути: 1) продавать ближайшему покупателю, что проще; 2) вырастить зверя и продать выгоднее. в зависимости от расклада игроки уже будут действовать по-разному. можно, например, завести вспомогательных зверушек, которые будут страдать за основную. и т.д.
0_0 Стесняюсь спросить, а в игру то играл? :) или выводы по описанию и картинках сделаны?
Я не спорю, что Лордсы шикарная игра, хотя я еще в нее не играл. Но насчет того, что Пэтсы - обычный стеб и, главное, что таких игр немало - очень спорное заявление. Как по мне, в Пэтсах как минимум отличные и очень продуманные механики. И я затрудняюсь назвать подобных игр, хоть несколько, не говоря уже о "немало". Может не там искал...
Не стесняюсь ответить - играл. Честно говоря, не вижу там ничего особенного в механике. Кроме роста животных. Остальное - классический meeple placement.
Но я не настаиваю на истину в последней инстанции. Просто таково мое мнение.
извините, но как раз миплплейсмент в Petz и Lords примерно одинаков - расставляем чертей и забираем ресурсы. вся изюминка в удовлетворении потребностей, чтобы зверушка и выжила, и покупателю понравилась.
Конечно, в Петсах каждый ход нужно всю голову сломать, как удовлетворить потребности своих животных, а в Лордсах можно целый год ни о чем не беспокоиться и не торопясь копить ресурсы. Кому что нравится :)
Ничего себе "ни о чём не беспокоиться"! За своё подземелье там надо беспокоиться: придут и порушат, всё что нажито (не)честным трудом! :) Правда, после нескольких партий уже понимешь, что ничего страшного не произойдёт: ну порушат чуток... Хотя в Петсов не играл, но подозреваю, что там то же самое: вначале страшно за своих животных, а затем уже и нет.
Ну только через год придут и порушат, а питомцы каждый ход чего-то хотят, то есть, то играться. Совсем же разные ощущения от игры - каждый ход переживать или через четыре на пятый.
А Petz не атмосферная? Ну-ну... Petz - отличная игра, и я бы рекомендовал начинать именно с неё, а потом уже думать о Лордах. У меня 80 % знакомых гиков после того, как сыграли в Петов понизили Лордам оценку.
В лордах это подземелье. Оно твое. Ты занимаешься своими делами, а периодически приходят злые (какая ирония) герои, чтобы вторгнуться в твое мирное течение жизни.
А в петсах... Не знаю, меня абсолютно ничего не зацепило. В лордах эта конкретная обстановка смотрится очень естественно и гармонична. О петсах такого сказать не могу.
"В петсах это зверушки. Они твои. Ты занимаешься своими делами, а периодически приходят добрые покупатели... Конкретная обстановка смотрится очень естественно и гармонично."
Ага, а потом раз и ушел от тебя питомец, а на прилавке появился дополнительный кусочек мяса. И потеря питомца, между прочим, намного существеннее сказывается на репутации и на финальном счете, чем потеря монстра или кусочка подземелья в Лордсах. Поэтому и сплошные нервы с этими Петсами.
Есть подозрение, что людям нравится больше та игра, в которую они играли первой. Больше впечатлений от сеттинга и атмосферы. А вторая получается схожа этими вещами и оценка о впечатлении производится больше по механикам.
Тут зависит от того что вы хотите. Хотите "тамагочи про демонят"? Тогда Petz ваш выбор. Хотите аля компьютерный Dungeon Keeper? Тогда Лордов берите....
Петс яркая, красочная, захватывающая, но игру с наскока не возьмешь, в том смысле что нужно время чтобы разобраться во всех нюансах, а их очень много. В Лордов не играл.
Стоит заметить, что в карточке игры Dungeon Lords лежит мой перевод с немецкого всех карт. Карты в нём представлены в виде сканов, так что поиск нужной занимает не много времени. Причём новые карты в процессе игры открываются редко, поэтому заглядывать в этот перевод вы будете не часто.
Я не играл в петсов, но оно не продолжение - это наверняка.
Петсы вроде более семейные - там зверушек надо выводить, хоть и странных, а Лорды - про избиение героев посягающих на наше подземное богатство. Вобщем темы разные.
