Играл в первый раз - остался очень доволен. Самое классное, что с первого взгляда - это просто милая симпатичная игра, где просто весело повозиться со всем этим зверьем, но на самом деле - это сильная стратегия, и мои оппоненты играли именно в неё. С первой игры о балансе, понятно, вряд ли можно судить, но мне показалось, что самое плохое - это когда всем хватает еды. Возможно стоит заменить 2d6 на 1d10. Хотя на последний ход пришло всего 3 еды, и "проблемы последнего хода" не случилось, т.к. практически вся живность оппонента вымерла из-за голода. Победил игрок с толстым неубиваемым животным. Так что остался вопрос только по нему - как можно было его победить? В целом же впечатления сугубо положительные. Игра отличная. На сколько сильно повлияют континенты? Другие хорошие допы?
Удивительно, но именно для тещи и тестя я эту игру приметил. Уверен им понравится, учитывая, что они не игроки в общем-то, но зато умные, интеллигентные люди. Мне игра очень понравилась. Потрясающая глубина при элементарных правилах. Она серъезная, для серьезного вечера, но при этом антуражная, что делает ее более "приветливо" что-ли.
Играл первый, и, наверное, в последний раз. Скука смертная. Прошли "одну главу". 10 минут раскладываний на каждую миссию (было две), создания антуража, а потом просто пробежка с раскидыванием пинками огров, элементалей и прочей нечести. Сюжет главы бред , сложности 0. Даже хозяин игры скучал. Я вижу возможность только в самостоятельном писании сценариев и полной хоумрульной переделке баланса. Может есть какие-то правильные сценарии? Враги? Не зря же такие оценки и продажи...
Столкнулись с той же проблемой. Оппонент имел 2 миссии "1очк за каждого, если меньше 6". Он собственно и выиграл. Механики игры прекрасна, мне очень нравится стиль. Но баланс вызывает вопросы. Игра была бы просто 10/10 (ну ладно 8/10) если бы прояснить баланс.
Согласен полностью. Механика, конечно хорошо, но никто не будет играть в кубики - всем подавай СтарВарс. Господин Путс, с его 6 млн долларов за, имхо, нуднейшую механику, но классный сеттинг, не даст соврать. Люди покупают обертку. Есть, конечно, гениальные механики, но вы действительно хотите переплюнуть Колонизаторов или Манчкина? Будьте скромнее. А вот вариант с классным, веселым, пусть и не всегда играбельным лицом может оказаться вполне удачным.
Эти ребята невероятны. В отличии от того же Монстра они выкладывают все материалы в общий доступ. Бери и печатай! там даже 3Д модельки есть под принтер. Уважуха конечно, хотя даже не могу представить, что их сподвигло на это. Может быть там не все? Ждем реализации и впечатлеий!
На BGG есть как раз такой обзор. https://boardgamegeek.com/thread/1520915/tension-best-served-plastic
Если в крадце - чуть "проще" чем Шестеренки, но более "интенсивный" и с хорошим сюжетом в миссиях. Нечто среднее между Зомбицидом и Шестеренками. Это в базе. + дополнения и генератор заданий, для еще большей реиграбельности.
Играл в первый раз - остался очень доволен.
Самое классное, что с первого взгляда - это просто милая симпатичная игра, где просто весело повозиться со всем этим зверьем, но на самом деле - это сильная стратегия, и мои оппоненты играли именно в неё.
С первой игры о балансе, понятно, вряд ли можно судить, но мне показалось, что самое плохое - это когда всем хватает еды. Возможно стоит заменить 2d6 на 1d10. Хотя на последний ход пришло всего 3 еды, и "проблемы последнего хода" не случилось, т.к. практически вся живность оппонента вымерла из-за голода. Победил игрок с толстым неубиваемым животным. Так что остался вопрос только по нему - как можно было его победить?
В целом же впечатления сугубо положительные. Игра отличная.
На сколько сильно повлияют континенты? Другие хорошие допы?
Удивительно, но именно для тещи и тестя я эту игру приметил. Уверен им понравится, учитывая, что они не игроки в общем-то, но зато умные, интеллигентные люди. Мне игра очень понравилась. Потрясающая глубина при элементарных правилах. Она серъезная, для серьезного вечера, но при этом антуражная, что делает ее более "приветливо" что-ли.
Играл первый, и, наверное, в последний раз. Скука смертная. Прошли "одну главу". 10 минут раскладываний на каждую миссию (было две), создания антуража, а потом просто пробежка с раскидыванием пинками огров, элементалей и прочей нечести. Сюжет главы бред , сложности 0.
Даже хозяин игры скучал.
Я вижу возможность только в самостоятельном писании сценариев и полной хоумрульной переделке баланса.
Может есть какие-то правильные сценарии? Враги? Не зря же такие оценки и продажи...
Столкнулись с той же проблемой. Оппонент имел 2 миссии "1очк за каждого, если меньше 6". Он собственно и выиграл.
Механики игры прекрасна, мне очень нравится стиль. Но баланс вызывает вопросы. Игра была бы просто 10/10 (ну ладно 8/10) если бы прояснить баланс.
Хотя, пойду как я просто правила почитаю, чем вас доставать)
Вот именно момент с ограничением видимости интересует. Как определяется линия видимости? Есть ли "дальность" стрельбы?
А можно подробнее о поле и системе "повреждений" если есть. ЗАчеркнутый глаз - это "нельзя смотреть сквозь"?
Скажите это Путсу опять же.
Кроме того, без обертки на игру вообще никто не посмотрит. Примеров на кикстартере достаточно.
Согласен полностью. Механика, конечно хорошо, но никто не будет играть в кубики - всем подавай СтарВарс. Господин Путс, с его 6 млн долларов за, имхо, нуднейшую механику, но классный сеттинг, не даст соврать. Люди покупают обертку.
Есть, конечно, гениальные механики, но вы действительно хотите переплюнуть Колонизаторов или Манчкина? Будьте скромнее. А вот вариант с классным, веселым, пусть и не всегда играбельным лицом может оказаться вполне удачным.
Эти ребята невероятны. В отличии от того же Монстра они выкладывают все материалы в общий доступ. Бери и печатай! там даже 3Д модельки есть под принтер. Уважуха конечно, хотя даже не могу представить, что их сподвигло на это. Может быть там не все? Ждем реализации и впечатлеий!
На BGG есть как раз такой обзор. https://boardgamegeek.com/thread/1520915/tension-best-served-plastic
Если в крадце - чуть "проще" чем Шестеренки, но более "интенсивный" и с хорошим сюжетом в миссиях. Нечто среднее между Зомбицидом и Шестеренками. Это в базе. + дополнения и генератор заданий, для еще большей реиграбельности.