Всем привет! Наконец-то залил сюда последнюю (исправленную) версию Дагона (см. файлы к Древнему Ужасу). Если будут вопросы, просьба писать мне в ЛС или тут в комментариях. Хорошей всем игры!
Всем привет! Наконец-то залил сюда свой фан. доп с Дагоном (последняя версия, исправленная). Если кто будет печатать, обязательно прочитайте первую страницу файла. Если будут вопросы, просьба писать мне в ЛС или в комментариях к соответствующей записи в моем игровом дневнике (Наследие Инсмута). Хорошей всем игры!
Про готовящийся доп пока нигде особо не писал. Но иногда делаю тонкие намёки в чате группы в ВК Fun For Fan Board Games, где и происходят предзаказы на фан. допы. Скоро, кстати, вроде планируется большой ретираж всех фан. допов, в том числе и Дагона. Вся информация - в группе.
Что касается нового допа, как только достаточно его оттестирую, сделаю тут запись в дневник. Доп навеян приключениями в стиле Индианы Джонса: заброшенные храмы, ловушки, проклятые реликвии и всё в таком духе.
Остальные сыщики являются компиляцией разных персонажей из произведений и игр по вселенной Лавкрафта. Самый узнаваемый среди них - Джек Уотерс (кто играл в старые компьютерные хорроры, тот поймет). В любом случае, на обороте листов сыщиков написана их предыстория.
Не пиратское, а фанатское - так будет точнее. Пиратским оно станет, если вы вдруг решите выдать его за свое) А пока что я его законный владелец (кроме того, на что я и не претендую - арты и проч.). Да и арты скоро новые отрисуют вместо временных. Так что не надо нам тут этих ваших ярлыков :)
Механику Инсмутской внешности (возможность по ходу игры превратиться в рыбу), по-инсмутски атмосферные карты особых приключений (как в книге-игре, когда выбираешь наугад), 4-х новых сыщиков, новый вызов игрокам (сложный Древний). Плюс 2 новые прелюдии позволяют сыграть с механикой Инсмутской внешности против любого другого Древнего, что добавляет реиграбельности самой игре.
Всем привет! Если интересно, только что стартовал предзаказ на новый фан. доп к Древнему Ужасу "Наследие Инсмута", а также на повторный тираж двух старых фан. допов: https://vk.com/fffbg?w=wall-222121127_181
Всем привет! Если интересно, только что стартовал предзаказ на новый фан. доп к Древнему Ужасу "Наследие Инсмута", а также на повторный тираж двух старых фан. допов: https://vk.com/fffbg?w=wall-222121127_181
Из несложных для освоения коопов я бы посоветовал Андор, ту же Пандемию, Ольтре, Знак Древних (вдруг повезет найти). Если ДУ покажется сложным, то можно попробовать Особняки Безумия (но только если не покупать, а играть у друзей).
Отличный список! Сам когда-то начинал с большинства игр из него. Правда, я бы сюда добавил Картахену, Порт-Ройал, Сантьяго де Куба, Бэнг, Билет на поезд, Camel Up.
Начал переводить правила. Если кто-то желает немного простимулировать меня для ускорения перевода, я буду не против) Просто напишите в личку, скину номер карты. Либо просто продолжу переводить в свое удовольствие, когда-нибудь точно закончу.
Всем привет! Если есть желающие заполучить переведенный и напечатанный в типографии фанатский доп к Древнему Ужасу, то вот тут проходит сбор желающих: https://vk.com/fffbg В дальнейшем, скорее всего, планируется перевод и печать других фан. допов.
Очень нравятся эдакие игры-конструкторы, где в качестве исходных данных у тебя есть игровая вселенная, основная механика и кучка компонентов. Изначально старательно обходил все Зомбициды стороной (не люблю совсем уж лютый рандом и дикие кубометы), но, взглянув на игру как на неплохой конструктор, решил-таки взять себе коробку 1 редакции в неплохом покрасе по хорошей цене. И не прогадал (хотя брал только из-за покрашенных минек, на самом деле). Теперь потихоньку пробую на ней свои наработки для собственного тактического данжен кроулера, частично добавляя в сценарии разные новые элементы: жетоны трупов (для обыска и А-а-а эффектов), жетоны баррикад (с механикой их прорыва зомбаками), жетоны дверных замков (с уникальными ключами и без), жетоны бочек с горючим (урон при взрыве), поиск сюжетных предметов, минимальная возможность лечения (карты аптечек). В общем, сместил игровой процесс в сторону любимого мной старого доброго Resident Evil. И да, игра изменилась (какая неожиданность), стала больше уметь в тактику, чем в рандом. Появилось больше выбора - сражаться или попытаться сбежать, забаррикадировав дверь, задержав тем самым толпу зомби на целый ход. Учитывая общее количество монстров в игре и особенно ближе к концу, все равно ощущаешь какой-то лютый трындец, но игра стала более осмысленной и интересной. Естественно, играем по правилам 2 редакции, своих бьем редко, иногда даже выигрываем) Никого не призываю делать так же, понятное дело. Просто к слову об играх-конструкторах, как я их понимаю. И Зомбицид для меня - как раз одна из таких игр.