эм... такой вопрос: а ты счастливая жительница страны, в которую амазон.де доставляет товары, или я пропустил тот чудесный момент, когда амазон возобновил доставку в Россию? :)
видимо я что-то пропустила, т.к. мой знакомый там игры заказывал, я собиралась к нему идти с вопросами, а вот оно что.. печаль(
а где тогда еще есть смысл заказывать???
некоторые игры Амазон все-таки к нам шлет, но конкретно эти нет((( Можно заказать в другом немецком магазине http://www.milan-spiele.de/advanced_search_result.php?keywords=Dungeon+Petz&osCsid=2f89kqfj7g3h32t6pcgecjf2q4&x=0&y=0
Petz нужно брать немецкий, ибо дешевле, а разницы нет.
Игры Хватила стоит любить хотя бы за одни правила. А с немецким дружит, увы, куда меньшее количество людей, чем с английским.
правила к обеим играм есть на русском. перевод текста ловушек для лордов тоже есть на русском. не вижу причин не брать немецкую версию, если она есть в наличии и, к тому же, дешевле.
Или ненавидеть за тоже самое. Наверное одни из самых ужасно написанных правил.
Индексов нету, нормального разделения на параграфы почти нету. Правила перемешаны с дебильными шуточками, которые начинают бесить когда ищешь нужный нюанс. Хуже того некоторые нюансы вставлены в эти самые шуточки и их читать обязательно. Это вообще бредятина.
Его правила хороши для первого почтения, а вот для того чтобы припоминать как играть после долгого перерыва это просто ад какой то.
спасибо за ссылку)
а как понять какие игры немецкий амазон нам отправит?
только опытным путем:))) Я зарегистрировалась и оформляю заказ немного не доходя до снятия денег с карточки. Перед тем как провести оплату амазон показывает весь ваш заказ по позициям и адресам доставки. И вот как раз на этом этапе видны товары, которые НЕ могут быть высланы в вашу страну. Конкретно на моем примере могут отправить Диксит (базу), Ниагару, Бамболео, Сырный замок, Fairy Tale, бонанзу и некоторые др. позиции, а вот другие Дикситы (2,3, Одиссея), Тобаго, Пуэрто Рико, многие игры от Трех магов НЕ отправляют(((
оу.. спасибо
Мне Петз показалась занудной игрой подумалось что коммерческий выезд на теме, разочаровала в общем.
А вот Лордс рекомендовал бы, хотя правила там объёмные но весёлые:)
в петсах правила тоже и объемные и веселые)
Мое мнение - Petz более семейная что ли...хотя мозг тоже ломать надо. А Lords - один сплошной кризис ))
Не знаю, что такое "семейная", но все мои знакомые считают, что Petz - более напряженная игра.
Сильнее ощущается дефицит ресурсов, острее последствия каждого хода, куда меньше рандома.
Куда уж меньше, чем в Лордах?? Совсем что-ли безрэндомная?.. Надо бы правила почитать.
Ну сааамую капельку поменьше - в Лордах еще герои приходят, а тут аналога нету :)
Там появляются животные/покупатели, тут монстры/герои. Я бы сказал, что по рандомности они практически одинаковы. В лордах правда можно будущую карту подсмотреть, а в петсах рандом на картах хуже.
Окей, полный список рандомных элементов.
Лорды:
- монстры;
- комнаты;
- герои;
- плохие события (которые на треке сезонов);
- заклинания героев;
- ловушки.
Петы:
- монстры;
- артефакты;
- клетки;
- дополнения к клеткам;
- покупатели;
- выставки;
- еда;
- карты нужды.
Черт, а правда больше получается :D
рандом рандому рознь.
в петсах он обеспечивает реиграбельность и атмосферу. он как-то более прогнозируемый. не припомню, чтобы кто-то жаловался после партии, что ему "просто не повезло".
в лордах от одной неудачной карты события, заклинания или одного очка усталости игрок мигом может лишиться каких-либо шансов на победу.
Это не совсем корректное утверждение,
ведь в Лордах игроки видят карты события заранее и имеют возможность подготовиться. Карты боя они также могут посмотреть заранее, и в целом они к бою готовятся 4 раунда, могут сделать так, чтобы либо маги к ним не пошли в подземелье, либо вообще все спланировать так, чтобы бой закончить в 1-2 хода.
