У вас глубоко потребительский взгляд на мир. Люди с разных уголков страны приезжали, чтобы увидеться/пообщаться/развиртуализироваться/заявить о себе. Смысл в том, что у них есть КУДА приехать и с КЕМ пообщаться. Вы можете считать Игрокон чем угодно, мнение у вас сложилось и оно высказано. Но я безумно рад, что не имею чести быть знакомым с вами лично.
ЗЫ: для меня Игрокон - олицетворение общности интересов, добавляющее веры в то, чем я занимаюсь по жизни. Если есть Игрокон, есть люди, есть игры, то всё идёт правильно.
Картонные. И самое отстойное, что они - односторонние(!!! - привет, RftG о_О) Ну и тихонько подопну по качеству карт - здесь стабильность: края карт обсыпались)))
Я когда впервые познакомился с Ужасом Аркхема, подумал, что было бы здорово видеть игру по Мору на подобном движке) А так - да, очень хочется увидеть конечный результат как в виде настольной игры, так и сам обновлённый Мор) Ледорубы и Фантомери Интерактив - наше психонавтское всё)
Вестимо, что делюкс Honor & Profit) И посоветовал бы взять шестой дата-пак от Spin-цикла - Double Time из-за Caprice Nisei и второй дп от Genesis - Trace Amount из-за Trick of Light и Fetal AI
Можно попытаться отыгрывать а-ля The Walking Dead: стараться не терять человеческое лицо, пытаясь спасти как можно больше людей) Или хотя бы давать призрачный шанс на такую возможность) Но, конечно, никто не мешает играть иначе: добивая игроков с уже ушедшими персонажами, обещать что-то, а потом просто кидать)
Что в первый раз, что во второй - играли мягко) Если бы не диверсия с оружейной, то Женя смог бы удержать "кооперативность" происходящего)))) А вечернюю партию почти удалось уровнять: Насте не хватило только одного очка до нас.
Хороший соц.эксперимент можно провести на этой почве)))) Создать пустую тему, дать заголовок с элементом скандальности и ждать, чего люди понапишут))))))
Просто возникает ситуация, при к-рой часть покупателей может не узнать о том, что существуют некие доп. правила. И это огорчает, поскольку игра совсем не плоха. А так получается, что есть набор для игры в шахматы, но люди об этом не знают и играют ими в шашки, что допустимо, но всё же крайне ограниченно.
Он не столько "стрёмный", сколько недодуманный. Звезда просчиталась, не доложив опознавательных знаков к фигуркам мудрецов для игр по доп. правилам и не сделав своевременный перевод последних.
Им будет наплевать и после, если родители и окружающие будут подавать своим поведением антипримеры. Поэтому нужно сызмала прививать банальные правила: не мусори на улице, помоги поливать домашние растения, не поджигай муравейники. С помощью игровых методов можно помочь усвоить кучу таких вещей быстрее, чем на уроках и в родительских беседах.
Может Call of Cthulhu переработают? *скрестил пальцы
Есть, но на выселках: Крокус Экспо а-ля Мякинино)
Here we are now, entertain us...
У вас глубоко потребительский взгляд на мир. Люди с разных уголков страны приезжали, чтобы увидеться/пообщаться/развиртуализироваться/заявить о себе. Смысл в том, что у них есть КУДА приехать и с КЕМ пообщаться. Вы можете считать Игрокон чем угодно, мнение у вас сложилось и оно высказано. Но я безумно рад, что не имею чести быть знакомым с вами лично.
ЗЫ: для меня Игрокон - олицетворение общности интересов, добавляющее веры в то, чем я занимаюсь по жизни. Если есть Игрокон, есть люди, есть игры, то всё идёт правильно.
1.
Мне кажется, вы не поняли смысл "Игрокона".
