Олег, а у вас есть собственный опыт доставки или это вы в интернете страшилок начитались? Я три года назад с Кикстартера привозил шесть коробок Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815. Никаких проблем не было, всё пропустили. Даже если сейчас возникнут вопросы, распечатаю эту страницу и покажу, что это не магазин покупает, а несколько любителей настолок скинулись на совместную закупку. "Кто хочет - ищет способ, кто не хочет - ищет причину."
Ок, вы хотите не циферки, а картинку с кубком в пейнте нарисованную. Гораздо более достойная цель, уважаю ваш выбор. Только это не означает, что рейтинга не существует. Он есть, независимо от того, как вы его оцениваете.
А ради денег :) Пушкин был у нас первый профессиональный писатель, который жил на деньги от книг. Правда, закончил жизнь с долгами, которые оплатил император Николай.
А кто собирается говорить "с вас Х рублей"? Вроде, никто такого не предлагал. Речь шла о порядке проведения - сначала выдвижение номинантов, затем голосование. На BGG нисколько за голосование не запрашивают. К голосованию допускаются участники, участвующие в развитии ресурса (по-моему, это логично), а участвовать можно разным образом: можно страницы игр добавлять, отчёты-обзоры писать, правила переводить, фото выкладывать. За всё это будете получать виртуальную награду GeekGold, за неё приобретаете картинку-аватар и всё - вы допущены и к выдвижению, и к голосованию.
Не понял, что может не прокатить? И как вы по методу определяете отсеенное количество? Задайте критерий 1000 дней на тесере - будет одно количество, 100 дней - другое, 10 дней - третье. Ну и потом вон "Лавкаигр" прошлый свой конкурс вообще в одиночку проводил, меняя правила на лету так, что победил его фаворит. И ничего, прокатило.
А мне нравится, потому что набор голосов идёт не от однодневок-"накрутчиков", а от завсегдатаев сайта, действительно являющихся реальными его пользователями, принимающими активное участие в жизни сайта. Про "проплаченные" оценки - просто демагогия и подмена понятий. Проплаченная оценка - это когда вам платят, чтобы вы поставили не ту оценку, которую вы реально хотели бы поставить. А на BGG участники, допущенные к голосованию ставят именно те оценки, которые хотят поставить, никто им за это не платит.
Так у меня и Sekigahara была, и она мне очень нравилась, там взаимодействие карт с блоками очень интересное. Но понадобились деньги - пришлось продать. Хорошо её хоть переиздали, а Hellenes я так и лишился: не понравились мне правила "бессмертной кавалерии" в игре - взял да и продал. А её не стали переиздавать. А жаль, она мне больше всех блочных игр от Columbia Games нравилась. Ну ничего, сейчас вот Fields of Dispair выходит, там такое с блоками сделали, чего я раньше не видел. Надо только обзоров дождаться - не "накосячили" ли где.
Да и я в "монстров" сейчас не играю. Сам видишь: Sekigahara да No retreat. И в то, и в другое можно за 3-4 часа сыграть. А вот я сейчас слежу за игрой по переписке в Virgin Queen, вот это всерьёз и надолго!
Это смотря с чем сравнивать. Если с остальными настолками - то она очень велика. Кроме того, каждый дизайнер всё-таки стремится отразить что-то близко к реальности. Один делает симулятор снабжения, другой командования. В одной игре воспроизводится процесс боя, в другой - его результат.
Спасибо, Андрей! Давно присматривался к этой игре. Действительно, очень оригинальная система, но похоже, что в прошлом граалей нет - у всего есть недостатки. Будем надеяться, что кто-то подхватит идею, и будет развивать её в наше время. Только ведь преимущество в командовании и связи действительно было. Возможно, у автора его отображение получилось не таким аккуратным.
Можете ещё посмотреть Battleground Historical Warfare: Second Punic War 218-201 BC, ONUS! Rome Vs Carthage, и вот этот гик-лист: https://boardgamegeek.com/geeklist/153575/military-card-games/
Спасибо за интересный отчёт! Игра увлекательная, но мне кажется, была бы лучше, если бы вместо карт сделали фишки - места б занимала меньше. А то сейчас на картах меньше информации, чем на фишках в иных играх. Впрочем, если игра приносит удовольствие, значит функцию свою выполняет!
