Специфика коммьюнити, как мне кажется. То что МХ "потеряет лицо" среди хардкорных посетителей BGG/Tesera - не снизит уровня продаж патигеймов и манчкинов. Плюс - у МХ на данный момент если не монополия на русскоязычном пространстве, то весьма слабая конкуренция, что позволяет вести себя несколько более неаккуратно, нежели в условиях жёсткой борьбы с другими издательствами.
У меня в этом отношении достаточно откровенная игровая компания. Если игра не нравится - говорится прямо. В данном случае - "ну его, всё равно ты выиграешь".
Можно выиграть, а можно выиграть "в ноль". С последним случаем столкнулся несколько раз в Nightfall. Игра хорошая, опыт решает, но вот второй раз проигравшего в пух и прах человека усадить получается со скрипом.
Почти со всех сторон правда, но есть ещё нюанс. Частенько в некоторых банках коряво реализована проверка CVV2 кода, поэтому перед покупкой может быть нужно звонить в банк или заходить в систему управления картой и временно отключать эту проверку.
Я своих игроков загнал на курсы английского. Полезно для кругозора и не даёт мозгу скучать :) Ну и как бы "покупать у нас втридорога" (первоначальная посылка) отнюдь не равно "покупать на русском языке" (данный комментарий)
А трейлер кина тем не менее хорош... :) http://www.youtube.com/watch?v=tf2p2VsThfE Пуристы могут плеваться ядом, но "Казаки Карибского Моря" - это нечто
Так случилось, что по роду деятельности я на английском общаюсь гораздо больше, чем на русском. Причём именно с носителями языка, так что вы не поверите, но спросил. Носители языка из Вашингтона ответили почти синхронно вопросом на вопрос - что это за набор слов? Подумав они пришли к коллегиальному выводу - "может это имелся в виду лучший гость на вечеринке?"
Отличная реализация, впрочем, как и всегда у Playdek. Удобный интуитивный интерфейс и на 100% соблюдённые правила вкупе с неплохо играющим AI и онлайном.
Назовите хотя бы парочку хороших оффлайновых магазинов настолок в Рязани, к примеру, и будем считать аргумент удачным :) И это я не беру ещё более мелкие города.
Вот и закончим, хорошо? Мнения моего и многих других о МХ и прочих - модераторским наскоком не изменишь, а мой пост был адресован исключительно Д'Артаньянам от МХ.
Навскидку - Trivial Pursuit. По сути та же викторина с чуть более жёстко заданными вопросами. Было бы точное соответствие - тут бы уже про клонов говорили, не так ли?
Да что ж вас так подрывает-то? Септикон с кубиками вспомнить что ли? :) "Доклад" прочитан полностью, расхождений слова и дела как всегда хватает, может не будем дальше, а?
Паладинам со светом Амана во весь лоб, стоит вспомнить: "В первую очередь мы ищем оригинальные игровые механики. Если вы сделали что-то такое, что до вас ещё никто не делал, то добро пожаловать. Мы ищем оригинальную игровую механику, чтобы сделать на ней игру. Нашей компании филлеры интересны гораздо меньше, чем полноценные игры, в которых есть много карт и поле — то есть с богатым количеством компонентов. Мы на самом деле почти любые компоненты сейчас делать можем, но, как уже сказал ранее, филлеры (по нашему опыту) просто хуже продаются, поэтому интереснее делать не простую карточную игру, а какую-нибудь игру сложную.". Извинений за грубость не приношу, напросились.
Любая ЖКИ, кроме Властелина Колец. В карточной Игре Престолов масса способов испортить отношения за столом :) Также всегда отлично конфликтны Magic the Gathering, Берсерк. Злобно конфликтен Nightfall, особенно тем, что при определённых раскладах противника можно просто втоптать в землю со счётом 20-0. Если не карточное - City of the Thieves, Runewars, Wiz-War.
