Там и танчики, думаю, неплохие будут, насчет правил, там какие то личные амбиции, на мой взгляд. Впрочем, как детско-юношеская, АоF свою аудиторию собирает.
Вы правда не понимаете почему в этой ветке возникли претензии по поводу "подозрительно похожие" и "вдохновлялись"? Упорное молчание по поводу этих самых "подозрительностей" возможно выдает признание необдуманности заявления, в этом случае никаких вопросов. Все, бывает, заблуждаемся и ошибаемся. А по поводу подозрений - я в них укрепился. Вы с рвением неофита или сообщаете уже давно известные факты или пытаетесь разложить по полкам, то, что в подобной классификации никак не нуждается. Вскоре, возможно, вы найдете сообщество ( в интернете, в реале, как я понимаю у вас есть с кем раскинуть партейку в ASL или С&C)в котором не нужно разжевывать понятия и категории. Т.е. в ответ на Ваше предложение поиграть в военно-историческую игру не извлекут с полки Мемуары 44.
15 лет опыта в варгеймы - это в какие, если не секрет? На вопрос чем же так "правила подозрительно похожи" ответа так и не было, а это, вкупе, с очередной пустой битвой в соседней ветке, на почве классификации настольных игр, навевает некоторые подозрения.
узнаю фирменную питерскую манеру школы скороспелых выводов. Какие 4- 5 часов? Если говорить о среднем времени, то 2-3 часа. Некоторые сценарии занимают минут 40 или час, совсем редкие растягиваются, действительно до четырех, но это скорее исключение, чем правило. Конечно, после АСЛ все тактические игры "слабые и однообразные", но в своем весе - WaW отличная и динамичная игра. Что касается "походил, пострелял" - то Андрей, а с чем ты ее сравниваешь? Только с Атомной войной или еще с какими нибудь тактиками - взводы/ роты/батальоны?
по сегодняшним временам - скучная и пустая игра. Впрочем с детьми может пойти, только вот только нацелена на изъятие денежных средств сравнительно честным путем у тех кто играл в нее в 90-е ну и фанатов минек и кикстартера, как показывает практика, любителей вкладывать незначительные для них деньги в всякий мусор предостаточно.
бывает. В Китае могут быть и свои правила, у нас свои. Но уж лучше так чем так http://www.tesera.ru/user/Victor34/journal/281100/. С мешком, я, кстати, тоже сталкивался. В местном отделении сказали, что под коробку коробок нет, отправили на центральный почтамт, там без всяких проблем упаковался. Вообще, чтобы меньше дергаться, нужно тщательнее готовится, ну или как в нашем случае, не так сильно огорчаться.
ага и при необходимости показать распечатанное удостоверение личности. После этого из-за стойки выбегут праздничные эльфы, под соответствующую музыку, заберут посылку и на санях помчат к адресату.
еще не совсем понял, вы там подкалиберными действительно так часто били, как это кажется? Вот в упор не помню, есть ли в игре ограничение на дефицитные боеприпасы.
Сегодня уже тяжело все вспомнить, год назад играли все таки. 1. Микроменеджмент, многочисленные жетоны и их постоянное переворачивание. Вроде бы не сложно, но надоедает. 2. Система активации очень любопытная, но одновременно очень спорная. Игра напоминает суровое евро по работе с ресурсами. Приходится все время считать варианты и подводить соперника к невыгодным манипуляциям с таблицей. Это конечно, не смертельно, но динамика ощутимо проваливается, создается впечатления, что играешь не войну, а в бухгалтерию. К этому же пункту отнесу и все эти дивизионные поддержки, в результате которых роты впадают в ступор и логически не обоснованно отдают противнику инициативу, особенно весело это смотрится когда советские танки все как поголовно Radioless начинают вызывать артудары и авиаподдержку. Это то, что сразу не особо впечатлило, были еще какие то пункты по мелочи, которых сразу не вспомню. Ну и самое главное, через пару месяцев после FF поиграл в ASL, разница такова, что возвращаться к FF вообще без надобности.
Очередной вводный сценарий. Есть подозрение, что большинство останавливаются именно на нем. Надеюсь на продолжение банкета. Мне хватило двух сценариев, чтобы оценить игру. Несмотря на то, что многие пункты понравились, Излишки различных НО свернули желание продолжать.
