пожалуй, именно "Хоббита" мы будем брать следующим. тем более, насколько я понимаю, перед "Наследниками Нуменора" стоит нарастить кард пул
кстати, выгодность делюксов без соответствующих циклов не так очевидна. в том же "Казад-думе" карт игроков почти столько же, сколько в любом маленьком дополнении, и без хотя бы части цикла особо интересной гномьей колоды не составить. плюс там ведь еще один сет карт в сценариях делюкса не используется, а нужен для мелких дополнений
да, согласен, отличный ресурс. кстати, оттуда я вычитал очень хороший совет для новичков, играющих одной базой, - снизить минимум для колоды до сорока карт, поскольку с маленьким card pool'ом всё равно пятая десятка карт аки пятое колесо
мы купили первый цикл дополнений (шесть маленьких) и второй (шесть маленьких и одна коробочка побольше - Казад-дум)
я не смогу написать полноценный обзор дополнений, поскольку не играл во всё, что выпущено к игре. на BGG существует неплохой гид по покупке http://boardgamegeek.com/thread/1048988/lord-rings-card-game-buyers-guide
вы, наверно, в курсе, что к LotR есть два типа расширений: циклы и саги.
первые представляют собой один большой и шесть маленьких паков (первый цикл примыкает непосредственно к базе, без большой коробки), они связаны единой историей и дают примерно один по теме набор карт игрокам. по итогам вскрытия и прохождения сценариев первого цикла мы принялись переигрывать всё заново новыми полноценными колодами, поскольку card pool составлял уже около 300 карт и 18 героев. ну и десяток сценариев для прохождения - как уж тут заскучать
саги - дополнения по романам Толкиена. существуют две коробочки по "Хоббиту" и две по "Братству кольца". в каждой коробочке немного карт для игроков, но зато есть три сценария, связанных друг с другом кампанией (итоги одного сценария влияют на прохождение следующих). насколько я знаю, сценарии "Хоббита" не очень сложные, то есть их можно пройти картами базы и двух этих дополнений. первая часть трилогии потяжелее немного
спасибо большое! с наступлением осени у меня останется не так много свободного времени, но я постараюсь в среднем раз в неделю писать новый обзор. собственно, будет даже полезно не торопиться и сверяться почаще с правилами и FAQом, чтобы не допускать фактических ошибок, как было в этот раз
я постараюсь в обзоре третьего сценария как-то поподробнее рассмотреть эту ситуацию с тем, насколько хватает базы и что с ней можно делать
например, FFG предлагают вариант последовательного прохождения всех трёх базовых сценариев в форме кампании - использованные игроками карты не замешиваются обратно в колоду, раны не излечиваются, уровень угрозы не снижается. в таком режиме победить будет очень непросто
мне кажется, LotR раскрывает свой потенциал именно тогда, когда победа над игрой не является для игроков самоцелью. одно успешное прохождение сценария не перечёркивает его увлекательность, поскольку не гарантирует, что все следующие партии в него также закончатся победой. в LotR интересно именно играть (а не соревноваться с игрой), то есть реагировать на разные ситуации, которые могут сложиться даже в рамках одного сценария - просто потому, что в первый раз из колоды лезут, например, сплошные локации, в другой - сильные враги, а в третий из-за surge выйдет множество слабых, но они будут отвлекать персонажей на себя и мешать проходить квест. и в итоге это будут три довольно непохожие друг на друга партии