Правильно! Игра не про злого лорда, а про несчастного БДСМэшника, который два года огребает люли от кого только можно, да еще сама игра может помочь и усилить мощь паладина и его дружбанов..
в первой год за обе щеки? будь уверен - во втором ты еще и добавку получишь
Карты событий - это, вроде, такой вопросик голубенький, из-за которого тухнет еда, убегают черти, возрастает зло. Как к ним можно подготовиться?
Карта события открываются заранее - сразу вместе с открытием фишки с вопросиком.
Имел в виду - фишку с карточкой.
Это точно?
Мне казалось, что вопросик открывается, а потом как до него доходят вскрывается карта...
Пойду читать правила...
тут у одних всё подземелье разносят в первый год, у других всё наоборот.
кому верить?
первые сильно глупее, или вторым невероятно повезло?
Чем однороднее состав партии, тем проще их победить. За счет приказов, позволяющий набирать зло или терять его, можно изворачиваться и получать себе одинаковых героев.
Как раз-таки в Лордах последствия ощущаются куда сильнее. Вам никогда не разносили подземелье полностью в ноль на первом году, нет? ;)
Сто миллионов раз говорил: не надо преувеличивать! :) Разнести в ноль могут только если построил всего одну плитку за весь год.
Нет :) А как вы этого добились?
Битва идет в 4 раунда, каждый раз приключенцы могут разрушить 1 тоннель. Чтобы "разнесли в ноль на первом году" - это ж надо было почти совсем ничего не строить.
В петсах чуть меньше контролируемого рандома от других игроков, зато больше от карт.
http://cs304613.userapi.com/u146058221/153387910/z_56971812.jpg
Эта и предыдущая фоточка за Петз:
http://cs304613.userapi.com/u146058221/153387910/z_929c2d1d.jpg
А вот за Лордз:
Были обе - потом Лордз обменял, потому как в него практически перестали играть. Причины уже многократно были указаны - ведь игра мозголомная (т.е. высокий порого вхождение и высокий процент отторжения после первой партии), высокая цена ошибки и минимальное взаимодействие между игроками (хотя есть доп, который взаимодействие вносит, но с ним никогда не играли). Но мне больше нравится по тематике - как-никак переосмысление любимого в детстве Dungeon Keeper'a.
Петзы: играл на днях, после нескольких месяцев перерыва. Мозголомности не то что меньше - просто последствия тех или иных решений видны лучше, нежеди в Лордзах (меньше рандома чтоль). Ошибки не разрушают всю игру, точнее: недобор очков или сбежавшее существо - это не вынес половины твоего подземелья, которое ты час строил - лелеял.
ВЫВОД: ориентируйтесь на компанию. Бородачи-очкарики-обладатели рубашек в крупную клетку могут отдать предпочтение Лордзам из-за воздействия детских импульсов, например. Редкий вид дамочек от игрулей или люди с серьёзной тоской по "временам тамагочи" оценят игровой механизм Петзов и тематику выше.
Простите за очепятки и ашибки - вечер субботы на работе.
Плюсую - все по делу
Немного не в тему. Вроде бы амазон.де сейчас за пределы Германии не отправляет. Или я что-то пропустил, или вы живёте в Дойчланде?
Вы же сами создавали тему: http://tesera.ru/user/_GrAnd_/journal/175794/ Там уже отвечали на этот вопрос.
Потому и спрашиваю. Может быть, амазон вновь снизошёл до нас?
Увы, пока ситуация не изменилась.
Petz не продолжение, просто сеттинг тот же.
Обе игры отличные, но с разным уклоном. Лорды - больше стратегия, Petz - больше тактика. Обзоров много, почитать есть чего, так что особо распаляться тут не буду.
Как владелец обеих коробочек скажу - да, обе игры стоит брать. Они разные, но и та, и другая сильно полюбились. Лично мне Petz даже чуточку больше понравилась - в ней нет того чудовищного разрушения собственности, которое присутствует в Лордах в случае ошибки, да и поярче она в план оформления.