Не парни, в такие игры не выпиваем, а то можно сойти с дистанции :) За час вся расстановка делается без проблем. Да и 10 часов никогда не играли, ни в ХиС ни в Королеву, ни в Наполеонику. Или укладывались в 7 часов или сворачивали по тайм ауту. Так что не вводи в заблуждения, тем более играть ему не с вами. :)
да я то не против, если есть желание то пожалуйста, я вообще в эту серию не играю. Мне сам принцип "домашних правил" не очень нравится. Если мне игра не нравится, я лучше в другую партейку раскину, а не эту править буду.
спасибо,интересно. На мой взгляд, "лесник" прав. Для дела "реализма" есть более увлекательные игры, серия 20 это серия 20. В этом ее главное достоинство.
меньше слушать советов, в том числе и моих :). Попробуйте все возможности. Как показывает практика, в одной компании выстреливает одно, в другой другое, а возможно даже все сразу. Хотя в последнее не верю. Если задействовать все подряд в одной игре, действительно каша выйдет. Лично мне не нравятся правила лидеров сайлонов (в Пегасе), игра за них у нас не пошла, очень скучно играть лидером. Правила "Перекрестка" и личных целей в "Исходе" тоже не вызвали энтузиазма. На мой взгляд перегружают игру абсолютно ненужными деталями, в конце концов у нас не "кабинетка", а настолка. А вот Каприка, которая многих не устраивает, у нас игралась достаточно часто и хорошо, хотя справедливости ради отмечу, не все, и в нашей компании, от неё в восторге. Флот неплох, особенно если скучаете в игре без постоянных сражений. Ну и конечно, сайлон - сочувствующий (Пегас), если нет Daybreak выручает. Костыль, но играть четным количеством с ним все равно интереснее чем по базовым правилам. Так что если есть возможность, пробуйте, маленькими кусочками, может какой то из модулей и понравится особо.
всего одна партия, выводы делать рано. На первый взгляд очень достойные карты мятежа и через них несколько новых путей поведения сайлона и людей. Опять же новые кризисы и новые персонажи, тяжело отказаться. Как дойдет мой экземпляр, отпишу подробнее.
По времени скажу так. Обычно часа за два играем, здесь как то совпало. Причем в первой игры люди пролетели на 7 единиц, во второй на шесть. Играли сугубо ветераны, все с 2009 года, многие действия идут как в анекдоте про цифры, обсуждения бывают, но решения принимаются очень быстро. Может из за этого и проиграли в этот раз. Увлеклись темпом и пропустили пару развилок
Два по супер кризису, два с тяжелых рейдеров. Совпало. Кстати, за четыре с лишним года, центурионы только в этом году впервые захватили Галактику, зато уже 3 раза. Прямо "год центуриона" какой то.
Да только за. Сергей, рекомендую переводить то, что самому интересно, а не ориентироваться строго на мнение пользователей. Мне вот к примеру, глубоко безразличен какой нибудь хламо диксит, другому скуко королева, все равно читать будут и своя аудитория будет у каждого перевода.
"Испытывал ли подсудимый личную неприязнь к потерпевшему? - Дааа, я, говорит, Рубик-джан, такую личную неприязнь испытываю к потерпевшему, что даже кушаать не могу!" (с)
Другое дело Я то по недомыслию, посчитал, что там действительно никто понятия о проваргеймс не имеет, а так то оказывается ты опять в поисках секретов Понишинеля. Я за эксклюзив москвичей ничего не говорил
разверни, а то выглядит как будто тебе с GMT справку прислали, что ты кроме википедии и спец. литературы по программированию, что то еще читаешь, прежде чем выводы делаешь.
Там и танчики, думаю, неплохие будут, насчет правил, там какие то личные амбиции, на мой взгляд.
Впрочем, как детско-юношеская, АоF свою аудиторию собирает.
Вы правда не понимаете почему в этой ветке возникли претензии по поводу "подозрительно похожие" и "вдохновлялись"?
Упорное молчание по поводу этих самых "подозрительностей" возможно выдает признание необдуманности заявления, в этом случае никаких вопросов. Все, бывает, заблуждаемся и ошибаемся.
А по поводу подозрений - я в них укрепился. Вы с рвением неофита или сообщаете уже давно известные факты или пытаетесь разложить по полкам, то, что в подобной классификации никак не нуждается. Вскоре, возможно, вы найдете сообщество ( в интернете, в реале, как я понимаю у вас есть с кем раскинуть партейку в ASL или С&C)в котором не нужно разжевывать понятия и категории. Т.е. в ответ на Ваше предложение поиграть в военно-историческую игру не извлекут с полки Мемуары 44.
