Уверяю вас, и Восходящее Солнце, и Великая Стена, и Войны Ктулху без правильной компании, где все умеют-шарят, ломаются и не показывают своего величия: в этих играх хоть один игрок уступает опытом остальной компании и партия становится клоунской.
Из-за того что у нас пока лишь один вариант, они смахивает почти на бессмертных, разве если только звёзды не встанут в правильном порядке, и со 2-3 уровня разрушенной стены их сбросят в укрытие, а там осадная лестница подоспеет. Больше вариантов не вижу
После более, чем 30-и партий могу сказать, что игра продолжает раскрывается с неожиданных сторон: если раньше мы не мыслили партии без выстраивания экономики и управляющих, теперь же бывает играм без единого управляющего. Карты приказов Поднять знамёна и Приказ атаковать, на постоянке,различном сочетании друг с другом делают игру неузнаваемой.
Ни одна партия не обходилась без чего-то интересного, нового. Игра не приелась ни на йоту за полгода.
Последние мои подобные вшторивания от игры были: 1. Терра мистика, 2017 2. Восходящее Солнце, 2018 3. Войны Ктулху, 2020
К тому же на пятерых партия начинает расти по динамике — мы пробовали, всё летит так, что не успеваешь всё осмыслить. Агрессивность в целом возрастает на пятерых. Плюс карты тактики, советники и генералы на пятерых — всё разнообразие.
Один из самых трудных в реализации своего потенциала генерал – Цай Сян – был апнут (файл Изменения карт тут лежит), но есть сомнения верно ли был мной понят: при активации особой области хотя бы с 2 его чиновниками он получает возможность атаки или взятия карт тактики.
В каком количестве атакующих воинов/карт тактики считается эта возможность? 2 умноженое на помощников генерала или по количеству этих помощников?
Сделать игру слишком лёгкой? Не понял мысль. За счёт чего и Великая стена. Древние существа зачем слишком лёгкая игра? О каком сетапе речь? Поподробнее, пожалуйста. Любопытно
Согласно условий размещения существо Инлун может быть размещено на областях производства, дабы добавить ПО за сдачу ресурсов. Пагода является областью производства, но сдавать ресурсов не даёт. Ставлю туда Инлуна и он бесполезен? Или как?
Спасибо. Я этому файлу не так уж доверяю после появления «изменения карт», у которого есть много разночтений с Advisors and generals.
Тот же Чжоу Тун в одном файле получает ПО за лучников на участке стены, в другом за лучников на огневых позициях. Вы как играете? У какого файла приоритет, так сказать?
«Каждый раз повышая управляющего можете также повысить управляющего по золоту на два камня дешевле».
Можно ли этим советником за раз повысить управляющего по золоту на две ступени? (первый раз как любого управляющего, второй тут же за свойство Алхимика)
Та же фигня. Припухли мы от крутости одного такого советника. Всё равно что двоих нанял, так за цену одного, и за одного отправленного на это дело чиновника.
Мы пока только отряды орды из Чингисхана добавили в колоду орды, для небольшого повышения градуса кризисности.
Артефакты, советников и генералов из всех допов тоже, исключив тех, что завязаны на ещё не введённых у нас модулях (относящихся к существам, осадным и уникальным юнитам)
У меня на стр. 8 текст ракушек, что в начале хода играются, перепутан: иконографика и текст не совпадают. Там где речь о трёх картах символ вопроса на жетонах, а там где речь о любом количестве карт для сброса — тройка на жетонах
Интересуют развёрнутые ответы игравших, а не теоретиков: как реализовываете стратегию, как стопорите лидеров, от чего на планшете играете и т. д. Я упёрся в Изиду и играю только за неё, но пока победами не пахнет
Без первого модуля – Инь-Ян – вообще стараюсь не играть теперь, так как он и динамики добавляет (временные гармонизации ускоряют расстановку энергий по чакрам), и нравится, что есть не только негативная энергия, но и позитивная. Логично)
Уверяю вас, и Восходящее Солнце, и Великая Стена, и Войны Ктулху без правильной компании, где все умеют-шарят, ломаются и не показывают своего величия: в этих играх хоть один игрок уступает опытом остальной компании и партия становится клоунской.
