Ваш комментарий мне напомнил тётечку, которая заказала накануне НГ посылку с ebay (естественно за 2 недели её не получила) и собиралась засудить ebay через ЗОЗПП :)
0. Можно написать на e-mail почты РФ. 1. Можно попросить скан квитанции у магазина. И написать бумажное заявление на розыск посылки на Почте РФ, приложив скан к заявлению. 2. Можно попросить магазин написать заявление на розыск. Но он скорее всего отправит вас на п.1.
По поводу 100 человек, которые ежемесячно затариваются на 1500 баксов.
1500 баксов - это где-то ~38 обычных коробок (типа Колонизаторов). За пример шкафа настольщика возьмём обычный Экспедит 6x4. Он вмещает ~120 коробок. 2 шкафа ~240 коробок.
Каждый такой настолщик с двумя шкафами должен ежегодно избавляться от ~200 коробок (~16 коробок в месяц). Ежемесячно в продаже\обмене должно появляться бу 1600 игр.
Чего, если честно, не видно ни по тесере, ни по игроведу.
Великая Отечественная и Битвы Самураев - это комплиментарные товары.
По поводу заказов из интернет-магазинов... Тут вот какая штука - производство одной настольной игры (не карточной, не филлера) по скромным прикидкам стоит от 1 млн. рублей. Цикл разработки около 1 года.
Итак, для оборота 55 млн. надо: 1. Произвести где-то 30-35 игр. 2. Которые будут на полках магазинов через год 3. И 55 млн. увидим в лучшем случае через 2 года.
А теперь, господа гики, назовите хотя бы 30 игр, которые вы бы хотели видеть на российском рынке и обязательно купите, если они выйдут через год.
ФСГС не занимается сбором налогов - этим занимается ФНС. Отсутствие отчётности в ФСГС никоим образом ни говорит о сокрытии доходов и уходе от налогов.
Ну и надо напомнить, что не так давно произошло слияние Хобби-геймс и Мира фентези. В результате чего за этот период у Мира Хобби в любом бы случае оказалось как минимум 3 юрлица.
Режиссер\продюсер\сценарист фильма назвали инопланетянина "хищником". Что совсем несложно увидеть прочитав титры в конце фильма. https://docs.google.com/file/d/0B0ReTH8TbUjMaFZON01lZVZta00/edit?usp=sharing
В сериале "горец" горцами называют только персонажей Пола и Ламберта (потому что оба МакЛауда уроженцы Шотландских Нагорий). Остальных называют бессмертными.
Вы, конечно, абсолютно правы. Читать карточки и правила - лучше, чем ничего не читать.
Но давайте посмотрим правде в глаза - в описанных вами играх - есть пара десятков страниц сценариев\правил. Пара предложений со значимым текстом на карте, в которых порой содержатся ключевые слова каверкающие язык + пара предложений flavor текста не несущего особой смысловой нагрузки.
Да, это прокачивает словарный запас, но не очень сильно помогает общаться на этом языке. Прямая речь она несколько отличается от описания действия карточки. В этом плане просмотр фильмов\сериалов (того же BSG) принесёт больше пользы.
Как пример - как там с активностью русскоязычных игроков на BGG?
"Жить надо в удовольствие...Работать надо чтобы питаться и спать не под открытым небом,близкие-чтобы помогли в трудную минуту,дети-если работает инстинкт продолжения рода..." Говоря "жить надо в удовольствие" люди почему-то это самое "удовольствие" противопоставляют всем остальному. И это самое большое заблуждение...
А ведь на самом деле близкие и уж тем более дети - приносят самое большое удовольствие. Да и работу можно найти такую, что работать одно удовольствие.
Ещё одна статья из цикла "я - задрот, но смотрите сколько у этого плюсов!"
И тут хочется сказать одно - игры это трата времени и денег. Если это приносит удовольствие - хорошо, если нет - плохо. Всё.
Смешно видеть пост на 100500 буков от, казалось бы, взрослого человека, который нелепо оправдывается перед окружающими почему он это делает.
