Если сила диких 10 и в Вестеросе выпадают 2 карты со знаком одичалых то какая сила остается после боя? При победе например сила становится 0 или 2 (за лишний знак в последней карте)?
Как играет Арианна на своей родовой земле? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите? И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Знаю вопрос уже где задавался но не могу найти ответ. Арианна в своей родовой земле как играет? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите. И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Ошибка в переводе Melisandre. Можно вернуть не любое число карт а любую (ОДНУ) карту включая и эту "After battle you may retrieve any house card in the discard pile (including this one) by discarding power tokens equal to the combat strength of the card."
Карта одичалых "Сбор на Молоководной" - сбрасывается только одна карта 4, а остальные остаются в руке (соответственно, если на руке самая сильная карта 3, и их две, то скинутся обе). Какая сила карты Давоса при сброшенном Станисе в таком случае?
В русском переводе нет ткого примечания в картах, оно есть в Памятке. Но это неважно. Я имел в виду что в карте "Черны крылья, черные слова" описаны пункты которые точно совпадают с описанием свойств карт "Битва Королей" и "Игра престолов". Соответственно "Черны крылья, черные слова" и есть карта "Битва Королей" или "Игра престолов" по выбору Ворона. Или ничего не происходит.
По второму пункту, простите но не могу найти это в правилах. Почему сразу проигрыш? Логически оно может и правельно но в правилах почему-то это не описано
Интересно, можно ли на порт с кораблем ставить приказ усиления власти при присутствии в море чужих кораблей. Смогу ли я набрать такен власти в таком случае?
"Знаки черепа на некоторых картах перевеса усугубляют боевые потери противника. Такие знаки применяются после того, как стороны понесли обычные потери от знаков меча. Если на карте перевеса противника стоит знак черепа, игрок уничтожает один свой отряд дополнительно, независимо от того, кто победил в бою. Знак крепости не защищает от черепа. Теряя отряд из-за знака черепа, игрок придерживается обычных правил потерь." стр 26. читайте правила игры более внимательно
Пайк - престольный земля, на ней оставлять токен власти не нужно. Если вы не Грейджои тогда смело оставляйте, там не только корона есть а еще бочка, мощный замок и порт
а целесообразность применения токена власти на данной территории можно определить их имеющимся количество у вас в запасе (последний оставлять не рекомендуется), опасностью захвата этой территории соперником и второй колодой Вестероса "Битва Королей" (если эта карта только вышла то вероятность ее выпадения снова небольшая такшо можете не экономить токены)
Любая ситуация с дисбалансом сил на поле нивелируется правильными союзами. Главное чтобы игроки были с головой и умели ней пользоваться. Даже если в Баратеона при игре на 4 есть возможность завоевать халявные земли Мартеллов это не является преимуществом а скорее наоборот, приходится воевать против 3 других домов сразу.
Отступающие отряды не обязательно должны отступать в земли с жетоном власти своего Дома. Они должны уйти в любую одну соседнюю область без отрядов и жетонов власти врага.
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Салладор обнуляет все корабли не Баратеонськие или только корабли соперника? Обнуляет только силу кораблей? Если там стоит команда защиты или суппорт +1 у соседей то обнуляет корабли которые суппортят а +1 остается или не считается?
Классная штука вассал, только там общение на английском. В принципе все понимаю только чтобы самому что-то написать надо лезть в переводчик, теряется динамика. Давайде сделаем группу Тесеровцов, сыграем пару раз ...
Повторюсь с вопросом, хочу знать Ваше мнение: Свойство карты Марджери Телелл - "... окончательная боевая сила вашего оппонента равна двум" и Манса "Ваша окончательная боевая сила...". Вопрос: 1.Входят ли в окончательную силу и карты перевеса? 2. Валерийский Меч может добавить +1? Если я атакую пешкой с приказом прохода -1 (получается сила 0) или турой (сила -1) то против этой карты это не имеет значения?
