ThunderWolf

Ксандр

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

...которые леко поместятся в карман/дамскую сумочку.

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

Для этого и кафе нужно специальное (не всякое подойдет) и цели другие. Мы тоже в пабе раскладывали и "Small World", и "ticket to ride", и "Survive: Escape From Atlantis" и даже Роборалли.

Вот только человек спрашивал карманных филлеров (т.е. именно времязаполнителей между основными занятиями).

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Звёздные войны: Эпизод 4,5: #

OMG! 3D-шутер на карточном движке...

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

простите за сумбурность изложения...
мозг закипел и отключился.

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

это все слишком крупно...

пока на ум только cthulhu dice на ум пришел.
ну или coin age. Правда 1 кубик кидать - это еще не бросается в глаза, то игра в орлянку...

ThunderWolf написал 11 лет назад к новости Белорусская научная фантастика: #
Крутой шрифт

это наверное по-белорусски )

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Имаджинариум: #

Нишу для развития Имаджинариума создал коммерческий успех Диксита. А вовсе не отсутствие эротических картинок. Также как нишу для Свинтуса придоставила популярность Uno. Отличие только в том, что Уно использует народную механику, а Имаджинариум под копирку срисовал правила Диксита. Иллюстрации - дело вкуса. Однако при пролистывании Имаджинариума осталось ощущение несбалансированности, разрозенности: слишком разные картинки даже в пределах одной колоды, чтобы у всех игроков находилась карта под заданную ассоциацию.

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

О ваших сливках мы уже говорили.
О вкусах не спорят: на мой вкус (и вкус многих тесеровцев) чувства вкуса у вас отсутствует. Но это не основная проблема.

Основная - вы не готовы менять свою игру. Это та опасность, которую должен учитывать каждый разработчик игр: влюбиться в свой проект и не замечать его недостатков. У вашей игры есть некоторый потенциал... если вы хотя бы исправите экономические модели. Хотел вам как раз написать про "Денежный поток": как в нем логично разделены крысиные бега и большой круг (вот это - симуляция, а не "симулятор - это кубик"), и как у вас нелогично и странно свалено все в одну кучу (и з/п, и пойти в кино, и бизнес). Передумал писать из-за вашей упертости.

Повторю: в нынешнем виде ваша игра будет неизменно проваливаться на игровых выставках, и иметь некоторый успех в рознице, среди покупателей, знакомых только с Монополией.

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Jihad: #

Вот на такого странного зверька на BGG наткнулся... Правил никто не встречал?

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

ну у Потока хотя бы условие победы фиксированное, в отличие от бесконечной Монополии.

+по описанию в Потоке все же больше реализма.

но, вы правы, судить по описанию не буду. Я ведь, если придираться, не играл ни в ту, ни в другую )

(вместо Монополии у меня в советском детстве был Менеджер =D )

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

А вы в этом уверены? )

Вот это про самую первую Монополию:
"Ну а теперь можно перейти и к знаменитой проповеднице идей джоржизма Элизабет Мэги (Elizabeth “ Lizzie” Magie), после замужества Филлипс. Через несколько лет после смерти Джорджа она решила, что его идеи будут лучше доходить до людей в игровой форме, придумала и запатентовала «Игру землевладельцев»."

http://tesera.ru/article/firstledi/

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

вы не поверите.
судя по обзорам "Денежный поток" действительно лучше Монополии (именно как игра, да и на слово симулятор имеет куда больше прав, чем недавно обсуждавшийся "Бизнес-круг") и красивее.

Но 5 кусков она уж точно не стоит.

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

а в чем тогда разница?
я-то думал вы из идейных соображений... )

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

заранее извините за неприличный вопрос: а Монополией тоже не торгуете?

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Вчера поприсутствовал при покупке данной игры и честно говоря офигел. 5 с лишним тыр за игру с рейтингом ниже 5!

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Покупка игр на BGG?: #

около 30 баксов - это даже дешево.
по моем опыту:
B&B - 40 баксов за коробку + по весу было
DoW: USA - 40+ баксов за игру, каждая игра в отдельной посылке

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Покупка игр на BGG?: #
В основном там и беру.

