разве что в сторону большей бессмысленности и беспощадности.
Рандом еще выше (нет выбора фигуры на грани), плюс судя по описанию при одном броске одного кубика у них выпадает сразу 3 числа. Затрудняюсь сходу назвать мерность пространства, в котором это возможно =D
прошу прощения, что ввел в заблуждение. я имел ввиду зачем выпускать "манчкин зомби делюкс", если и обычный "манчкин делюкс" никто не берет. За те же деньги можно взять манчкина-зомби с зомби-дополнением.
примернов декабре, когда между обычным и делюксовым манчкином была разница в 200 рублей, делюкс имело смысл выбирать. Сейчас разнца рублей 600 -в стоимость допа. Так какой смысл выпускать еще 1 делюкс если и обычный никто не берет?
не уверен, но насколько я помню одинаковые.там всего и отличий, чтио насыпали фигурки манчкинов и положили трек для подсчета уровней. Никакого смысла колоды переверстывать
мне тоже, с высоты моих доходов игры кажутся достаточно, а порой и неоправданно дорогими... но так ли это? Ежедневно выходя обедать я вижу людей, которым не жалко от 700 до 1600 рублей за ланч (ежедневно!). Однако настолка за 1000 - это для них слишком дорого. При том что обед ты оставишь в сортире через 8 часов и в худшем случае оставишь на память от него пару лишних килограммов, а в хорошую настолку будешь играть как минимум месяцами. Мне в том же заведении обещпита вполне хватает бизнес-ланча рублей за 200-250.
а "это убожество даст ребенку шанс" составиь отрицательное представление о настолках и навсегда вернуться к лего или консоли.
"по общему мнению большинства теоретиков, единая слоговая мера для хайку на разных языках невозможна, потому что языки значительно отличаются друг от друга средней длиной слов и, следовательно, информационной ёмкостью одинакового количества слогов. Современные хайку, написанные на европейских языках, обычно короче 17-ти слогов (особенно англоязычные), тогда как русские хайку могут быть даже длиннее."
А Дану - это вообще-то кельтская богиня созидания.
В свое время очень умные люди придумали технологию Plug-and-play... понимаете, там все модули _независимы_ друг от друга, содержат сами в себе средства самонастройки и общий центр взаимной настройки. И все это _работает_ без вмешательства человека. Т.е. совершает какую-то работу по самонастройке без вмешательства человека.
А в настольных игах не так. Во-первых, всю невидимю работу, которую совершает компбтер здесь приходится делать человеку. А во-вторых, все модули _зависимы_ друг от друга, _влияют_ друг на друга. Поэтому придется протестировать все 504 сочетания. Т.е. по сути провести полный цикл разработки 504 разных игр.
а мне она напомнила китайские наборы "200 игр в одном флаконе" где больше половины низкого качества, а еще четверть присутствует только в виде названий.
впрочем, задумка интересная. но в возможность ее отбалансировать я не верю.
гм. сомневаюсь что такое существует. Несколько часов видео, в котором люди сидят в комнате и разговаривают. Обычная словесная ролевка. Сюжет и результат расследования знает только ведущий, игроки перед игрой конструируют себе персонажа - придумывают имя, легенду, выбирают способности.
А дальше по сути совместное сочинение и проживание истории: -вы вломились в комнату, на дальней стене что-то написано на непонятном но кажется древнем языке.. -о, я знаю латынь! попробую прочитать (выбрал перед игрой в качестве навыка персонажа). В системе Сыщик если языки по сюжету достаточно родственны - попытка прочесть засчитается автоматически и ведущий скажет что там было написано. В каком нибудь Дневнике авантюриста на попытку прочтения требовалось бы выбросить на кубике не меньше чего-то там.
Долго, дико атмосферно и интересно, нужен хороший ведущий. Но хорошими ведущими тоже становятся когда-то впервые взяв в руки книгу Хранителя.
ой, да не занимайтесь вы ерундой. знаете что я имею вам сказать? Во всей серии "Билетов на поезд" города соединяются очень условно. Скорее исходя из балансировки графа и примерного местоположения, чем из географических реалий
разве что в сторону большей бессмысленности и беспощадности.
Рандом еще выше (нет выбора фигуры на грани), плюс судя по описанию при одном броске одного кубика у них выпадает сразу 3 числа. Затрудняюсь сходу назвать мерность пространства, в котором это возможно =D
автор еще и запатентовал свое изобретение. видимо очень боится, что украдут его гениальную мысль =D
прошу прощения, что ввел в заблуждение. я имел ввиду зачем выпускать "манчкин зомби делюкс", если и обычный "манчкин делюкс" никто не берет. За те же деньги можно взять манчкина-зомби с зомби-дополнением.
? Раттус был официально локализован Хоббиками, и в нем никто над исходным оформлением не издевался. Или я еще чего-то не знаю?
...а я казалось еще только вчера прошляпил кампанию на бумстартере...
Никто стихотворный конкурс объявить не хочет? =D
примернов декабре, когда между обычным и делюксовым манчкином была разница в 200 рублей, делюкс имело смысл выбирать. Сейчас разнца рублей 600 -в стоимость допа. Так какой смысл выпускать еще 1 делюкс если и обычный никто не берет?
не уверен, но насколько я помню одинаковые.там всего и отличий, чтио насыпали фигурки манчкинов и положили трек для подсчета уровней. Никакого смысла колоды переверстывать
3 мушкетера - кооп спредателем? интерЭсный заход...
Партос и Арамис вполне узнаваемы по советскому фильму. А в чем претензия?