На Vassal произошел такой случай - корабль в порту апгрейдили к башне того замка где был порт. Разве так можно? В правилах вроде написано, что порт считается отдельной территорией.
Баратеоны слабые, карт набора войск мало а на поле только 4 юнита, они выглядят как аутсайдеры игры. Еще соперник основной - Ланнистер (наибольшее количество войск на поле)
в Гаване конечно правильно, это ключевая территория двух домов, а вот Гнездо как-то непонятно, это дает Арренам практически выполненную миссию на каждый ход, они превращаются в лидеров игры (это не по Мартину)
а не за жирно?? замок неприступный тогда ... ну в принципе по сценарию так должно быть но всеравно как-то не равноправно по отношению к другим столицам
сразу бросается в глаза качество карт, с основными не сравнимо .. и могли бы бы уже доделать фишки, жетоны и приказы Арренов, тогда можно было бы и на 7 сыграть.
если идет атака на территорию без замка турой со знаком атаки -1 то сила -1 или считается 0? не логично как-то атаковать отрицательными силами... в игре нет отрицательных значений ни одичалых ни снабжения знаков власти
игра занимает много времени поэтому мы играем в онлайн режиме в Google docs закидываем карту и переписываемся в скайпе, не так как вживую но лучше чем никак :)) один плюс в том, что вести переговоры можно за спинами других, в скайпе в чате «Одни битвы выигрываются копьями и мечами, другие — перьями и воронами». Есть желающие сыграть с нами? Кто-то е играет онлайн? какие технологии у Вас?
Как относиться к переговорам за столом по разделу треков власти (Трон, Меч, Ворон), если два или три игрока с наибольшим запасом токенов решают между собой какой трек они занимают? Считаю это недопустимым но в правилах дословно не сказано что таким заниматься нельзя. То же самое об подставных боях с целью сбросить слабые карты. Правилами где-то такое запрещается?
Сдвигнуть конечно не просто но и за победу в игре боротся, в основном, не приходится. Я думаю за Старков играть интересно опытным игрокам, самый сложный дом.
Не нашел в правилах того, что карты перевеса раскрывают сразу с картами Домов. По моему карты перевеса попадают под пункт 5 (Подсчёт итоговой боевой силы) а это после Меча
А не за жирно так? После карт перевеса видна вся картина. Меч золотой получается.. У нас нужно перед картами перевеса решить применяем ли мы Меч как +1 к боевой силе или для возможной замены карты перевеса. А как по правилам? Где это описано?
Баратеонов бояться не стоит. Всеми кораблями идти и оставлять Бухту Разбитых Кораблей?? Бухта даже важнее для Б чем Узкое море для С. Мартелли наверняка берут Шторм.Предел и для них Бухта с одним кораблем Баратеонов не большая угроза. Вместо того чтобы захватить Кор.Тракт, Гавань, возможно Простор, тратить время и приказы для экспансии на бедный Север? Приоритеты в Баратеонов другие. А с кораблями в Бухте Драконий Камень является самой надежной столицей среди всех домов. Основная угроза Г. Можно договориться с Л о совместном нападении или поддержке, им наверняка тоже не нравится сильный сосед. Тем более Риверан и Ланиспорт для Г под рукой. С двумя кораблями в Узком море и поддержкой +2 можно удержать Ров Кейлин. Баратеонам пообещать поддержку этими кораблями Кор.Тракту и они ее не уничтожат. Тем более Баратеоны постоянно ставят в Бухту свою Поддержка. Атаки надо ждать через Залив Льда. Там необходим свой флот минимум из двух кораблей а лучше еще суппорт с порта. Против Викториана он не защитит но Г пойдут всеми силами тока при надежном союзе с Л. А как мы знаем надежных союзов в этой игре не бывает ))). Так что при хорошей дипломатии можна отбитьса а воевать за победу в игре не прийдется, у нас С на трон не претендовали никогда. Очень бедные земли. Нужно много войска и токенов чтобы захватить все территории с бочками и коронами. а таких замков как Риверан или Сигард где есть все на Севере нет (. Дом можно считать середняком не претендуя на победу и то с натяжкой (мое мнение).
