ThunderWolf

Ксандр

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Марафон настолок. Февраль 2017: #

>то ли надо положить карту с золотом нужной стороной к тоннелю, то ли копать с другой стороны

Насколько я понял, карта остается открытой, но нужно копать к ней с другой стороны

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Вот с первой половиной полностью согласен. а про вторую...

"история не знает примеров, когда из под палки создавали что то легендарное, выдающееся, прорывное, как наша космическая программа."

Почитайте хотя бы в Википедии биографию Сергей-Палыча Королева. Удивительно, что с такой биографией, какую ему обеспечило родное правительство, действительно не начал вредить. 1938-1944 Севжелдорлаг, Бутырка, Колыма, Владлаг, спецтюрьма НКВД ЦКБ-29, ОКБ-16 тюремного типа... "«Хлопнут без некролога», — была любимая его фраза"

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Graf Ludo 2017: лауреаты: #

то ли мир сошел с ума, то ли у меня что со вкусом...
но Спящие королевы в финале конкурса "самая красивая игра"... эт песец товарищи

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Слушай, а что, в Западной Европе феодализма совсем что ли не было?
отличие только одно: в России он закончился позже

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #
Гагарин

Ну вот, то, что началось тут как фарс обиженных "бескорыстных правдолюбцев", закончилось феерическим <самоцензура> в исполнении "блюстителюлей" авторских прав:

https://vk.com/crowdgames?w=wall-88018966_33566

Цитата для тех, кого нет в ВК:
"Как вы знаете на обложке игры "Покорители космоса" первоначально был изображен Юрий Гагарин. Разумеется, мы связались с дочерью Гагарина, чтобы не нарушать прав на использование его образа.

Первоначально решение было целиком положительным, но затем в дело вмешались адвокаты. И пошло, как говориться, поехало. Финальный гвоздь вбило предложение обязательного согласования "исторической достоверности" игры и "наличия воспитательно-познавательного характера данного продукта" с привлечением экспертов из соответствующих учреждений...

А мы ведь хотели честно роялти платить (несмотря на то, что образ Гагарина используют все кому не лень - на футболках, постерах и проч. - для интереса покопайтесь в интернете).

В итоге мы решили создать для обложки игры собирательный образ советского космонавта.

В правила теперь будет добавлена фраза: "Все изображения персонажей в игре основаны на собирательных образах. Любые сходства с реально существовавшими людьми являются случайными."

Если кто-то нас не готов поддержать и хочет отказаться от игры - напишите на cg@crowdgames.ru"

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Сайт «Игроведа» получил новую версию: #

Что было очень удобно и чего нет - это в списках игр можно было развернуть флажок "наличие в магазинах" не переходя из списка в карточку игры. Кроме того раньше наличие в карточке игры насколько я помню отражалось вверху страницы автоматически, а теперь для этого нужно найти и ткнуть соответствующую ссылку (а потом еще и закрывать всплывающее окно). А поскольку по дефолту карточка игры открывается в том же окне, что и список, то чтобы вернуться в список нужно еще и кнопку Назад жать. И эти все телодвижения только для того, чтобы узнать наличие в ближайшем магазине.

Кстати в фильтре слева страницы также нельзя указать магазины, в которых интересует наличие игры. А установка галки курьером, например, дает нулевой результат поиска.

Самое лучшее что было и слава богу осталось на вашем сайте - это наиболее удобный и разветвленный расширенный поиск по сравнению со всеми конкурентами. Это хорошо, что теперь можно выставить галки по нескольким авторам или нескольким издателям. Но проматывать эти списки докнопки найти стало несколько утомительно.

На старом сайте справа страницы игры была удобная плашка в которой отображались количество игроков, время партии, возраст, автор, иллюстратор, издатель, цена и ссылка на правила. Теперь вся эта информация размазана по всей странице. Причем часто слишком мелким шрифтом.

