Police precinct Spellcaster Elysium Первая и третья будут в конце года на Эссене (Elysium, вроде, даже раньше), а вторая - новинка Эссена 2014, очень простая и увлекательная игра. Текста мало, он простой, но для тех, кто не дружит с ин.язом, это проблема.
Police precinct Spellcaster Elysium Первая и третья будут в конце года на Эссене (Elysium, вроде, даже раньше), а вторая - новинка Эссена 2014, очень простая и увлекательная игра. Текста мало, он простой, но для тех, кто не дружит с ин.язом, это проблема.
Игра на шесть человек просто бесподобна, всем шестерым очень понравилась. Сыграли два раза, баланс хороший: первый раз Ось оторвалась на 30 очков (с трудом) и победила, а во второй партии игрок, играющий за США, неправильно понял карту и сломал Японии всю игру (где-то с 6 раунда), дальше можно было не продолжать, т.к. минус 10 карт - это очень много. Но обе команды шли очко в очко. Определённо, одна из лучших игр на шестерых, а тематика Второй мировой очень точно выдержана. PS: единственное нарекание - это карта: американцам стоило бы географию получше изучить!
Ну разумеется влияют, а что тогда остается, поле и всё)) Трехмерные пирамиды лучше, чем плоские картонные наклейки. У каждой игры есть свои почитатели, а если она вам чем-то не приглянулась, значит или плохой вариант попался (русская локализация), или просто не ваша игра.
Вы слишком заморачиваетесь на статистике, не учитывая субъективное мнение игроков, чтобы понять нужна и интересна ли вам игра, надо в нее поиграть. Стадное чувство в данном случае не очень подходит: кто-то тащится от Доминиона, кто-то от Катана, а кто-то в такие игры и играть не хочет. Поэтому, если вам игра приглянулась, то решать нравится/не нравится, решать Вам, а на всякие рейтинги смотреть нужно во вторую очередь. У меня есть много любимых игр, которые во многих рейтингах далеко не на первых местах и это не мешает им быть в моём рейтинге на вершине;)
По-моему, с нынешним Эссеном всё понятно: он богат на достойные игры, а вот в 2013 году была просто беда - играть было особо не в чего. Какие усилия Вы имеете в виду?
Очень интересная игра. Своего рода, трехмерные шахматы: каждое действие имеет значение. В начале думаешь, выставлю сюда хижину, может потом пригодится, а в конце думаешь, та хижина мне бы сейчас пригодилась в другом месте))
Это первая версия правил. Я ее тоже перевел, сразу как игра появилась. Отыграли, но концовка просто убитая. Автор выслал вторую редакцию правил, но желания переводить после трех недель перевода и оформления не появилось. Сейчас руки до нее не доходят.
Игра супер, но 2 партии по 2 часа на двоих сыграли, хотя, во второй партии старались не затягивать. Пока лучшая игра из игр этого года, но я еще не игра в Гиперборею))
года два не создавал дневников: функционал поменялся, да я и не придал значения галочке "Черновик". Странно, но после сохранения дневник не появился... Может на модерации?
Попробовали соревновательный режим на четверых - динамично и увлекательно даже на начальном уровне, но на экспертном, думаю, будет еще интереснее. У нас 2 игрока померли почти в самом начале, поэтому пришлось искать комнату в одиночку и шляться до последнего раунда, чтобы убежать. Хорошо, что я еще комнату нашел (пришлось скрывать ее от оппонента), а вот соперник не смог ее найти. В итоге, на последнем ходу он потерял всякую надежду, а я вышел из Комплекса на удивление всем игрокам)))
Вряд ли многие заметят единственное изменение, появившееся во второй редакции правил (2012): "a) Build a Hut, “Buildind a Hut ” is the only way to start a new Settlement. The player places one Hut on a level 1 field of his choice, which is not adjacent to a settlement of the same color." Т.е. теперь нельзя просто подставить хижину к поселению, данное действие используется только для того, чтобы начать новое поселение. А чтобы подставить хижину, надо воспользоваться действием "Расширение".