в правилах сказано: "Прежде чем раскрывать карты перевеса, атакующий или защитник может ПРИМЕНИТЬ Валирийский Меч (если он у него есть и готов к применению), чтобы сбросить полученную карту перевеса и взять вместо неё новую. Вторую карту игрок обязан оставить для боя. Жетон меча, как обычно после применения, переворачивается тусклой стороной вверх." Правильно я понял, что после того как я увидел свою карту перевеса я могу применить Валирийский Меч и поменять карту? И когда именно я могу добавить +1 к боевой силе, после вскрытия боевых карт или после вскрытия карт перевеса?
Как и в большинстве прочих игровых споров, владелец Железного трона выбирает победителя при равно больших или проигравшего при одинаково малых ставках.Остальных выбирать нет необходимости, понижаются они в порядке хода а не по сделиным ставкам.
Свойство карты Марджери Телелл - "... окончательная боевая сила вашего оппонента равна двум". Вопрос: 1.Входят ли в окончательную силу два и карты перевеса? 2. Валерийский Меч может добавить +1? 3. Если я атакую пешкой с приказом прохода -1 (получается сила 0) то против етой карты у меня сила 2?
Нашел замечательный файл http://dfiles.ru/files/9xzpv9za3. Здесь рекомендованы нейтральные лорды для любой комбинации домов. Не каждый из вариантов идеальный из-за географического расположения, но если надоело играть стандартными домами на 3-4-5 игроков то рекомендую это
вопрос по карте "Король-за Стеной". Сначала срабатывает низшая ставка а потом все остальные при проигрыше? получается каждый в порядке хода ставит на самое низкое положения свой знак, тем самым повышается положение самой низкий ставки. как-то не хотошо получается
Когда именно применяют Валирийский клинок? С самого начала когда атакующий подсчитывает свою силу или после вскрытия карт, когда атакующий видит что ему не хватает боевой силы?
Когда именно применяют Валирийский клинок? С самого начала когда атакующий подсчитывает свою силу или после вскрытия карт, когда атакующий видит что ему не хватает боевой силы?
Если сила диких 10 и в Вестеросе выпадают 2 карты со знаком одичалых то какая сила остается после боя? При победе например сила становится 0 или 2 (за лишний знак в последней карте)?
Как играет Арианна на своей родовой земле? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите? И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Знаю вопрос уже где задавался но не могу найти ответ.
Арианна в своей родовой земле как играет? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите. И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Ошибка в переводе Melisandre. Можно вернуть не любое число карт а любую (ОДНУ) карту включая и эту "After battle you may retrieve any house card in the discard pile (including this one) by discarding power tokens equal to the combat strength of the card."
Интересно почитать Грея против Ланнов. Какихто уловок должно быть много.
Карта одичалых "Сбор на Молоководной" - сбрасывается только одна карта 4, а остальные остаются в руке (соответственно, если на руке самая сильная карта 3, и их две, то скинутся обе).
Какая сила карты Давоса при сброшенном Станисе в таком случае?
Как правельно играют карты Тириона против Эйерона Сыровласого? Кто первым применяет свое свойство?
В русском переводе нет ткого примечания в картах, оно есть в Памятке. Но это неважно. Я имел в виду что в карте "Черны крылья, черные слова" описаны пункты которые точно совпадают с описанием свойств карт "Битва Королей" и "Игра престолов". Соответственно "Черны крылья, черные слова" и есть карта "Битва Королей" или "Игра престолов" по выбору Ворона. Или ничего не происходит.
Сначала разыгрывается низшая ставка, а после остальные в порядке очереди.
По второму пункту, простите но не могу найти это в правилах. Почему сразу проигрыш? Логически оно может и правельно но в правилах почему-то это не описано
так "Черные Крылья, Черные слова" и есть выбор между картами "Игра престолов" и "Битва королей"
да, правильно, нашел этот пункт в правилах.