1. Развитие мелкой моторики у здоровых взрослых ни на что не влияет. Людям с отклонениями в псих. развитии помогает. 2. Интровертам не нужно общество. Это обществу нужны интроверты. 3. Сначала воспитывают детей, что они уходят в телик и вконтактик, а потом радуются когда их оттуда удаётся оторвать хоть чем-то. Сходить покататься на лыжах или просто погулять в лесу всяко полезнее, чем сидеть в четырёх стенах, перекладывая карточки. 4. Можно на игры не тратить деньги и не пить, не курить. Правда ведь? 5. Время потраченное на игры можно потратить на изучение языка. Или на чтение книг на английском языке. Это гораздо полезнее. Язык, которым написаны карточки и правила достаточно простой и оперирует достаточно ограниченным словарным запасом. 6. Порешайте настоящие математические задачки мозг разовьётся ещё лучше 7. В чём польза? 8. Тут пожалуй соглашусь, но это правда для любой активности от собирания марок и бутылок до езды на велосипеде. 9. Если у вас есть желание заниматься бизнесом - займитесь им. Вырвитесь хоть из страны эльфов, где злые дяди накручивают 30-50% 10. Ну-да, ну-да. А остальная жизнь такая скучная и унылая. Только игры - это вход в мир царства радости и веселья!
P.S. "затрачиваемые мной ресурсы(временные, денежные, энергетические, психологические)" Сколько джоулей автор потратил на настольные игры?
Есть Heroclix: Star Trek Tactics с кораблями. Те же миньки использовались и в Star Trek: Fleet Captains и видимо тут.
Есть (был?) Heroclix Star Trek Away Team с человеками. Те же миньки использовались и в Star Trek: Expedition.
Правила heroclix одни на всё их многообразие. Так что если очень хочется можно выставить на одно поле боя Кирка, Bird of Prey и Росомаху из людей-икс.... Только нафига?
А за приём работы у аутсорсеров кто отвечает? :) Должна ли компания Мир Хобби разбираться в нюансах веб-разработки или держать специально обученного человека для этого (который откровенно говоря будет протухать на этой работе)?
Слава, если бы ты хотел им помочь ты бы мог предоставить более подробный багрепорт. Хотя понимаю, что подобное поведение нанесло бы удар по твоему имиджу битарда.
В On The Brink добавляется ещё 8 Special Event карт. И меняется setup: "During step 7 of Setup, separate the 5 Special Event cards from the base game and add them to the 8 new Special Event cards. Shuffle these cards face down and add 2 Special Event cards per player to the Player cards before shuffling them and dealing Player cards to each player. (is is a rules change from the base game.) Put the unused Special Event cards back in the box without looking at them."
В переиздании могли добавить ещё 3 карты (добив их количество до 8) и добавить это правило из допа.
Дополнение решает проблему баланса (в базе чем меньше игроков - тем проще выиграть) выдавая по две карты Special Event на игрока. Т.е. при игре вчетвером - 8 карт, при игре впятером - 10 карт.
Таким образом роль риск-менеджера становится более понятной.
Странно, что в переиздании правила добавления Special Event карт не изменили, учитывая добавление риск-менеджера. Видимо расчёт на то, что доп всё равно купят )
Мелкие издательства - это издательства пары-тройки игр в год. И каждый год стабильно кто-то из них закрывается.
Крупные издатели делятся на 2 типа: - те для кого настольные игры не источник основного дохода. Провальных продаж не боятся, т.к. провальные продажи легко компенсируется другими направлениями. С лёгкостью заваливают рынок среднячками и шлаком, при этом изредка всё же попадаются удачные находки. NECA\Hasbro\Bandai - это про них - те для кого настольные игры основной доход. Живут на основе проверенных хитов периодически подогревая к ним интерес с помощью многочисленных дополнений и различных переизданий. Действительно "новые" игры выпускают крайне редко и осторожно. (да-да, FFG, выпустившая в прошлом году ажно 4(!) новые игры это про тебя)
Пока писал решил проверить BGG на пример подтверждения тезисов. И вот что обнаружил крупные издательства действительно "новых" игр практически не выпускают. Больше половины выпущенных игр в 2012 году - это либо переиздания, либо дополнения. Откуда взялись 100 новых игр в месяц у автора - непонятно.
