«Наша цель — дать игрокам возможность ощутить, каково выживать в мире, в котором у тебя на хвосте всегда толпы зомби», — заметил один из разработчиков, Кейт Трэлинс.
Все больше и больше людей, которые имели живой опыт общения с толпами зомби. А я вообще ни одного своими глазами еще не видел. Даже издали. Доктор, что со мной не так?
Нашел в картах очень грубую ошибку. В 1969 году произошел Лунный заговор, а у создателей игры первый человек на Луне высадился. Или я просто не американский патриот?
"Во время игры вы столкнетесь с тем, что многие будут писать очень похожие, но отнюдь не тождественные понятия. Как их засчитывать, решать только вам."
То есть, игрокам предлагается еще и правила к игре дописать.
«Создадим игру вместе!» Вместе - так вместе. Дядя Федор тоже родителям письмо писал не один. Сам по себе халявный труд всех желающих (зачастую без соответствующих опыта и профессиональных навыков) ничего не даст, сколько бы этих желающих ни было, так что все равно правила придется писать небольшой скоординированной и сработавшеся командой. Даже интересно, что из этого выйдет.
"Компьютерная пошаговая стратегия в жанре фэнтези «Эадор. Властители Миров», которая легла в основу настольной игры, выпущена студией Snowbird весной 2013 года и распространяется в основном через инетернет-магазин Steam. Одновременно с игрой была запущена серия фантастических романов по вселенной Эадора, к настоящему моменту вышло уже три книги цикла."
Доить корову - так по полной. С нетерпением ожидаем балет по этой вселенной.
Пока что не вижу ничего, кроме известной торговой марки в названии. Упрощенная механика родом примерно из МТГ, явно неудачный формат (ККИ), который постепенно загибается. Название способно вызвать интерес у фанатов, но вряд ли механика этот интерес удержит дольше пары минут.
Для меня нормальным фидбеком является ситуация: - У вас кривые правила. - Исправим. А не: - У вас кривые правила. - Вот и исправляй их. Может, я что-то напутал или слишком придираюсь, но пусть каждый занимается своим делом. Исправлять правила - не моя обязанность. А "сотрудники что пропустят" - совершенно не то. Контролировать деятельность сотрудников должны другие сотрудники, а не простые покупатели. Пусть тогда уж дадут всю информацию из бухгалтерии, и пусть другие люди их проконтролируют, а то вдруг "сотрудники что пропустят" и кому-то зарплату неправильно посчитают? Ну хоть конкурс под это сделали, и то хорошо.
С чем-то я даже согласен, но только другие издатели делают исправления без всей этой показухи. Для примера: Arkham Horror, Mansions of Madness и многие другие игры имеют не одно исправление, вокруг которых не было такого представления с клоунами и дрессированным медведем. Посмотрим, что получится. Даже интересно стало.
Может, я чего-то не понимаю, но мне ситуация видится такой: Шаг первый - Выпустить игру с кривыми правилами. Не прочитать их и не обращать внимание на то, что выходит немного не то, что планировалось с самого начала (см. про прозрачные жетоны). И ни в коем случае не проверять правила! Шаг второй - Предложить игрокам самим исправить косяки. Кто виноват, тот пусть и исправляет, мне это кажется правильней почему-то. Игроки виноваты? Почему они должны делать работу Звезды за нее? И потом, даже с такими условиями: неужели Звезда уверена, что игроки все правильно переведут? Хотя шаг правильный, да, заставить других людей исправлять свои ошибки. Нет, такого я даже от Звезды не ожидал.
На картинках рабочее оформление или уже финальное?
А как естественно? Отшлепать?
«Наша цель — дать игрокам возможность ощутить, каково выживать в мире, в котором у тебя на хвосте всегда толпы зомби», — заметил один из разработчиков, Кейт Трэлинс.
Все больше и больше людей, которые имели живой опыт общения с толпами зомби. А я вообще ни одного своими глазами еще не видел. Даже издали. Доктор, что со мной не так?
Самая правая карточка на картинке называется "я твой дом труба шатал"?
Нашел в картах очень грубую ошибку. В 1969 году произошел Лунный заговор, а у создателей игры первый человек на Луне высадился. Или я просто не американский патриот?
Можно попробовать ограничиться одним треком и помечать на нем ресурсы разными жетонами.