спасибо!
Интересно, можно ли на порт с кораблем ставить приказ усиления власти при присутствии в море чужих кораблей. Смогу ли я набрать такен власти в таком случае?
да, в обоих. по сути это один и тот же случай
"Знаки черепа на некоторых картах перевеса усугубляют боевые потери противника. Такие знаки применяются после того, как стороны понесли обычные потери от знаков меча. Если на карте перевеса противника стоит знак черепа, игрок уничтожает один свой отряд дополнительно, независимо от того, кто победил в бою. Знак крепости не защищает от черепа. Теряя отряд из-за знака черепа, игрок придерживается обычных правил потерь."
стр 26.
читайте правила игры более внимательно
Баратеону как раз нужно быть последним :)
в том и прикол игры, куча разных комбираций можна придумать
Пайк - престольный земля, на ней оставлять токен власти не нужно. Если вы не Грейджои тогда смело оставляйте, там не только корона есть а еще бочка, мощный замок и порт
а целесообразность применения токена власти на данной территории можно определить их имеющимся количество у вас в запасе (последний оставлять не рекомендуется), опасностью захвата этой территории соперником и второй колодой Вестероса "Битва Королей" (если эта карта только вышла то вероятность ее выпадения снова небольшая такшо можете не экономить токены)
Любая ситуация с дисбалансом сил на поле нивелируется правильными союзами. Главное чтобы игроки были с головой и умели ней пользоваться. Даже если в Баратеона при игре на 4 есть возможность завоевать халявные земли Мартеллов это не является преимуществом а скорее наоборот, приходится воевать против 3 других домов сразу.
Отступающие отряды не обязательно должны отступать в земли с жетоном власти своего Дома. Они должны уйти в любую одну соседнюю область без отрядов и жетонов власти врага.
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Салладор обнуляет все корабли не Баратеонськие или только корабли соперника? Обнуляет только силу кораблей? Если там стоит команда защиты или суппорт +1 у соседей то обнуляет корабли которые суппортят а +1 остается или не считается?
есть, но каждому по 2 или 3 дома
Классная штука вассал, только там общение на английском. В принципе все понимаю только чтобы самому что-то написать надо лезть в переводчик, теряется динамика. Давайде сделаем группу Тесеровцов, сыграем пару раз ...
Повторюсь с вопросом, хочу знать Ваше мнение:
Свойство карты Марджери Телелл - "... окончательная боевая сила вашего оппонента равна двум" и Манса "Ваша окончательная боевая сила...". Вопрос:
1.Входят ли в окончательную силу и карты перевеса?
2. Валерийский Меч может добавить +1?
Если я атакую пешкой с приказом прохода -1 (получается сила 0) или турой (сила -1) то против этой карты это не имеет значения?
А как взять Гавань? Там гарнизон 5 + 2 юнита + 2 знак защиты = 9. В Баратеонов максимум сила 8.
Нереально если Ланнистер не стормозит
Mustering - сбор войск я имел в виду
В новой колоде Вестероса там только одна карта (+ две карты набора маленьких замков)
Если это правильно, значит, когда считаем снабжение получается надо флот в потру и войско в замке считать как одно целое?
На Vassal произошел такой случай - корабль в порту апгрейдили к башне того замка где был порт. Разве так можно? В правилах вроде написано, что порт считается отдельной территорией.
Баратеоны слабые, карт набора войск мало а на поле только 4 юнита, они выглядят как аутсайдеры игры. Еще соперник основной - Ланнистер (наибольшее количество войск на поле)
откуда информация? это из официальных правил или ваш хоум-рул?
в Гаване конечно правильно, это ключевая территория двух домов, а вот Гнездо как-то непонятно, это дает Арренам практически выполненную миссию на каждый ход, они превращаются в лидеров игры (это не по Мартину)
а не за жирно?? замок неприступный тогда ... ну в принципе по сценарию так должно быть но всеравно как-то не равноправно по отношению к другим столицам
в Гнезде гарнизон 2 или 6?
