FFG в прошлом году объявило о прекращении турнирной поддержки и изменении модели продажи игры от привычных паков, к эпизодическим пакам с бОльшим количеством карт. Это своего рода косвенный сигнал о закрытии игры.
Ну или если не хочется заморачиваться с кейфордж при наличии CCG или LCG можно рандомно затасовать в колоду одну-три фракции (учитывая правила декбилдинга игры),что бы получить примерное представление о составе колод в keyforge...Колод конечно много продано, видимо это тщетные надежды получить сильные деки, но человек все равно верит. Что мне лично не нравится в кейфордж, это не оптимизированные деки, когда карты могут иметь свойства, которые в этой деке никогда не сработают, ну и грустные рассказы в группе кейфордж из разряда: сегодня я вскрыл слабую деку и буду весь турнир (4 часа) сливать, (да я в курсе, что есть др.режимы игры) И мне до сих пор не понятно зачем покупать карты (колоды) в кейфордж...
Умирать рекомендую в Magic Realm, там можно только выйти из таверны и сразу быть сожранным драконом, это редкая ситуация, но таковы реалии компактного, но крайне не дружелюбного мира МR.
Я бы сказал по-другому, стол и приложение активно взаимодействуют друг с другом, приложение частично формирует стол, при этом частично его копирует (напрямую не отслеживается нахождение героев и врагов, кроме начального, колоды героев и т.п), а стол в свою очередь имеет обратную связь и определяет работу приложения. Работает и стол и приложение. Это симбиоз, а не паразитизм со стороны физической копии. А компоненты физические, потому что прежде все этот продукт —настольная игра, пусть даже и с приложением. Приложением занят один игрок, остальные играют, как в обычную настольную игру. Приложение повторюсь, экономит нам, настольщикам, деньги, так как не нужны доп.компоненты, как писал ранее. В первой кампании 10+ сценариев, есть и вторая кампания за 600р, с теми же компонентами базы, и кто жадный? Это снижение издержек для нас.
И еще одно замечание, без приложения игра была бы дороже: книга сценариев, дополнительные правила, карточки врагов, колоды поведения врагов, дополнительные жетоны повреждений, статусов, типов атак...Вы этого хотите?
Приложение удешевляет настолку и сокращает время партии, дает частичную возможность корректировать игру, разнообразить ее, ошибки, механики и т.п. без дополнительных или небольших затрат (речь о второй кампании) со стороны нас.
В чем принципиальная разница между чтением книги сценариев, разглядыванием "картона", определяющего поведение врагов и приложением, кроме того, что мне не надо справляться с деревом возможностей, листать страницы, искать пункты и не тратить время на дополнительные расчеты, экономя свое время? То и то средства получения информации. Приложение - это универсальный компонент данной игры. Т.е.забери у вас приложение, дай вам книгу сценариев, правила боя, вы измените мнение об игре? Дело то получается не в игре. Без приложения игра хороша, а с приложением, фу - мобилка. Ну смех право.
А зачем мне, издателю настольных игр разрабатывать компьютерные игры? Я издатель и этого делать не умею, я настолки хорошо делаю. Вы предлагаете мне сделать 2 компьютерные реализации? Одну для геймеров, а вторую для настолки, чтобы она не была похожа на первую и чтобы меня не уличили в жадности и прямом порте? А я хочу одну и моя ЦА это любители настольных игр, а не геймеры.
Возможно, вас ни одно вспомогательное приложение не удовлетворит из-за того, что везде будет мобилка мерещиться. Каким на ваш взгляд должно быть приложение, чтобы его не считать мобилкой? Каким критериям оно должно удовлетворять?
Да кто вам сказал, что с начала была компьютерная игра? Это иллюзия от того, что и приложение и настольная игра разрабатывались вместе и должны быть своего рода симбиотами и работать вместе, поэтому не видно отличий как в старкрафте, шестеренках и еже с ними, так как для них изначально не задумывалась настольная реализация. Проект задумывался как органичное целое, от этого и восприятие такое. А теперь представьте, компьютерное приложение, а игра с ним не сопрягается по механикам, в том плане, что по вашему мнению в ней должно быть больше "настольности", чем в компьютерной и чтобы настольная игра могла считаться самостоятельней своей цифры. Ну ерунда же получится, не рабочее приложение
Любую настольную игру можно перевести в цифру и тогда вообще все физические копии игр следует рассматривать как жадность издателей следуя вашей точки зрения? Мир Хобби, надо отдать должное, сделали хорошую цену на эту игру - 4600р, в отличии от почти 100$ за бугром. Я не люблю компьютерные реализации настольных игры, но приложение иное дело, есть возможность осязать и лицезреть компоненты, больше погружаясь в атмосферу происходящего, более того, будь она чисто компьютерной я меньше бы получал удовольствия. Я готов платить за компоненты, не считая, что меня дурят. Я все же понимаю это как спор: что лучше книга в цифре или физическая копия? Каждому свое. Но резюме, следуя вашей аргументации такое: физ.копии игр отменить, все в цифру, так как любую игру можно реализовать для компа, а все остальное желание издателей получить от нас больше денег.