Одна из любимых игр, крутейшая и атмосферная! Господи, как она умеет рассказывать истории от игре к игре, каждый раз разные! И это постоянное чувство, когда игра все время следит за тобой... Нужен артефакт для выполнения тайны? Хорошо, вот вам Ми-Го. Убили Ми-Го и взяли артефакт? Теперь сбросьте его из-за события. Что, не получается снова найти артефакт в колоде экспедиций? Тогда держите, вот он лежит в колоде улик в глуши. Ха, не ожидали?.. Не благодарите, потому что сыщик с артефактом внезапно помер по дороге к цели. Что, удалось-таки подобрать артефакт и закрыть тайну? Ну ничего, впереди еще две. Игра огонь, Коничка со товарищи гении)
Друзья, неужели вам действительно так нужна эта игра? В мире еще целая куча по-настоящему хороших игр. Скорее всего, вы и на своих-то полках еще не все игры распаковали) Аж интересно стало, что это за Зверь такой)
Всем привет! Наконец-то залил сюда последнюю (исправленную) версию Дагона (см. файлы к Древнему Ужасу). Если будут вопросы, просьба писать мне в ЛС или тут в комментариях. Хорошей всем игры!
Всем привет! Наконец-то залил сюда свой фан. доп с Дагоном (последняя версия, исправленная). Если кто будет печатать, обязательно прочитайте первую страницу файла. Если будут вопросы, просьба писать мне в ЛС или в комментариях к соответствующей записи в моем игровом дневнике (Наследие Инсмута). Хорошей всем игры!
Про готовящийся доп пока нигде особо не писал. Но иногда делаю тонкие намёки в чате группы в ВК Fun For Fan Board Games, где и происходят предзаказы на фан. допы. Скоро, кстати, вроде планируется большой ретираж всех фан. допов, в том числе и Дагона. Вся информация - в группе.
Что касается нового допа, как только достаточно его оттестирую, сделаю тут запись в дневник. Доп навеян приключениями в стиле Индианы Джонса: заброшенные храмы, ловушки, проклятые реликвии и всё в таком духе.
Спасибо огромное за обратную связь! А за такую - тем более) Скоро будет еще один доп, не пропустите!
Сканы поля не встречал. Я занимался исключительно переводом правил и всех компонентов для вставок поверх оригинала.
Так все файлы уже давно выложены тут для самостоятельной печати (вставки поверх оригинальных карт). Даже рубашки карт вроде заливал сюда.
Остальные сыщики являются компиляцией разных персонажей из произведений и игр по вселенной Лавкрафта. Самый узнаваемый среди них - Джек Уотерс (кто играл в старые компьютерные хорроры, тот поймет). В любом случае, на обороте листов сыщиков написана их предыстория.
Добавил карту и лист сценария "Песнь сирен".
Если что, вот тут можно глянуть краткий обзор некоторых фанатских дополнений к ДУ: https://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2487190/
Не пиратское, а фанатское - так будет точнее. Пиратским оно станет, если вы вдруг решите выдать его за свое) А пока что я его законный владелец (кроме того, на что я и не претендую - арты и проч.). Да и арты скоро новые отрисуют вместо временных. Так что не надо нам тут этих ваших ярлыков :)
Как видите, да.
Механику Инсмутской внешности (возможность по ходу игры превратиться в рыбу), по-инсмутски атмосферные карты особых приключений (как в книге-игре, когда выбираешь наугад), 4-х новых сыщиков, новый вызов игрокам (сложный Древний). Плюс 2 новые прелюдии позволяют сыграть с механикой Инсмутской внешности против любого другого Древнего, что добавляет реиграбельности самой игре.
Всем привет! Если интересно, только что стартовал предзаказ на новый фан. доп к Древнему Ужасу "Наследие Инсмута", а также на повторный тираж двух старых фан. допов:
https://vk.com/fffbg?w=wall-222121127_181
Всем привет! Если интересно, только что стартовал предзаказ на новый фан. доп к Древнему Ужасу "Наследие Инсмута", а также на повторный тираж двух старых фан. допов:
https://vk.com/fffbg?w=wall-222121127_181
Упс, совсем забыл про старый-добрый Зомбицид. Тоже играть строго у друзей - пусть они хранят у себя все эти десятки дорогущих пластмассовых трупов :)
Из несложных для освоения коопов я бы посоветовал Андор, ту же Пандемию, Ольтре, Знак Древних (вдруг повезет найти). Если ДУ покажется сложным, то можно попробовать Особняки Безумия (но только если не покупать, а играть у друзей).