Кто-нибудь нашёл способ убить арбалетчика Змей?
Из-за того что у нас пока лишь один вариант, они смахивает почти на бессмертных, разве если только звёзды не встанут в правильном порядке, и со 2-3 уровня разрушенной стены их сбросят в укрытие, а там осадная лестница подоспеет. Больше вариантов не вижу
После более, чем 30-и партий могу сказать, что игра продолжает раскрывается с неожиданных сторон: если раньше мы не мыслили партии без выстраивания экономики и управляющих, теперь же бывает играм без единого управляющего. Карты приказов Поднять знамёна и Приказ атаковать, на постоянке,различном сочетании друг с другом делают игру неузнаваемой.
Ни одна партия не обходилась без чего-то интересного, нового. Игра не приелась ни на йоту за полгода.
Последние мои подобные вшторивания от игры были:
1. Терра мистика, 2017
2. Восходящее Солнце, 2018
3. Войны Ктулху, 2020
К тому же, тут памятка имеется для подготовки со всеми допами.
Всё в подготовке к игре базы + подготовка к игре Пороха. Пункты подготовки и там, и там пронумерованы.
Вопросов не остаётся при внимательном изучении правил.
К тому же на пятерых партия начинает расти по динамике — мы пробовали, всё летит так, что не успеваешь всё осмыслить. Агрессивность в целом возрастает на пятерых. Плюс карты тактики, советники и генералы на пятерых — всё разнообразие.
Именно так и играем: жетон времени +1, вместо стен 1-го уровня лишь укрепления, ни одного управляющего в начале партии не выставляем.
Бывает так отхватываем от Орды...Любо-дорого посмотреть. Вчера товарищ выиграл со счётом в 38 ПО — позорились аццки.
Спасибо огромное! Мне аж полегчало, совсем запарился с ним) и, кажется, не так уж честно сегодня победил...
А как же ФАК, что Крауды выкладывали? Там сказано, что не любая область, а только особая.
Один из самых трудных в реализации своего потенциала генерал – Цай Сян – был апнут (файл Изменения карт тут лежит), но есть сомнения верно ли был мной понят: при активации особой области хотя бы с 2 его чиновниками он получает возможность атаки или взятия карт тактики.
В каком количестве атакующих воинов/карт тактики считается эта возможность? 2 умноженое на помощников генерала или по количеству этих помощников?
Сделать игру слишком лёгкой? Не понял мысль.
За счёт чего и зачем слишком лёгкая игра?
О каком сетапе речь? Поподробнее, пожалуйста. Любопытно
upd: выше косячный коммент, исправить не могу
Сделать игру слишком лёгкой? Не понял мысль.
За счёт чего и
Великая стена. Древние существа зачем слишком лёгкая игра?
О каком сетапе речь? Поподробнее, пожалуйста. Любопытно
Согласно условий размещения существо Инлун может быть размещено на областях производства, дабы добавить ПО за сдачу ресурсов. Пагода является областью производства, но сдавать ресурсов не даёт. Ставлю туда Инлуна и он бесполезен? Или как?
Сыграл вот разок с этим допоп и, хотя и выиграл, нашёл зверей не очень вписывающимися в тематику обороны Стены.
Работает небезынтересно, добавляет ещё слой планирования, но надо ли оно при прочих допах?
Не знаю достану ли его ещё.
Конкретно по Цай Сяну эти изменения (только Особая локация взамен любой локации) внесены в памятку, что локализаторы приготовили.