Наткнулся на перевод заметки Игнация Тшевичека о развитии настольных игр. Оказалась очень в тему
http://nastolnost.daniilmarkov.ru/2015/04/03/worldwide-brainstorming/
Спасибо за интересный конкурс :)
Сказать по правде, увлекся, пытаясь создать идеальное хайку (при том что раньше они у меня как-то вообще не выходили).
Ну и да, приятно победить )))
Спасибо ))
имхо, желтая обводка вокруг драконов лишняя. А так вроде не испортили
Было западное издание, обошедшееся рублей в 700 еще по старому курсу. Края так же быстро обтрепались бы - тоже простой гладкий тонкий картон.
Чаша саке занесенная
Над равниной игры поздней осенью...
Сверкнула катана
Где судьбы племен решались
Кота домашнего шествие
Расстроило планы
отличное интервью. Но почему здесь, а не как статья "1000 дней на Тесере"?
Летним закатом
Коллекция игр догорает
Приму философски
З.Ы. Сначала proFF топит немецкие настолки, потом BooLEan намекает что жар не от лета... На третий раз я уже не мог cсдержаться =D
Это скорее "пирожки", а не хокку )
мне тоже, с высоты моих доходов игры кажутся достаточно, а порой и неоправданно дорогими... но так ли это? Ежедневно выходя обедать я вижу людей, которым не жалко от 700 до 1600 рублей за ланч (ежедневно!). Однако настолка за 1000 - это для них слишком дорого. При том что обед ты оставишь в сортире через 8 часов и в худшем случае оставишь на память от него пару лишних килограммов, а в хорошую настолку будешь играть как минимум месяцами. Мне в том же заведении обещпита вполне хватает бизнес-ланча рублей за 200-250.
а "это убожество даст ребенку шанс" составиь отрицательное представление о настолках и навсегда вернуться к лего или консоли.
У оригинала было единственное достоинство - очень красивое оформление. В остальном - очень случайный тяни-толкай.
Подделка лишилась и этого достоинства.
>Нелепо.
Се ля ви.
Открыв холодильник
Пустоту созерцаю я.
Есть во что поиграть.
Лета жар истовый
Пусть не обманет нас
Близко зима
Это к опросу
Что сделан Айснайном
Oranged близко
Да ну?
"по общему мнению большинства теоретиков, единая слоговая мера для хайку на разных языках невозможна, потому что языки значительно отличаются друг от друга средней длиной слов и, следовательно, информационной ёмкостью одинакового количества слогов. Современные хайку, написанные на европейских языках, обычно короче 17-ти слогов (особенно англоязычные), тогда как русские хайку могут быть даже длиннее."
А Дану - это вообще-то кельтская богиня созидания.
и, да, вернемся уж к поэзии.
возвратная форма глагола играть - удел простолюдина, недостойного сочинять хайку ;Р :D
В свое время очень умные люди придумали технологию Plug-and-play... понимаете, там все модули _независимы_ друг от друга, содержат сами в себе средства самонастройки и общий центр взаимной настройки. И все это _работает_ без вмешательства человека. Т.е. совершает какую-то работу по самонастройке без вмешательства человека.
А в настольных игах не так. Во-первых, всю невидимю работу, которую совершает компбтер здесь приходится делать человеку. А во-вторых, все модули _зависимы_ друг от друга, _влияют_ друг на друга. Поэтому придется протестировать все 504 сочетания. Т.е. по сути провести полный цикл разработки 504 разных игр.
увлекся )
"когда выйдет или нет" по-моему гораздо точнее )
разве кто-то упоминал, что будет локализация?
И ворон кружит
Над двумя самураями
Комменты Тесеры.
Как сакура вешняя
Выходим из спячки
Наконец походил он
Как Фудзи вершина
Лежат мои игры
Удержусь от покупки?
Коварство лисы
На броню носорога
Кто выиграет вскоре?
Подобно листу
На ветру трепещу я
Сейчас проиграю
За пыльными окнами
Рассвет уж в силе
Старкрафт доигран
а мне она напомнила китайские наборы "200 игр в одном флаконе" где больше половины низкого качества, а еще четверть присутствует только в виде названий.
впрочем, задумка интересная. но в возможность ее отбалансировать я не верю.
З.Ы. покупать буду видимо только доп к Кемету
гм. сомневаюсь что такое существует. Несколько часов видео, в котором люди сидят в комнате и разговаривают. Обычная словесная ролевка. Сюжет и результат расследования знает только ведущий, игроки перед игрой конструируют себе персонажа - придумывают имя, легенду, выбирают способности.
А дальше по сути совместное сочинение и проживание истории:
-вы вломились в комнату, на дальней стене что-то написано на непонятном но кажется древнем языке..
-о, я знаю латынь! попробую прочитать (выбрал перед игрой в качестве навыка персонажа).
В системе Сыщик если языки по сюжету достаточно родственны - попытка прочесть засчитается автоматически и ведущий скажет что там было написано. В каком нибудь Дневнике авантюриста на попытку прочтения требовалось бы выбросить на кубике не меньше чего-то там.
Долго, дико атмосферно и интересно, нужен хороший ведущий. Но хорошими ведущими тоже становятся когда-то впервые взяв в руки книгу Хранителя.
ну почему кунсткамеры?
видел я и конкурс репостов: "кто первый наберет 100 репостов нашей записи со своей страницы - победил"
это как?
они же ПАРОвозы. они по определению стим-панковский вид транспорта
уели =D
ой, да не занимайтесь вы ерундой.
знаете что я имею вам сказать?
Во всей серии "Билетов на поезд" города соединяются очень условно. Скорее исходя из балансировки графа и примерного местоположения, чем из географических реалий