Отличный список! Сам когда-то начинал с большинства игр из него. Правда, я бы сюда добавил Картахену, Порт-Ройал, Сантьяго де Куба, Бэнг, Билет на поезд, Camel Up.
Ну почему же сразу спиратили? Просто по-тихому локализовали)
Как говорится, все это уже было в работах Маркса и Ленина. Жаль, что стримов тогда еще не было, были только ссылки.
Начал переводить правила. Если кто-то желает немного простимулировать меня для ускорения перевода, я буду не против) Просто напишите в личку, скину номер карты. Либо просто продолжу переводить в свое удовольствие, когда-нибудь точно закончу.
Планирую перевести буклет правил и выложить тут.
Добавил перевод буклета правил (может, кому пригодится). Делал для себя, так что если найдете неточности - пишите.
Точно есть? А то я уже почти готов начать переводить)
Готов помочь с вычиткой/редактурой или самим переводом.
Всем привет! Если есть желающие заполучить переведенный и напечатанный в типографии фанатский доп к Древнему Ужасу, то вот тут проходит сбор желающих: https://vk.com/fffbg
В дальнейшем, скорее всего, планируется перевод и печать других фан. допов.
Очень нравятся эдакие игры-конструкторы, где в качестве исходных данных у тебя есть игровая вселенная, основная механика и кучка компонентов.
Изначально старательно обходил все Зомбициды стороной (не люблю совсем уж лютый рандом и дикие кубометы), но, взглянув на игру как на неплохой конструктор, решил-таки взять себе коробку 1 редакции в неплохом покрасе по хорошей цене. И не прогадал (хотя брал только из-за покрашенных минек, на самом деле). Теперь потихоньку пробую на ней свои наработки для собственного тактического данжен кроулера, частично добавляя в сценарии разные новые элементы: жетоны трупов (для обыска и А-а-а эффектов), жетоны баррикад (с механикой их прорыва зомбаками), жетоны дверных замков (с уникальными ключами и без), жетоны бочек с горючим (урон при взрыве), поиск сюжетных предметов, минимальная возможность лечения (карты аптечек).
В общем, сместил игровой процесс в сторону любимого мной старого доброго Resident Evil. И да, игра изменилась (какая неожиданность), стала больше уметь в тактику, чем в рандом. Появилось больше выбора - сражаться или попытаться сбежать, забаррикадировав дверь, задержав тем самым толпу зомби на целый ход. Учитывая общее количество монстров в игре и особенно ближе к концу, все равно ощущаешь какой-то лютый трындец, но игра стала более осмысленной и интересной. Естественно, играем по правилам 2 редакции, своих бьем редко, иногда даже выигрываем)
Никого не призываю делать так же, понятное дело. Просто к слову об играх-конструкторах, как я их понимаю. И Зомбицид для меня - как раз одна из таких игр.
Та, в которой своих напарников убиваешь не в первую очередь.
Одна из любимых игр, крутейшая и атмосферная! Господи, как она умеет рассказывать истории от игре к игре, каждый раз разные! И это постоянное чувство, когда игра все время следит за тобой...
Нужен артефакт для выполнения тайны? Хорошо, вот вам Ми-Го. Убили Ми-Го и взяли артефакт? Теперь сбросьте его из-за события. Что, не получается снова найти артефакт в колоде экспедиций? Тогда держите, вот он лежит в колоде улик в глуши. Ха, не ожидали?.. Не благодарите, потому что сыщик с артефактом внезапно помер по дороге к цели. Что, удалось-таки подобрать артефакт и закрыть тайну? Ну ничего, впереди еще две.
Игра огонь, Коничка со товарищи гении)
Порвать с Россией и сделать следующую игру про Сибирь - сильный ход. Вот они, гримасы капитализма.
Лично мне веселее играть теми колодами, которые позволяют добирать карты во время хода) Элементалей стоит попробовать.
Ноябрь уже на излете. Где данжен, Зин?
Чисто Апокалипсис наступил)
Монополия.
Если будет время, может, сделаете сканы материалов (карты, поля, планшеты)?
В принципе, готов перевести правила, если кто-нибудь сделает сканы материалов игры для пнп.
Товарищи, кто играл - напишите, как вам игра?
Действительно, все только Зверя и ждали.
Друзья, неужели вам действительно так нужна эта игра? В мире еще целая куча по-настоящему хороших игр. Скорее всего, вы и на своих-то полках еще не все игры распаковали) Аж интересно стало, что это за Зверь такой)
Выложил перевод.
Всем привет! Сверстал и выложил перевод буклета правил, если кому интересно. Замечания и пожелания приветствуются, как всегда. Всем монстрам R.I.P. :)