Самому было бы интересно увидеть данные по итальянским, французским и немецким издательствам. Подобные сервисы почти наверняка есть в этих странах. Но, к сожалению, языка не знаю.
Я бы не стал смешивать отечественные разработки и локализации. Рынку гораздо нужнее качественные отечественные разработки.
Локализации безусловно были нужны в эпоху зарождения настольного хобби (когда наши сограждане знать не знали механик отличных от кинь-двинь), но, кажется, сейчас пришло время именно собственных разработок.
Тут такой нюанс, что LCG - это как бы торговая марка и никто другой кроме FFG не может использовать этот термин в описании своей игры. В результате педалирования этого термина на рынке в глазах игроков оказалось 2 типа игр: ККИ и LCG. Но при этом никто кроме FFG не может использовать термин LCG для описания своей игры.
Описание игр типа-LCG, кстати, доставляет. - У нас стартовый набор и в дальнейшем будут выходить бустеры! - Фу! Это же ККИ - Стартовый набор фиксирован, бустеры фиксированы! - Вау! Так это же LCG! - Нет это не LCG! Это карточная игра с возможностью кастомизации - Фу!!! Если это не LCG, тогда это ККИ! (facepalm)
За последние полгода-год было несколько подобных проектов и все как один сталкиваются с подобным непониманием игроков.
Придирка к количеству бомб относилась не к конкретным абстрактным значениям, а к разнице в значениях между Ju-87B и ИЛ-2М, что не очень соответствует ТТХ.
По поводу карт придирка относится к общему карточному пулу для всех игроков. Карточных игр, в которых нет общего карточного пула мягко говоря до фига. Этой проблемы, например, нет в серии WoW/WoG (несмотря на существенные различия - та же тематика), где доступные манёвры зависят исключительно от самого самолёта и его состояния и никак не связаны с манёврами самолёта оппонента.
Обычный сценарий: Заказал в магазине игру. Обнаружил опечатки на картах. Потом узнаёшь, что разработчик признаёт вину и обещает всем выслать замену. Пишешь разработчику. Получаешь замену.
Сценарий кикстартера: Поддержал проект. Получил игру. Через пару-тройку недель получил замену компонентов.
Т.е. мне, как бэкеру, не надо предпринимать абсолютно никаких действий, чтобы получить замену проблемных компонентов.
Продуманность - это видимо, когда один игрок (самолёт) получает все 4 карты redline (повредить самолёт, но добрать карты) в результате чего другие игроки (самолёты) данный маневр уже выполнить не могут.
А историчность - это видимо бомбовая нагрузка у ИЛ-2М в 12 бомб, а у Ju-87B в 8 бомб.
Вообщем, условностей хватает :)
Если я правильно понял твою точку зрения - ты считаешь, что на недостатки (в том числе и на цену) нужно закрыть глаза, потому что у игры "высокая историчность для карточной игры".
Ну так вот - я твой аргумент услышал, но по-прежнему считаю, что "историчность" не является оправданием недостатков (в том числе и цены).
К слову - только набор карт (Extra Card Set) для DiF стоит 12-16$. И я бы действительно рекомендовал начать знакомство с DiF именно с этих наборов карт. Если игра пойдёт, то можно уже покупать полноценную коробку с кампаниями.
Это несложная карточная игра, доступна для понимания и, что не менее важно, предлагает интересный игровой процесс широкой аудитории любителей настольных игр.
Но цена загоняет её в нишу исключительно для любителей "историчных карточных варгеймов".
В оригинальной Lost Cities нестандартные карты большого размера 70x110 http://boardgamegeek.com/image/482815/lost-cities В локализации Звезды поменьше. Кажется, что варианты 59x90 и 56x87 оба верные.
Всё же таки это немного другая игра (вроде как страшненькая, но более интересная): http://wargamecenter.wordpress.com/2010/11/03/review-dif-aces-high-dvg-dif-gmt/
Это же DVG у них Down in Flames: Locked On в преордере с 2011 года, но до сих пор не напечатали. Вот и считай сколько ждать (учитывая, что переиздания Down in Flames, о котором пишет DrNik даже в преордере нет):)
Читаешь обзор и хочется побежать в магазин за игрой... но 1. Любопытный нюанс - игра стоит мягко говоря до фига (для того чем она является). 2. Колода карт действий одна на всех игроков. В результате роль случая всё же выше, чем описывает автор. 3. В основе игры лежит take that механика. 4. При всем при этом игра неплохая. Но явно не для всех. Определить для вас эта игра или нет можно сыграв в "Морские сражения" от того же автора. Послевкусие у обеих игр приблизительно одинаковое.
