Можно. Там просто может быть маловато карт начального уровня, но это не смертельно. И в базовом приключении будет не хватать 1-2 приспешников нужного типа (мы подменяли другим). Вот и все :)
Спасибо! Как важно читать правила и тексты карт :) Сыграл уже десяток игр наверно, а меж тем за сегодня насобирал четыре расхождения своего понимания правил с реальным. Но поскольку две моих ошибки упрощали игру, а две - усложняли, то в целом мы играли правильно :)
Правильно ли я понимаю, что если на карте не указано конкретно, что она помогает в _вашей_ проверке, значит с ее помощью можно помогать другим персонажам? И если не указано, что в вашей локации, то можно подбрасывать в помощь даже в другую локацию?
Конкретно для этой игры - устанешь обижать :) Их же там человек 80 в титрах! :о А сам арт мне нормуль, восхищения нет, как в каком-нибудь Знаке Древних, но терпеть можно.
Полностью согласен с выводами автора. Только насчет бесплотных монстров, которых надо бить только магией - на мой взгляд это вполне нормально. Во многих компьютерных играх-шедеврах типа Балдура и Морровинда были такие монстры, притом их появление никак не завязано на уровень героя. Например, можно в Морровинде призрака можно было встретить сразу, правда там было относительно недорогое серебряное оружие, да и времена хоть какой-нибудь хардкорности в играх миновали.. но старички помнят - было такое :)
С учетом, что почты там рублей на 30 (письмо по России до 20 грамм стоит 20р+конверт), то я бы и сам не прочь принять такой промо-набор, хоть у меня и есть один :)
Кстати, после рассылки наград появится много нужных вам комплектов у тех, кто не имеет ACG. Те, кто уже поддержал ACG, просто добавят вторые копии промо-карт, хуже не будет ;)
Не очень понятно, что за тип карты "трофей". В первой коробке мы можем получить одну такую карту, на ней указан тип "предмет". То есть, если я правильно понимаю, при победе в сценарии мы сами решаем, кому из игроков ее отдать, и в его колоде она будет занимать слот предмета?
Согласен, всегда есть место для извращений. Можно вообще в тетрадочку все изменения записывать, вместо напрасной траты наклеек. :) Первоначальный вопрос был в том, достаточно ли бескорыстен издатель, чтобы пользоваться "добрым" клеем. :) Temka выше ответил на этот вопрос.
У меня в таблице схожая ситуация: я в Краснодаре, могу еще посетить Москву. А в таблице указана только Москва. Дело просто в том, что столбец "Родной город" отсутствует.
Сыграл сегодня в тестовую партию с жетонами и урезанными кубиками. Мне понравилось: огромное поле, необычные компоненты, и к моменту моего хода я уже узнал практически все правила (играл первый раз, но правда смотрел выпуск "Два в кубе"). Единственное - какая-то странная ситуация насчет жетонов подкреплений. Если потратил хорошие и остались только плохие, обновить их можно только отправив слабого генерала, которого не жалко, на верное поражение.Выходит как-то неантуражно. Рацпредложение - ввести действие, обновляющее все жетоны, но действие должно быть дорогим, чтобы им не пользовались постоянно. Например, за все 4 кубика, то есть за полный ход.
Отличный вариант! Удобно, что сразу видны комменты. И сортировка тоже, очень помогает. Но, имхо, для пущей информативности надо сортировать не по названию (которое у разных пользователей разное), а по ссылке на тесеру. Например, Кворриорс и твои Quarriors находятся в разных местах списка, а так были бы рядом :)
Мудрёно как-то. Ну то есть для самосчитающего планшета нормально, но в настолке, как мне кажется, такие калькуляции убьют остатки веселухи, недобитые исчезновением реалтайма :) Я у себя попробую попроще сделать. Пока не придумал точно, но где-то вот так: Дается 3 действия (первому игроку - 2) За действия считаются: * Открыть общую деталь корабля + унести общую деталь на свой планшет (необязательно ту же самую) * Присоединить уже перевёрнутую (свою или из общего пула) деталь к своему кораблю * Посмотреть любую из трёх отложенных до начала строительства стопок карт приключений. (цена в действиях переменная и равна номеру раунда, то есть 1-3)
Бесплатно - вернуть ранее взятый компонент корабля обратно в общий пул. За это можно открыть новую общую деталь или забрать общую деталь себе.