Советующим "купить/раздобыть" - не учитываете что переводчики могут и не быть способными потратить $N денег на переводимую игру? Причин - миллион, одна из первых среди которых - переводчики у нас далеко не самая высокооплачиваемая область деятельности. Будьте попроще в своих претензиях. Люди идут на контакт, признают ошибки, указывают почему произошло то-то и то-то, но вам ведь так нужно "быть правым" :)
Идти на макс. расстояние не обязательно. Есть даже часто юзаемый хоумрул, по которому "излишние" кубики тратятся на отдых, вместо того чтобы откладывать их до броска. Упрощает, но и ускоряет игру.
А чем принципиально QR кубик будет отличаться от - "все сели кружком, достали смартфоны и начали играть"? В таком формате даже собираться необязательно.
Бруно продолжает "изобретать" Цитадели. (зевая) Как интересно-то, теперь без кварталов! Глядишь годика через два и до клона Мафии дорастёт дизайнерская мысль.
Специфика коммьюнити, как мне кажется. То что МХ "потеряет лицо" среди хардкорных посетителей BGG/Tesera - не снизит уровня продаж патигеймов и манчкинов. Плюс - у МХ на данный момент если не монополия на русскоязычном пространстве, то весьма слабая конкуренция, что позволяет вести себя несколько более неаккуратно, нежели в условиях жёсткой борьбы с другими издательствами.
Разница между вашим и моим примером в том, что в моём примере все стартуют в равных условиях за вычетом опыта.
У меня в этом отношении достаточно откровенная игровая компания. Если игра не нравится - говорится прямо. В данном случае - "ну его, всё равно ты выиграешь".
Рэндом в Nightfall тащит??? Вопросов больше не имею :)
Можно выиграть, а можно выиграть "в ноль". С последним случаем столкнулся несколько раз в Nightfall. Игра хорошая, опыт решает, но вот второй раз проигравшего в пух и прах человека усадить получается со скрипом.
Почти со всех сторон правда, но есть ещё нюанс. Частенько в некоторых банках коряво реализована проверка CVV2 кода, поэтому перед покупкой может быть нужно звонить в банк или заходить в систему управления картой и временно отключать эту проверку.
Я своих игроков загнал на курсы английского. Полезно для кругозора и не даёт мозгу скучать :)
Ну и как бы "покупать у нас втридорога" (первоначальная посылка) отнюдь не равно "покупать на русском языке" (данный комментарий)
Ммм... А что мешает покупать не "у нас"?
Ну простите, нам низколобым, вас высоколобых не понять :) Быдло-с, что поделать :)
А трейлер кина тем не менее хорош... :) http://www.youtube.com/watch?v=tf2p2VsThfE Пуристы могут плеваться ядом, но "Казаки Карибского Моря" - это нечто
Имелся в виду скролл карты, видимо.
Жёстко :)
Мне видимо помогает то, что помню по аналоговому варианту настолки, что где есть.
Думал на это пожаловаться, но в принципе можно масштабированием справиться. Хотя могли бы игровое поле подкрутить для электронной верскии...
Так случилось, что по роду деятельности я на английском общаюсь гораздо больше, чем на русском. Причём именно с носителями языка, так что вы не поверите, но спросил. Носители языка из Вашингтона ответили почти синхронно вопросом на вопрос - что это за набор слов? Подумав они пришли к коллегиальному выводу - "может это имелся в виду лучший гость на вечеринке?"
Отличная реализация, впрочем, как и всегда у Playdek. Удобный интуитивный интерфейс и на 100% соблюдённые правила вкупе с неплохо играющим AI и онлайном.
http://tinyurl.com/pmglrps
- How much watch?
- Without fifteen six.
- Such much?
- To whom how..
- MGIMO finished?
- Ask!
Назовите хотя бы парочку хороших оффлайновых магазинов настолок в Рязани, к примеру, и будем считать аргумент удачным :) И это я не беру ещё более мелкие города.