Кикстартер, кстати, поставляет не так много игр. Отбросив миниатюры и RPG получаем ручеёк на 5-10 финансируемых игр в месяц.
Доставка стала дороже у всех американских магазинов. USPS поднял цены.
По поводу "ай-ай-ай коробка НЕ ТРЕКАЕТСЯ 6-7 дней!!!111". Раньше у USPS первым статусом стояло "electronic shipping info received", который означал, что трек выдан, но посылки ещё нет. И да между статусами "electronic shipping info received" и "acceptance" могла быть неделя и раньше. Сейчас этого статуса нет.
Не думаю, что отсутствие этого статуса является сколько-нибудь серьезной причиной для паники.
Есть у человека мечта - забабахать нечто такое что не имеет аналогов. Проект мечты.
В один прекрасный момент у таких людей появляются деньги и они начинают свой тернистый путь к своей мечте. Но нюанс заключается в том, что люди пришли из другой сферы и в специфике не разбираются.
Кого нанимают? Нанимать профессионалов?! Фи! Они требуют много денег за то, что мои знакомые делают за бесценок. Ну вот, Вася друг детства вроде программист (несмотря на то, что всю жизнь писал на PHP) будет писать движок к комп. игре. Вова, племянник, будет рисовать модели (хотя занимается дизайном посредственных визиток)...
Обещают золотые горы, воплощение мечты. Но сроки затягиваются (ещё бы не затягивались! на профессионалов же пожмотились), деньги уходят и вот уже продают свой любимый финик. Друзья-знакомые работающие в конторе уже не разделяют мечту и всё больше хотят кушать...
Хорошо, если что-то в итоге выходит. Но чаще на выходе - ни друзей, ни денег, ни мечты.
Кто-то скажет "Зато он попытался!" Но правда в том, что в 90% случаев - ваш проект не уникален и многие с более опытными командами поняли его бесперспективность ещё на этапе планирования.
Вообщем, вот - прежде чем воплощать свою мечту задайте себе вопрос - "Почему этот проект ещё никто не сделал?"
Всё вышесказанное безотносительно. Просто ситуация навеяла.
Впечатления такие, что за одну игру вдвоем даже базовую колоду толком не распробуешь. Пару раз играл база+доп... 90% выпадавших карт были из базы. Из допа приходило совсем чуть-чуть.
Есть ощущение, что Ascension не та игра, где можно смешать базу с допами и получить впечатления сильно отличающиеся от впечатлений базы.
Сама игра нравится, но вот гоняться за допами нет никакого желания. Хотя выпуск нового "базового" набора радует.
Ваш комментарий мне напомнил тётечку, которая заказала накануне НГ посылку с ebay (естественно за 2 недели её не получила) и собиралась засудить ebay через ЗОЗПП :)
0. Можно написать на e-mail почты РФ.
1. Можно попросить скан квитанции у магазина. И написать бумажное заявление на розыск посылки на Почте РФ, приложив скан к заявлению.
2. Можно попросить магазин написать заявление на розыск. Но он скорее всего отправит вас на п.1.
Заказал в феврале. Заказ разбили на две посылки. Дали один трек. Про вторую посылку сказали, что у них нет трека.
Следующий заказ сделал в марте. И мне дали трек на вторую посылку из предыдущего заказа...
По поводу 100 человек, которые ежемесячно затариваются на 1500 баксов.
1500 баксов - это где-то ~38 обычных коробок (типа Колонизаторов).
За пример шкафа настольщика возьмём обычный Экспедит 6x4. Он вмещает ~120 коробок. 2 шкафа ~240 коробок.
Каждый такой настолщик с двумя шкафами должен ежегодно избавляться от ~200 коробок (~16 коробок в месяц). Ежемесячно в продаже\обмене должно появляться бу 1600 игр.
Чего, если честно, не видно ни по тесере, ни по игроведу.
Великая Отечественная и Битвы Самураев - это комплиментарные товары.