По поводу "не хочу/могу расшириться или выставить постройку", в правилах написано, что игрок сразу проигрывает: "A player must place at least one building piece per turn. If he cannot do this, he is eliminated from the game and has lost."
The player chooses one of his Settlements to expand. After that, he chooses one type of terrain (Jungle, Clearing, Sand, Rock, or Lake) on which he would like to build. Now, he occupies every field of that terrain type that is adjacent to the Settlement.
Переводить надо? Это из второй редакции правил (2012). Ясно написано, что ставить надо на все участки одного типа, сколько бы их ни граничило.
А по поводу "как быть": так правильно надо планировать свои действия, а раз создал описанные условия, значит должен найти способ расшириться так, чтобы хватило домиков на расширение, иначе никак.
С органайзером (картонным) или коробочкой для миниатюр пожадничали. Как результат: у меня у одной миниатюрки сломаны ноги, а у другой - рука. Склеить можно, но помогает это ненадолго(( Обидно((
Правила просты, игра быстрая. На Паник Стейшен похожа, но отдаленно: в Панике кто зашел в локацию с другим игроком, автоматом - заразный, здесь нет, наоборот, зашел - убил)))
Police precinct
Spellcaster
Elysium
Первая и третья будут в конце года на Эссене (Elysium, вроде, даже раньше), а вторая - новинка Эссена 2014, очень простая и увлекательная игра. Текста мало, он простой, но для тех, кто не дружит с ин.язом, это проблема.
Шерлок собрал деньги на БУмстартере. Но издадут игр под заказавших, вроде.
Police precinct
Spellcaster
Elysium
Первая и третья будут в конце года на Эссене (Elysium, вроде, даже раньше), а вторая - новинка Эссена 2014, очень простая и увлекательная игра. Текста мало, он простой, но для тех, кто не дружит с ин.язом, это проблема.
Пропущена третья стратегия у Захватчика - SEED CITY WITH BODYSNATCHER PODS.
в ближайшее время вряд ли
Деньги собраны, но купить нельзя. Хорошая кампания;)
Выложи, пожалуйста, измененные правила от разработчика.
Игра на шесть человек просто бесподобна, всем шестерым очень понравилась.
Сыграли два раза, баланс хороший: первый раз Ось оторвалась на 30 очков (с трудом) и победила, а во второй партии игрок, играющий за США, неправильно понял карту и сломал Японии всю игру (где-то с 6 раунда), дальше можно было не продолжать, т.к. минус 10 карт - это очень много. Но обе команды шли очко в очко.
Определённо, одна из лучших игр на шестерых, а тематика Второй мировой очень точно выдержана.
PS: единственное нарекание - это карта: американцам стоило бы географию получше изучить!
Ну разумеется влияют, а что тогда остается, поле и всё)) Трехмерные пирамиды лучше, чем плоские картонные наклейки.
У каждой игры есть свои почитатели, а если она вам чем-то не приглянулась, значит или плохой вариант попался (русская локализация), или просто не ваша игра.
Вы слишком заморачиваетесь на статистике, не учитывая субъективное мнение игроков, чтобы понять нужна и интересна ли вам игра, надо в нее поиграть.
Стадное чувство в данном случае не очень подходит: кто-то тащится от Доминиона, кто-то от Катана, а кто-то в такие игры и играть не хочет. Поэтому, если вам игра приглянулась, то решать нравится/не нравится, решать Вам, а на всякие рейтинги смотреть нужно во вторую очередь.
У меня есть много любимых игр, которые во многих рейтингах далеко не на первых местах и это не мешает им быть в моём рейтинге на вершине;)
По-моему, с нынешним Эссеном всё понятно: он богат на достойные игры, а вот в 2013 году была просто беда - играть было особо не в чего.
Какие усилия Вы имеете в виду?
Очень интересная игра. Своего рода, трехмерные шахматы: каждое действие имеет значение. В начале думаешь, выставлю сюда хижину, может потом пригодится, а в конце думаешь, та хижина мне бы сейчас пригодилась в другом месте))
Чтобы поставить храм, необходимо иметь, минимум, три участка, т.ч., в вашем случае, можно строить храм.
