Кратко опишу почему мне не понравилась игра. Вместо того чтобы собственно играть в некий ареаконтрол со свободой действий, ты всю игру пытаешься решить головоломку с картами мастей, которые ограничивают твои действия. Имхо, но я либо хочу играть в головоломку, либо хочу играть в ареаконтрол, а не в обе вещи сразу. Для меня головоломка выступает преградой перед игровыми механиками, потому что я не могу делать то что хочу.
Как то не особо впечатляет, потому что показали рендеры, а не реальные миниатюры. Да и вообще некоторая графика как будто WIP и составить по ней впечатление сложно. Пирамиды новые например вообще не нравятся.
А вы не пробовали играть в inis? Я тут просто случайно увидел Риск, мне показалось что Inis примерно тоже самое, как будто автор делая его пытался превратить риск во что то более лаконичное и интересное. Убрал кучу лишних локаций, какие то лишние подсчеты где надо всю карту каждый ход считать, никаких однотипных десятков захватов территорий в ход, никаких кубов. Хотя суть осталась та же, выполнить одно из победных условий, правда не скрытых, тоже есть какие то постройки и армии-кланы. Только при этом вся игра играется с помощью карт у которых разный эффект, а не с помощью кубов.
Наверное худшая игра в которую играл, даже не уровень монополии.
Кратко опишу почему мне не понравилась игра. Вместо того чтобы собственно играть в некий ареаконтрол со свободой действий, ты всю игру пытаешься решить головоломку с картами мастей, которые ограничивают твои действия. Имхо, но я либо хочу играть в головоломку, либо хочу играть в ареаконтрол, а не в обе вещи сразу. Для меня головоломка выступает преградой перед игровыми механиками, потому что я не могу делать то что хочу.
Как то не особо впечатляет, потому что показали рендеры, а не реальные миниатюры. Да и вообще некоторая графика как будто WIP и составить по ней впечатление сложно. Пирамиды новые например вообще не нравятся.
Отличаются цветовые тона у карт и тайлов территорий, поэтому если брать доп, то какие то компоненты будут не очень хорошо совместимы.
А вы не пробовали играть в inis? Я тут просто случайно увидел Риск, мне показалось что Inis примерно тоже самое, как будто автор делая его пытался превратить риск во что то более лаконичное и интересное. Убрал кучу лишних локаций, какие то лишние подсчеты где надо всю карту каждый ход считать, никаких однотипных десятков захватов территорий в ход, никаких кубов. Хотя суть осталась та же, выполнить одно из победных условий, правда не скрытых, тоже есть какие то постройки и армии-кланы. Только при этом вся игра играется с помощью карт у которых разный эффект, а не с помощью кубов.