Отличная статья, большое спасибо! Очень хорошо разобрали игру. Действительно, пока многие отечественные игры страдают от детских болезней. Видимо, авторы и издатели, стараясь создать что-то совсем оригинальное, не учитывают накопленный опыт мировой игровой индустрии и ходят по тем же граблям. Отдельное спасибо за цитаты из романа, захотелось перечитать!
Отличная статья, большое спасибо! Очень хорошо разобрали игру. Действительно, пока многие отечественные игры страдают от детских болезней. Видимо, авторы и издатели, стараясь создать что-то совсем оригинальное, не учитывают накопленный опыт мировой игровой индустрии и ходят по тем же граблям. Отдельное спасибо за цитаты из романа, захотелось перечитать!
Нет, нельзя сказать, что он знает игру вдоль и поперёк. Он мог играть неправильно, он мог играть с хоумрулами, он мог считать один игровой раунд за одну игру. Наконец, он мог просто нафантазировать :)
На это я отвечу вашими словами: "это важно только для Вас и выбранных единиц" :)) Вам важнее, мне нет. Моя коллекция почти умещается на одной странице. Самая главная сортировка - по дате - есть и сейчас.
Девятый :) Если доберём до 12, тогда два полноценных заказа можно будет сделать.
Сказали, что правила будут в пять страниц. Сегодня обещали выложить.
Ок, нас уже трое!
Олег, а у вас есть собственный опыт доставки или это вы в интернете страшилок начитались? Я три года назад с Кикстартера привозил шесть коробок Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815. Никаких проблем не было, всё пропустили. Даже если сейчас возникнут вопросы, распечатаю эту страницу и покажу, что это не магазин покупает, а несколько любителей настолок скинулись на совместную закупку.
"Кто хочет - ищет способ, кто не хочет - ищет причину."
Спасибо, что не внутренность игроков :)
Не я его начал.
Ок, вы хотите не циферки, а картинку с кубком в пейнте нарисованную. Гораздо более достойная цель, уважаю ваш выбор. Только это не означает, что рейтинга не существует. Он есть, независимо от того, как вы его оцениваете.
Не угадали. Это был не вопрос.
Так награда сейчас есть - рейтинг автора и рейтинг статьи.
А ради денег :) Пушкин был у нас первый профессиональный писатель, который жил на деньги от книг. Правда, закончил жизнь с долгами, которые оплатил император Николай.
А кто собирается говорить "с вас Х рублей"? Вроде, никто такого не предлагал. Речь шла о порядке проведения - сначала выдвижение номинантов, затем голосование.
На BGG нисколько за голосование не запрашивают. К голосованию допускаются участники, участвующие в развитии ресурса (по-моему, это логично), а участвовать можно разным образом: можно страницы игр добавлять, отчёты-обзоры писать, правила переводить, фото выкладывать. За всё это будете получать виртуальную награду GeekGold, за неё приобретаете картинку-аватар и всё - вы допущены и к выдвижению, и к голосованию.
Не понял, что может не прокатить? И как вы по методу определяете отсеенное количество? Задайте критерий 1000 дней на тесере - будет одно количество, 100 дней - другое, 10 дней - третье.
Ну и потом вон "Лавкаигр" прошлый свой конкурс вообще в одиночку проводил, меняя правила на лету так, что победил его фаворит. И ничего, прокатило.
Ну тогда и на среднюю оценку не стоит смотреть, так как гик рейтинг чаще всего совпадает со средним с точностью до балла.
А мне нравится, потому что набор голосов идёт не от однодневок-"накрутчиков", а от завсегдатаев сайта, действительно являющихся реальными его пользователями, принимающими активное участие в жизни сайта.
Про "проплаченные" оценки - просто демагогия и подмена понятий. Проплаченная оценка - это когда вам платят, чтобы вы поставили не ту оценку, которую вы реально хотели бы поставить. А на BGG участники, допущенные к голосованию ставят именно те оценки, которые хотят поставить, никто им за это не платит.
Все. Все плюшки для базовой игры. Те, которые помечены кораблём - это дополнение.
Из таких стаканчиков пить было гораздо менее вкусно, потому что он был уже обычных. Вкус чувствовался меньше, больше ощущался вкус пластмассы.
Игра играется и без плюшек. Кроме того, пишут, что все открытые плюшки для базовой игры будут включены в её состав.
