Siar

Siar написал 8 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #

В Forgotten Souls и иже с ними Оверлорда к слову нет) Многим нравится

Siar написал 8 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #

Именно в рандоме, почитайте по ссылкам выше. Без рандома бой превращается в скучное просчитывание а ля Mage Knight. Америтреш потому и популярен, что там рандом+оформление(проработанный лор необязателен, Десценту это не мешает пользоваться успехом)=атмосферность. Ну опять же, спор о фломастерах. Свое и не только свое мнение уже высказал: Глумхавен слишком близок к евро, продолжать спор не собираюсь. Давить на эмоции (в стиле "безмозглое убожество", "мусор", "слишком глупо даже для тесеры") - тоже =)

Siar написал 8 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #

Ну опять же, кому как. К слову, и Десцент можно за 15 мин разложить, если заранее рассортировать тайлы по порядку. Вообще я это к тому, что не стоит сводить все кроме ГХ (а все остальные краулеры - америтреш) к "бросил пару кубиков и все, фу, какой примитивизм". Это фанбойство скорее

Siar написал 8 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #

Имхо, не совсем корректно сравнивать Gloomhaven с S&S, Десцентом и тому подобными играми. Первое это скорее евро, а второе америтреш. Отсюда и «рандом – это тупо» vs «рандом – это атмосферно» и прочее. Не всем по душе обратная сторона огромного количества контента – проблемы с долгим сетапом и чудовищная продолжительность кампании (не всякая группа на такое пойдет), невзрачное оформление и отсутствие минек, а также европаззловость: все просчитываемо, а потому игра сухая и неатмосферная. И на бгг есть негативные отзывы (к примеру, https://boardgamegeek.com/article/25403499
https://boardgamegeek.com/article/27190173#27190173
https://boardgamegeek.com/article/25376261). Думаю, не будь ГХ первым в своем роде еврокраулером и не будь она кикстартерно эксклюзивной, оценки были бы заметно ниже…

Siar написал 8 лет назад к игре Легенды Сигнума. Битва за Валлор: #

Если кто уже играл... как игра в сравнении с Warhammer Diskwars? Выглядят похожими (за вычетом наличия миниатюр)

Siar написал 8 лет назад к игре Diskwars - новые фракции: #

Кто-нибудь тестировал какие-либо из этих армий в бою? Просто любопытно...

Siar написал 8 лет назад к игре Warhammer: Diskwars: #
линейка

30.5

Siar написал 8 лет назад к статье Советы по стратегии War of the Ring: #

Ого, ничего себе

Siar написал 8 лет назад к статье Советы по стратегии War of the Ring: #

Интересно, а кто-нибудь побеждал за СН военным путем?

Siar написал 8 лет назад к игре Warhammer invasion: #
Print and Play

эх, понятно. по ссылке совсем скудный набор...

Siar написал 8 лет назад к игре Warhammer invasion: #
Print and Play

Никто не в курсе - есть ли где полная пнп версия? А то в этой не хватает двух делюксов...

Siar написал 8 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #

а как эта игра в сравнении с предыдущей версией?

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

Пожалуйста)
1. Убирается, про портал так, чисто художественно написал но видимо это лишнее, уберу
2. Лук не убил зомби, забыл прибавить «почти». Синдра бы точно прибила вожака если б не карта Властелина и 4 защиты на кубах

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

и вообще-то счет 3-1 ;-)

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

Это еще только 1 акт, ягодки, по идее, впереди =)

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

то что уже ранее надето я не считаю

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

И еще раз убедился, что Мэррик имхо ни о чем из-за своей хлипкости: Джайна за 1 ход оставила ему 1 хп

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

Да, прокачка:
Властелин - Blood Rage, Dark Fortitude
Синдра - Counterattack
Леорик - Runic sorcery

Снаряжение:
Джайна - Crossbow, Lucky charm (сундук)
Синдра - Heavy cloak
Леорик - получил от Джайны Mana weave

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Кардинал в беде: #

В первой части паралич дракона, который должен был надежно заблокировать проход к порталу, сразу разрушил планы Властилена. А лейтенант оказался на удивление хрупким. Легкая добыча. В результате всего один зомби убежал.
Ну и в начале второй части зомби крайне не везло на кубики. Да и дракону в общем-то тоже. Потому алтарь особо не пригодился. Потом все переменилось, но было уже поздновато, даже невзирая на алтарь. Имхо, вторая часть вплоть до открытия библиотеки скучновата, особенно если герои могут не торопиться

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Замок Даэрион: #

пока с эрратой и лейтенантами не заморачивался еще, это первый пробный эксперимент

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Замок Даэрион: #

а. Ну, взрывные руны тоже не подарок

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Замок Даэрион: #

Это да, проглядели( Все-таки первый раз в Descent...
В смысле раскрутки?

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Замок Даэрион: #

по прокачке - Blood Rage, Bloodthirst у Властелина
у Джайны danger sense (один раз использовала, пока паралич, потом времени не было) и accurate
у Леорика exploding rune
у Синдры brute и cripple

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Замок Даэрион: #

а он походу сыграл жажду крови, которая позволила вытащить +4 карты ;-)
Первого мерриода Джайна прибила сразу после того как он расправился с мирными, а второй вылез на ходу Властелина и в следующий ход Джайны был сразу упокоен двойным выстрелом (повезло сильно, конечно)
У Синдры было очень уж много целей... Хотя эттина она завалила, да
Экипировка такая: Jain – elm greatbow + mana weave (сейчас думаем, не передать ли его Леорику)
Syndrael - Iron axe
Leoric - стартер

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Толстый гоблин: #

есть такое)

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Толстый гоблин: #

Увлекся сбором урожая :-)

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Толстый гоблин: #

вроде к большим монстрам из-за особенностей их расширения это не относится? В любом случае принципиально ничего не меняло, мерриод в первый ход парализовал бы двух героев

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Толстый гоблин: #

Я как бы знаю) Это фото не стартовой позиции, а момента, когда мерриод уже сдвинулся с места, чтобы обездвижить обоих героев

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Толстый гоблин: #

Имхо, если в первом квесте явное преимущество у героев, то в первой части второго их слишком легко задержать на старте большим монстром. Ты убиваешь к-н мерриода, а он сразу возрождается и снова затыкает путь... Зато во второй части второго квеста скорее героям легче. Они даже так почти победили (аж 1 хит остался у Сплига), хотя пару раз забывали про пассивку Леорика

Еще, что забавно, за квест была израсходована вся колода Властелина (в основном еще в первой части) и даже больше

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Первая кровь: #

Король-лич жив :-)

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Первая кровь: #

ну и герои пару раз протупили, забыв про пассивную способность Леорика. Хотя Синдраэль это бы все равно не спасло

Siar написал 8 лет назад к игре Descent: Первая кровь: #

Про щит для красоты написал, так-то, конечно, его не было

Эттин (вообще ему везло на кубы), бросающий волшебника в яму-ловушку - это был, пожалуй, самый эпичный момент :-)

Siar написал 9 лет назад к мысли на тему Цитаты недели. 31 марта - 7 апреля.: #

мне кажется, матобмен стоит исключить из номинантов на будущее

А не встречал никто игру "Наутилус"? Про подводную лодку Немо с торпедами (хех), противостоящую трем английским кораблям. Помнится, в детстве была...