Не все :) У меня вон, даже Descent и LNoE (иконы америтреша тысызыть) недоиграные лежат, куда тут с новым Zombicide? А пощупать хотелось бы...
Вот и закончим, хорошо? Мнения моего и многих других о МХ и прочих - модераторским наскоком не изменишь, а мой пост был адресован исключительно Д'Артаньянам от МХ.
Навскидку - Trivial Pursuit. По сути та же викторина с чуть более жёстко заданными вопросами. Было бы точное соответствие - тут бы уже про клонов говорили, не так ли?
Да что ж вас так подрывает-то? Септикон с кубиками вспомнить что ли? :)
"Доклад" прочитан полностью, расхождений слова и дела как всегда хватает, может не будем дальше, а?
Суть цитаты была не в оригинальности механики, а в "простых карточных играх".
Какого контекста? Того, где красной линией проводится - "нам неинтересны патигеймы"? Ну пройдите в интервью, перечитайте.
Паладинам со светом Амана во весь лоб, стоит вспомнить: "В первую очередь мы ищем оригинальные игровые механики. Если вы сделали что-то такое, что до вас ещё никто не делал, то добро пожаловать. Мы ищем оригинальную игровую механику, чтобы сделать на ней игру. Нашей компании филлеры интересны гораздо меньше, чем полноценные игры, в которых есть много карт и поле — то есть с богатым количеством компонентов. Мы на самом деле почти любые компоненты сейчас делать можем, но, как уже сказал ранее, филлеры (по нашему опыту) просто хуже продаются, поэтому интереснее делать не простую карточную игру, а какую-нибудь игру сложную.". Извинений за грубость не приношу, напросились.
Молодец, кэп. Возьми пряничек :)
Альтернативы которому уже давно существуют, и не в единственном экземпляре.
Пегасова и МХ троллить скучно. Они мастера автотроллинга :)
Могу назвать с пяток причин :)
Ascension, Nightfall, Pandemia, Agricola, Small World... и это только верхушка айсберга.
С живым оппонентом партию на паузу часа так на 2-3 не поставишь особо. Убежит, шельмец :)
Нам AI для тренировок в отсутствие живых оппонентов.
Сравнил веб поделки с играми от Playdek...
Любая ЖКИ, кроме Властелина Колец. В карточной Игре Престолов масса способов испортить отношения за столом :) Также всегда отлично конфликтны Magic the Gathering, Берсерк.
Злобно конфликтен Nightfall, особенно тем, что при определённых раскладах противника можно просто втоптать в землю со счётом 20-0.
Если не карточное - City of the Thieves, Runewars, Wiz-War.
Локализация != перевод.
Что-то вроде того. По сути весьма бестолковый ультра простой дайсфест. Единственное достоинство - кубики в темноте светятся. Игры тут как таковой нет.
Советующим "купить/раздобыть" - не учитываете что переводчики могут и не быть способными потратить $N денег на переводимую игру? Причин - миллион, одна из первых среди которых - переводчики у нас далеко не самая высокооплачиваемая область деятельности.
Будьте попроще в своих претензиях. Люди идут на контакт, признают ошибки, указывают почему произошло то-то и то-то, но вам ведь так нужно "быть правым" :)
Идти на макс. расстояние не обязательно. Есть даже часто юзаемый хоумрул, по которому "излишние" кубики тратятся на отдых, вместо того чтобы откладывать их до броска. Упрощает, но и ускоряет игру.
Хорошие там статьи были по ролёвкам в своё время. Надеюсь будут ещё писать )
А чем принципиально QR кубик будет отличаться от - "все сели кружком, достали смартфоны и начали играть"? В таком формате даже собираться необязательно.
ИМХО - фича ради фичи.
Бруно продолжает "изобретать" Цитадели. (зевая) Как интересно-то, теперь без кварталов! Глядишь годика через два и до клона Мафии дорастёт дизайнерская мысль.