Сделайте «мультипобедную» игру. Разработайте сложный симулятор рынка. Создайте игру «на понижение». Создайте игру, в основе которой будет лежать одна-единственная базовая механика. Это все давно уже есть. Удивлен, что не предлагают изобрести что-то типа Монополии. Упс! Такую отличную идею сболтнул...
Берешь слово (например "завтра") и находишь к нему противоположность ("вчера"), вот уже готово прекрасное название: "Завтра наступит вчера". Также очень неплохо звучит: "Конец бесконечности", "Умереть чтобы жить", "Узник свободы", "Полдень космической ночи", "Крылатое бескрылье", "Живые мертвецы". Расчет простой - читатель сразу попытается осознать как такое может быть, но решить головоломку ему не удастся. Тогда заинтригованный читатель поймет, что автор не дурак, а крутой философский пацан, книгу надо обязательно купить и разобраться в чем дело.
Не мое, но удержаться и не прокомментировать не смог.
Глядя на это непроизносимое название, думаю, следующая игра будет называться Ъыьнгмбнрпкнм. В ней игрокам предстоит открывать по одной карты своих колод и сравнивать номиналы. У кого больше, забирает обе карты себе.
Сначала "веришь-не веришь" и "меценат" перевернули мое представление о настольных играх и вселенной в целом. Теперь "мафия" от этой же фирмы должна перевернуть мое представление обратно. Ушел просветляться.
Вот так и надо собирать фидбеки, а не любимое многими "сделайте нашу работу за нас". Хоть купание в жетонах аки Скрудж Макдак в золоте не мое, но проект заинтересовал.
Я так понял, снова в бой идет убийственный аргумент "а вдруг локализаторы снова понаделают кучу ошибок в правилах? давайте все за них перепроверим и поднесем им на блюдечке". Люди запускают ракеты в космос, где цена ошибки гораздо серьезнее, чем пропущенная запятая в правилах, и не ноют, что за ними требуется все по десять раз проверять. Но похоже, что лень, не хотение заниматься своими прямыми обязанностями и желание халявы выходят на новый уровень.
Надежда сделать из ребенка вундеркинда возьмет верх? Простите, кто на ком стоял? Даже если отложить тот факт, что эта игра - не более клон другой игры. Неужели непонятные ребенку карточки сделают из него гения? Нервного дерганного истерика, который страдает маниакально-депрессивным психозом может, а гения вряд ли. Особенно если родители по наивности поверят, что эта игра действительно может сделать из ребенка вундеркинда и будут заставлять в нее играть.
Некоторых людей я никогда не пойму. Даже если отбросить тот факт, кто Имаджинариум - просто обычный плагиат с Диксита. Игра проигрывает оригиналу по всем параметрам: карты, фигурки, подсчет очков, что угодно еще. Но кому-то нравится. Или все позитивные комментарии от людей, которые по ошибке купили это убожество, сильно об этом пожалели, а теперь не хотят в этом признаваться?
Спасибо за данную информацию. Теперь я прозрел! Я понял, что ничего не понимаю в настольных играх, и что мои личные ощущения от игры не должны влиять на то, насколько мне в эту игру будет хотеться играть.
А что такого? Зарегистрированная в 2006 году интеллектуальная собственность. Иными словами, формальная бумага, в которой написано "в 2006 году я сделал такую-то игру". Что здесь не так?
Вот так надо набивать карманы, прикрываясь благородной идеей. А мне никто отстегнуть не хочет? Я за это стишок напишу на использованной туалетной бумаге. Ну пожалуйста!
Ух ты! Кинь-двинь!
"Летчик Луи" - игра 92го года, и не от Стиля Жизни, а от создателей заморских. СЖ здесь выступает локализатором.
А я думал, что это аудиоправила (привет от аудиокниг).
Первый раз слышу о таком сайте. Можно ссылку?
Как будто автор статьи долгое время лежал в коме.
Сделайте «мультипобедную» игру. Разработайте сложный симулятор рынка. Создайте игру «на понижение». Создайте игру, в основе которой будет лежать одна-единственная базовая механика.
Это все давно уже есть. Удивлен, что не предлагают изобрести что-то типа Монополии. Упс! Такую отличную идею сболтнул...
О, а вот и представитель издательства!
Картинки интересные. С какого сайта взяли?
Вы, батенька, и правда не можете отличить настольную игру от содержимого мусорного ведра, или только притворяетесь?
Дожили. Кучу картона из вторсырья предлагают купить за 1000 с хреном рублей. Нашли хороший способ заработать на макулатуре?
Все же интересно. С чем связано решение сделать дизайн в стиле упячки?