как истинному шопоголику мне, конечно, радостно читать про "брать обе"))
тут без вариантов =)
Они того стоят ;)
Я тоже за обе :) они совсем разные, Петсы - сплошной стресс, животные страдают, ресурсов не хватает. Лордсы мне показались более простыми (ну либо я не умею так намного вперед думать, поэтому и не переживаю).
У меня как раз наоборот - никаких проблем с жывотинками, зато в лордах голову ломаю постоянно :D
Петсы просчитывются легче, там планировать надо до ближайших покупателей/выставок. В лордах же надо планировать на долгосрочную перспективу, до конца года, и чаще всего это сложнее.
расскажите мне хотя бы про две различные выигрышные стратегии в лордсах? как показывает практика, все копят всего понемногу и развиваются примерно одинаково. уклон во что-то одно - создание армии, накопление золота, строительство и т.п. - ничего особенного не даёт. планирование до конца года во многом определяется тем, что выйдет раньше - выплата зарплаты, налоги или событие, поэтому все действуют одинаково. кажущееся разнообразие возможностей только увеличивает рандом.
в лордсах (как и петсах) интересен собственно сам игровой процесс, а не стратегия как таковая.
в петсах по меньшей мере два пути: 1) продавать ближайшему покупателю, что проще; 2) вырастить зверя и продать выгоднее. в зависимости от расклада игроки уже будут действовать по-разному. можно, например, завести вспомогательных зверушек, которые будут страдать за основную. и т.д.
Что-то охота пойти и поиграть
Я бы рекомендовал Dungeon lords. Игра очень атмосферная. А Petz - обычный стеб, такого Вы сможете найти немало.
0_0
Стесняюсь спросить, а в игру то играл? :) или выводы по описанию и картинках сделаны?
Я не спорю, что Лордсы шикарная игра, хотя я еще в нее не играл. Но насчет того, что Пэтсы - обычный стеб и, главное, что таких игр немало - очень спорное заявление.
Как по мне, в Пэтсах как минимум отличные и очень продуманные механики. И я затрудняюсь назвать подобных игр, хоть несколько, не говоря уже о "немало". Может не там искал...
Не стесняюсь ответить - играл. Честно говоря, не вижу там ничего особенного в механике. Кроме роста животных. Остальное - классический meeple placement.
Но я не настаиваю на истину в последней инстанции. Просто таково мое мнение.
а как же "единственная настолка, в которой животные какают?")))
зы простите, не удержался)
извините, но как раз миплплейсмент в Petz и Lords примерно одинаков - расставляем чертей и забираем ресурсы.
вся изюминка в удовлетворении потребностей, чтобы зверушка и выжила, и покупателю понравилась.
Ну не знаю. Меня это в восторг не приводит. Видимо, мне просто другие вещи нравятся)
Конечно, в Петсах каждый ход нужно всю голову сломать, как удовлетворить потребности своих животных, а в Лордсах можно целый год ни о чем не беспокоиться и не торопясь копить ресурсы. Кому что нравится :)
В Петсы не играл, но одна коробка уже о многом говорит.
Лорды не люблю за рандом и не любовь к игроку - не прощает ни ошибок, ни аутсайдерства
Ничего себе "ни о чём не беспокоиться"! За своё подземелье там надо беспокоиться: придут и порушат, всё что нажито (не)честным трудом! :) Правда, после нескольких партий уже понимешь, что ничего страшного не произойдёт: ну порушат чуток... Хотя в Петсов не играл, но подозреваю, что там то же самое: вначале страшно за своих животных, а затем уже и нет.
Ну только через год придут и порушат, а питомцы каждый ход чего-то хотят, то есть, то играться. Совсем же разные ощущения от игры - каждый ход переживать или через четыре на пятый.
Ожидание п...ца гораздо хуже самого п...ца :)
Тут как раз наоборот, поначалу всё ок, потребностей у животины мало, но вот когда питомцы вырастают, то становится реально страшно :)
А Petz не атмосферная? Ну-ну...
Petz - отличная игра, и я бы рекомендовал начинать именно с неё, а потом уже думать о Лордах. У меня 80 % знакомых гиков после того, как сыграли в Петов понизили Лордам оценку.