Коробка тоже не нужна) Можно в зиплоке продавать)
Картонные. И самое отстойное, что они - односторонние(!!! - привет, RftG о_О) Ну и тихонько подопну по качеству карт - здесь стабильность: края карт обсыпались)))
Я когда впервые познакомился с Ужасом Аркхема, подумал, что было бы здорово видеть игру по Мору на подобном движке) А так - да, очень хочется увидеть конечный результат как в виде настольной игры, так и сам обновлённый Мор) Ледорубы и Фантомери Интерактив - наше психонавтское всё)
но почему-то не названы Ghost Stories. Типичный же представитель?)
Одного Рва достаточно, чтобы "окопаться" от всех атак каждого противника.
Вестимо, что делюкс Honor & Profit) И посоветовал бы взять шестой дата-пак от Spin-цикла - Double Time из-за Caprice Nisei и второй дп от Genesis - Trace Amount из-за Trick of Light и Fetal AI
Immortal Heroes + четвёртый промо-пак. Ужасно рандомное сочетание, не спорю, но позволяет показывать высокие результаты)
Короткие партии никогда не нравились) 120)
Тоже люблю извращаться над AI, но в Ascension) Сейчас верхняя планка ПО - 565)
Статья понравилась) Надо будет приобрести SR и погаматься)
А сколько времени ушло на такой подвиг?)
Можно попытаться отыгрывать а-ля The Walking Dead: стараться не терять человеческое лицо, пытаясь спасти как можно больше людей) Или хотя бы давать призрачный шанс на такую возможность) Но, конечно, никто не мешает играть иначе: добивая игроков с уже ушедшими персонажами, обещать что-то, а потом просто кидать)
Что в первый раз, что во второй - играли мягко) Если бы не диверсия с оружейной, то Женя смог бы удержать "кооперативность" происходящего)))) А вечернюю партию почти удалось уровнять: Насте не хватило только одного очка до нас.
Из добротного на объяснение и ассоциативный ряд можно посоветовать Концепт.
Не внимательно вы следите за игрой)) Уже, скоро в магазинах.
А тем не менее вчера "Звезда" разместила свой перевод правил...
https://yadi.sk/d/_qaohGhIL7RQg
P.S.: Который был готов уже 24 марта)Судя по статусу)
Позабавил совет обратить внимание на "Контейнер" в разделе про "Бонанзу")))
Аспид, вестимо.
Если они спокойно дхармачакру примешивают к индуизму, то, мне кажется, что с ребятами всё понятно по мат.части.
Считаю лучшим в творчестве)
Фуад Кулиев, а кто Вы такой? Что вы создали/ к чему приложили руку, что можете транслировать свой опыт дальше?
"PR какой-то малоизвестной западной музыкальной группы"
Слав, это ты температуришь (:
Не окажется (:
Слава сыграл только в первый обучающий (: И ему стало "печально" (: Поэтому просьба - с осторожностью относиться к таким комментариям)))
Тем не менее Вы уже отметились в этой теме (:
Хороший соц.эксперимент можно провести на этой почве)))) Создать пустую тему, дать заголовок с элементом скандальности и ждать, чего люди понапишут))))))
Просто возникает ситуация, при к-рой часть покупателей может не узнать о том, что существуют некие доп. правила. И это огорчает, поскольку игра совсем не плоха. А так получается, что есть набор для игры в шахматы, но люди об этом не знают и играют ими в шашки, что допустимо, но всё же крайне ограниченно.
Он не столько "стрёмный", сколько недодуманный. Звезда просчиталась, не доложив опознавательных знаков к фигуркам мудрецов для игр по доп. правилам и не сделав своевременный перевод последних.
Им будет наплевать и после, если родители и окружающие будут подавать своим поведением антипримеры. Поэтому нужно сызмала прививать банальные правила: не мусори на улице, помоги поливать домашние растения, не поджигай муравейники. С помощью игровых методов можно помочь усвоить кучу таких вещей быстрее, чем на уроках и в родительских беседах.