Vladislav

Владислав Голдаковский

Vladislav написал 14 лет назад к статье Что такое бирюльки: #

Предпочитаю играть в бисер :)

Vladislav написал 14 лет назад к фото игры: #

Кошка отлично вписывается в композицию.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Передоз: #

Вот у меня прямо сейчас такое.
Сделал себе предварительный заказ Elder Sign и уже так обчитался и обсмотрелся, что начинаю переживать, дождусь ли я прихода игры или нтерес угаснет раньше.

Vladislav написал 14 лет назад к новости 20 лет «Магии»: #

Я себе решил пока, что не буду играть Standard, а ограничусь только Limited'ом. Всё-таки мой любимый формат - Cube Draft, пока что ни одна хардкорная игра не заменит.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Mansions of Madness: Forbidden Alchemy: #

Класс. Уже хочу.

Vladislav написал 14 лет назад к новости 20 лет «Магии»: #

С тех пор как начал играть в другие настолки постоянно есть крамольные мысли вроде "А надо ли?" и "Не дороговато ли?" :)

Vladislav написал 14 лет назад к новости 20 лет «Магии»: #

Очень жду релиз Иннистрада. Надеюсь, что мне удастся вернуться в Магию с его релизом.

Vladislav написал 14 лет назад к новости Повелитель безбрежной пустыни: #

Интересно, а кроме Браславского кто-то вообще пишет подобные книги? А то его слог меня не прельщает, но я надеюсь на появление талантливых молодых писателей...

Vladislav написал 14 лет назад к статье Лучше сделать качественно, чем быстрее: #

Стоит ли мечтать о том дне, когда в нашей стране будут разрабатываться и издаваться игры уровня FFG?

Vladislav написал 14 лет назад к новости Книга настольного разработчика: #

А есть ещё какие-то книги, которые аудитория Тесеры может порекомендовать? Можно не только по созданию настолок, но и по геймдизайну в целом.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Ужас Архэма: #

Да, весёлый городок этот ваш Аркхэм.

Мне нравится эта специальная скатёрка для Каркассона :)

Vladislav написал 14 лет назад к игре 1989: Dawn of Freedom: #

Сделали клон Twilight Struggle про развал СССР? Ок. Но что же мешало сделать на этот раз причиличное оформление карточек?

Стоит попробовать эту игру?

Вот меня как раз сложность этой игры привлекает. Мне интересны игры, держащие в напряжении.

Кроме того, мне очень интересно отслеживать, как высокая степень случайности согласуется с игровым балансом.

А говорят, что Ghost Stories - это крайне сложная игра, в которой победа игроков - редкое явление. Насколько это правда? В чём проявляются навыки игроков?

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Аватарки от манки! (:: #

Отлично.
Спасибо!

Vladislav написал 14 лет назад к игре 008 Большая игротека: #

Пробовали ли вы "Battlestar Galactica"? Эта игра сочетает в себе всё лучшее, что могут предложить "Betrayal at House on the Hill" и "Shadows over Camelot" c графическим оформлением и компонентами от FFG.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Боец: #

Эстетика всё равно далёкая от гиковской субкультуры.

Без описания было лучше :)
Так всё стало ещё более пугающим.

Выглядит жутковато, но вообще - пара-тройка фотографий действительно способны неплохо заменить описание.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Точка в истории «Ужаса Аркхэма»?: #

FFG, в целом, делает качественные продукты для требовательной аудитории.
Так что им только выгоднее начать новый "игровой сериал".
Наблюдая за игроками в MtG, я пришёл к выводу, что они настоящие наркоманы разнообразия и непрерывных изменений. Гипотетически, это наблюдение можно распространить и на настольщиков в целом, а в особенности - любителей америтреша.

Vladislav написал 14 лет назад к видео видеообзор: #

Отличный рекламный ход.
После такого игру захотелось заполучить ещё больше.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Точка в истории «Ужаса Аркхэма»?: #

Всё верно, нельзя слишком долго эксплуатировать одну идею.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Dark Darker Darkest: #

Симпатичные компоненты. Эх, если бы это была не ещё одна игра про мертвяков...

