АХТУНГ:

По ссылке мат и личное мнение. Не говорите, что вас не предупреждали.
Приятного чтения. =ъ

Пользуюсь перерывом и впиливаю обновление на Усатом Злобоглазе - две странные аномалии, мимо которых стоит пройти и обратить внимание на что-нибудь поинтереснее и оригинальнее. Блин, я словно восьмой эпизод описываю. :|
С радостью написал бы здесь что-то подробнее, но я слишком мало сплю, чтобы случайно не брякнуть что-то не то. Лучше на следующей неделе напишу недообзоров - накопилось впечатлений про всякий хлам, в котором не хочется внимательно копаться.
Миниобзоры с последнего обновления: T.I.M.E Stories: Under the Mask, Lords of Waterdeep, Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport, Unlock!, Masmorra: Dungeons of Arcadia, Race for the Galaxy, Clockwork Wars, Codex: Card-Time Strategy.
Всекта как всегда. Всех с наступающим, щастья-здоровья - а зулус ушел дальше миньки красить. =ъ

5.5
Отличные обзоры. Единственное, хочется видеть в конце, если игра не очень, во что лучше поиграть с подобной механикой.
я тоже думал что хорошо когда сравнивают с чем то, пока не понял что из за того что вкусы разные и люди разное ценят в играх, очень мало игр, которые для разных людей заменяют конкретную. Я например лучше в марс сыграю или гвт если захочу колодострой и ареаконтроль. Кому то момбаса нравиться. Для того кому важна тема будут свои какие то заменители.
Указать игру которая лучше какой то это не лучшее что можно сделать в обзоре, но там правильно это обыграно в плане того что я сидел вспомнил игру и думал что лучше бы сыграл вот в это и не прямое сравнение и вроде просто его предпочтения)
Ну я не имею ввиду, что "в это не надо играть, играйте в это". Просто привести пару игр на которые по мнению автора нужно обратить внимание. Возможно кто то о них не знал. К примеру БР у всех сейчас на слуху, а вот про старушку Киклады может кто то и не слышал даже.
Если я четко говорю что это ареаконтроли - находятся люди, которые говорят что это евро.
Если я четко говорю что это евро - находятся люди, которые говорят что это ареаконтроли.
И с теми, и с другими я понемногу согласен и поэтому даже не знаю, во что тыкать пальцем. :|
Но вообще:
Если хочется расстановки рабочих с разными их видами - стоит обратить внимание на Age of Empire III и Clockwork Wars.
"Просто" расстановка рабочих - Lords of Waterdeep и Stone Age.
Area control - однозначно стоит хотя бы попробовать Иниш. Еще Chaos in the Old World, Cyclades и Kemet.
Вместо лордов лучше Champions of Midgard
Чем?
Более тематичная благодаря механике с кораблями и кубиками-воинами.
Тематичная тем что вы ничего не знаете о Waterdeep'е и что-то слышали о викингах?
Даже не вижу смысла развивать тему под таким дешёвым выбросов.
Под вашим дешёвым невежеством или под вашим бесплатным хамством?)
Просто обожаю, когда хамы обвиняют других в хамстве )))
а мне вот никто не верил, когда есть люди, которые обожают, когда я так делаю :)
за Мидгард не скажу, не видел - но Лорды определенно одна из самых тематических евро, в которые я играл и играю
Весьма спорно. Викинги в Чемпионах на уровне развесистой клюквы
Не пробовал, может действительно лучше. =3
Хотя даже я LoW не нахожу сильно тематичным, если честно, хоть и немного читал книжки по сеттингу. Другое дело, что не темой цепляет.
Вот не нахожу тематичности в LoW от слова совсем.
Stone Age - да, тематично. Замок на все времена, Рококко
Рококо? Где там тематичность? Замок, да, клёвый.
Stone Age такой же тематичный как и Уотердип
А что покупка материалов портными и пошив из них платьев - не тематично? Все-таки Рококко можно сказать эпоха расцвета баллов, так что...
