Ничего себе простые... В базе они откровенно направлены на отсиживание. А в допе - на провоцирование войн. Единственное действительно простое - потратить 3 командных жетона. Остальные "простые" - это атаки противника, что весьма чревато. На что и расчёт ;)
Ну и не забываем, что если задание на самом деле такие простое, то его никто не мешает тут же выполнить и остальным, а?
Просто надо понять, что это гонка, а не бесконечный кач. С раскачем характеристики в 9 можно уже спокойно идти выигрывать. У нас выигрывали с умением в 6. Но это конечно кубики :)
На самом деле в допах есть два очень полезных улучшения - колоды квестов и наград и альтернативные концовки. Сильно меняют и повышают интересность процесса. Мы всегда с ними играем. База сама по себе таки да, скучновата :)
Ну и дополнения к полю (в больших допах Горы и Подземелья) тоже в плюс - там более сложные колоды приключений, новые заклы.
Смерть тоже даёт жару :) Меня он раз захавал до того, как я успел сделать первый ход :)
В общем, маленькие допы к покупке обязательны :) Большие по желанию. У меня вот есть все ;)
Мы обычно играем с одним допом. Или с одним большим и одним маленьким. Класть все сразу - это только для маньяков :) И всегда используем квесты, Смерть и выбор из всех имеющихся героев.
По поводу допиливания ассассина и других персов на БГГ мне понравилось одно предложение. Ассассин, в частности, при использовании травления не может в этом же бою пользоваться оружием, помощниками и бронёй; если попытка провалилась, бой считается ничейным.
Тут про остальных:
* The Ghoul cannot be toadified. He may use resurrected followers as trophies at any time, but must discard them in the process. His resurrected followers cannot be removed from his possession by any means other than dying when used in combat. He may also discard a resurrected follower instead of losing a life.
* The Dread and Chivilric Knight's horses cannot be taken by another player. If they are stolen, through a spell, or combat, for example, they are simply discarded. In story terms, the Dread Knight's horse is undead, so another player cannot use it, and Chivilric Knight's horse is too loyal.
* The Assassin cannot use weapons, followers, or armor when using his assassination ability. If an attempt to assassinate another character or face up monster fails, it is considered a draw.
* Priest gets his maximum compliment of spells when he kills or exorcises a spirit rather than 1.
* The Leprechaun gains 1 fate and 2 gold every time he goes to the woods. Fate cannot go over starting maximum.
* Once the Elf reaches (thus 'discovers') the woods in the middle region, he may go back and forth with the woods in the outer region for the rest of the game.
* The Minstrel may use an animal follower's strength to add to his craft if he is attacked by another character in psychic combat. He may also discard an animal follower instead of losing a life.
* The Sorceress can choose to attack if her attempt to beguile fails. Beguile is 4, 5 or 6 for any alignment.
А ещё там очень важно постоянно следить за тем, что делают другие :) Ситуация может измениться молниеносно.
К тому же розыгрыш карты стратегии вызывает ответ всех игроков, тактическое действие в основном затрагивает двоих, да и даже если противник просто строит, всё равно нужно следить, что это.
Задумался, что мешает сразу объединиться и выиграть всем вместе.
Дошло - эти твари попутчики ведь жрать будут хотеть каждый ход, а ресурсов добывается меньше, вся группа занимает всего одну локацию с ресурсами. Survival horror :)
Во-первых, очень редко возникают ситуации, требующие немедленного однозначного решения. И то нужно ещё выбрать отправляемого персонажа.
Во-вторых, локации не одинаковы, вероятность приятных и неприятных событий там разная, так же, как и получаемые вещи (вот в WOW Board Game с этим дело обстоит ужасающе). Т.е. вы можете предполагать, что последует за решением отправиться туда или сюда.
В-третьих, далеко не всегда "оптимальный" вариант (лечиться, если мало здоровья) является оптимальным. На моей памяти было совершено немало безумных поступков (вроде прыжков во врата с печатью и с одним здоровьем и одним разумом), но, вы не поверите, судьба помогает смелым :)
Для америтреша нормальный рэндом ;) Причём он потом компенсируется: на этот раз повезло, ускользнул, отмахался, в следующий огребёшь. Зомби-то прут и прут.
Мы с Сашкой разложили потом на двоих с нормальным дровом :) Так поначалу один паренёк с двустволки валил зомби пачками; правда в это время зомби сделали пар выпадов - чуть шерифа не съели и медсестру не обратили на тёмную сторону. Ну а потом подошла вторая волна и как в кино: пара выстрелов мимо, утерянная горелка и бесполезный теперь динамит, самонадеянный спорстмен, сожранный, естественно и захваченный дом. Зомби рулят :)
А я таки приобрёл Twilight Imperium. Думаю, раза три в год нашу компанию можно на это подбить :) А вообще я в неё влюбился, прочитав обзоры и купил. Деньги есть, ума не надо :)
Тут проблема в другом - кафе-игроки не пойдут на серьёзные игры. У нас начинали встречаться в кафе, 70% народа играли в Алиас. Потом из кафе попёрли, стали арендовать помещение и брать 100 руб за вход (на аренду), почти все эти люди исчезли :)
Наш выбор - здоровенная доска от кровати (на которой, собственно, лежал матрас, боковушки отвинтили, осталась доска 2м х 90 см), положенная на обычный журнальный столик. Лежит крепко, места на 8 человек с Ужасом Аркхэма, высота отличная, с длинных сторон диваны, с коротких стулья ;) Хранится прислонённой к стенке лоджии, места не занимает.