Может потому, что большинство один раз сыграют, не разберутся и делают далеко идущие выводы)
Вы сами поиграйте и сделайте для себя вывод;)
Официальное исправление: на 3 странице "30 Faction tokens" заменяется на "19 Faction tokens"
Добавил правила и карты на БГГ (http://boardgamegeek.com/boardgame/162082/deus#files).
Это первая версия правил. Я ее тоже перевел, сразу как игра появилась. Отыграли, но концовка просто убитая. Автор выслал вторую редакцию правил, но желания переводить после трех недель перевода и оформления не появилось. Сейчас руки до нее не доходят.
Да хоть на английском бы выложили. Русских нет в природе.
Отчасти, да, но до сих пор пользуюсь ей, альтернативы пока не встретил.
Игра супер, но 2 партии по 2 часа на двоих сыграли, хотя, во второй партии старались не затягивать.
Пока лучшая игра из игр этого года, но я еще не игра в Гиперборею))
А туалетная версия и даром не нужна;)
сам так всегда делаю, но в этот раз вспомнил только, когда нажал Сохранить((
Я смотрю, вы дилетант не только в настолках...
Нажал Сохранить, но текст исчез...
года два не создавал дневников: функционал поменялся, да я и не придал значения галочке "Черновик".
Странно, но после сохранения дневник не появился...
Может на модерации?
А правила у кого-нибудь есть?
Читаем внимательно: всё поровну! все потратили одинаково;)
Попробовали соревновательный режим на четверых - динамично и увлекательно даже на начальном уровне, но на экспертном, думаю, будет еще интереснее. У нас 2 игрока померли почти в самом начале, поэтому пришлось искать комнату в одиночку и шляться до последнего раунда, чтобы убежать. Хорошо, что я еще комнату нашел (пришлось скрывать ее от оппонента), а вот соперник не смог ее найти. В итоге, на последнем ходу он потерял всякую надежду, а я вышел из Комплекса на удивление всем игрокам)))
В правилах ничего не сказано, если у игроков одинаковое количество хижин, кто побеждает. Значит побеждают оба.
Вряд ли многие заметят единственное изменение, появившееся во второй редакции правил (2012):
"a) Build a Hut, “Buildind a Hut ” is the only way to start a new Settlement. The player places one Hut on a level 1 field of his choice, which is not adjacent to a settlement of the same color."
Т.е. теперь нельзя просто подставить хижину к поселению, данное действие используется только для того, чтобы начать новое поселение. А чтобы подставить хижину, надо воспользоваться действием "Расширение".
По поводу "не хочу/могу расшириться или выставить постройку", в правилах написано, что игрок сразу проигрывает: "A player must place at least one building piece per turn. If he cannot do this, he is eliminated from the game and has lost."
The player chooses one of his Settlements to expand. After that, he chooses one type of terrain (Jungle, Clearing, Sand, Rock, or Lake) on which he would like to build.
Now, he occupies every field of that terrain type that is adjacent to the Settlement.
Переводить надо?
Это из второй редакции правил (2012).
Ясно написано, что ставить надо на все участки одного типа, сколько бы их ни граничило.
А по поводу "как быть": так правильно надо планировать свои действия, а раз создал описанные условия, значит должен найти способ расшириться так, чтобы хватило домиков на расширение, иначе никак.
С органайзером (картонным) или коробочкой для миниатюр пожадничали. Как результат: у меня у одной миниатюрки сломаны ноги, а у другой - рука. Склеить можно, но помогает это ненадолго(( Обидно((
Правила просты, игра быстрая. На Паник Стейшен похожа, но отдаленно: в Панике кто зашел в локацию с другим игроком, автоматом - заразный, здесь нет, наоборот, зашел - убил)))
Цена адекватная для такой игры.
стоит. Игра отлично масштабируется. Вдвоем не менее интересно, чем в четвером.
это база
А когда она будет отсканирована?
Аналогичный вопрос. Написал им на сайт, но ответа нет((
Letters from the Whiteсhapel очень понравилась, основана на реальных событиях. Но достать порядка на два сложнее, чем Пандемию (в России конечно;)).