Вообще живописно разбросанные по ярко-белому фону островки текста и картинок сбивают с толку. Глаза просто разбегаются. Конечно человек привыкает ко всему - привыкнем и к этому, но хотелось бы гамму поспокойнее. Хотя бы вернуть спокойный светло-желтый фон, не бьющий по глазам.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Сайт «Игроведа» получил новую версию: #

Igroved, обратите внимание на ошибку: в личном кабинете в истории заказов не отображается количество накопленных бонусов. вместо них там часть какой-то ссылки (некликабельна):

"Мои бонусы (./tpl/client//section/orders.tplр)"

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Сайт «Игроведа» получил новую версию: #

Назовите хоть одну вещь, что стала удобнее?

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Сайт «Игроведа» получил новую версию: #

раньше был одним из самых удобных сайтов магазинов настолок (скорее отого, что остальные были ужасны). Теперь он также ужасен как и остальные.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

и что составляет 3/4 содержимого коробки

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

можно подумать у гиков слово "Гея" не вызывает никаких посторонних ассоциаций. Да и как бы то ни было, выпускать игру рассчитывая _только_ на две сотни гиков - коммерческое самоубийство.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

Окей, а сколько выйдет с доставкой и распечаткой разных вкладышей с немецкого на русский?

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

Ну почему страшная-то?
Гексы как в эклипсе, а постройки даже симпатишные

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Магазины москвы: #

наиболее полного ассортимента найти не удастся (да вам и не зачем. для того чтобы начать знакомиться с играми, вовсе не обязательно заочно штудировать 3.5 миллиона описаний игр с BGG). Я бы порекомендовал вам обратиться в Игровед и Единорог. Первый ради консультации, второй ради расширения кругозора.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Чартерстоун: #

Пожалуйста не путайте игры с сюжетом и одноразовые игры с сюжетом: в игры с сюжетом (Клаустрофобия, Десцент, тот же примитивный Зомбицид - любая игра со сценариями/кампанией и достаточным количеством рандома/вариативности) могут переигрываться десятки раз. Базовый Тайм-Сториз, как и любой другой одноразовый "квест-в-коробке" даже по второму разу проходить не интересно.

продать-подарить может и можно, но спрос на них после массового тиража и никакой реиграбельности будет крайне низким. Или по крайне низкой цене. Поскольку предложение будет на порядок превышать спрос.

а формально и в легаси можно играть после 12 партии. только вот никому не хочется.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Чартерстоун: #

где ж вы раньше-то были, счастливый вы наш? (с)

что ж не открыли глаза общественности, когда все это начиналось-то?
отчего вас не бомбило на Риск-Легаси и Пандемию-Легаси?
и уж тем более отчего вас не бомибило с _одноразовой_ Тайм-сториз, где за 4+ килорубля предлагали _одну_ партию (ценник на английскую версию до локализации), А теперь за каждую новую дозу просят почти по 2к (в локализации)?
отчего вас не бомбит с понахватавших различных премий Анлоков и Экситов? Которые также как тайм-сториз не двенадцатиразовые, отнюдь, а одноразовые?

хайпануть захотелось? громкого имени? или просто осеннее обострение?

и уж отчего-отчего нужно держать детей подальше, так это от ваших скабрезных сравнений.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

Доход вконтакте в явном виде вы и так не получите - это эвристика. По сотальным параметрам можно отфильтровать, но выгрузить как базу/таблицу действительно не удастся. Однако API ВК открытое. Сам не возился с ним, но учитывая полнофункциональные сторонние клиенты ВК, с его помощью я могу выгрузить себе практически любую статичтику ВК, которая мне может когда либо понадобиться (и даже сам начать ею приторговывать таким ленивым как вы).

Однако эффективнее покупать таргетированную инфу у гугла или яндекса. Подозреваю что на рекламе контакьег зарабатывает куда больше

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

Ификл, у меня есть право НЕ заводить лишних аккаунотов в соцсетях (на равне с правом завести его). Забавно, что принуждение завести аккаунт в чем-то, что тебе не нужно, для того чтобы залогинится в чем-то что тебе интересно, стали называть ПРАВОМ.