уже нашел, спосибо
если кому надо обращайтесь, незнаю как в шапку прикрепить
где можно взять перевод правил и карт. в основном все понятно но боюсь пропустить какие-то нюансы
сразу бросается в глаза качество карт, с основными не сравнимо ..
и могли бы бы уже доделать фишки, жетоны и приказы Арренов, тогда можно было бы и на 7 сыграть.
если идет атака на территорию без замка турой со знаком атаки -1 то сила -1 или считается 0? не логично как-то атаковать отрицательными силами... в игре нет отрицательных значений ни одичалых ни снабжения знаков власти
очень интересно, спасибо.еще бы кто-то научил как там играть?
игра занимает много времени поэтому мы играем в онлайн режиме в Google docs закидываем карту и переписываемся в скайпе, не так как вживую но лучше чем никак :)) один плюс в том, что вести переговоры можно за спинами других, в скайпе в чате «Одни битвы выигрываются копьями и мечами, другие — перьями и воронами».
Есть желающие сыграть с нами? Кто-то е играет онлайн? какие технологии у Вас?
Но тогда при игре на 6 низшая ставка может иметь лучшую позицию чем высшая.
Как относиться к переговорам за столом по разделу треков власти (Трон, Меч, Ворон), если два или три игрока с наибольшим запасом токенов решают между собой какой трек они занимают? Считаю это недопустимым но в правилах дословно не сказано что таким заниматься нельзя.
То же самое об подставных боях с целью сбросить слабые карты. Правилами где-то такое запрещается?
статья в статье )))
Сдвигнуть конечно не просто но и за победу в игре боротся, в основном, не приходится. Я думаю за Старков играть интересно опытным игрокам, самый сложный дом.
Это не вопрос, просто есть некоторые сомнения относительно порядка применения Меча. Уж очень большое преимущество есть в его владельца.
Не нашел в правилах того, что карты перевеса раскрывают сразу с картами Домов. По моему карты перевеса попадают под пункт 5 (Подсчёт итоговой боевой силы) а это после Меча
А не за жирно так? После карт перевеса видна вся картина. Меч золотой получается.. У нас нужно перед картами перевеса решить применяем ли мы Меч как +1 к боевой силе или для возможной замены карты перевеса.
А как по правилам? Где это описано?
а обзор хороший, побольше бы таких
Баратеонов бояться не стоит. Всеми кораблями идти и оставлять Бухту Разбитых Кораблей?? Бухта даже важнее для Б чем Узкое море для С. Мартелли наверняка берут Шторм.Предел и для них Бухта с одним кораблем Баратеонов не большая угроза. Вместо того чтобы захватить Кор.Тракт, Гавань, возможно Простор, тратить время и приказы для экспансии на бедный Север? Приоритеты в Баратеонов другие. А с кораблями в Бухте Драконий Камень является самой надежной столицей среди всех домов.
Основная угроза Г. Можно договориться с Л о совместном нападении или поддержке, им наверняка тоже не нравится сильный сосед. Тем более Риверан и Ланиспорт для Г под рукой.
С двумя кораблями в Узком море и поддержкой +2 можно удержать Ров Кейлин. Баратеонам пообещать поддержку этими кораблями Кор.Тракту и они ее не уничтожат. Тем более Баратеоны постоянно ставят в Бухту свою Поддержка.
Атаки надо ждать через Залив Льда. Там необходим свой флот минимум из двух кораблей а лучше еще суппорт с порта. Против Викториана он не защитит но Г пойдут всеми силами тока при надежном союзе с Л. А как мы знаем надежных союзов в этой игре не бывает ))). Так что при хорошей дипломатии можна отбитьса а воевать за победу в игре не прийдется, у нас С на трон не претендовали никогда. Очень бедные земли. Нужно много войска и токенов чтобы захватить все территории с бочками и коронами. а таких замков как Риверан или Сигард где есть все на Севере нет (. Дом можно считать середняком не претендуя на победу и то с натяжкой (мое мнение).