еще вопрос: что такое VAT?

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Покупка игр на BGG?: #
В основном там и беру.

Спасибо за разъяснения, но все-таки не мой случай. Randor торгует новьем, а я ищу кое-что конкретное из "out of print".

И на 250 евр (ну или 150, если мы для него все еще Европа) я у него хотелок точно не наберу.

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Покупка игр на BGG?: #
В основном там и беру.

а чем плохи и хороши те и другие бельгийцы?
я бы не назвад бельгийца с самой дорогой доставкой хорошим...

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Покупка игр на BGG?: #

спасибо )

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Покупка игр на BGG?: #

ясен пень. но далеко не все можно найти где-то еще...

Там покупка происходит таки через кнопку Buy или в процессе личной переписки с продавцом?

ThunderWolf написал 12 лет назад к статье Ticket to Ride: Europe. Поездатые поезда: #

был. сам с него на игру подсел.
но он успел устареть - там нет как минимум Нидерланд и Африки. Да и рассказать там еще есть о чем.

ThunderWolf написал 12 лет назад к статье Ticket to Ride: Europe. Поездатые поезда: #

а у нас не редкость. Игроки предпочитают набирать карты в закрытую, рассчитывая на удачу, нежели тратить ресурс (возможность взять 2ю карту).

Тем не менее это правило тоже не соблюдаем )

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Таймлайн Россия: маразм крепчает: #

Хм. В результатах голосования значится:
852 - Повесть временных лет
863 - создание кириллицы

не стоит верить всему, что написано )

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Таймлайн Россия: маразм крепчает: #

автор просто не в курсе, что из упомянутого входит в список ЮНЕСКО.

Однако, хотел бы заметить, что весь исторический центр Петербурга включен в список культурного наследия. Как его в игру включать? Целиком? поулично? или каждый дом в отдельности?

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Таймлайн Россия: маразм крепчает: #

Ну, если для вас собственная история - чернуха, то тут - да, медицина бессильно. Я ярый противник замалчивания и передергивания истории. Это было. И точка.

Про "войну и мир" вроде все итак написано. Если в игру добавляется какой-то пул событий, то он должен быть логически обоснован и полон. Здесь же из уелого класса рэндомно выдергивается одно или несколько событий. Почему в игру добавлена _одна_из_ экранизаций романа "Война и мир"(событие по определению вторичное к книге), если можно было вместо нее внести в список получившубю Оскара картину "Москва слезам не верит" или революционную по технике съемки киноленту Эйзенштейна об арктике. Чем вообще примечательна _эта_ экранизация Войны и мира?

И вам действительно интересно знать когда был снят фильм, который вы возможно даже не видели? Или когда был основан московский зоопарк, если вы живете где-нибудь в Новом Уренгое?

На мой взгляд имело бы смысл сделать отдельную колоду русского искусства (картины,книги, фильмы, музыка), а не пихать не обоснованные случайные события в общую колоду.

Да, собственно, там про все почти комментарии даны.

Если бы в колоде были перечислены ключевые события российской истории, разбавленные малозначительными, но интересными фактами - цены бы ей не было. Она продолжала бы оставаться семейной игрой, но дающей цельное представление об истории своей страны. А в нынешнем виде это помойка из разрозненных, надерганных с потолка фактов без учета их интрересности или исторической важности или вообще какой-либо логики в их отборе. Бессистемность раздражает.

ThunderWolf написал 12 лет назад к статье Ticket to Ride: Europe. Поездатые поезда: #

это не можно - это нужно. по правилам карты берутся по одной. В результате 3й вышедший локомотив вместо взятой карты сбросит все открытые карты _до_ того как будет взята 2я карта.

ThunderWolf написал 12 лет назад к статье Ticket to Ride: Europe. Поездатые поезда: #

Насколько я помню, чемпионат проходит на карте США, а не Европы, и логичнее было бы писать статью про неё (хотя я могу и ошибаться). Тем более у "TTR: USA" юбилей.