Ну не знаю... В Каменном веке все- таки чувствуется отправка членов твоего племени за ресурсами и строительство, и развитие наук за них (одна только хижина чего стОит :)). А в Лордах как-то совсем не ощущается, что ты отправляешь помощников нанимать всяких мастеров, которые тебе какие-то задания выполняют, причем вообще мало сопоставимые с профессиями этих мастеров.
Просто потому что LoW не тематичный. Сферическое евро в вакууме.
Вам, может, и лучше. А я сяду лучше в Лордов. Чемпионы - тот же Каменный век, только с походами. Во всяком случае база.
В лордов базу?
Она прекрасна
Это несомненно :)
Так и не понимаю, почему некоторые люди считают еврогейм и ареаконтрол - двумя разными жанрами.
Патамушта евро это про извлечение ПО из ладно построенного механизма перегона субстанций.
Зависит от толкования. Woods приводит Area control в разделе Common mechanics in Eurogames
Нууууу.. Бургундию и ЭльГранде мало, что объединяет.
Просто так уж сложилось, что немецкая школа на рубеже веков славилась хорошими ареаконтролями
Справедливо)
Alxndr1978, красавчик) Умеешь читать книги и работать с источниками) Хвалю) ССС до тебя как до луны)
И все? Стамбул или эйфория - не евро?
А зачем это понимать, Ификл?:) Просто ставь диагноз "Раздвоение евро-личности":)))
Написано же, Lord и хаос.
Если игра подобная именно по механике, то это вообще очень уж растяжимый вопрос.
По-моему, ближе всего будет Ginkgopolis. Постоянный драфт, постоянная прокачка, постоянная борьба за территорию. Играется за 30 минут, хех :) Механически похоже процентов на 65-70. Не хватает только тригера начала ~аукциона и прерывания основного порядка хода, т.е. Pillage в Blood Rage.
Ну Инис ещё похоже, но всё остальное это уже похожесть менее 50 процентов. Это уже механически другие игры, и посоветовать тут можно сотню наименований.
На BR? Гинкго??? Уверен?
"Еще я хочу заметить, что Лэнг повторяется - не "возвращается к прошлому", не модифицирует свои наработки, не пытается копнуть старую механику как-то поглубже и показать все с новой точки зрения, а именно что делает то, что уже делал раньше. Это можно заметить даже по сегодняшним двум играм."
Лэнг уже давно превратился в настольную Piranha Bytes ))) Мидгард, Хаос, Блад Рэйдж, теперь Отец ) Да, он делает и много других игр, но все это (кроме 7 грехов, про них ничего не знаю) оставляет ощущение какой-то халтуры.
не знаю, как остальное, но Blood Rage именно оставляет у меня ощущение практически идеальной игры
определенно он веселее, чем Хаос
Godfather - отдаю должное, но как-то чересчур уж абстрактен
Грехи - тоже халтура, но цепочка другая в сторону Аркадия Квест. При офигеннейшем арте и лоре, но бедной механике, что выдаёт уши Ленга ещё до того как в первый раз кубы кинешь
Хорошо сказано, механики и баланс - слабые места Лэнга.
Какие именно механики в 7 Sins плохие? Если имеется в виду exploding dice - то это просто вроде фирменной подписи от Лэнга, любит он это дело.
А так 7 Sins совсем про другое.
Я не знаю, какие механики. Высказал мнение о Лэнге в целом, имхо, разумеется.
Грехи - тоже халтура, но цепочка другая в сторону Аркадия Квест. При офигеннейшем арте и лоре, но бедной механике, что выдаёт уши Ленга ещё до того как в первый раз кубы кинешь
У меня ровно противоположное мнение.
В грехах есть классная механика добровольного и принудительного увеличения Corruption. И убрали лишние проверки. Как по мне, в ней всё по делу.
ППКС (то бишь Подпишусь Под Каждым Словом). Игры такого рода часто вырождаются либо в примитивное месиво, либо в излишне замороченную тактическую головоломку. 7 Sins удается избежать обеих крайностей, отличная золотая середина.