По поводу заказов из интернет-магазинов... Тут вот какая штука - производство одной настольной игры (не карточной, не филлера) по скромным прикидкам стоит от 1 млн. рублей. Цикл разработки около 1 года.
Итак, для оборота 55 млн. надо:
1. Произвести где-то 30-35 игр.
2. Которые будут на полках магазинов через год
3. И 55 млн. увидим в лучшем случае через 2 года.
А теперь, господа гики, назовите хотя бы 30 игр, которые вы бы хотели видеть на российском рынке и обязательно купите, если они выйдут через год.
Речь шла явно не про рубли :). И видимо не про оборот, а про прибыль.
Единственный коммент про обороты на моей памяти вот этот: http://tesera.ru/article/meeple_2012_doklad_01_3/comments/#post201486
И, несмотря на количество минусов, это правда (хотя при желании можно поспорить про определение 'существенно'). Но об этом во второй части
Точно жеж nastolkin.ru - это же и есть "Лавка чудес" :)
Не стоит искать чёрную кошку в тёмной комнате :)
ФСГС не занимается сбором налогов - этим занимается ФНС. Отсутствие отчётности в ФСГС никоим образом ни говорит о сокрытии доходов и уходе от налогов.
Ну и надо напомнить, что не так давно произошло слияние Хобби-геймс и Мира фентези. В результате чего за этот период у Мира Хобби в любом бы случае оказалось как минимум 3 юрлица.
Так не прикрывают же. Выпускают новый новые стартовые наборы.
Ещё раз.
Режиссер\продюсер\сценарист фильма назвали инопланетянина "хищником". Что совсем несложно увидеть прочитав титры в конце фильма.
https://docs.google.com/file/d/0B0ReTH8TbUjMaFZON01lZVZta00/edit?usp=sharing
На этом можно разговор закончить
Успокойтесь уже со своими "горцами".
В сериале "горец" горцами называют только персонажей Пола и Ламберта (потому что оба МакЛауда уроженцы Шотландских Нагорий). Остальных называют бессмертными.
Я правильно понял вашу мысль, что "Хищник" - это на самом деле не "хищник", потому что в сериале "Горец" бессмертных по ошибке называли "горцами"?
А как же франшиза AvP (Alien vs. Predator), которая порой была совсем без людей :)
Молорик! Вбросил и в кусты!
Поведение достойное взрослого мужика :)
Вы, конечно, абсолютно правы. Читать карточки и правила - лучше, чем ничего не читать.
Но давайте посмотрим правде в глаза - в описанных вами играх - есть пара десятков страниц сценариев\правил. Пара предложений со значимым текстом на карте, в которых порой содержатся ключевые слова каверкающие язык + пара предложений flavor текста не несущего особой смысловой нагрузки.
Да, это прокачивает словарный запас, но не очень сильно помогает общаться на этом языке. Прямая речь она несколько отличается от описания действия карточки. В этом плане просмотр фильмов\сериалов (того же BSG) принесёт больше пользы.
Как пример - как там с активностью русскоязычных игроков на BGG?
Что такое "высомерное" и где вы увидели самодовольство?
"Жить надо в удовольствие...Работать надо чтобы питаться и спать не под открытым небом,близкие-чтобы помогли в трудную минуту,дети-если работает инстинкт продолжения рода..."
Говоря "жить надо в удовольствие" люди почему-то это самое "удовольствие" противопоставляют всем остальному. И это самое большое заблуждение...
А ведь на самом деле близкие и уж тем более дети - приносят самое большое удовольствие. Да и работу можно найти такую, что работать одно удовольствие.
Ещё одна статья из цикла "я - задрот, но смотрите сколько у этого плюсов!"
И тут хочется сказать одно - игры это трата времени и денег. Если это приносит удовольствие - хорошо, если нет - плохо. Всё.
Смешно видеть пост на 100500 буков от, казалось бы, взрослого человека, который нелепо оправдывается перед окружающими почему он это делает.
1. Развитие мелкой моторики у здоровых взрослых ни на что не влияет. Людям с отклонениями в псих. развитии помогает.
2. Интровертам не нужно общество. Это обществу нужны интроверты.