Но статья ровным счетом ни о чем.

Статья по игре, на которую уже есть множество красочных и качественных обзоров должна чем-то выделяться... А тут краткое изложение правил - и все.

Вот если б вы написали сравнительный обзор всех дополнений к "Билету на поезд"...

А так мечта графомана вышла.

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему Почему игры по лицензиям хуже других: #

сколько говна создается и выпускается на волне популярности того или иного бренда - не счесть. "Звезда" тут особо не при чем. Вернее не выделяется на общем фоне.

ThunderWolf написал 12 лет назад к новости «Таймлайн» России: Выбираем события: #

особенно "изобретение докторской колбасы", ага )

ThunderWolf написал 12 лет назад к новости Сквозь давку к облакам: #

Пулково-2. Терминал Люфтганзы. В очереди чопорные немцы. Все с одинаковыми дипломатами. Внезапно, сшибая все на своем пути, возникает небольшая толпа китайцев. Немцы разлетелись в одну сторону - дапломаты в другую. Только немцы успели разобраться где чей дипломат, эта стайка мамонтов промчалась в обратном направлении, что-то бурно лопоча по-китайски. Дальше все развивалось как в старой байке: китайцев кое-как отловили, успокоили, откопали где-то переводчика с китайского на испанский и с испанского на русский. Выяснилось, что во всей толпе китайцев только одна девушка говорит по-английски, и она никому ничего не сказав, ушла в туалет, и потеряв единственный способ коммункации китайцы впали в панику и бросились ее искать

сорри за оффтоп, но в тему )

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему О геймдизайне и доведении своей игры до конца: #
Вызывает интерес и такой еще разрез...

у нас в Uno 2-ка так работала: кто скажет слово - берет 2 карты. Отменяет молчанку еще одна 2-ка или чья-то оговорка.

Мне казалось потом похожее правило в Свинтус официально добавили.

ThunderWolf написал 12 лет назад к новости Медведи ищут таланты: #

не хило ребята опоздали. сколько прибыли упустили!..

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему ...всё равно что купаться в сапогах.: #

кстати несколько игр у меня-таки померли от отсутствия протекторов:

в ticket to ride пришлось менять все колоды - от заигранности карты начали слипаться.

Саботер чуть не помер, а Тук-тук-тук помер когда карты в походных условиях отсырели и слиплись.

ThunderWolf написал 12 лет назад к мысли на тему ...всё равно что купаться в сапогах.: #

иногда карты такого качества, что их так и хочется убрать в протекторы - они противны на ощупь. Но в большинстве случаев предпочитаю карты без протеторов из-за тактильных ощущений. за что и расплачиваюсь...

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Бизнес-круг: #

Эм... Недвижимость относится к пассивам предприятия. (Бухгалтерский баланс. Пассив. Раздел III. Статья "Фонд недвижимого и особо ценного движимого имущества")

не искажайте уж понятия.

ThunderWolf написал 12 лет назад к новости … Но приглядишься — вроде не «Манчкины»: #

Миш, хороших гейтвеев я итак назову много.

А вот тут так никто и не смог развеять мое недоумение. Все вокруг от новичков до гиков сходят по ней с ума, и не могут объяснить почему. А я поиграл в нее несколько раз и ощущение осталось как от несмешной байки: "угу. (пауза...) а где смеяться?"

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Сундук приключений: #
Перевод правил

тоже не фонтан. "Герой" ассоциируется с икроком, "Рыцарь" - одна из карт ролей. Но и то и другое лучше, чем защитник.

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Сундук приключений: #
Перевод правил

просто игра скорее на грани пародии на ролевки и РПГ. Поэтому мне этот слэнг кажется уместным.Вернее даже обратное немного слух резануло..

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Бизнес-круг: #

печально, что ваша игра дает неверное понимание этих процессов. Пусть и из благих намерений упростить игру, чтоб было понятно детям. А переучиваться всегда сложнее, чем научиться.