Хм, не совсем: 63-47=16 полей в Чутком лесу. Поле 57 остается свободным, на остальные 15 полей случайным образом кладутся 15 жетонов тумана. Все четко)
В общем, как оказалось, я по ошибке залил промежуточную версию( Перезалил легенду (см. вордовский файл). Хорошо бы первый вариант удалить, да я не знаю, как :(
P.S.: Да, войско - это перевернутый жетон крестьянина. Случайно определить = с помощью броска кубика.
Отличный обзор! Такой вопрос: доп. поля можно добавлять в игру только в конкретных случаях или вообще в любой игре (например, против Азатота)? Правила этого не запрещают?
Добавил перевод карт базовых навыков, воспоминаний, психических расстройств, предметов и движения. На очереди Руководство по сценариям и карты сценариев.
Эх, немного забросил в последние месяцы, а так осталось всего ничего - около 80 карт психических расстройств (и то уже перевод готов). Попробую собраться с силами и добить в ближайшее время, если еще актуально.
Вчера в первый раз сыграли в УА3 - ощущения те же: игра слишком навязчиво диктует игрокам, что нужно делать. Эдакий лавкрафтовский Андор, только в Андоре ход игрока длится гораздо дольше, чем ход игры, и Андор намного проще (при прочих равных). На мой взгляд, получилась не самая удачная смесь УА2 и ДУ: в сравнении с УА3 обе кажутся песочницами. Итог: ДУ пока нравится гораздо больше.
Всем привет! Добавил перевод правил и памятки для игроков. На очереди Руководство по сценариям и планшеты персонажей/монстров. P.S.: За правила отдельное спасибо Андрею Б. и Максу В.
Хм, не совсем: 63-47=16 полей в Чутком лесу. Поле 57 остается свободным, на остальные 15 полей случайным образом кладутся 15 жетонов тумана. Все четко)
При конвертировании почему-то съедает последние строчки, что и наблюдалось в первом варианте. В doc'е как-то целее получается...
Благодарю!
В общем, как оказалось, я по ошибке залил промежуточную версию( Перезалил легенду (см. вордовский файл). Хорошо бы первый вариант удалить, да я не знаю, как :(
P.S.: Да, войско - это перевернутый жетон крестьянина. Случайно определить = с помощью броска кубика.
Как ни странно, но эта легенда больше всего тестировалась именно для двух героев, и была признана вполне проходимой, хотя и сложной.
Да, жетоны слухов заменяют кубы. Чуткий лес в Андоре - это поля 47-63 (см. базовую Легенду 5, по-моему). Поэтому в тексте все указано верно.
Добро! Тогда жду фидбек)
А я как раз рассчитывал, что ее посмотрят...)
Добавил свой вариант 6 легенды. Эта легенда играется после базовой легенды №5 и является первой частью эпической трилогии "Наследие дракона".
Отличный обзор! Такой вопрос: доп. поля можно добавлять в игру только в конкретных случаях или вообще в любой игре (например, против Азатота)? Правила этого не запрещают?
Добавил перевод карт базовых навыков, воспоминаний, психических расстройств, предметов и движения. На очереди Руководство по сценариям и карты сценариев.
Эх, немного забросил в последние месяцы, а так осталось всего ничего - около 80 карт психических расстройств (и то уже перевод готов). Попробую собраться с силами и добить в ближайшее время, если еще актуально.
Вчера в первый раз сыграли в УА3 - ощущения те же: игра слишком навязчиво диктует игрокам, что нужно делать. Эдакий лавкрафтовский Андор, только в Андоре ход игрока длится гораздо дольше, чем ход игры, и Андор намного проще (при прочих равных). На мой взгляд, получилась не самая удачная смесь УА2 и ДУ: в сравнении с УА3 обе кажутся песочницами.
Итог: ДУ пока нравится гораздо больше.
Присоединяюсь к вопросу.
Могу, если надо.
Добавил оригиналы и перевод планшетов монстров (базовых и бонусных). На очереди Руководство по сценариям и дополнение "From The Deep".
Добавил оригиналы и перевод планшетов персонажей (базовых и бонусных). На очереди планшеты монстров и Руководство по сценариям.
Если получится, не забудьте выложить, с удовольствием опробуем) Сам сейчас разрабатываю свой вариант сценария для УА.
Добрый день! Хотел бы добавить описание к игре "Лоботомия". Можно ли расширить мои права?
Всем привет!
Добавил перевод правил и памятки для игроков. На очереди Руководство по сценариям и планшеты персонажей/монстров.
P.S.: За правила отдельное спасибо Андрею Б. и Максу В.
Начал делать свою версию настольного Резидента, даже успел закончить рабочую версию, как вдруг увидел такое. Кто-нибудь играл уже в нее, что скажете?
Спасибо за крутой обзор! Сейчас доделываю свою 6 Легенду (трилогию). Будет интересно глянуть, как в нее впишутся новые герои)
Есть вариант сделать пнп)
Отлично, спасибо за перевод! Не ожидал тут увидеть статью о MTG)