пардон, в порту боевые действия не происходят
нужно переписать статтю обзора Старков "Боль и Унижение" )))
Из земли нельзя использовать подмогу для боя кораблей ни в порту ни на море
в правилах сказано: "Прежде чем раскрывать карты перевеса, атакующий или
защитник может ПРИМЕНИТЬ Валирийский Меч (если он у него есть и готов к применению), чтобы сбросить полученную карту перевеса и взять вместо неё новую. Вторую карту игрок обязан оставить для боя. Жетон меча, как обычно после применения, переворачивается тусклой стороной вверх."
Правильно я понял, что после того как я увидел свою карту перевеса я могу применить Валирийский Меч и поменять карту?
И когда именно я могу добавить +1 к боевой силе, после вскрытия боевых карт или после вскрытия карт перевеса?
интересно... у нас Грейджои вне конкуренции, потом Ланнистеры и Баратеоны. Старки последние )
Как и в большинстве прочих игровых споров, владелец Железного трона выбирает победителя при равно больших или проигравшего при одинаково малых ставках.Остальных выбирать нет необходимости, понижаются они в порядке хода а не по сделиным ставкам.
А можете поделится правилами игры на двух? Мы играем по два или по три дома. А как у вас?
Свойство карты Марджери Телелл - "... окончательная боевая сила вашего оппонента равна двум". Вопрос:
1.Входят ли в окончательную силу два и карты перевеса?
2. Валерийский Меч может добавить +1?
3. Если я атакую пешкой с приказом прохода -1 (получается сила 0) то против етой карты у меня сила 2?
вопрос задавался (2 раза!!) и отвечался, читайте форум
Соответственно если Тиррелы атаковали и в армии были осадные башни, при отводе они не считаются уступлеными и не умирают?
Нашел замечательный файл http://dfiles.ru/files/9xzpv9za3. Здесь рекомендованы нейтральные лорды для любой комбинации домов. Не каждый из вариантов идеальный из-за географического расположения, но если надоело играть стандартными домами на 3-4-5 игроков то рекомендую это
"Если игрок освободил землю перед боем, он должен
до начала боя решить, будет устанавливать власть
в покинутой земле или нет."
правила игры. ст. 24
если идет бой и встречается Лорас и Адрианна. Лорас победил и отступает. в области, где была битва он снимает чужой токин? может поставить свой?
если идет бой и встречается Тирион и Королева Шипов, Королева успевает воспользоваться своим свойством? Написано "немедленно" ..
а так чтобы на своем месте играть?
есть у кого-то официальное FAQ and Errata на русском?
тот же вопрос с Мартеллами (вместо Грейджоев)
Как правильно разместить нейтральных лордов при игре в четыре дома с Тиреламы (вместо Грейджоев)
вопрос по карте "Король-за Стеной". Сначала срабатывает низшая ставка а потом все остальные при проигрыше? получается каждый в порядке хода ставит на самое низкое положения свой знак, тем самым повышается положение самой низкий ставки. как-то не хотошо получается
у нас англ. версия, перекладывая можно не учесть некоторых важных нюансов карт, большое спасибо автору
спасибо, облегчили нам жизнь
кто-то пробовал на двоих играть? по два дома каждом или по три...
Когда именно применяют Валирийский клинок? С самого начала когда атакующий подсчитывает свою силу или после вскрытия карт, когда атакующий видит что ему не хватает боевой силы?
Когда именно применяют Валирийский клинок? С самого начала когда атакующий подсчитывает свою силу или после вскрытия карт, когда атакующий видит что ему не хватает боевой силы?
Интересует перевод
А можно еще сделать обзор карт одичалых?
Купил недавно крутую игру - A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition). Есть желание сыграть во Львове?