Скажите, а вот в чем принципиальная положительная разница, если те же действия, от вас требовали выполнять правила, а не приложение?
"— Вот черт, я придаток правил, от меня требуют выложить тайл, сгенерировать местность, подсчитать модификатор, выставить фигурку...это не по мне, игра плохая"
Не будь приложения, все тоже самое пришлось бы делать, только страницами шурша, дольше и больше, потому что часть обсчетов на себя берет машина.
Пожил немного: тут на работу едь, там поручения шефа выполняй, семейные хлопоты, законы, нормы морали, обязательства, ответственность, "надо" - придатки жизни.
На мой взгляд, приложение органично дополняет игру и следовать его указаниям не чуть не скучно, кроме того приложение ускоряет игру, иначе бы с генерацией пришлось бы по куче таблиц проходить, что время опять таки.
Что лично мне понравилось: исследование, сиречь exploration, история,(художественные вставки добавляют атмосферы, неизвестность генерируемая приложением интригует, арт и то как выглядит созданное поле. Пока здорово, посмотрим как дальше будет и ждем перевод доп кампании в приложении. Что настораживает, как обычно, будут ли допы.
Думал о второй редакции речь. Играл в наполеонику, античку, первую и вторую редакцию, на мой вкус вторая лучше. И про нее же и вышел писал. Но кому-то нравится псевдосредневековье.
20202 год, не думал что доживу
Следующие к закрытию кольца и ключекуй
Маги по контенту 18+ .
Не внимательно прочитал, на андроиде есть.
Twilight Struggle доступен в русском сегменте, не паникуйте, только что проверил.
FFG в прошлом году объявило о прекращении турнирной поддержки и изменении модели продажи игры от привычных паков, к эпизодическим пакам с бОльшим количеством карт.
Это своего рода косвенный сигнал о закрытии игры.
б/у деки, преимущественно, мало кому нужны.
Ушел-с, как и Кори Коничка
Петерсон давно не имеет отношение к FFG
Показательна недавняя продажа 30 дек на просторах РФ за 6к
Ну или если не хочется заморачиваться с кейфордж при наличии CCG или LCG можно рандомно затасовать в колоду одну-три фракции (учитывая правила декбилдинга игры),что бы получить примерное представление о составе колод в keyforge...Колод конечно много продано, видимо это тщетные надежды получить сильные деки, но человек все равно верит. Что мне лично не нравится в кейфордж, это не оптимизированные деки, когда карты могут иметь свойства, которые в этой деке никогда не сработают, ну и грустные рассказы в группе кейфордж из разряда: сегодня я вскрыл слабую деку и буду весь турнир (4 часа) сливать, (да я в курсе, что есть др.режимы игры) И мне до сих пор не понятно зачем покупать карты (колоды) в кейфордж...
Умирать рекомендую в Magic Realm, там можно только выйти из таверны и сразу быть сожранным драконом, это редкая ситуация, но таковы реалии компактного, но крайне не дружелюбного мира МR.
Водным*
Вы нашли развалины, на тайле с развалинами или источник света со дна водоема, на тайле с водойным объектом... местность работает.
На ММ (miniature market). Еще и посылка дошла до России за рекордные 4 дня...Да, видимо последнюю взял, 30.12. Надо мониторить, еще подвезут.
Мини-доп я взял английский ибо фиг локализуют, знаем про лейтенант паки к Descent, и Ally и Villain Packs к SW:IA
Тем что Йен эльфийских кровей (отсылка к Сапковскому)
Аналогично, хороший материал, и посмеяться и информации в меру и не перегружено.
Ответ был дан в контексте только рассматриваемой игры.
Лошади, на то и лошади, чтоб использовать их в качестве средств передвижения, тю их безлошадные кареты...
Я бы сказал по-другому, стол и приложение активно взаимодействуют друг с другом, приложение частично формирует стол, при этом частично его копирует (напрямую не отслеживается нахождение героев и врагов, кроме начального, колоды героев и т.п), а стол в свою очередь имеет обратную связь и определяет работу приложения. Работает и стол и приложение. Это симбиоз, а не паразитизм со стороны физической копии. А компоненты физические, потому что прежде все этот продукт —настольная игра, пусть даже и с приложением. Приложением занят один игрок, остальные играют, как в обычную настольную игру. Приложение повторюсь, экономит нам, настольщикам, деньги, так как не нужны доп.компоненты, как писал ранее. В первой кампании 10+ сценариев, есть и вторая кампания за 600р, с теми же компонентами базы, и кто жадный? Это снижение издержек для нас.
И еще одно замечание, без приложения игра была бы дороже: книга сценариев, дополнительные правила, карточки врагов, колоды поведения врагов, дополнительные жетоны повреждений, статусов, типов атак...Вы этого хотите?