3. Сначала воспитывают детей, что они уходят в телик и вконтактик, а потом радуются когда их оттуда удаётся оторвать хоть чем-то. Сходить покататься на лыжах или просто погулять в лесу всяко полезнее, чем сидеть в четырёх стенах, перекладывая карточки.
4. Можно на игры не тратить деньги и не пить, не курить. Правда ведь?
5. Время потраченное на игры можно потратить на изучение языка. Или на чтение книг на английском языке. Это гораздо полезнее. Язык, которым написаны карточки и правила достаточно простой и оперирует достаточно ограниченным словарным запасом.
6. Порешайте настоящие математические задачки мозг разовьётся ещё лучше
7. В чём польза?
8. Тут пожалуй соглашусь, но это правда для любой активности от собирания марок и бутылок до езды на велосипеде.
9. Если у вас есть желание заниматься бизнесом - займитесь им. Вырвитесь хоть из страны эльфов, где злые дяди накручивают 30-50%
10. Ну-да, ну-да. А остальная жизнь такая скучная и унылая. Только игры - это вход в мир царства радости и веселья!
P.S. "затрачиваемые мной ресурсы(временные, денежные, энергетические, психологические)"
Сколько джоулей автор потратил на настольные игры?
Есть Heroclix: Star Trek Tactics с кораблями. Те же миньки использовались и в Star Trek: Fleet Captains и видимо тут.
Есть (был?) Heroclix Star Trek Away Team с человеками. Те же миньки использовались и в Star Trek: Expedition.
Правила heroclix одни на всё их многообразие. Так что если очень хочется можно выставить на одно поле боя Кирка, Bird of Prey и Росомаху из людей-икс.... Только нафига?
Хотел бы я посмотреть на совместимость :)
Enterprise в том же масштабе что и X-Wing великоват будет...
А за приём работы у аутсорсеров кто отвечает? :)
Должна ли компания Мир Хобби разбираться в нюансах веб-разработки или держать специально обученного человека для этого (который откровенно говоря будет протухать на этой работе)?
Это у "великого тестировщика" Zordok'а нужно спрашивать :)
Слава, если бы ты хотел им помочь ты бы мог предоставить более подробный багрепорт.
Хотя понимаю, что подобное поведение нанесло бы удар по твоему имиджу битарда.
Разработка сайтов не является профильной деятельностью компании Мир Хобби. Очевидно, в компании для данной деятельности нет достаточных компетенций.
Вот так незамысловато CMON за пару дней собрали денег больше годового дохода GMT Games.
В базе 5 карт Special Event.
В On The Brink добавляется ещё 8 Special Event карт. И меняется setup:
"During step 7 of Setup, separate the 5 Special Event cards from the base game and add them to the 8 new Special Event cards. Shuffle these cards face down and add 2 Special Event cards per player to the Player cards before shuffling them and dealing Player cards to each player. (is is a rules change from the base game.) Put the unused Special Event cards back in the box without looking at them."
В переиздании могли добавить ещё 3 карты (добив их количество до 8) и добавить это правило из допа.
У онлайн-ритейлеров игры будут стоить на 20-30% дешевле.
Т.е. тот же комплект обойдётся в 120-135$ Стоят ли эксклюзивные миньки пару десятков долларов - каждый решает сам.
можно на ebay, но дорого )
Дополнение решает проблему баланса (в базе чем меньше игроков - тем проще выиграть) выдавая по две карты Special Event на игрока. Т.е. при игре вчетвером - 8 карт, при игре впятером - 10 карт.
Таким образом роль риск-менеджера становится более понятной.
Странно, что в переиздании правила добавления Special Event карт не изменили, учитывая добавление риск-менеджера. Видимо расчёт на то, что доп всё равно купят )
А как же игра с инновационнной механикой и в самобытном оригинальном сеттинге под названием Relic :)
А если серьезно, то вроде как к gencon'у у них анонсы появляются, а первый квартал традиционно у издателей мёртвый сезон.
В любом случае ставлю на то, что в этом году у FFG будет 3-4 переиздания старых игр и 3-4 новые игры. Не больше :)
На самом-то деле пузыря не видно.