Vladislav написал 14 лет назад к игре В RftG покидались: #

Я думаю, можно было бы вообще устроить турнир Тесеры с лигой и FDE. Я бы с удовольствием принял участие или даже организовал, если есть желающие.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Время наводить мосты: #

Fact or Fiction The Game :)

Vladislav написал 14 лет назад к статье Стоит ли играть в ролевые игры?: #

Хорошая статья. Спасибо.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Биржевые игры: #

Ещё одна рекламная запись?

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Fantasy Flight Games. Прошлое, настоящее и будущее: #

Игрой, которая ввела меня в контекст "полноценных" настольных игр была Battlestar Galactica от FFG. Эта игра быстро стала (и по прежнему остаётся) одной из моих самых любимых игр, а FFG - точкой отсчёта качества.
Теперь постоянно слежу за обновлениями их сайта и выпуском новых релизов...

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Оценка игр: #

Да причём тут объективность?
Это экспертная оценка.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Оценка игр: #

И, к слову, я считаю, что учёт рейтинга игры на BGG - это отличное явление, от которого ни в коей мере не стоит отказываться.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Оценка игр: #

Не хотелось бы, конечно, просто отказываться от надежды на улучшение.
Но хорошо бы администрация высказала своё отношение ко всему этому разговору.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Оценка игр: #

Так и сейчас ведь есть "рейтинг Тесеры", просто в этот круг входят не так уж много пользователей.

Я так понимаю, что если человек активен и пишет интересные статьи или описание, его включают в эту группу и его рейтинг начинает иметь больший вес.

Так что тут нет никакой проблемы.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Оценка игр: #

Почему-то люди ждут от рейтинга объективности. На мой взгляд, это просто смешно.
Единственное, что может дать рейтинговая система - это интерсубъективное мнение сообщества.
Нельзя путать такое мнение с объективным, какие бы факторы вы не дали для оценивания игр.
При этом текущие факторы не дают пользователю в полной мере проявить своё субъективное мнение, так как предлагают ему оценивать аспекты игры в отдельности, а не весь игровой опыт в целом.

Та же ситуация с так называемым "навыками", связываемыми здесь с играми. Их определения ещё более расплывчаты, а количество, в тоже время, предельно мало. В результате, поиск игры по навыку просто не репрезентативен.

В этом плане мне нравится отнесение игр к группам по задействованным механикам и темам, что прекрасно реализовано на BGG.
Вот нравится мне, например, когда у игроков разные возможности (т.н."Variable Player Powers"), и викторианская эпоха. Из этих двух элементов я вполне вероятно могу найти новую игру, которая мне будет нравиться.
Реализация этого здесь была бы лучше любых изменений в системе рейтингов.

Но если говорить о рейтинге, то скорее стоило бы классифицировать базовые виды игровых переживаний и проставлять оценки по шкалам напободие семантических дифференциалов, чтобы игрок мог видеть, что именно может предложить ему эта игра, а не странную десятку в поле "геймплей".
Выработка этих шкал - достойная задача для сообщества.

Vladislav написал 14 лет назад к мысли на тему Оценка игр: #

Проставляешь и мониторишь в другом месте?

Vladislav написал 14 лет назад к игре Risk Legacy: #

А ведь это отличная идея. Надо как минимум посмотреть, как там учитывается баланс.

Хотя, конечно, я (и, думаю, не я один) предпочёл бы возможность "перезапуска" без покупки новой копии.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Политэкономика: #

Интересно, а зачем тут нужна эрудиция?

Vladislav написал 14 лет назад к новости Маленькие радости: #

Он, правда, пишет, что Зельеварение - суровая и сложная игра, требующая внимания и интеллекта. Хм.

Vladislav написал 14 лет назад к игре Tannhauser: Natalya: #

Ну я не могу просто :).
С каждым новым обновлением, Таннхаузер мне видится настолько постмодернистски гротескным и смешным в эстетическом плане, что кажется, что и играться он должен также весело.
Думаю, что когда-нибудь я сломаюсь и куплю его себе :)