Впрочем у нас теперь у всех есть право не читать то, что государство не хочет чтоб мы читали =D

А скоро у нас появится ПРАВО иметь только по одному аккаунту в соцсети подтверждать сей аккаунт паспортом =D

"наше производство достигло небывалых успехов: теперь норма отпуска шоколада _увеличенна_ до 20 грамм" (с) 1984, неточная цитата

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

спасибо, насмешили

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

повторю вопрос:
допустим я тот самый "любой обладатель денежной суммы": зачем мне платить контактеку за то, что я могу скачать бесплатно?

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

а зачем кому-то платить, если мы сами в этих соцсетях выкладываем все подробности своей жизни на всеобщее обозрение?

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

>и угрожает человеку

ну это же "очевидно": контактег - это филиал ФСБ, в котором за "клиентом" даже следить не надо - сам все расскажет. А скоро вход туда по паспорту сделают =D
впрочем в каждой шутке...

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Цитаты недели. 15 - 22 сентября: #

вы не правы.
контент - это статьи, карточки игр, новости, дневники.

а это тогда уж коментопроизводители...

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Размер имеет значение: #

Не-не-не, меряются в основном "длиннометром". Хотя еще не факт, что важнее =D

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье Голосуем кошельком [20.09.2017]: #

думаю украинцы и казахи расстроились больше: их причислили то ли к безжизненной Антарктиде, то ли к странам в которых идет война (что для Украины в общем-то правда). Про Северную Корею промолчу - у нас тут у всех бардак не хуже.

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье Голосуем кошельком [20.09.2017]: #

Да в первом же пункте статьи:
Avertigos — A 3D Boardgame with Flying Sail-Ship Miniatures

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье Голосуем кошельком [20.09.2017]: #

*WE ARE NOT SHIPPING TO:* Antarctica, Ukraine, Kazakhstan, North Korea or to active war zones such as Libya, Iraq, Syria and Afghanistan.

Интересно, кто-нибудь уже пытался заказывать в Антарктику?

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье Голосуем кошельком [20.09.2017]: #

а нафига?
вот уж где спекуляция сеттингом в полный рост...

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости История Чартерстоуна начнётся 25.09.2017: #
Не взлетит.

Интересно, откуда они берутся?

Каждый раз под каждой новостью находится хотя бы 1, кто напишет "не взлетит". И каждый раз такие товарищи садятся в лужу.
Почему у них после этого не пропадает желание столь безапелляционно что-то заявлять, давать советы издателям в ультимативной форме? Или они надеются наконец-то угадать и потом на всех углах говорить"Вот! Я же говорил!" ?

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости История Чартерстоуна начнётся 25.09.2017: #
Не взлетит.

после 12 партий оценка любой игры у игрока меняется. Большинство игр вообще не доживает до 12й партии.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Ну вон Черный Кристалл чем не америтреш?
На Шакал конечно вотмногом похож, но тут тебе и данж, и куча бросков кубиков и в буклете правил к каждой карте история расписана...

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

что ж, поехали.

1. "игропром который выпускает преимущественно филлеры с картами, на которых важно смотреть в первую очередь на цвет и циферку - не нужен."

тебе - нет. мне чаще всего тоже нет. хотя некоторые игры из этой серии цепляют. порой даже механикой. хотя цифровые филеры в целом не люблю.

однако, во-первых, есть и такие, с которыми гики носятся как курица с яйцом. "Инновация", например (мне не зашла), или из недавних "Red 7" тут кто-то очень бурно восторгался. Из менее хайповых - Сплендор с Джайпуром.

во-вторых, именно такой ширпотреб приносит основную прибыль. Продажи "Коровы 006" или "Спящих королев" кабы не больше, чем у замесов/манчкинов.