Берешь слово (например "завтра") и находишь к нему противоположность ("вчера"), вот уже готово прекрасное название: "Завтра наступит вчера". Также очень неплохо звучит: "Конец бесконечности", "Умереть чтобы жить", "Узник свободы", "Полдень космической ночи", "Крылатое бескрылье", "Живые мертвецы". Расчет простой - читатель сразу попытается осознать как такое может быть, но решить головоломку ему не удастся. Тогда заинтригованный читатель поймет, что автор не дурак, а крутой философский пацан, книгу надо обязательно купить и разобраться в чем дело.
Не мое, но удержаться и не прокомментировать не смог.
Посмотрел карточку игры, почитал отзывы... Аж самому поиграть захотелось.
Я посмотрел правила и вздрыжнул. Ссылка ведет на архив, в архиве нужный документ. Кощей застрелился. Или это скрытая реклама Яндекса?
Предложение начинается с маленькой буквы, описание в 2 строки, битые ссылки. Про зайчаток тактики вообще молчу.
Игра должна называться "мой раён". Тематика тогда тоже должна быть соответствующая.
Это гоблинский перевод.
И как проходит типичная партия игры?
- Нужная карта у меня.
- Нет, у меня.
- Нет, у меня.
- Нет, у меня.
... Повторять до бесконечности.
Демонический кот на заднем плане особенно в тему.
Глядя на это непроизносимое название, думаю, следующая игра будет называться Ъыьнгмбнрпкнм. В ней игрокам предстоит открывать по одной карты своих колод и сравнивать номиналы. У кого больше, забирает обе карты себе.
Отстань от человека. На каждой карте максимум 4 лапки - это же охренеть как много считать. Аж до четырех.
Карточка игры на сайте есть, а максимальную оценку издатель ей еще не поставил. Странно, очень странно.
Сначала "веришь-не веришь" и "меценат" перевернули мое представление о настольных играх и вселенной в целом. Теперь "мафия" от этой же фирмы должна перевернуть мое представление обратно. Ушел просветляться.
Что дальше? Пьяница?
Нет, кто-то до сих пор не может угомониться заливать одну и ту же игру под разными названиями и сразу ставить ей максимальную оценку.
Вот так и надо собирать фидбеки, а не любимое многими "сделайте нашу работу за нас". Хоть купание в жетонах аки Скрудж Макдак в золоте не мое, но проект заинтересовал.
А почему фотки не на фоне ковра?
Среди издательств, в названии которых есть слово hobby, наверное.
Я так понял, снова в бой идет убийственный аргумент "а вдруг локализаторы снова понаделают кучу ошибок в правилах? давайте все за них перепроверим и поднесем им на блюдечке". Люди запускают ракеты в космос, где цена ошибки гораздо серьезнее, чем пропущенная запятая в правилах, и не ноют, что за ними требуется все по десять раз проверять. Но похоже, что лень, не хотение заниматься своими прямыми обязанностями и желание халявы выходят на новый уровень.
Надежда сделать из ребенка вундеркинда возьмет верх? Простите, кто на ком стоял?
Даже если отложить тот факт, что эта игра - не более клон другой игры. Неужели непонятные ребенку карточки сделают из него гения? Нервного дерганного истерика, который страдает маниакально-депрессивным психозом может, а гения вряд ли. Особенно если родители по наивности поверят, что эта игра действительно может сделать из ребенка вундеркинда и будут заставлять в нее играть.
Некоторых людей я никогда не пойму. Даже если отбросить тот факт, кто Имаджинариум - просто обычный плагиат с Диксита. Игра проигрывает оригиналу по всем параметрам: карты, фигурки, подсчет очков, что угодно еще. Но кому-то нравится. Или все позитивные комментарии от людей, которые по ошибке купили это убожество, сильно об этом пожалели, а теперь не хотят в этом признаваться?
Что, ощущения от игры совсем никакие?
Коробка похожа на Зомбицид. Фигурки похожи на Зомбицид. Компоненты похожи на Зомбицид. Хотя мне кажется, что все подобные игры внешне похожи.
Жопа есть, а слова нет.
Спасибо за данную информацию. Теперь я прозрел! Я понял, что ничего не понимаю в настольных играх, и что мои личные ощущения от игры не должны влиять на то, насколько мне в эту игру будет хотеться играть.
Вы все смеетесь, а кто-то поставил игре 10 баллов. Значит, для кого-то это шедевр.
Игра как раз и рассчитана на время. А без него может получиться "фигня ваш Моцарт, мне Рабинович напел".
А что такого? Зарегистрированная в 2006 году интеллектуальная собственность. Иными словами, формальная бумага, в которой написано "в 2006 году я сделал такую-то игру". Что здесь не так?
Таймлайн удвоил свою популяцию.
Конечно. На Тесере объявлена неделя клонов.
Только сейчас обратил внимание, что в персонах 2 человека.
Вот так надо набивать карманы, прикрываясь благородной идеей. А мне никто отстегнуть не хочет? Я за это стишок напишу на использованной туалетной бумаге. Ну пожалуйста!