15 лет опыта в варгеймы - это в какие, если не секрет?
На вопрос чем же так "правила подозрительно похожи" ответа так и не было, а это, вкупе, с очередной пустой битвой в соседней ветке, на почве классификации настольных игр, навевает некоторые подозрения.
узнаю фирменную питерскую манеру школы скороспелых выводов.
Какие 4- 5 часов? Если говорить о среднем времени, то 2-3 часа. Некоторые сценарии занимают минут 40 или час, совсем редкие растягиваются, действительно до четырех, но это скорее исключение, чем правило.
Конечно, после АСЛ все тактические игры "слабые и однообразные", но в своем весе - WaW отличная и динамичная игра. Что касается "походил, пострелял" - то Андрей, а с чем ты ее сравниваешь? Только с Атомной войной или еще с какими нибудь тактиками - взводы/ роты/батальоны?
там 15 лет опыта ( у физика) в вархаммер, какие вопросы :)
а мне вот по цене интересно, сколько за неё просят?
по сегодняшним временам - скучная и пустая игра. Впрочем с детьми может пойти, только вот только нацелена на изъятие денежных средств сравнительно честным путем у тех кто играл в нее в 90-е ну и фанатов минек и кикстартера, как показывает практика, любителей вкладывать незначительные для них деньги в всякий мусор предостаточно.
а почему не 37 или 18?
или "западенец" просто.
бывает.
В Китае могут быть и свои правила, у нас свои.
Но уж лучше так чем так http://www.tesera.ru/user/Victor34/journal/281100/.
С мешком, я, кстати, тоже сталкивался. В местном отделении сказали, что под коробку коробок нет, отправили на центральный почтамт, там без всяких проблем упаковался. Вообще, чтобы меньше дергаться, нужно тщательнее готовится, ну или как в нашем случае, не так сильно огорчаться.
я так и не понял. А к почте то какие претензии? Кроме очередей и времени доставки?
ага и при необходимости показать распечатанное удостоверение личности. После этого из-за стойки выбегут праздничные эльфы, под соответствующую музыку, заберут посылку и на санях помчат к адресату.
тогда, повторюсь, надеюсь на продолжения отчетов.
вот. Спасибо. Я же помню, что игра понравилась, поначалу.
да, думаю надо прикупить.
еще не совсем понял, вы там подкалиберными действительно так часто били, как это кажется? Вот в упор не помню, есть ли в игре ограничение на дефицитные боеприпасы.
Сегодня уже тяжело все вспомнить, год назад играли все таки.
1. Микроменеджмент, многочисленные жетоны и их постоянное переворачивание. Вроде бы не сложно, но надоедает.
2. Система активации очень любопытная, но одновременно очень спорная. Игра напоминает суровое евро по работе с ресурсами. Приходится все время считать варианты и подводить соперника к невыгодным манипуляциям с таблицей. Это конечно, не смертельно, но динамика ощутимо проваливается, создается впечатления, что играешь не войну, а в бухгалтерию. К этому же пункту отнесу и все эти дивизионные поддержки, в результате которых роты впадают в ступор и логически не обоснованно отдают противнику инициативу, особенно весело это смотрится когда советские танки все как поголовно Radioless начинают вызывать артудары и авиаподдержку.
Это то, что сразу не особо впечатлило, были еще какие то пункты по мелочи, которых сразу не вспомню.
Ну и самое главное, через пару месяцев после FF поиграл в ASL, разница такова, что возвращаться к FF вообще без надобности.
Очередной вводный сценарий. Есть подозрение, что большинство останавливаются именно на нем. Надеюсь на продолжение банкета.
Мне хватило двух сценариев, чтобы оценить игру. Несмотря на то, что многие пункты понравились, Излишки различных НО свернули желание продолжать.
Не парни, в такие игры не выпиваем, а то можно сойти с дистанции :) За час вся расстановка делается без проблем.
Да и 10 часов никогда не играли, ни в ХиС ни в Королеву, ни в Наполеонику. Или укладывались в 7 часов или сворачивали по тайм ауту. Так что не вводи в заблуждения, тем более играть ему не с вами. :)
Отлично, на ближайшем партсобрании обсудим.
