Наценка розничного торговца\дистрибьютора в Европе 32-35% на новинки. С учетом этой скидки издатели формируют закупочные цены.
С учетом такого процента розничный торговец получает возможность скинуть цену, чтобы получить как минимум 20%, если игра не ходовая, устроить черную пятницу и другие популярные мероприятия. При этом розничный торговец арендует помещение, платит зарплату продавцам и имеет другие накладные расходы. Сколько из этого остается для прибыли? Возможно и 10%
Как сказал Таран, 2-5 у.е. - это может быть физическая стоимость производства оптовой партии около 3к экземпляров.
Дальше каждый из участников (автор, издатель, дизайнер, художник) плюсует себе 1-2 у.е. дохода и накладные расходы (логистика, реклама) и мы таки получаем закупочную цену 10-15 у.е. для дистрибьюторов.
С другой стороны не забываем, что издатели на выставках продают новинки по розничной цене, а это означает что они получают те 35% которые отдают розничному торговцу, но при этом платят за место на выставке, проживание персонала, транспорт и другие расходы, которые сжирают доходы с выставки.
Хорошая новинка за счет продаж на выставке может позволить отбить хотя бы стоимость производства, после чего издатель может вернуть часть денег в оборот.
6.1.2 It costs one (1) Operations point to place an Influence marker in a country that is friendly-Controlled or uncontrolled. It costs two (2) Operations points to place an Influence marker in an enemy- Controlled country.
Если к примеру в стране для контроля необходимо 2 очка влияния. Я держу там 4 очка влияния (это необходимый минимум, чтобы выбить оттуда противника, если у него там тоже было влияние).
Можно ли в таком случае противнику размещать в стране свое влияние посредством OPS или карт действий, если по правилам я вроде как выбиваю влияние противника, поскольку все еще выполняю условие контроля (в два раза больше очков влияния, чем указано в стране)
Можно ли в такую страну зайти каким-либо образом кроме военного переворота, перевернув на влияние?
Или нужно свергать контроль только посредством военного переворота?
Михаил, я только сейчас увидел твой комментарий :)
Проблема тесеры в том, что в личном профайле нет информации об оставленных и не отвеченных комментариях. Легко пропустить.
Думаю, утверждение верно для всех случаев. В таких играх прямая конкуренция 1 на 1 менее интересна в принципе. Поведение одного игрока легче предугадать, а если ты начинаешь лидировать, то одного противника легче задавить.
Меня как и Тарана беспокоит только готовность рынка к такому проекту.
Должно быть достаточное количество проактивных пользователей интернета в среде настольщиков, которые готовы будут участвовать в таких мероприятиях.
Есть риски того, что первые проекты просто не наберут необходимых сумм из-за плохой известности самого русского кикстартера и недостаточного или неправильного продвижения этих проектов.
Компания-издатель должна быть готова доинвестировать проекты, сборы по которым не покрывают заявленные ожидания.
Да, гики! Приезжайте! Лично я хочу видеть всех! И особенно тех, кто хотел бы выхода русской версии Рутении и помагал продвигать игру в этом году на Эссен!
Будут немцы SpielWorx и UGG (партнер GMT), будут французы из Asynchron, будет польское подразделение Phalanx со своими тевтоцами, Academy Games будет со стендом FRED, немецкие версии FFG будут на здоровенном стенде Heidelbergerspielverlag.
Затраты на переводы чаще упираются в объемы текста. Игра с правилами на 4 страницы легко переводится фанатами за пару копий той самой игры.
Наценка розничного торговца\дистрибьютора в Европе 32-35% на новинки. С учетом этой скидки издатели формируют закупочные цены.
С учетом такого процента розничный торговец получает возможность скинуть цену, чтобы получить как минимум 20%, если игра не ходовая, устроить черную пятницу и другие популярные мероприятия.
При этом розничный торговец арендует помещение, платит зарплату продавцам и имеет другие накладные расходы. Сколько из этого остается для прибыли? Возможно и 10%
Как сказал Таран, 2-5 у.е. - это может быть физическая стоимость производства оптовой партии около 3к экземпляров.
Дальше каждый из участников (автор, издатель, дизайнер, художник) плюсует себе 1-2 у.е. дохода и накладные расходы (логистика, реклама) и мы таки получаем закупочную цену 10-15 у.е. для дистрибьюторов.
С другой стороны не забываем, что издатели на выставках продают новинки по розничной цене, а это означает что они получают те 35% которые отдают розничному торговцу, но при этом платят за место на выставке, проживание персонала, транспорт и другие расходы, которые сжирают доходы с выставки.
Хорошая новинка за счет продаж на выставке может позволить отбить хотя бы стоимость производства, после чего издатель может вернуть часть денег в оборот.
Скорп, спасибо большое, разобрал
Я понял, мы похоже немного неправильно трактовали некоторые правила
6.1.2 It costs one (1) Operations point to place an Influence marker
in a country that is friendly-Controlled or uncontrolled. It costs two
(2) Operations points to place an Influence marker in an enemy-
Controlled country.