Вот. Имхо, если выдать больше действий на ход, будет больше паралича, даунтайма и скуки :)
Опиши, пожалуйста, "новый пошаговый режим строительства" и как его переложить на настолку. Надо его обязательно попробовать. :) Скриншот намекает на какие-то очки действия, но сколько их и как считать не ясно.
Этот и предыдущие два проводились с периодичностью ~3 месяца, так что экстраполируйте :)
Причем на рублях писать "Игра стран СНГ", а на баксах - "Языконезависимая" :D
А можно добавлять такие горячо любимые игры, как "Однотыщная купюра" и "Две однотыщных купюры"? :)
Можно. Там просто может быть маловато карт начального уровня, но это не смертельно. И в базовом приключении будет не хватать 1-2 приспешников нужного типа (мы подменяли другим). Вот и все :)
Спасибо! Как важно читать правила и тексты карт :) Сыграл уже десяток игр наверно, а меж тем за сегодня насобирал четыре расхождения своего понимания правил с реальным. Но поскольку две моих ошибки упрощали игру, а две - усложняли, то в целом мы играли правильно :)
Правильно ли я понимаю, что если на карте не указано конкретно, что она помогает в _вашей_ проверке, значит с ее помощью можно помогать другим персонажам?
И если не указано, что в вашей локации, то можно подбрасывать в помощь даже в другую локацию?
Неплохой вариант, особенно для людей, у которых остались сотня-две кармашков от мэджика. :)
Если под деки, то при взятии карты-находки ее тут же придется оперативно одевать, иначе после перезарядки будет видно, что за карта.
Конкретно для этой игры - устанешь обижать :) Их же там человек 80 в титрах! :о
А сам арт мне нормуль, восхищения нет, как в каком-нибудь Знаке Древних, но терпеть можно.
Благо, в Пасфайндере этот баг успешно пофиксен ;)
Полностью согласен с выводами автора. Только насчет бесплотных монстров, которых надо бить только магией - на мой взгляд это вполне нормально. Во многих компьютерных играх-шедеврах типа Балдура и Морровинда были такие монстры, притом их появление никак не завязано на уровень героя. Например, можно в Морровинде призрака можно было встретить сразу, правда там было относительно недорогое серебряное оружие, да и времена хоть какой-нибудь хардкорности в играх миновали.. но старички помнят - было такое :)
С учетом, что почты там рублей на 30 (письмо по России до 20 грамм стоит 20р+конверт), то я бы и сам не прочь принять такой промо-набор, хоть у меня и есть один :)
Кстати, после рассылки наград появится много нужных вам комплектов у тех, кто не имеет ACG. Те, кто уже поддержал ACG, просто добавят вторые копии промо-карт, хуже не будет ;)
Поддержите "большой" Пасфайндер и получите их: https://vk.com/page-90851411_50010849
Спасибо, а то новый тип карты и новый цвет рамки вызывали сомнения.
Не очень понятно, что за тип карты "трофей". В первой коробке мы можем получить одну такую карту, на ней указан тип "предмет". То есть, если я правильно понимаю, при победе в сценарии мы сами решаем, кому из игроков ее отдать, и в его колоде она будет занимать слот предмета?
А мы используем пластиковые фишки из другой игры. Из Цуро, если быть точным. Оригинальные зеленые карты местоположения занимали слишком много места.
Согласен, всегда есть место для извращений. Можно вообще в тетрадочку все изменения записывать, вместо напрасной траты наклеек. :)
Первоначальный вопрос был в том, достаточно ли бескорыстен издатель, чтобы пользоваться "добрым" клеем. :) Temka выше ответил на этот вопрос.