Дюна хороша. Но, надо бы тебе партейку в более современные большие игры сыграть. Virgin Queen к примеру :)Для сравнения, так сказать.
да, подложка зачетная. Очень красиво. Подставки переделал, что ли? Вроде все красные были.
да я то не против, если есть желание то пожалуйста, я вообще в эту серию не играю.
Мне сам принцип "домашних правил" не очень нравится. Если мне игра не нравится, я лучше в другую партейку раскину, а не эту править буду.
спасибо,интересно.
На мой взгляд, "лесник" прав. Для дела "реализма" есть более увлекательные игры, серия 20 это серия 20. В этом ее главное достоинство.
всегда пожалуйста. Там на самом деле только первая может оказаться полезной. Если что спрашивай, постараюсь развернуть.
меньше слушать советов, в том числе и моих :). Попробуйте все возможности. Как показывает практика, в одной компании выстреливает одно, в другой другое, а возможно даже все сразу. Хотя в последнее не верю. Если задействовать все подряд в одной игре, действительно каша выйдет.
Лично мне не нравятся правила лидеров сайлонов (в Пегасе), игра за них у нас не пошла, очень скучно играть лидером. Правила "Перекрестка" и личных целей в "Исходе" тоже не вызвали энтузиазма. На мой взгляд перегружают игру абсолютно ненужными деталями, в конце концов у нас не "кабинетка", а настолка.
А вот Каприка, которая многих не устраивает, у нас игралась достаточно часто и хорошо, хотя справедливости ради отмечу, не все, и в нашей компании, от неё в восторге. Флот неплох, особенно если скучаете в игре без постоянных сражений. Ну и конечно, сайлон - сочувствующий (Пегас), если нет Daybreak выручает. Костыль, но играть четным количеством с ним все равно интереснее чем по базовым правилам.
Так что если есть возможность, пробуйте, маленькими кусочками, может какой то из модулей и понравится особо.
всего одна партия, выводы делать рано. На первый взгляд очень достойные карты мятежа и через них несколько новых путей поведения сайлона и людей. Опять же новые кризисы и новые персонажи, тяжело отказаться. Как дойдет мой экземпляр, отпишу подробнее.
скорее всего. Галактика игра игрокозависимая, в разных компаниях идет по разному.
По времени скажу так. Обычно часа за два играем, здесь как то совпало. Причем в первой игры люди пролетели на 7 единиц, во второй на шесть. Играли сугубо ветераны, все с 2009 года, многие действия идут как в анекдоте про цифры, обсуждения бывают, но решения принимаются очень быстро. Может из за этого и проиграли в этот раз. Увлеклись темпом и пропустили пару развилок
Два по супер кризису, два с тяжелых рейдеров. Совпало. Кстати, за четыре с лишним года, центурионы только в этом году впервые захватили Галактику, зато уже 3 раза. Прямо "год центуриона" какой то.
http://www.uncle-l.ru/igry/fiasko-v-gorodke.html
http://www.uncle-l.ru/knigi/fiasko-bibliya-radiolyubitelya.html
да, с учетом покурить и слегка перекусить. Ну может, 3 с половиной часа с учетом раскладки
Да только за. Сергей, рекомендую переводить то, что самому интересно, а не ориентироваться строго на мнение пользователей. Мне вот к примеру, глубоко безразличен какой нибудь хламо диксит, другому скуко королева, все равно читать будут и своя аудитория будет у каждого перевода.
Какую книгу?:)
Как то не очень интересно, есть что почитать
Оба отчета на отлично!
Что то не пойму, а американцы не пытались дым ставить, вроде у них в отделениях он есть, когда через поле на пулемет лезли?
"Испытывал ли подсудимый личную неприязнь к потерпевшему? - Дааа, я, говорит, Рубик-джан, такую личную неприязнь испытываю к потерпевшему, что даже кушаать не могу!" (с)
Точно
Понишинель, смешно. Все таки Полишинель, проклятые кнопочки
Другое дело
Я то по недомыслию, посчитал, что там действительно никто понятия о проваргеймс не имеет, а так то оказывается ты опять в поисках секретов Понишинеля. Я за эксклюзив москвичей ничего не говорил
разверни, а то выглядит как будто тебе с GMT справку прислали, что ты кроме википедии и спец. литературы по программированию, что то еще читаешь, прежде чем выводы делаешь.
Хорошая новость!
Только, прямо не знаю, чего бы у них захотеть? Бородино?