5-й заход тов. Dan Verssen на кикстартер. 3 из 4 предыдущих были провалом. Но надо сказать свой успешный проект он разослал почти в срок (задержка была около 2-х месяцев).
нет 4 по 2. Наборы целей в первом паке выглядят так: Echo Base Defense x 1 Shadows on the Ice x 1 A Message from Beyond x 2 Hoth Operations x 2 The Killing Cold x 2 Lord Vader's Command x 2
Это другая тема. Всем "безтрековым" посылкам на территории России присваивается "трек". Почтовики этого делать не хотят, но связано это насколько я знаю с требованием таможни, чтобы ЕСЛИЧО можно было отследить посылку с запрещённым вложением и схватить получателя за яйца.
Речь насколько я понял шла про "внутренний трекер", в который попадают все-все-все посылки, как только самолёт из Штатов приземляется в Домодедово. Учитывая техническую оснащённость Почты в существование этого трекера не верю. Максимум, что у них может быть опись содержимого грузового самолёта форма CP87 что ли.
Да. Судя по каталогу их игр уж больно неправдоподобно.
Что вы - безусловный лидер Хасбро с 4-мя миллиардами :)
Самому было бы интересно увидеть данные по итальянским, французским и немецким издательствам. Подобные сервисы почти наверняка есть в этих странах.
Но, к сожалению, языка не знаю.
Да, российские. Рубли из предыдущего поста переведенные в $
Я бы не стал смешивать отечественные разработки и локализации. Рынку гораздо нужнее качественные отечественные разработки.
Локализации безусловно были нужны в эпоху зарождения настольного хобби (когда наши сограждане знать не знали механик отличных от кинь-двинь), но, кажется, сейчас пришло время именно собственных разработок.
Clash of Cultures. Издатель стало быть Filosofia (ex. Z-man)
Минусы можно не показывать, но по достижению определенного количества - скрывать комментарий.
Проблема "эй за что минус" решена.
Более чем уверен, что существует NDA, согласно которому на многие вопросы в принципе нельзя ответить.
Верните минусы и не показывайте комменты достигшие некоторого предела. Будет естественная саморегуляция )
Hull Breach!
Purge
Strategy of War
Elemental Clash
Все кроме последней успешно собрали деньги на кикстартере. Крупные издатели видимо в подобных играх совсем не заинтересованы.
Тут такой нюанс, что LCG - это как бы торговая марка и никто другой кроме FFG не может использовать этот термин в описании своей игры. В результате педалирования этого термина на рынке в глазах игроков оказалось 2 типа игр: ККИ и LCG. Но при этом никто кроме FFG не может использовать термин LCG для описания своей игры.
Описание игр типа-LCG, кстати, доставляет.
- У нас стартовый набор и в дальнейшем будут выходить бустеры!
- Фу! Это же ККИ
- Стартовый набор фиксирован, бустеры фиксированы!
- Вау! Так это же LCG!
- Нет это не LCG! Это карточная игра с возможностью кастомизации
- Фу!!! Если это не LCG, тогда это ККИ!
(facepalm)
За последние полгода-год было несколько подобных проектов и все как один сталкиваются с подобным непониманием игроков.
1,5-2 года до окупаемости игры с момента первых затрат - это не такая уж и сиюминутная выгода.
Придирка к количеству бомб относилась не к конкретным абстрактным значениям, а к разнице в значениях между Ju-87B и ИЛ-2М, что не очень соответствует ТТХ.
По поводу карт придирка относится к общему карточному пулу для всех игроков. Карточных игр, в которых нет общего карточного пула мягко говоря до фига. Этой проблемы, например, нет в серии WoW/WoG (несмотря на существенные различия - та же тематика), где доступные манёвры зависят исключительно от самого самолёта и его состояния и никак не связаны с манёврами самолёта оппонента.
Интересно узнать сколько длится полный цикл разработки от письма в почтовом ящике с предложением до первой коробки на прилавке?
И сильно ли отличается по времени от издания локализаций?
По статистике около 80% проектов на кикстартере не готовы к объявленному сроку.
Я нахожусь под большим впечатлением от саппорта.
Обычный сценарий:
Заказал в магазине игру. Обнаружил опечатки на картах. Потом узнаёшь, что разработчик признаёт вину и обещает всем выслать замену. Пишешь разработчику. Получаешь замену.
Сценарий кикстартера:
Поддержал проект. Получил игру. Через пару-тройку недель получил замену компонентов.