2. "лучше сделать филлер"

"концепция поменялась". вернее никогда таковой и не была. Давным давно Пегасов писал "не приносите нам филлеры!". Потому что филлер Пегасов с Акуловым сляпают и без нас. Да, упор идет именно на карточные игры (большой минус, но это так). Но ищутся пати-геймы и карточные евро в первую очередь.

3. "арт делался с точным прицелом на то, чтобы сыграть на чувствах покупателя"

Для цифровых филлеров не только истинная правда, но и мировая норма.

Каждый издатель по всему миру выпускал и будет выпускать и иметь в своем портфолио пару-тройку цифовых филлеров, и менять их время от времени на новые (он же не дурак, спускать упущенную прибыль в унитаз).

но вот как раз по причине того что у каждого их по три, их нужно как-то выделять из основной массы. Плюс они рассчитаны на нуба, зашедшего в оффлайн магазин, и впервые увидевшего настолки. Поэтому каждый издатель пытается сделать их безумно красивыми или иным способом дико привлекательными для покупателя.

Я видел десятки очень красивых филлеров, игровой процесс в которые практически забыли положить. Подавляющее большинство таких игр - западная продукция.

что мне в отечественном геймдизайне не нравится, так это излишняя механистичность игр: многие авторы Граней разрабатывают наборы механик, а не игры. По принципу "все равно издатель скорее всего сменит сеттинг"

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

В одном месте лавочку прикрыли - пойдем в другое, со своими лопатами и вентиляторами?

Ну что ж, набросим.

Лично у меня пригорать начало от другого: это же сколько людей ненавидят страну, в которой живут?

Кого-то вон прям воротит от того что арт напоминает советчину, другие тут же нарекают тебя ватником стоит, тебе только упомянуть, что в советском периоде есть чем гордиться. Третьи вообще разгоняют телегу, мол да у нас вообще ничего хорошего быть не может, а потому нужен ли нам такой игропром? Причем похоже разгонятили телег правил даже не открывали, поскольку ни одной _конкретной_ претензии к игре высказано не было. Может если б открыли - нашли б к чему придраться. Но вот так огульно и оптом гнать на всех?

А на счет того, что у нас ничего, что можно продать на запад, быть не может, стоит позвать Пегасова и спросить, сколько десятков тысяч коробок Spyfall он продал за бугор. Или сколько тысяч коробок Наместника.

Это конечно не отменяет того факта, что 90% выходящего на самиздат - фигня. Но стоит взглянуть на Кикстартер, и убедиться, что там дела обстоят немногим лучше.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

так что отнюдь не все объясняется спецификой. Динамика Покорителей достаточно похожа на динамику других проектов КраудГеймс и достаточно стандартна (в среднем выше, чем у проектов КР, но КГ и проекты обычно выбирает "перегретые").

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

другая, безусловно.
вот только на КраудРепаблик очень много проектов с трудом переваливают за 300 коробок за весь срок предзаказа. Один (173), Скай(246), Агрикола-2(313), Таверна(336), Стамбул(346), Брюгге(348).

Не думаю, что будет распродан весь тираж Покорителей, ну думаю что-то около 500 коробок уйдет.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

ни "технику молодежи" ни тем более с артом от мультика (хотя мультик и хорош) точно не купил бы.

а пока вы рассуждаете насколько тяжело продать игру с таким артом, за сутки купили 310 коробок (для справки: за сутки в оффлайн магазине продают примерно 10 коробок _разных_ игр из номенклатуры в несколько сотен. и это в хороший непраздничный день).

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

ну и в прототипе Индейцев насколько помню арта вообще всего 2, только имена меняются.
А в Коденеймс 3, да и те на вспомогательных картах (знаю, что в каком-то из зарубежных изданий разнообразие арта шпионов/цивилов больше, но у нас так)

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

их как минимум 13. + спутники

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Игры в играх: #

точно! в Одине же есть Пэчворк!

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

хотите я ее вам перепродам за 3 тыщи? =D