Вероятно, просто каждому свое.
В лордах это подземелье. Оно твое. Ты занимаешься своими делами, а периодически приходят злые (какая ирония) герои, чтобы вторгнуться в твое мирное течение жизни.
А в петсах... Не знаю, меня абсолютно ничего не зацепило. В лордах эта конкретная обстановка смотрится очень естественно и гармонична. О петсах такого сказать не могу.
"В петсах это зверушки. Они твои. Ты занимаешься своими делами, а периодически приходят добрые покупатели... Конкретная обстановка смотрится очень естественно и гармонично."
:е)
Ну не чувствую я этих зверушек) Что поделать? :)
Тем более, видимо, не я один)
просто депрессивные они очень - гадят, болеют, жрать хотят =)
Ага, а потом раз и ушел от тебя питомец, а на прилавке появился дополнительный кусочек мяса. И потеря питомца, между прочим, намного существеннее сказывается на репутации и на финальном счете, чем потеря монстра или кусочка подземелья в Лордсах. Поэтому и сплошные нервы с этими Петсами.
И, кстати, обратите внимание - судя по отзывам в этой теме, не одно меня игра не впечатлила. Про лордов такого не пишут)
Хотя тут, конечно, очень многое зависит от самого игрока. Кому-то нравится один тип игр, кому-то - другой.
Странно, что Петсы повлияли на оценку Лордов. Это всё же далеко не взаимоисключающие игры, особенно для гиков, которые разбираются в играх.
Есть подозрение, что людям нравится больше та игра, в которую они играли первой. Больше впечатлений от сеттинга и атмосферы. А вторая получается схожа этими вещами и оценка о впечатлении производится больше по механикам.
Первой покупал Лордов, потом Петзом. Больше нравятся вторые :Р
мне обе нравятся. каждая по-своему.
просто удивительно слышать про петсов небылицы.
Petz.
четко и ясно!
крат. сес. тал. :)
А вообще, я просто поражаюсь какой холивар развился. Это, как мне кажется, доказывает, что обе игры просто отличные и каждая имеет армию поклонников.
плюсадин!
Лично для себя при выборе одно или другое, я бы выбрал Dungeon Lords. Если можно обе, то лучше обе :)
Тут зависит от того что вы хотите. Хотите "тамагочи про демонят"? Тогда Petz ваш выбор. Хотите аля компьютерный Dungeon Keeper? Тогда Лордов берите....
Обе равноценны и очень хороши
Петс яркая, красочная, захватывающая, но игру с наскока не возьмешь, в том смысле что нужно время чтобы разобраться во всех нюансах, а их очень много.
В Лордов не играл.
играл только в Petz, абсолютно не вставила. если и вторая такая же - никакую не бери :)
Не играл ни в одну,но от себя бы порекомендовал почитать правила обеих игр и выбрать ту,которая покажется интересней и правила более понятными.
Petz полностью языконезависимы, а в Lords есть текст на картах (не то, чтобы много, но есть). А с немецкого амазона игры как правило на немецком.
это оч важный довод) спасибо
Стоит заметить, что в карточке игры Dungeon Lords лежит мой перевод с немецкого всех карт. Карты в нём представлены в виде сканов, так что поиск нужной занимает не много времени. Причём новые карты в процессе игры открываются редко, поэтому заглядывать в этот перевод вы будете не часто.
спасибо за перевод!
самоклейка волшебно превращает немецкую версию в русскую.
Я не играл в петсов, но оно не продолжение - это наверняка.
Петсы вроде более семейные - там зверушек надо выводить, хоть и странных, а Лорды - про избиение героев посягающих на наше подземное богатство. Вобщем темы разные.
петсы по правилам сложнее лордов, но и там и там правила не из лёгких. игры отнють не семейные
более семейные с точки зрения темы
а так я сыном в Лордов нормально играю, хотя и не Талисман конечно
Не сложнее. В лордах одна боевка как отдельная доп. игра. Как раз на ней ломается определенный процент казуалов. В петсах такого нет;)
лорды реиграбельнее да и доп. новый на ессене к ним вышел.
лорды реиграбельнее да и доп. новый на ессене к ним вышел.