Т.е. мне, как бэкеру, не надо предпринимать абсолютно никаких действий, чтобы получить замену проблемных компонентов.
Продуманность - это видимо, когда один игрок (самолёт) получает все 4 карты redline (повредить самолёт, но добрать карты) в результате чего другие игроки (самолёты) данный маневр уже выполнить не могут.
А историчность - это видимо бомбовая нагрузка у ИЛ-2М в 12 бомб, а у Ju-87B в 8 бомб.
Вообщем, условностей хватает :)
Если я правильно понял твою точку зрения - ты считаешь, что на недостатки (в том числе и на цену) нужно закрыть глаза, потому что у игры "высокая историчность для карточной игры".
Ну так вот - я твой аргумент услышал, но по-прежнему считаю, что "историчность" не является оправданием недостатков (в том числе и цены).
Heroscape
К слову - только набор карт (Extra Card Set) для DiF стоит 12-16$. И я бы действительно рекомендовал начать знакомство с DiF именно с этих наборов карт. Если игра пойдёт, то можно уже покупать полноценную коробку с кампаниями.
Это несложная карточная игра, доступна для понимания и, что не менее важно, предлагает интересный игровой процесс широкой аудитории любителей настольных игр.
Но цена загоняет её в нишу исключительно для любителей "историчных карточных варгеймов".
Что поделаешь обмельчала нынче НФ :)
В оригинальной Lost Cities нестандартные карты большого размера 70x110 http://boardgamegeek.com/image/482815/lost-cities
В локализации Звезды поменьше. Кажется, что варианты 59x90 и 56x87 оба верные.
Там и ракеты и торпеды.
Вообще, с ракетами\торпедами в НФ дела обстоят так:
если летит прямо - ракета.
если меняет траекторию - торпеда
Всё же таки это немного другая игра (вроде как страшненькая, но более интересная):
http://wargamecenter.wordpress.com/2010/11/03/review-dif-aces-high-dvg-dif-gmt/
Это же DVG у них Down in Flames: Locked On в преордере с 2011 года, но до сих пор не напечатали. Вот и считай сколько ждать (учитывая, что переиздания Down in Flames, о котором пишет DrNik даже в преордере нет):)
Пользуясь случаем продам Down in Flames: Guns Blazing :)
Если сравнивать исключительно компоненты, то Cyclades, Formula D и Nexus Ops предлагают чуть больше за те же самые деньги )
Читаешь обзор и хочется побежать в магазин за игрой... но
1. Любопытный нюанс - игра стоит мягко говоря до фига (для того чем она является).
2. Колода карт действий одна на всех игроков. В результате роль случая всё же выше, чем описывает автор.
3. В основе игры лежит take that механика.
4. При всем при этом игра неплохая. Но явно не для всех. Определить для вас эта игра или нет можно сыграв в "Морские сражения" от того же автора. Послевкусие у обеих игр приблизительно одинаковое.
+
+
+
+
+
+
5-й заход тов. Dan Verssen на кикстартер. 3 из 4 предыдущих были провалом. Но надо сказать свой успешный проект он разослал почти в срок (задержка была около 2-х месяцев).
Фотки игрового процесса для сосунков, неспособных набрать пару слов в гугле, они уж точно не достойны игры с Дедпулом в главной роли! :)
Твёрдая 10-ка
нет 4 по 2. Наборы целей в первом паке выглядят так:
Echo Base Defense x 1
Shadows on the Ice x 1
A Message from Beyond x 2
Hoth Operations x 2
The Killing Cold x 2
Lord Vader's Command x 2
В каждом паке 60 карт.
6 разных наборов целей.
Из них 2 набора целей в количестве одна штука (Limit 1).
И 4 набора в количестве двух штук.
С английским у меня не важно, но писал бы так.
I track my package and seems like it's stuck somewhere.
Could you provide me a scanned postal receipt so I can search it at my local post office?
Это другая тема. Всем "безтрековым" посылкам на территории России присваивается "трек". Почтовики этого делать не хотят, но связано это насколько я знаю с требованием таможни, чтобы ЕСЛИЧО можно было отследить посылку с запрещённым вложением и схватить получателя за яйца.
Речь насколько я понял шла про "внутренний трекер", в который попадают все-все-все посылки, как только самолёт из Штатов приземляется в Домодедово. Учитывая техническую оснащённость Почты в существование этого трекера не верю. Максимум, что у них может быть опись содержимого грузового самолёта форма CP87 что ли.