Мелкие издательства - это издательства пары-тройки игр в год. И каждый год стабильно кто-то из них закрывается.
Крупные издатели делятся на 2 типа:
- те для кого настольные игры не источник основного дохода. Провальных продаж не боятся, т.к. провальные продажи легко компенсируется другими направлениями. С лёгкостью заваливают рынок среднячками и шлаком, при этом изредка всё же попадаются удачные находки. NECA\Hasbro\Bandai - это про них
- те для кого настольные игры основной доход. Живут на основе проверенных хитов периодически подогревая к ним интерес с помощью многочисленных дополнений и различных переизданий. Действительно "новые" игры выпускают крайне редко и осторожно. (да-да, FFG, выпустившая в прошлом году ажно 4(!) новые игры это про тебя)
Пока писал решил проверить BGG на пример подтверждения тезисов. И вот что обнаружил крупные издательства действительно "новых" игр практически не выпускают. Больше половины выпущенных игр в 2012 году - это либо переиздания, либо дополнения. Откуда взялись 100 новых игр в месяц у автора - непонятно.
Кикстартер, кстати, поставляет не так много игр. Отбросив миниатюры и RPG получаем ручеёк на 5-10 финансируемых игр в месяц.
40000 с настолками тяжело преодолеть, а вот второй лимит - 30 кг запросто.
Но один хрен - никто записей не ведёт
Доставка стала дороже у всех американских магазинов. USPS поднял цены.
По поводу "ай-ай-ай коробка НЕ ТРЕКАЕТСЯ 6-7 дней!!!111".
Раньше у USPS первым статусом стояло "electronic shipping info received", который означал, что трек выдан, но посылки ещё нет. И да между статусами "electronic shipping info received" и "acceptance" могла быть неделя и раньше. Сейчас этого статуса нет.
Не думаю, что отсутствие этого статуса является сколько-нибудь серьезной причиной для паники.
Фанам сталкера тяжело родителей развести на 3 тыщи рублей
Есть у человека мечта - забабахать нечто такое что не имеет аналогов. Проект мечты.
В один прекрасный момент у таких людей появляются деньги и они начинают свой тернистый путь к своей мечте. Но нюанс заключается в том, что люди пришли из другой сферы и в специфике не разбираются.
Кого нанимают? Нанимать профессионалов?! Фи! Они требуют много денег за то, что мои знакомые делают за бесценок. Ну вот, Вася друг детства вроде программист (несмотря на то, что всю жизнь писал на PHP) будет писать движок к комп. игре. Вова, племянник, будет рисовать модели (хотя занимается дизайном посредственных визиток)...
Обещают золотые горы, воплощение мечты. Но сроки затягиваются (ещё бы не затягивались! на профессионалов же пожмотились), деньги уходят и вот уже продают свой любимый финик. Друзья-знакомые работающие в конторе уже не разделяют мечту и всё больше хотят кушать...
Хорошо, если что-то в итоге выходит. Но чаще на выходе - ни друзей, ни денег, ни мечты.
Кто-то скажет "Зато он попытался!" Но правда в том, что в 90% случаев - ваш проект не уникален и многие с более опытными командами поняли его бесперспективность ещё на этапе планирования.
Вообщем, вот - прежде чем воплощать свою мечту задайте себе вопрос - "Почему этот проект ещё никто не сделал?"
Всё вышесказанное безотносительно. Просто ситуация навеяла.
Here come the Men in Black
Galaxy defenders...
ЖЖ там если чо...
Главный Интернет Клоун?
И зачем я это читал?
Знал, что автор пишет под барбитуратами
Играл в Ascension совсем немного.
Впечатления такие, что за одну игру вдвоем даже базовую колоду толком не распробуешь. Пару раз играл база+доп... 90% выпадавших карт были из базы. Из допа приходило совсем чуть-чуть.
Есть ощущение, что Ascension не та игра, где можно смешать базу с допами и получить впечатления сильно отличающиеся от впечатлений базы.
Сама игра нравится, но вот гоняться за допами нет никакого желания. Хотя выпуск нового "базового" набора радует.