Еще по поводу правила -
6.1.1 Influence markers are placed one at a
time.
У меня разночтение. Один маркер за раз? Или маркер со значением 1 за раз?
Могу ли я за свой ход положить несколько очков влияния в одну страну за счет OPS?
Влияние всегда стоит 2 OPS в контролируемой противником стране?
Мы похоже неправильно играли.
Жетоны влияния противника не убираются, когда ты берешь страну под свой контроль?
Да, я про этот пункт забыл, спасибо
Ребята, еще один вопрос тогда.
Если к примеру в стране для контроля необходимо 2 очка влияния. Я держу там 4 очка влияния (это необходимый минимум, чтобы выбить оттуда противника, если у него там тоже было влияние).
Можно ли в таком случае противнику размещать в стране свое влияние посредством OPS или карт действий, если по правилам я вроде как выбиваю влияние противника, поскольку все еще выполняю условие контроля (в два раза больше очков влияния, чем указано в стране)
Можно ли в такую страну зайти каким-либо образом кроме военного переворота, перевернув на влияние?
Или нужно свергать контроль только посредством военного переворота?
спасибо
спасибо
Хотя это лишь мое мнение. Если найти хорошего оппонента, то соревнование 1 на 1 может быть очень напряженным.
Михаил, я только сейчас увидел твой комментарий :)
Проблема тесеры в том, что в личном профайле нет информации об оставленных и не отвеченных комментариях. Легко пропустить.
Думаю, утверждение верно для всех случаев. В таких играх прямая конкуренция 1 на 1 менее интересна в принципе. Поведение одного игрока легче предугадать, а если ты начинаешь лидировать, то одного противника легче задавить.
В Украину доставляли.
Игра однозначно требует более 2-ух человек для усиления конкуренции на основных маршрутах.
В принципе эти компоненты нужны как минимум для гейм-дизайнеров. С чего шум, не понимаю.
Я всеми руками за такие начинания.
Меня как и Тарана беспокоит только готовность рынка к такому проекту.
Должно быть достаточное количество проактивных пользователей интернета в среде настольщиков, которые готовы будут участвовать в таких мероприятиях.
Есть риски того, что первые проекты просто не наберут необходимых сумм из-за плохой известности самого русского кикстартера и недостаточного или неправильного продвижения этих проектов.
Компания-издатель должна быть готова доинвестировать проекты, сборы по которым не покрывают заявленные ожидания.
Но не попробовав, сложно угадать.
В воскресенье закрывается регистрация.
На дне разогрева будет Polis
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/69779/polis-fight-for-the-hegemony
стенд 7-207, Рутения, я и Саша Тараненко
Если вас много и все сразу поедете на WarmUp, то зарегистрируй пожалуйста всех на сайте. Они высылают электронное подтверждение.
А то там лимит 170 посадочных мест. Сейчас уже 62 занято. Что будет через неделю, я не знаю.
Да, демо партия конечно будет.
Тем более что там уже есть пара человек, которые сделали предзаказ, так что им должно быть интересно.
Поезд самое большее идет 33 минуты от вокзала в Дюссельдорфе до вокзала в Эссене.
Будете машину брать?
А куда вы приетаете? Из Дортмунда где-то час еще.
В Эссен?
Авиарейс в Дортмунд, Кельн или Дюссельдорф.
Дальше поездом или машиной, если есть. Поезда обычно ходят каждые 15-30 минут.
Да, гики! Приезжайте! Лично я хочу видеть всех! И особенно тех, кто хотел бы выхода русской версии Рутении и помагал продвигать игру в этом году на Эссен!
+1 очень приятный редизайн старой игры
Последние две похожи на антирекламу
Gladiatori уже в предзаказе - 34 EUR
http://www.giochix.it/offertee.php
Бывают, их просто не светят особо на БГГ.
Будут немцы SpielWorx и UGG (партнер GMT), будут французы из Asynchron, будет польское подразделение Phalanx со своими тевтоцами, Academy Games будет со стендом FRED, немецкие версии FFG будут на здоровенном стенде Heidelbergerspielverlag.
+1
я тоже ответ не распарсил, думаю для понимания нужно знать кто такой Imploded
+1 тоже хочу попробовать
http://tesera.ru/user/OberstDan/journal/161534/
Предварительный русский вариант я уже выложил. Английский еще в обкатке.
Kindl высылают, книги высылают. Игры в Украину не высылают.
Английский рулбук еще на вычитке. Надеюсь уже будет на следующей неделе.
Мега обзор! Содержательный и эмоционально насыщенный!
И Clash of Cultures
в этом году выходят еще минимум две конкурирующие игры, если так посмотреть.
Я понимаю, что ты беспокоишься за первый отечественный долгострой. Но we do our best в пределах тех ресурсов, которые у нас есть.
ага :) Суть в том, что любой проект делается двумя гиками :)
Выложи не сверстанный, а черновик для чтения.