В файле Изменения карт у него вообще атака возможно по способности
https://docs.google.com/spreadsheets/d/131PcFJGgsuxq50N8U-Dq2N8iPfqDhzPucUltQ5uOcHI/edit#gid=0
Изменение/уточнение некоторых карт из базовой игры и дополнений, представленное в Upgrade Pack во время кампании по репринту игры на Gamefound
Тут в файлах валяются и локализаторы по ним памятку выпускали
Спасибо. Я этому файлу не так уж доверяю после появления «изменения карт», у которого есть много разночтений с Advisors and generals.
Тот же Чжоу Тун в одном файле получает ПО за лучников на участке стены, в другом за лучников на огневых позициях. Вы как играете? У какого файла приоритет, так сказать?
«Каждый раз повышая управляющего можете также повысить управляющего по золоту на два камня дешевле».
Можно ли этим советником за раз повысить управляющего по золоту на две ступени? (первый раз как любого управляющего, второй тут же за свойство Алхимика)
С интересом читанул, спасибо
Добавляются.
У вас просто появляется большая стопка артефактов (база + допы), из которой в начале партии достаются три рандомом
Выручите переводом правил, кто может, пожалуйста
Спасибо!
Странно, что не использовали формулировку, что часто встречается в этой игре: при активации области/ при каждой активации области.
Это бы предвосхитило подобные вопросы
Советник, у которого написано «каждый раз получая дерево или ци на лесопилке или в пагоде, получайте ещё 1 дерево или ци соответственно»
Триггерит ли его способность фаза дохода?
В неё ведь мы получаем ресурсы от управляющих, считается ли это получением ресурса с лесопилки/пагоды?
Та же фигня. Припухли мы от крутости одного такого советника. Всё равно что двоих нанял, так за цену одного, и за одного отправленного на это дело чиновника.
Кто взял, тот и победил
и генералы и советники в допах имеются. что сгодятся для базы) чему немало был рад
нельзя. фак
Говорю же, исключили тех, кто завязаны на невведённых модулях)
Там есть и те, кто не завязан ни на компонентах, ни на механиках допов
Пример: координатор, советник.
Считайте, будто у вашего генерала на два помощника больше
В партии на двоих можно скопировать предательством карту приказа клана Тростника?
Мы пока только отряды орды из Чингисхана добавили в колоду орды, для небольшого повышения градуса кризисности.
Артефакты, советников и генералов из всех допов тоже, исключив тех, что завязаны на ещё не введённых у нас модулях (относящихся к существам, осадным и уникальным юнитам)
Почему на картах умений Tinker и Equipment manager стоит дробь (1/3 и 2/4), а у остальных её нет? Каков смысл?
Помогите правилами на английском, пожалуйста.
Немецкий не вывожу, а точность русских вызывает сомнения)
Отличная!
7 самураев (кооп) у нас не прижилась, но вот такой взгляд на ситуации в виде дуэли — великолепно.
Компоненты по приколу, у Атакующего (ниндзя) есть возможность прикольно комбить свойствами деревни, у Защищающегося (ронины)свойствами ронинов.
У меня жетоны ниндзя/урона в виде сюрикенов попались. Красиуа)
Вот спасибо-то, а! полезно
О, как раз для меня) В общем-то, мне и понравилось
У меня на стр. 8 текст ракушек, что в начале хода играются, перепутан: иконографика и текст не совпадают. Там где речь о трёх картах символ вопроса на жетонах, а там где речь о любом количестве карт для сброса — тройка на жетонах
А может отсканируете этот доп у себя? Это в сто раз проще, чем искать сейчас)
1. Не дно ли Изида?
2. Не имба ли Хатхор?
Интересуют развёрнутые ответы игравших, а не теоретиков: как реализовываете стратегию, как стопорите лидеров, от чего на планшете играете и т. д. Я упёрся в Изиду и играю только за неё, но пока победами не пахнет
Опигеть! Спасибо большое за наводку
У меня поле гнутое пришло. Мелочь, да раздражает.
Без первого модуля – Инь-Ян – вообще стараюсь не играть теперь, так как он и динамики добавляет (временные гармонизации ускоряют расстановку энергий по чакрам), и нравится, что есть не только негативная энергия, но и позитивная. Логично)