Ресурсы и прирост ресурсов неудобно будет учитывать. Слишком много треков на бумаге получится.
Отлично! А я как раз искал что-то похардкорнее.
Убить всех человеков, которые не умеют писать грамотно на коробках с играми.
Человеков! А-а-а-а-а, человеки! Слово "люди" уже не в моде.
"Во время игры вы столкнетесь с тем, что многие будут писать очень похожие, но отнюдь не тождественные понятия. Как их засчитывать, решать только вам."
То есть, игрокам предлагается еще и правила к игре дописать.
Неужели кто-то до сих пор играет в Монополию? В смысле, в Денежный поток?
На двоих? То есть, игра дуэльная? А есть где-то расширения, чтобы большой компанией играть можно было? А то мне только дуэльные игры не нравятся.
«Создадим игру вместе!»
Вместе - так вместе. Дядя Федор тоже родителям письмо писал не один. Сам по себе халявный труд всех желающих (зачастую без соответствующих опыта и профессиональных навыков) ничего не даст, сколько бы этих желающих ни было, так что все равно правила придется писать небольшой скоординированной и сработавшеся командой. Даже интересно, что из этого выйдет.
"Компьютерная пошаговая стратегия в жанре фэнтези «Эадор. Властители Миров», которая легла в основу настольной игры, выпущена студией Snowbird весной 2013 года и распространяется в основном через инетернет-магазин Steam. Одновременно с игрой была запущена серия фантастических романов по вселенной Эадора, к настоящему моменту вышло уже три книги цикла."
Доить корову - так по полной. С нетерпением ожидаем балет по этой вселенной.
А раскладывание тайлов определенным образом может вызвать Сатану.
Пока что не вижу ничего, кроме известной торговой марки в названии. Упрощенная механика родом примерно из МТГ, явно неудачный формат (ККИ), который постепенно загибается. Название способно вызвать интерес у фанатов, но вряд ли механика этот интерес удержит дольше пары минут.
Что-то, похожее на Yatzy?
Мы все еще о помидорах говорим?
Простите, не сдержался ))
Судя по картинке, это вообще не Атлантида.
Совсем не похоже на рекламную статью. Ну просто ни капельки.
Кубики как кубики, а что? Похоже, назвали их так после нескольких партий в эту игру.
"Для участия требуются минимум двое и любимые напитки."
Про деревянную башню ни слова, и правильно! Для участия он совершенно не нужна.
Спасибо, не заметил.
Я бы правила почитал, хотя бы небольшой кусок. Интересно, почему их нигде не публикуют?
Для меня нормальным фидбеком является ситуация:
- У вас кривые правила.
- Исправим.
А не:
- У вас кривые правила.
- Вот и исправляй их.
Может, я что-то напутал или слишком придираюсь, но пусть каждый занимается своим делом. Исправлять правила - не моя обязанность. А "сотрудники что пропустят" - совершенно не то. Контролировать деятельность сотрудников должны другие сотрудники, а не простые покупатели. Пусть тогда уж дадут всю информацию из бухгалтерии, и пусть другие люди их проконтролируют, а то вдруг "сотрудники что пропустят" и кому-то зарплату неправильно посчитают?
Ну хоть конкурс под это сделали, и то хорошо.
С чем-то я даже согласен, но только другие издатели делают исправления без всей этой показухи. Для примера: Arkham Horror, Mansions of Madness и многие другие игры имеют не одно исправление, вокруг которых не было такого представления с клоунами и дрессированным медведем. Посмотрим, что получится. Даже интересно стало.
Может, я чего-то не понимаю, но мне ситуация видится такой:
Шаг первый - Выпустить игру с кривыми правилами. Не прочитать их и не обращать внимание на то, что выходит немного не то, что планировалось с самого начала (см. про прозрачные жетоны). И ни в коем случае не проверять правила!
Шаг второй - Предложить игрокам самим исправить косяки. Кто виноват, тот пусть и исправляет, мне это кажется правильней почему-то. Игроки виноваты? Почему они должны делать работу Звезды за нее? И потом, даже с такими условиями: неужели Звезда уверена, что игроки все правильно переведут?
Хотя шаг правильный, да, заставить других людей исправлять свои ошибки. Нет, такого я даже от Звезды не ожидал.
Спасибо!