Конечно, выводы автора основываются на тенденциях, но понятно, что статистический уровень не тот (сбор с данных с нескольких групп игроков, не более). Если хочется "более обьективной" (впрочем, там причины оценки далеко не всеми поставившими оценки разъясняются) статистики общемирового уровня, то надо смотреть на средний рейтинг игры на BGG. А здесь рекомендации присутствуют, да. Но в мягкой форме :-)
>Грубо говоря, если играть с престарелой тещей после "Имджинариума", то можно легко поуправлять Абсурдные единичные случаи принимать всерьез в расчет не стоит. Да и теща едва ли сядет за такое, а если и сядет, то быстро встанет
Что до остального - всем (кроме "экспертов по евро", конечно)) очевидно, что игра достаточно старая и популярная, чтоб ее успели освоить в полной мере. И жалоб на альфагейминг что-то не видно
Конечно, все обзоры по определению субьективны =) (хотя и некоторые игры ффг, если заметили, получили низкие оценки). Насчет V commandos (хм, впервые слышу) можете написать автору - возможно, он опробует и включит в сборник
Вышла 2 года назад... 15к владельцев только на бгг... Совсем свежая и малотиражная - никто ее до сих пор не освоил, да)
На самом деле - независимо от кол-ва наигранных часов - там просто слишком много всего происходит, что вкупе с асимметричностью и комплексностью делает практически нереальным контролирование чужих ходов.
Не играл в ДнД, но 1) как мне кажется, большинство краулеров играется заметно быстрее сессии в ДнД. Так что если время партии важно, а акцента на ролеплей вы не делаете, то есть смысл присмотреться к коробочным 2) особенно к тем, где очень интересная и продуманная (возможно, лучше ДнДшной) механика боя. Например, Мрачная Гавань или Level 7 Omega Protocol
>А есть данжеон краулеры, как "Мрачная гавань" или упомянутый "Fireteam Zero", чтобы персонажи действительно отличались?
Хм... Пожалуй, Gears of War, Sword & Sorcery и Nemesis . Еще в Descent 2 (если учитывать комбинацию с классом, которая делает персонажа более уникальным) и IA существенно отличаются. Сюда же можно отнести Бримстоун, пожалуй
Не спорю, но, как предупредил автор в начале статьи, есть разные определения жанра данжен краулера - какого-то одного общеустоявшегося (в настольной среде) нет.
Если интересно, можете уточнить у него, почему именно он включил Aoen End в список
Ну и любое оценочное мнение по определению субьективно. Так что и данная статья (правда, составленная на мнениях не одного человека, а нескольких игровых групп) на обьективность не претендует и 100% игроков не охватывает
Угу. Дизайнеры кооперативных игр всячески изощряются, чтобы решить проблему альфа-игрока - вот дураки-то!.. Нет бы прислушаться к такому авторитету как перец с тесеры
>Наличие целого ряда программ помощников, которые критики Глумхевена объясняют его громоздкостью, в реальности говорит лишь о том, что правила и механики игры понятны и логичны и хорошо поддаются программированию.
Хм. Много раз встречал на bgg комментарии фанатов в духе "игра великолепная, но, если бы не приложение, я бы ее давно продал - слишком громоздкая и fiddly"
Что такое не везет, когда игра не оправдывает ожиданий
Разве не очевидно, что задроты (а статистику своих партий на бгг явно не казуалы в основном ведут) и казуалы играют сильно по-разному? Тем более что эффективность фракций зависит и от стиля игры конкретной игровой ячейки
Что такое не везет, когда игра не оправдывает ожиданий
Не фанат 4х на столе, но многим он заходит (неспроста у третьей редакции такой высокий рейтинг) - факт; следовательно, обьективно игра явно не днище. Но, как доказывает пост выше, заходит далеко не всем - тоже факт. Что поделаешь: Сумерки - америтреш чистейшей воды со всеми сопутствующими атрибутами
Я про то, что отсутствие дополнений для CMON нетипично и говорит скорее о том, что издатель потерял к игре интерес из-за недостаточной ее популярности, нежели об изначальном отсутствии планов выпускать дополнения. В данном случае CMON даже не выпустили в ритейл то, что не было кикстартерными эксклюзивами
Ну и объективно разнообразные боссы (а то в кооперативном моде всего один, хоть и двух вариациях) и комнаты не помешали бы, добавило б реиграбельности
Внезапно: серия не мертва. В новом небольшом дополнении "Lost Legends" выйдут 2 обычных класса и 8 гибридных - в числе которых "жнец душ" для целителей и "трикстер" ("трюкач") для разведчика-мага
Тролли и подгорающие могут смело проходить мимо) Не оставляя комментариев во-первых
спасибо, исправлю
Конечно, выводы автора основываются на тенденциях, но понятно, что статистический уровень не тот (сбор с данных с нескольких групп игроков, не более). Если хочется "более обьективной" (впрочем, там причины оценки далеко не всеми поставившими оценки разъясняются) статистики общемирового уровня, то надо смотреть на средний рейтинг игры на BGG. А здесь рекомендации присутствуют, да. Но в мягкой форме :-)
почему?