А я вот не соглашусь с обзором (по крайней мере в БР, так в крестного отца не играла). Я конечно понимаю, что игра БР не зашла, но что ее так хаять то.
Насчет повторного грабежа - чтобы постоянно грабить необходимо иметь много ярости, ну максимум пару раз, вы сможете провернуть такое. А во-вторых, чтобы с успехом так сделать, необходимо чтобы провинция была полностью ваша и в море не было чужих кораблей. В противном случае будет бой и не факт, что вы одержите победу.
Насчет морского змея тоже не согласна. Мало то, что он сильнее обычных кораблей в два раза, так и еще комбинируя с картами дракон локи,при гибели кораблей вы получаете весьма большой бонус в виде победных очков (если во второй эпохе есть данная карты, то при смерти двух кораблей вы получите аж 16 очков, что весьма много).
Как по мне, так отличный драфт, необходимо здесь и сейчас продумать свою стратегию и взять не абы какие карты, а нужные вам, в зависимости от той тактики, которую вы изначально захотите придерживаться, а это либо брать карты на проигрыш битв, либо на завоевание провинций.
Нам лично нравится, что три раунда, игра от этого динамичная - 1 час игры, зато весело и не принужденно.
Да и игра не из дешевых, но лично мы их постепенно начали красить, что приносит дополнительный фан. Да и вообще, в нашу компанию игра зашла очень хорошо, по этой причине заказали все допы. Играть так играть :)
Фух...высказалась)
>но что ее так хаять то.
Пользуюсь тем, что ни на кого не работаю, сам содержу сайт и все вообще делаю в качестве хобби, так что могу от души изливать желчь. =3
Но вообще, Иниш будет поинтереснее.
"Но вообще, Иниш будет поинтереснее."
Интеерснее будет Дюна ;)
Спасибо за обзоры. Я наконец-то убедился, что я не сумасшедший, ибо до сих пор все онлайн-отзывы прямо-таки возносили BR и Крёстного отца, притом что мне игры не зашли. Ну и будет поводов меньше доверять играм с подписью "очередной шедевр от Лэнга" (тм).
заметьте, что закидывание говном посмевшего вякнуть на любимую игрулю появилось относительно недавно (последствие агрессивного пиара последних лет). Если кто-то говорит, что классические Доминион, Замки Бургундии или RftG херь, то ему пожелают всего доброго отсюда и играть в то что нравится спокойно. Но если сказать что-то про захайпованное нечто 2015 года и моложе - все, ты "падонок, однозначно!(с)" Мозги стали мыть очень качественно
На самом деле в принципе не очень любят почти любые критические замечания всего, что человеку нравится.
Соответственно больше хайпа = больше негативной реакции на слова "святые угодники, кто-то за это заплатил?!". =ъ
Сам люблю порефлексировать, когда начинается выкатывание бочек на Серп или что-то вполне себе достойное, особенно когда на бочках какие-то надписи вроде "арт в Ascension полное дерьмоооооо!".
Потому надо вообще стараться не реагировать на любую ответную реакцию, просто излагать факты.
Ну так арт в ascension дерьмо :D
*Начался нервный тик*
Серп очень сильно переоценён )
Тсс! Я то двумя руками за, но ведь щас нибигут.
Можно я тоже подпишусь под этим?
Собственно как и под тем, что туда же можно добавить Иниш, Ярость, Крестный отец.
Уверен - выпусти сейчас Дюну с миньками отрядов и игровое сообщество зальет мониторы елеем восхешенных отзывов. Только в отличии от выше перечисленых игр, это будет заслужено.
КМК, тут ноги растут из другого места. Старые перечисленные игры не блистали киллограммами пластика, как новы хайповые. Аудитория у них была и остается иной - потому и смотрят на высказавшегося спокойно. А вот новые - это часта замануха для детей всех ворастов, от 10 до 40, у них и реакция соответствующая.
хорошо подмечено
" мимо которых стоит пройти и обратить внимание на что-нибудь поинтереснее и оригинальнее. Блин, я словно восьмой эпизод описываю. :|"
Про восьмой эпизод - прям все в одной фразе!