Само собой, но вот материалы поля и наклеек выбирает издатель, и я думаю от выбора их зависит больше, чем от моего мастерства отклеивания :)
А возможность отклейки подразумевается издателем? Может они намертво приклеиваются и отрываются с мясом? :)
У меня в таблице схожая ситуация: я в Краснодаре, могу еще посетить Москву. А в таблице указана только Москва.
Дело просто в том, что столбец "Родной город" отсутствует.
Да-да, именно это я и прочитал, перед тем как задать вопрос :)
Я правильно понял, что второй этап закончится 17го?
http://goo.gl/forms/qnYOGb2yUn вот верная
Сыграл сегодня в тестовую партию с жетонами и урезанными кубиками. Мне понравилось: огромное поле, необычные компоненты, и к моменту моего хода я уже узнал практически все правила (играл первый раз, но правда смотрел выпуск "Два в кубе").
Единственное - какая-то странная ситуация насчет жетонов подкреплений. Если потратил хорошие и остались только плохие, обновить их можно только отправив слабого генерала, которого не жалко, на верное поражение.Выходит как-то неантуражно. Рацпредложение - ввести действие, обновляющее все жетоны, но действие должно быть дорогим, чтобы им не пользовались постоянно. Например, за все 4 кубика, то есть за полный ход.
кооперативная Space Alert, командная Goblins Inc и детская Такси
При разглядывании такой карты в голове автоматически проигрывается музыка из заставки сериала :)
То есть выходит, хозяева примерно 150 игр поучаствовали в первом этапе, но проигнорировали второй? Это ж примерно 30%. Интересно, почему так.
А вроде и писали, что можно так делать. Другое дело, что нужно будет найтись человеку, которому понадобится именно такая пара игр. :)
Отличный вариант! Удобно, что сразу видны комменты. И сортировка тоже, очень помогает. Но, имхо, для пущей информативности надо сортировать не по названию (которое у разных пользователей разное), а по ссылке на тесеру. Например, Кворриорс и твои Quarriors находятся в разных местах списка, а так были бы рядом :)
А Файрфокс не заполняет, кстати. Не то чтобы я жалуюсь :)
Спасибо! :) Ссылку я добавил для тех, кто плюсанул мой вопрос.
Отвечу сам себе: http://tesera.ru/user/myerto/thought/572327/
Яюпоучаствовал, с почтой.
Благодаря этой статье узнал, что такое math trade. Интересная штуковина. А на Тесере такое будет? :)
Мудрёно как-то. Ну то есть для самосчитающего планшета нормально, но в настолке, как мне кажется, такие калькуляции убьют остатки веселухи, недобитые исчезновением реалтайма :)
Я у себя попробую попроще сделать. Пока не придумал точно, но где-то вот так:
Дается 3 действия (первому игроку - 2)
За действия считаются:
* Открыть общую деталь корабля + унести общую деталь на свой планшет (необязательно ту же самую)
* Присоединить уже перевёрнутую (свою или из общего пула) деталь к своему кораблю
* Посмотреть любую из трёх отложенных до начала строительства стопок карт приключений. (цена в действиях переменная и равна номеру раунда, то есть 1-3)
Бесплатно - вернуть ранее взятый компонент корабля обратно в общий пул. За это можно открыть новую общую деталь или забрать общую деталь себе.
Вот. Имхо, если выдать больше действий на ход, будет больше паралича, даунтайма и скуки :)
Опиши, пожалуйста, "новый пошаговый режим строительства" и как его переложить на настолку. Надо его обязательно попробовать. :) Скриншот намекает на какие-то очки действия, но сколько их и как считать не ясно.
Для тех, кто не знает Хамбл, стоит добавить, что предложение действует 2 недели.
Эх, не заметил, только что распечатал все. Обратил внимание, кстати, что у карт нет рисунка рубашки.
Да, и если не свои, значит чьи-то? А тот человек тогда как играл?