А я oranged-а со второго раза Ланнистерами сделал :) При аналогичной стратегии. Но тяжёлая пехота, прошла через брод в большом количестве и плотным строем выперла Старков с позиций. Правда на последнем ходу, чтобы прогнать Карстарка с точки пришлось выбросить 2 флага. Получилось :)
Так вот как надо Дум проходить... Серия респаунов и в дамки :)
А мы-то думали, почему у нас патронов вечно не хватает и продвижение такое медленное...
Кто бы поле нашёл и сосканил, а то мои "Пираты" и "Захват колоний", к сожалению, давно посеяны. Были развороты из журнала, то ли Пионер, то ли Костёр.
Ничего себе простые... В базе они откровенно направлены на отсиживание. А в допе - на провоцирование войн. Единственное действительно простое - потратить 3 командных жетона. Остальные "простые" - это атаки противника, что весьма чревато. На что и расчёт ;)
Ну и не забываем, что если задание на самом деле такие простое, то его никто не мешает тут же выполнить и остальным, а?
Подложка ещё может и будет в виде города под локациями - в каком-то допе к Аркхэму так сделано, в Инсмуте вроде, смотрится неплохо.
Ну дык, ставьте оценки своим любим абстрактам ;)
И 10-у я ни одной игре не ставил...
Устарела лет на 20-ть...
Глупо делать игры, привязанные к политике...
То ли дело Rex ^)
Надо делать, как я, упаковывать :)
Талисман - 1 базовая коробка и три маленьких, как раз в сумку влезает (и Блокус до кучи)
LNoE - 1 базовая и одна маленькая
Twilight Imperium - базовый гробик
Вот думаю, как Аркхэм ужмётся...
В Геополитику я бы поиграл :)
Просто надо понять, что это гонка, а не бесконечный кач. С раскачем характеристики в 9 можно уже спокойно идти выигрывать.
У нас выигрывали с умением в 6. Но это конечно кубики :)
На самом деле в допах есть два очень полезных улучшения - колоды квестов и наград и альтернативные концовки.
Сильно меняют и повышают интересность процесса. Мы всегда с ними играем. База сама по себе таки да, скучновата :)
Ну и дополнения к полю (в больших допах Горы и Подземелья) тоже в плюс - там более сложные колоды приключений, новые заклы.
Смерть тоже даёт жару :) Меня он раз захавал до того, как я успел сделать первый ход :)
В общем, маленькие допы к покупке обязательны :) Большие по желанию. У меня вот есть все ;)
Мы обычно играем с одним допом. Или с одним большим и одним маленьким. Класть все сразу - это только для маньяков :) И всегда используем квесты, Смерть и выбор из всех имеющихся героев.
Это у вас как-то очень медленно... У нас дольше 3 часов шла только игра вшестером с двумя допами.
По поводу допиливания ассассина и других персов на БГГ мне понравилось одно предложение.
Ассассин, в частности, при использовании травления не может в этом же бою пользоваться оружием, помощниками и бронёй; если попытка провалилась, бой считается ничейным.
Тут про остальных:
* The Ghoul cannot be toadified. He may use resurrected followers as trophies at any time, but must discard them in the process. His resurrected followers cannot be removed from his possession by any means other than dying when used in combat. He may also discard a resurrected follower instead of losing a life.
* The Dread and Chivilric Knight's horses cannot be taken by another player. If they are stolen, through a spell, or combat, for example, they are simply discarded. In story terms, the Dread Knight's horse is undead, so another player cannot use it, and Chivilric Knight's horse is too loyal.
* The Assassin cannot use weapons, followers, or armor when using his assassination ability. If an attempt to assassinate another character or face up monster fails, it is considered a draw.
* Priest gets his maximum compliment of spells when he kills or exorcises a spirit rather than 1.
* The Leprechaun gains 1 fate and 2 gold every time he goes to the woods. Fate cannot go over starting maximum.
* Once the Elf reaches (thus 'discovers') the woods in the middle region, he may go back and forth with the woods in the outer region for the rest of the game.
* The Minstrel may use an animal follower's strength to add to his craft if he is attacked by another character in psychic combat. He may also discard an animal follower instead of losing a life.
* The Sorceress can choose to attack if her attempt to beguile fails. Beguile is 4, 5 or 6 for any alignment.
Ага, просто в эти выходные Сумерек Империи не будет :)
на BGG были, на англицком, естественно
А ещё там очень важно постоянно следить за тем, что делают другие :) Ситуация может измениться молниеносно.
К тому же розыгрыш карты стратегии вызывает ответ всех игроков, тактическое действие в основном затрагивает двоих, да и даже если противник просто строит, всё равно нужно следить, что это.