я согласен, что возможности для колодостроения ограничены «подстраиванием под сценарий», однако не совсем понимаю, почему невозможность составить полноценную одноцветную колоду является проблемой – в LotR спокойно можно играть колодами с картами из двух сфер уже на этапе базы. плюс здесь, по-моему, существенен момент, о котором я писал в первом материале - выбор героев влияет на тактику не меньше выбора колоды и обеспечивает разные ощущения от игры. и вот как раз на героев база очень богата
конечно, чем больше вариантов у игроков, тем интереснее колоды, и база – действительно только пробник. но этот пробник даёт полноценное представление о потенциале игры и за не самую большую по нынешним меркам цену предлагает ну партий 30-35 точно
прежде, чем приступить к дополнениям, мы сыграли 5 партий в первый сценарий, 4 во второй и 11 в третий. я думаю, что не будь у нас уже купленных на тот момент дополнений, эти числа могли бы быть в два раза больше. совсем недавно мы по три раза переиграли второй и третий сценарии (а также один раз первый), и они совершенно не надоели
однако, безусловно, если игра понравится, то дополнений захочется очень скоро. мы на данный момент приобрели 13 дополнительных наборов, но ни об одной покупке не пожалели
да, и как раз то, что игроки не знают, у кого какие карты на руках в данный момент, очень здорово подогревает ситуацию. плюс каждый игрок за себя решает, кого из персонажей посылать на квест, кем защищаться и т.д., хотя, естественно, значительную часть подобных решений предварительно стоит обсудить
спасибо за развёрнутый комментарий! сюжетность в LotR, и правда, введена совершенно уместно, и работает как на уровне отдельного сценария, так и на уровне цикла. мы горим желанием попробовать saga expansions, в которых сценарии соединяются в кампанию
вам спасибо! об игре действительно мало пишут на русском, в то время как на английском есть замечательный коллективный блог https://talesfromthecards.wordpress.com/ там довольно дружное и активное сообщество, они одному дополнению посвящают три-четыре материала
пожалуй, именно "Хоббита" мы будем брать следующим. тем более, насколько я понимаю, перед "Наследниками Нуменора" стоит нарастить кард пул
кстати, выгодность делюксов без соответствующих циклов не так очевидна. в том же "Казад-думе" карт игроков почти столько же, сколько в любом маленьком дополнении, и без хотя бы части цикла особо интересной гномьей колоды не составить. плюс там ведь еще один сет карт в сценариях делюкса не используется, а нужен для мелких дополнений
это замечательно, очень надеюсь, что игра задержится у вас на столе!
да, согласен, отличный ресурс. кстати, оттуда я вычитал очень хороший совет для новичков, играющих одной базой, - снизить минимум для колоды до сорока карт, поскольку с маленьким card pool'ом всё равно пятая десятка карт аки пятое колесо
мы купили первый цикл дополнений (шесть маленьких) и второй (шесть маленьких и одна коробочка побольше - Казад-дум)
я не смогу написать полноценный обзор дополнений, поскольку не играл во всё, что выпущено к игре. на BGG существует неплохой гид по покупке http://boardgamegeek.com/thread/1048988/lord-rings-card-game-buyers-guide
вы, наверно, в курсе, что к LotR есть два типа расширений: циклы и саги.
