UncleL

UncleL написал 12 лет назад к игре Летние варгеймы: #

я в курсе.
Прежние компьютерные варгеймы с их мануалами сдали позиции по той же причине, что и их старшие братья. Попытки охватить всё и вся привели к "умножению сущности, без надобности". ASL, в своем роде, процветает в том числе и по изложенным тобой причинам.Кто ж спорит.

UncleL написал 12 лет назад к игре Летние варгеймы: #

видимо да. Как можно оказаться еще от двух мешков с белыми и черными деревяшками

UncleL написал 12 лет назад к игре Летние варгеймы: #

рекомендую Close Combat Last Stand Arnhem, там не такое засилье танков, как во многих прочих.
А по теме, компьютерные реализации - скука.
Это отдельный жанр, причем каждый раз реализуемый совсем по разному. А ASL, одинаково хороша.
В отличной настольной игре любое забытое или неучтенное правило не способно испортить удовольствие от процесса. Меня такой уровень детализации устраивает, я ориентируюсь в теме игры и мне приятно, что авторы пытаются реализовать максимум. При этом все это добро еще и настраиваемое. В компьютерных играх, нередко все мелочи прячут в толще программного кода и возникают сомнения, учитываются ли вообще эти "мелочи" или мы просто метаем кубы. В настольной все на поверхности. Точно понимаешь, что, зачем и с каким возможным результатом ты это делаешь.

UncleL написал 12 лет назад к игре Летние варгеймы: #

тут мне деваться некуда было, у супротивника по тоннажу решающее преимущество. Впрочем, особо не помогло, картонных Клинта и Коммандоса выпилили без особого труда.
Вот думаю пойти в гости, супротив целой Дайши повоевать. Атласу, только компаньона подберу

UncleL написал 12 лет назад к игре Летние варгеймы: #

поди до сих пор блоки не наклеил?

UncleL написал 12 лет назад к игре Летние варгеймы: #

Русские - достаточно масштабные побоища. Чуть ли не во втором сценарии выгребаешь на стол почти всю линейную французскую пехоту. Задумка с Матушкой Россией очень забавная, ну и бонус к стойкости русской пехоты - уместная вещь.
Испанцы - чистый фан. Баланс, особенно в сценариях где иберийцы без поддержки англов, трещит.Много зависит от того пойдут жетоны герильи или нет. Но, повторюсь, дополнение очень веселое.
Выбирая какое взять, взял оба. Прелесть в том, что они разные.

UncleL написал 12 лет назад к мысли на тему Чудеса с бобами: #

взрослым дяденькам, большинство из которых прекрасно знает как произносится war, хватает сообразительности адаптировать транскрипции опираясь не на правила, а на уместность. Слово "вор", в русском языке имеет недвусмысленный контекст. Сообщить бабушке что играешь в воргейм, мягко говоря глупо. Кстати, при произношении "р" еще фактически не слышно, может тогда стоит ограничится, для чистоты языка "вогеймом"? Чего уж останавливаться на полпути?

UncleL написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

Классические "Денискины рассказы" получили новую главу.
Пустая запись породила достаточную прорву пустых комментариев. Может пора перевести стрелки беседы на запасной путь? Всю ленту комментов уже забили.

UncleL написал 12 лет назад к мысли на тему Моя первая посылка от CoolStuffInc: #

к такому глубокому хмы не помешала стандартная ссылка на свой блог, где хмы можно было бы оценить в квадрате.

UncleL написал 12 лет назад к мысли на тему Записки начинающего настольщика — запись вторая: #

со своей стороны отмечу. Качество PnP от Дмитрия, чрезвычайно высокое. Может смело переиздавать некоторые игры в штучных экземплярах.

UncleL написал 12 лет назад к новости «Семь самураев» — «Семь мечей»: #

Слава, ты часом не аниме сериал "Семь самураев" не осилил? :)

UncleL написал 12 лет назад к новости «Семь самураев» — «Семь мечей»: #
Люблю Куросаву

и не говори. Ни два, ни полтора. Для любителей аниме, как то маловато аниме, для прочих как то все уныло. Думаю, не взлетит.