Так у меня и Sekigahara была, и она мне очень нравилась, там взаимодействие карт с блоками очень интересное. Но понадобились деньги - пришлось продать. Хорошо её хоть переиздали, а Hellenes я так и лишился: не понравились мне правила "бессмертной кавалерии" в игре - взял да и продал. А её не стали переиздавать. А жаль, она мне больше всех блочных игр от Columbia Games нравилась. Ну ничего, сейчас вот Fields of Dispair выходит, там такое с блоками сделали, чего я раньше не видел. Надо только обзоров дождаться - не "накосячили" ли где.
Да и я в "монстров" сейчас не играю. Сам видишь: Sekigahara да No retreat. И в то, и в другое можно за 3-4 часа сыграть. А вот я сейчас слежу за игрой по переписке в Virgin Queen, вот это всерьёз и надолго!
Не в курсе, к сожалению. Я тоже не видел сообщений.
Это смотря с чем сравнивать. Если с остальными настолками - то она очень велика. Кроме того, каждый дизайнер всё-таки стремится отразить что-то близко к реальности. Один делает симулятор снабжения, другой командования. В одной игре воспроизводится процесс боя, в другой - его результат.
Спасибо, Андрей! Давно присматривался к этой игре. Действительно, очень оригинальная система, но похоже, что в прошлом граалей нет - у всего есть недостатки. Будем надеяться, что кто-то подхватит идею, и будет развивать её в наше время. Только ведь преимущество в командовании и связи действительно было. Возможно, у автора его отображение получилось не таким аккуратным.
Вас кто-то на них заставляет смотреть? И на какие варгеймы вы смотрели, помимо Eastern Front Tank Leader?
Симулировать сказки куда легче, никто не сможет сказать - так не было! Потому что никак не было :)
Можете ещё посмотреть Battleground Historical Warfare: Second Punic War 218-201 BC, ONUS! Rome Vs Carthage, и вот этот гик-лист:
https://boardgamegeek.com/geeklist/153575/military-card-games/
Я обращал, когда владел игрой и даже разок раскладывал с другом. :)
Спасибо за интересный отчёт! Игра увлекательная, но мне кажется, была бы лучше, если бы вместо карт сделали фишки - места б занимала меньше. А то сейчас на картах меньше информации, чем на фишках в иных играх. Впрочем, если игра приносит удовольствие, значит функцию свою выполняет!
Нет, это режим "Сытая мама - счастливые дети" :))
За обзор спасибо, но всё же: Год дракона - про Китай, а не про Японию. Момбаса - про колонию Великобритании, а не США.
Это из нового издания Ганнибала. Там много атмосферных картинок. Но здесь вроде со склонов Альп Капитолий не виден.
Отличная статья, большое спасибо! Очень хорошо разобрали игру. Действительно, пока многие отечественные игры страдают от детских болезней. Видимо, авторы и издатели, стараясь создать что-то совсем оригинальное, не учитывают накопленный опыт мировой игровой индустрии и ходят по тем же граблям.
Отдельное спасибо за цитаты из романа, захотелось перечитать!
Отличная статья, большое спасибо! Очень хорошо разобрали игру. Действительно, пока многие отечественные игры страдают от детских болезней. Видимо, авторы и издатели, стараясь создать что-то совсем оригинальное, не учитывают накопленный опыт мировой игровой индустрии и ходят по тем же граблям.
Отдельное спасибо за цитаты из романа, захотелось перечитать!
Не совсем, но пусть так.
Хотя, откровенно говоря, чёрно-белые картинки в стиле подлинных иллюстраций к рассказам Конан Дойля мне нравились больше.
А игра 2013 года является переизданием версии 2007 года с обновленным оформлением и более качественными компонентами.
А что значат зелёные, белые и розовые заголовки?
Отвёртка под шлиц может быть. А на резьбу - либо винт, либо гайка :)
Нет, нельзя сказать, что он знает игру вдоль и поперёк. Он мог играть неправильно, он мог играть с хоумрулами, он мог считать один игровой раунд за одну игру. Наконец, он мог просто нафантазировать :)
На это я отвечу вашими словами: "это важно только для Вас и выбранных единиц" :))
Вам важнее, мне нет. Моя коллекция почти умещается на одной странице. Самая главная сортировка - по дате - есть и сейчас.