первые представляют собой один большой и шесть маленьких паков (первый цикл примыкает непосредственно к базе, без большой коробки), они связаны единой историей и дают примерно один по теме набор карт игрокам. по итогам вскрытия и прохождения сценариев первого цикла мы принялись переигрывать всё заново новыми полноценными колодами, поскольку card pool составлял уже около 300 карт и 18 героев. ну и десяток сценариев для прохождения - как уж тут заскучать
саги - дополнения по романам Толкиена. существуют две коробочки по "Хоббиту" и две по "Братству кольца". в каждой коробочке немного карт для игроков, но зато есть три сценария, связанных друг с другом кампанией (итоги одного сценария влияют на прохождение следующих). насколько я знаю, сценарии "Хоббита" не очень сложные, то есть их можно пройти картами базы и двух этих дополнений. первая часть трилогии потяжелее немного
спасибо большое! с наступлением осени у меня останется не так много свободного времени, но я постараюсь в среднем раз в неделю писать новый обзор. собственно, будет даже полезно не торопиться и сверяться почаще с правилами и FAQом, чтобы не допускать фактических ошибок, как было в этот раз
я постараюсь в обзоре третьего сценария как-то поподробнее рассмотреть эту ситуацию с тем, насколько хватает базы и что с ней можно делать
например, FFG предлагают вариант последовательного прохождения всех трёх базовых сценариев в форме кампании - использованные игроками карты не замешиваются обратно в колоду, раны не излечиваются, уровень угрозы не снижается. в таком режиме победить будет очень непросто
мне кажется, LotR раскрывает свой потенциал именно тогда, когда победа над игрой не является для игроков самоцелью. одно успешное прохождение сценария не перечёркивает его увлекательность, поскольку не гарантирует, что все следующие партии в него также закончатся победой. в LotR интересно именно играть (а не соревноваться с игрой), то есть реагировать на разные ситуации, которые могут сложиться даже в рамках одного сценария - просто потому, что в первый раз из колоды лезут, например, сплошные локации, в другой - сильные враги, а в третий из-за surge выйдет множество слабых, но они будут отвлекать персонажей на себя и мешать проходить квест. и в итоге это будут три довольно непохожие друг на друга партии
я согласен, что возможности для колодостроения ограничены «подстраиванием под сценарий», однако не совсем понимаю, почему невозможность составить полноценную одноцветную колоду является проблемой – в LotR спокойно можно играть колодами с картами из двух сфер уже на этапе базы. плюс здесь, по-моему, существенен момент, о котором я писал в первом материале - выбор героев влияет на тактику не меньше выбора колоды и обеспечивает разные ощущения от игры. и вот как раз на героев база очень богата
конечно, чем больше вариантов у игроков, тем интереснее колоды, и база – действительно только пробник. но этот пробник даёт полноценное представление о потенциале игры и за не самую большую по нынешним меркам цену предлагает ну партий 30-35 точно
прежде, чем приступить к дополнениям, мы сыграли 5 партий в первый сценарий, 4 во второй и 11 в третий. я думаю, что не будь у нас уже купленных на тот момент дополнений, эти числа могли бы быть в два раза больше. совсем недавно мы по три раза переиграли второй и третий сценарии (а также один раз первый), и они совершенно не надоели
однако, безусловно, если игра понравится, то дополнений захочется очень скоро. мы на данный момент приобрели 13 дополнительных наборов, но ни об одной покупке не пожалели
да, вы абсолютно правы, я обязательно внесу уточнение в текст, чтобы этот момент был яснее
огромное спасибо за помощь!
спасибо!
как доберемся до этих дополнений, постараюсь написать.
да, и как раз то, что игроки не знают, у кого какие карты на руках в данный момент, очень здорово подогревает ситуацию. плюс каждый игрок за себя решает, кого из персонажей посылать на квест, кем защищаться и т.д., хотя, естественно, значительную часть подобных решений предварительно стоит обсудить
спасибо за развёрнутый комментарий! сюжетность в LotR, и правда, введена совершенно уместно, и работает как на уровне отдельного сценария, так и на уровне цикла. мы горим желанием попробовать saga expansions, в которых сценарии соединяются в кампанию
благодарю!
нет, не локализована
дальше, по договорённости с oranged, эти обзоры будут публиковаться не в дневнике, а статьях - там они как раз идут под номерами
спасибо
река - мой любимый сценарий из базовой коробки, тематически он очень здорово сделан
вам спасибо! об игре действительно мало пишут на русском, в то время как на английском есть замечательный коллективный блог https://talesfromthecards.wordpress.com/
там довольно дружное и активное сообщество, они одному дополнению посвящают три-четыре материала
благодарю! пока что, действительно, игры, в которой кооператив настолько хорошо реализован, мы не находили, хотя вроде бы жанр очень популярный
спасибо, я постараюсь не затягивать с описанием путешествия по реке, тем более этот сценарий как раз очень богат на отличные тематические решения
спасибо!
с удовольствием читаем ваш блог, и материалы про LotR в нём повлияли на решение купить игру