UncleL написал 12 лет назад к новости «Семь самураев» — «Семь мечей»: #

спайдермена там нет и во второй части тоже не появляется. Правильно сделал, что бросил.

UncleL написал 12 лет назад к игре Игра Престолов. Карточная игра: #

отличий, по крайне мере в первой редакции, никаких. Играется с оригинальными допами без проблем

UncleL написал 12 лет назад к игре Июльские посиделки: #

Всегда пожайлуста. А почему "неожиданно"?

UncleL написал 12 лет назад к игре Republic of Rome - первый опыт: #

поздравляю с первой партией.
Да, без провинций, в почетную ссылку влиятельного сенатора не запихнешь.
Насчет экшена, это вы еще мятежей не видели или череды войн, ну и довести народ Рима до восстания - это от неопытности. Каждый год устраиваются зрелища, с концессиями всегда найдется спонсор.

UncleL написал 12 лет назад к игре Курс евро: #

я все больше склоняюсь попросить хозяина Лордов на недельку погонять коробку. Вкладышей и перевода делать не буду, посмотрю как взойдет так.

UncleL написал 12 лет назад к игре Battlestar Galactica. Первое знакомство с игрой: #

ну здесь на каждого не угодишь. Меня вполне устраивают кадры из фильма, с кем играл - никого не напрягали. Согласен, это вопрос сугубо личного отношения.
Я так понял, что попал новичком в группу? И при этом не разочаровался в игре? Хороший знак, игра то стоящая, если в ней разобраться.

UncleL написал 12 лет назад к игре Battlestar Galactica. Первое знакомство с игрой: #

" Но этот продукт всё-таки чересчур ориентирован на фанатскую аудиторию."

чрезвычайно живучий миф. Только я присоединил в живую к экипажу "Галактики" человек 15, не меньше(естественно учитываются только те, кто с удовольствием раскидывал далеко не одну две партейки. Из них сериал смотрели 3-4)
Проблема новичков, как я уже не раз говорил, решается только последующими играми. Порог вхождения, т.е. когда игрок новичок начинает принимать грамотные и осознанные решения около 4-5 игр.

UncleL написал 12 лет назад к игре Курс евро: #

Ты еще обращаешь внимание на это? Ну тяжело гражданам заглянуть чуть дальше собственного носа, но это их право.

UncleL написал 12 лет назад к мысли на тему 30 Оранжевых кругов вокруг солнца: #

Присоединяюсь!

UncleL написал 12 лет назад к игре Курс евро: #

С "Ротой" Мерлина, конечно. Без допа Тени какая то честное слово, Агрикола.

UncleL написал 12 лет назад к игре Впечатления от Combat Commander.: #

Увы, система оценок на Тесере, плодит неизвестных героев.
Алексей, это две категории граждан - дети и "эти", аргументацию с них запрашивать дело бесполезное.
В рамках просветительской работы, для детей ("этим" объяснить тяжело), поясню: записки дневников привязываются к описываемой игре. Таким образом, зайдя на карточку, можно просмотреть и дневниковые записи. Чем ниже оценка, тем дальше "проваливается" запись. Данная конкретная заметка содержит массу полезной и интересной информации, которая может послужить точкой отсчета для обсуждений, сопоставления опыта, решения о приобретении и прочего.Т.е. - запись несет действительно нужную информацию и топить ее "единицами" можно только в силу ограниченности или незнания. Если вас тошнит от варгеймов - проходите мимо, много текста без картинок, или точка зрения автора вызывает отторжения - напишите.

UncleL написал 12 лет назад к игре День настольных игр 2013: #

я вот предпочитаю играть в игры, а не в загадочную механику. Наверно поэтому Билеты уже поднадоевшая, но по прежнему добрая игра.

UncleL написал 12 лет назад к игре День настольных игр 2013: #

смешной
а если кунг фу другого мастера будет сильнее?