Приложение удешевляет настолку и сокращает время партии, дает частичную возможность корректировать игру, разнообразить ее, ошибки, механики и т.п. без дополнительных или небольших затрат (речь о второй кампании) со стороны нас.
В чем принципиальная разница между чтением книги сценариев, разглядыванием "картона", определяющего поведение врагов и приложением, кроме того, что мне не надо справляться с деревом возможностей, листать страницы, искать пункты и не тратить время на дополнительные расчеты, экономя свое время? То и то средства получения информации. Приложение - это универсальный компонент данной игры. Т.е.забери у вас приложение, дай вам книгу сценариев, правила боя, вы измените мнение об игре? Дело то получается не в игре. Без приложения игра хороша, а с приложением, фу - мобилка. Ну смех право.
А зачем мне, издателю настольных игр разрабатывать компьютерные игры? Я издатель и этого делать не умею, я настолки хорошо делаю. Вы предлагаете мне сделать 2 компьютерные реализации? Одну для геймеров, а вторую для настолки, чтобы она не была похожа на первую и чтобы меня не уличили в жадности и прямом порте? А я хочу одну и моя ЦА это любители настольных игр, а не геймеры.
Возможно, вас ни одно вспомогательное приложение не удовлетворит из-за того, что везде будет мобилка мерещиться. Каким на ваш взгляд должно быть приложение, чтобы его не считать мобилкой? Каким критериям оно должно удовлетворять?
О каком перебирании всей колоды речь? Смотреть видео не так увлекательно для меня, интереснее самому быть вовлеченным в игровой процесс.
Да кто вам сказал, что с начала была компьютерная игра? Это иллюзия от того, что и приложение и настольная игра разрабатывались вместе и должны быть своего рода симбиотами и работать вместе, поэтому не видно отличий как в старкрафте, шестеренках и еже с ними, так как для них изначально не задумывалась настольная реализация. Проект задумывался как органичное целое, от этого и восприятие такое. А теперь представьте, компьютерное приложение, а игра с ним не сопрягается по механикам, в том плане, что по вашему мнению в ней должно быть больше "настольности", чем в компьютерной и чтобы настольная игра могла считаться самостоятельней своей цифры. Ну ерунда же получится, не рабочее приложение
Любую настольную игру можно перевести в цифру и тогда вообще все физические копии игр следует рассматривать как жадность издателей следуя вашей точки зрения? Мир Хобби, надо отдать должное, сделали хорошую цену на эту игру - 4600р, в отличии от почти 100$ за бугром. Я не люблю компьютерные реализации настольных игры, но приложение иное дело, есть возможность осязать и лицезреть компоненты, больше погружаясь в атмосферу происходящего, более того, будь она чисто компьютерной я меньше бы получал удовольствия. Я готов платить за компоненты, не считая, что меня дурят. Я все же понимаю это как спор: что лучше книга в цифре или физическая копия? Каждому свое. Но резюме, следуя вашей аргументации такое: физ.копии игр отменить, все в цифру, так как любую игру можно реализовать для компа, а все остальное желание издателей получить от нас больше денег.
Скажите, а вот в чем принципиальная положительная разница, если те же действия, от вас требовали выполнять правила, а не приложение?
"— Вот черт, я придаток правил, от меня требуют выложить тайл, сгенерировать местность, подсчитать модификатор, выставить фигурку...это не по мне, игра плохая"
Не будь приложения, все тоже самое пришлось бы делать, только страницами шурша, дольше и больше, потому что часть обсчетов на себя берет машина.
Пожил немного: тут на работу едь, там поручения шефа выполняй, семейные хлопоты, законы, нормы морали, обязательства, ответственность, "надо" - придатки жизни.
Смотрел со стороны тоже так думал, поиграл - мнение изменилось.
На мой взгляд, приложение органично дополняет игру и следовать его указаниям не чуть не скучно, кроме того приложение ускоряет игру, иначе бы с генерацией пришлось бы по куче таблиц проходить, что время опять таки.
Нет, правда анонсирован playmat, но я не знаю, что должно заставить его купить.
Что лично мне понравилось: исследование, сиречь exploration, история,(художественные вставки добавляют атмосферы, неизвестность генерируемая приложением интригует, арт и то как выглядит созданное поле.
Пока здорово, посмотрим как дальше будет и ждем перевод доп кампании в приложении. Что настораживает, как обычно, будут ли допы.
Мне понравилось с сыном играть. Для меня действо выглядело интригующе и увлекательно, так что партия пролетела незаметно.
Один доп к восстанию и то не дождаться, ХВ знатные тормоза...
Думал о второй редакции речь. Играл в наполеонику, античку, первую и вторую редакцию, на мой вкус вторая лучше. И про нее же и вышел писал. Но кому-то нравится псевдосредневековье.
Пожалуй, лучшая в серии С&С.
А Маршмэллоу? Пингвины могут на нем, например, плавать...
Тогда и маленький мир варгейм, армии есть, война есть, очки движения есть, TEC (влияние местности) есть. Чем не варгейм?