Да уж. Если бы не этот коммент, пост надо было бы удалить, как спам. А так можно оставить для истории :)
Гм... А вроде даже аватарки почти одинаковые.
Наверно дело в разном понимании слова "отмороженый" :D
А вообще, первая половина практически рекламный ролик Крылышек, isn't it?
Это же ж оно и есть :) Dog Fight, так сказать. Кто играл, особенно с миньками, вопросов не задаёт ;)
Однако... Фансервис детектед :)
Делайте как я: покупайте игры от Fantasy Flight Games и Flying Frog Production, никаких проблем и недостач :)
Похоже, очень весело :)
Задумался, что мешает сразу объединиться и выиграть всем вместе.
Дошло - эти твари попутчики ведь жрать будут хотеть каждый ход, а ресурсов добывается меньше, вся группа занимает всего одну локацию с ресурсами. Survival horror :)
А бэкапы уже отменили? А я-то не в курсе...
У немца с BGG через поиск по товару Wings of War Playmat.
А в магазинах да, пропало.
Я так понимаю, что делали поля FFG, а как они объявилил о закрытии игры, так поля разобрали сразу.
С Талисманом и Last Night On Earth уже справляются :) Будем наращивать сложность. Вершина - Сумерки Империи и Игра Престолов LCG :)
Я ещё выписал весь Last Night On Earth и поле для Крылышек :)
Новые сыщики, миньки, сценарии (как в испанской что ли лиге).
Остального и правда уже хватает :)
Играл только в базовую, а на днях собрал все допы. Вскрыл и просмотрел. Теперь играть не переиграть :)
Ничего подобного.
Во-первых, очень редко возникают ситуации, требующие немедленного однозначного решения. И то нужно ещё выбрать отправляемого персонажа.
Во-вторых, локации не одинаковы, вероятность приятных и неприятных событий там разная, так же, как и получаемые вещи (вот в WOW Board Game с этим дело обстоит ужасающе). Т.е. вы можете предполагать, что последует за решением отправиться туда или сюда.
В-третьих, далеко не всегда "оптимальный" вариант (лечиться, если мало здоровья) является оптимальным. На моей памяти было совершено немало безумных поступков (вроде прыжков во врата с печатью и с одним здоровьем и одним разумом), но, вы не поверите, судьба помогает смелым :)
Получаются весёлые и мощные комбы :)
Но, как показала практика, по обычным правилам тоже вкусно :)
Для америтреша нормальный рэндом ;)
Причём он потом компенсируется: на этот раз повезло, ускользнул, отмахался, в следующий огребёшь. Зомби-то прут и прут.
Мы с Сашкой разложили потом на двоих с нормальным дровом :) Так поначалу один паренёк с двустволки валил зомби пачками; правда в это время зомби сделали пар выпадов - чуть шерифа не съели и медсестру не обратили на тёмную сторону. Ну а потом подошла вторая волна и как в кино: пара выстрелов мимо, утерянная горелка и бесполезный теперь динамит, самонадеянный спорстмен, сожранный, естественно и захваченный дом. Зомби рулят :)
А я таки приобрёл Twilight Imperium. Думаю, раза три в год нашу компанию можно на это подбить :)
А вообще я в неё влюбился, прочитав обзоры и купил. Деньги есть, ума не надо :)
Клуб в удобном месте - это ещё и способ встретиться географически разбросанным по городу людям. А ещё там можно нубов заманивать :)
Клуб в более менее удобном месте - это ещё способ собрать людей, разбросанных географически по городу.
Тут проблема в другом - кафе-игроки не пойдут на серьёзные игры.
У нас начинали встречаться в кафе, 70% народа играли в Алиас. Потом из кафе попёрли, стали арендовать помещение и брать 100 руб за вход (на аренду), почти все эти люди исчезли :)
Даёшь Геополитику в ПНП!
А я бы предпочёл Короля В Жёлтом и Смотрящего из-за порога. Э-э-х...
Наш выбор - здоровенная доска от кровати (на которой, собственно, лежал матрас, боковушки отвинтили, осталась доска 2м х 90 см), положенная на обычный журнальный столик. Лежит крепко, места на 8 человек с Ужасом Аркхэма, высота отличная, с длинных сторон диваны, с коротких стулья ;)
Хранится прислонённой к стенке лоджии, места не занимает.
А я oranged-а со второго раза Ланнистерами сделал :)
При аналогичной стратегии. Но тяжёлая пехота, прошла через брод в большом количестве и плотным строем выперла Старков с позиций. Правда на последнем ходу, чтобы прогнать Карстарка с точки пришлось выбросить 2 флага. Получилось :)
Спецотряды со спецплюшками как обычно в допах.
Интересно, почему на карте "Снежный гуль" картинка от Сасквоча...
Заказ на мыслемолотке отменили - какая-то редиска проплатила быстрее и почти уже мои коробки ушли в никуда...
Зато заработал суперхиро - видать в понедельник на работу вышли программцы и они читают Тесеру :D
Процесс покупки Twilight Imperium приобретает эпический характер :)