UncleL написал 12 лет назад к игре Battlestar Galactica: #
вопрос по допам

конечно, виноват. В Исходе вроде всего пара новых карт, с ними каши не сваришь. Впрочем, игра не так много потеряет и без них, при желании можно провести небольшую ревизию, чтобы подкорректировать потерю этих карт.
Симпатезера сайлона с его целями сейчас не сложно распечатать своими силами.
У меня обратный процесс, я с удовольствием сыграл в базу, без всех этих наворотов. Как классику послушал, но свежее дополнение буду брать, закусило.

UncleL написал 12 лет назад к игре Battlestar Galactica: #
вопрос по допам

Исход очень специфическое дополнение. На мой взгляд там очень много лишнего. Рекомендую сразу его не включать в игру, можете растерять аудиторию.
Играть можно и без "Пегаса", карт Предательства, конечно маловато будет, но это не смертельно, может (точно не помню), кто то из персонажей провиснет и кризисы не так так жестко сработают, но в целом интересной игре это не помешает.

UncleL написал 12 лет назад к игре Заиграли до дыр: #

я брал локализацию, году так 2003-2004.

UncleL написал 12 лет назад к игре Дальняя полка: #

я вот тоже к этому склоняюсь.Даже готов пару фигурок покрасить.
Технолог, на мой взгляд, если перешагнет провинциальные амбиции, вполне способен выдать на гора супер локализации или собственные разработки. Причем по такой цене, что у конкурентов сердце заболит.

UncleL написал 12 лет назад к игре Дальняя полка: #

арт ударом, аккуратненько и добить. Шансы 50/50. По крайне мере по зиме переигрывал пару миссий, взял в очередной раз Тимбера без перезагрузки.

UncleL написал 12 лет назад к игре Заиграли до дыр: #

э, как бы открыть глаза на суровую действительность. В те далекие годы, игры начинали покупать в магазинах, протекторов там отродясь не было. Тем более под размеры карт в Колонизаторах.
Для всяких там БТ и MTG находили, а вот с маленькими - беда.

UncleL написал 12 лет назад к игре Дальняя полка: #

там еще Локи - конфетка. Это юбилейная коробка, полмешка плохоньких сферовских машин и эта пара.
http://www.uncle-l.ru/igry/battletech-introductory-box-set-boevye-roboty-na-marshe.html

UncleL написал 12 лет назад к игре Дальняя полка: #

я не местный :)Из Тюмени в Москву на турниры не выбирался.
На форуме БТшном пересекались, может быть. Я там как Atreidis пару лет ошивался

UncleL написал 12 лет назад к игре Дальняя полка: #

а то.
Причем, заметь, часть этого старья вполне дает фору молодежи

UncleL написал 12 лет назад к игре Заиграли до дыр: #

"Эрудит".
По Колонизаторам, похожая ситуация

UncleL написал 12 лет назад к мысли на тему Почта, наша почта…: #

Или убежало

UncleL написал 12 лет назад к игре World War II: Barbarossa to Berlin: #

тут немного скользко.
В 14.1 указано, что можно восстанавливать уровни частей находящихся НА КАРТЕ. На мой взгляд, можно до лечить МБЧ в резерве. Как играют другие, не знаю.

UncleL написал 12 лет назад к игре World War II: Barbarossa to Berlin: #

данная информация содержится в табличке (в русских правилах - последняя страница) и опирается на пункт 14.1.
На УРОВЕНЬ малой части - 0,5 ОП
На УРОВЕНЬ крупной - 1 ОП.
То есть, чтобы вернуть КБЧ в полной силе, нужно потратить 2 ОП, а на МБЧ полной силы - 1ОП

В конце книги правил 2006 есть полезные уточнения, их в переводе вроде нет, а так даже если и внесли косметические изменения в новом издании о которых я к примеру не знаю,, играть можно смело по русскому переводу. Игра не сломана критическими ошибками.

Насколько я помню, различий нет. Просто у тебя новое издание.