>Грубо говоря, если играть с престарелой тещей после "Имджинариума", то можно легко поуправлять
Абсурдные единичные случаи принимать всерьез в расчет не стоит. Да и теща едва ли сядет за такое, а если и сядет, то быстро встанет
Что до остального - всем (кроме "экспертов по евро", конечно)) очевидно, что игра достаточно старая и популярная, чтоб ее успели освоить в полной мере. И жалоб на альфагейминг что-то не видно
Конечно, все обзоры по определению субьективны =) (хотя и некоторые игры ффг, если заметили, получили низкие оценки). Насчет V commandos (хм, впервые слышу) можете написать автору - возможно, он опробует и включит в сборник
Вышла 2 года назад... 15к владельцев только на бгг... Совсем свежая и малотиражная - никто ее до сих пор не освоил, да)
На самом деле - независимо от кол-ва наигранных часов - там просто слишком много всего происходит, что вкупе с асимметричностью и комплексностью делает практически нереальным контролирование чужих ходов.
1. Именно так - убирает из игры Оверлорда. Его заменяет приложение
2. Да, для игры достаточно базы. Само приложение бесплатно
Продолжение
>Ну, я даже не представлю, какие евро игры существенно тематичнее
Рыцарь-маг, нет?
Не играл в ДнД, но 1) как мне кажется, большинство краулеров играется заметно быстрее сессии в ДнД. Так что если время партии важно, а акцента на ролеплей вы не делаете, то есть смысл присмотреться к коробочным 2) особенно к тем, где очень интересная и продуманная (возможно, лучше ДнДшной) механика боя. Например, Мрачная Гавань или Level 7 Omega Protocol
А он есть в списке
Да уж. Поведение организатора отбило весь (изначально присутствовавший) интерес к группе
"Мечтать не вредно") Судя по реакции ХВ на вопросы по линейке Descent, они на него забили
>А есть данжеон краулеры, как "Мрачная гавань" или упомянутый "Fireteam Zero", чтобы персонажи действительно отличались?
Хм... Пожалуй, Gears of War, Sword & Sorcery и Nemesis . Еще в Descent 2 (если учитывать комбинацию с классом, которая делает персонажа более уникальным) и IA существенно отличаются. Сюда же можно отнести Бримстоун, пожалуй
Манчкин Квест? Без комментариев)
Не спорю, но, как предупредил автор в начале статьи, есть разные определения жанра данжен краулера - какого-то одного общеустоявшегося (в настольной среде) нет.
Если интересно, можете уточнить у него, почему именно он включил Aoen End в список
Тут, думаю, автора ввела в заблуждение (насколько мне известно - я не играл) иконка, на которой нарисована разрываемая карта. Вроде такая в Глуме есть
"выгодных тенденций"?
Ну и любое оценочное мнение по определению субьективно. Так что и данная статья (правда, составленная на мнениях не одного человека, а нескольких игровых групп) на обьективность не претендует и 100% игроков не охватывает
Надеюсь, пригодится кому-нибудь)
"Позорным", угу) По крайней мере топ БГГ основан на личных мнениях тысяч людей, а не одного "эксперта"
Кто-то забыл добавить, что это его сугубо личное мнение, ни разу не претендующее на объективность
Угу. Дизайнеры кооперативных игр всячески изощряются, чтобы решить проблему альфа-игрока - вот дураки-то!.. Нет бы прислушаться к такому авторитету как перец с тесеры
>Наличие целого ряда программ помощников, которые критики Глумхевена объясняют его громоздкостью, в реальности говорит лишь о том, что правила и механики игры понятны и логичны и хорошо поддаются программированию.
Хм. Много раз встречал на bgg комментарии фанатов в духе "игра великолепная, но, если бы не приложение, я бы ее давно продал - слишком громоздкая и fiddly"
Осталось сделать пандемию про зомби и пандемию про пиратов
А еще дают больше разнообразных вариантов состыковки
>Морской бой в шоколаде
Однако...
Так и есть, тут все на кубах. Даже движение по кубику)
А какое отношение Глум имеет к америтрешу?
>Тем более что эффективность фракций зависит и от стиля игры конкретной игровой ячейки
Разве не очевидно, что задроты (а статистику своих партий на бгг явно не казуалы в основном ведут) и казуалы играют сильно по-разному? Тем более что эффективность фракций зависит и от стиля игры конкретной игровой ячейки
Не фанат 4х на столе, но многим он заходит (неспроста у третьей редакции такой высокий рейтинг) - факт; следовательно, обьективно игра явно не днище. Но, как доказывает пост выше, заходит далеко не всем - тоже факт. Что поделаешь: Сумерки - америтреш чистейшей воды со всеми сопутствующими атрибутами
И здесь этот вечный спор УА vs ДУ... сколько ж можно
Если ничего не меняется, почему в топ 100 тематичных игр большинство с миньками?)
Собрали почти 2 млн долларов - так что да, серьезно
А миниатюры шикарные :-)
Да, есть такой недостаток. Именно поэтому имхо обязательно к применению опциональное правило на фиксированную скорость
Я про то, что отсутствие дополнений для CMON нетипично и говорит скорее о том, что издатель потерял к игре интерес из-за недостаточной ее популярности, нежели об изначальном отсутствии планов выпускать дополнения. В данном случае CMON даже не выпустили в ритейл то, что не было кикстартерными эксклюзивами
Ну и объективно разнообразные боссы (а то в кооперативном моде всего один, хоть и двух вариациях) и комнаты не помешали бы, добавило б реиграбельности
Мы точно говорим о CMONе?) В плане любви к дополнениям он не уступает FFG
Именно поселения? Вспоминается Dungeon Petz
Вообще евро в фэнтэзи сеттинге, что любопытно, довольно мало...
Внезапно: серия не мертва. В новом небольшом дополнении "Lost Legends" выйдут 2 обычных класса и 8 гибридных - в числе которых "жнец душ" для целителей и "трикстер" ("трюкач") для разведчика-мага
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/2/11/lost-legends/