ashenvall

ashenvall написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Pirate dracula problem

У нас игра в почёте, но из-за этого уже не помню, когда Дракула побеждал в последний раз...

ashenvall написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

Да ну, бред какой-то.jpg

ashenvall написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #
Rise of cults

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
BG - балансные правки

И это правильные балансные правки.
Коза у нас почти никогда не побеждает и ещё реже пользуется Плодородием — не выгодно сливать всю ману на масс-наём и сидеть без действий.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
кто правит поляной?

Воины (всё дерево кроме бродяги) и здания (весь квадратный картон).

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #

Играем вдвоём последнее время. На удивление хорошо идёт.
Сейчас Союзом против кошек сражаюсь. Птицы против кошек стандарт. Кроты против кошек тоже супер.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Heroes of Land, Air & Sea: #
Урон

Cпасибо! Не сообразил, что у меня правила с косяком, получается

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни. Подземный мир: #
Планшеты

Планшеты Ворон и Кротов представленные тут весьма отличаются от тех, что у меня в коробке допа. Отчего так? Разные версии? Фанатские происки?)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Сомникум: #

Мне чуть мозг эта карта не сломала

ashenvall написал 5 лет назад к игре Война Кольца, как она есть - в цвете: #

В монохроме Война кольца больше всего понравилась!

ashenvall написал 5 лет назад к игре Саграда: #
Выставление кубиков

Правильно.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Heroes of Land, Air & Sea: #
Урон

В правилах написано, что проигравший получает урон равный половине силы своей армии с округлением вверх (rounded up), а в глоссарии (конец правил), что с округлением вниз (rounded down). Какой из вариантов верен?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Такеноко: #

Правила предлагают исключить такой вариант выполнения заданий для опытных игроков.
Мы после первых партий отказались от автовыполнений заданий по саду.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корпорации Клоунов: #

По философско-геометральным соображениям

ashenvall написал 5 лет назад к фото Звездные отродья: #
Немного как из Чужого)

ashenvall написал 5 лет назад к игре На грани: #
Так и не нашел ответа...

Гага подтвердили ошибку в правилах:

GaGa.ru – настольные игры 22:32

Здравствуйте!

Дело в том, что в правилах не совсем корректная формулировка. В данном пункте речь идет именно об активированной карте.

ashenvall написал 5 лет назад к игре На грани: #
Так и не нашел ответа...

2. Не согласен. В правилах сказано:

«Игрок за Город по-прежнему может потратить энергию
для активации эффекта такой карты, однако в отличие
от других карт, разыгранная карта экипировки остается
в игре, пока не будет сброшена каким-либо эффектом»

В игре остаётся разыгранная карта (фаза действий/разыграть карту) экипировки, а не активированная.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Крылатая династия

Да, тут надо акцент сделать на «может быть птичьей». Двух птичьих не может быть в один ход.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Такеноко: #

Он ничего не придумал за вас, его замечание полностью основано на ваших же словах из изначального коммента)
Он даже не юморил, он просто подчеркнул некоторую...кхм-кхм...скажем мягко, непоследовательность в ваших размышлениях.

«Я всегда заканчиваю первый и не выигрываю! = игра плохая» — это и впрямь комично.

Логично было бы: моя стратегия не годится для победы, надо сменить её, кажется заканчивать первым не панацея в этой игре, авторы просчитали этот момент и отбалансили скоростных бамбукоедов!

ashenvall написал 5 лет назад к игре Такеноко: #

Как же я орнул с вашего меткого коммента)) 10/10

ashenvall написал 5 лет назад к игре Azтека: #
Многоразовое рождение

1) Да
2) Нет

ashenvall написал 5 лет назад к игре Heroes of Land, Air & Sea: #
Так блэт

Читаю правила и понимаю, что в Крохотные эпичные королевства я уже играл) Крохотные эпичные королевства на максималках, конечно

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Торговые посты

Бродяга в виде фигурки, но он не воин)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Торговые посты

И впрямь! Спасибо. Удивлён, что в правилах нет того, что есть на планшете)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Торговые посты

Поправка: количество услуг завязано не на воинах игрока с постами бобров, а любых компонентов игрока с ними.

У меня всё же есть сомнения сколько карт можно купить в рамках одной услуги у Речного братства.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Торговые посты

Ну вот за то же и я ухватился)

А что ваша интуиция говорит про формулировку пользования первой услугой выдр?

Написано, что игрок может купить несколько карт, если у него есть такая возможность. «Такая возможность» — это количество воинов в запасе покупателя или количество услуг, доступных для этого покупателя? Или то и другое?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Торговые посты

Я, конечно, догадываюсь, что торговые посты не здания (посты не здания, а гнёзда здания, ага), но есть где-либо в правилах речь об этом?

Раза три уже пробежался и не нашёл информации о компонентах из Речного братства. В базе есть табличка какие компоненты чем являются.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Ошибки в русской версии правил

По 11.2.5.

Разве округляя вверх и rounded up не одно и то же?

Не понял почему вы к разным выводам в английском и русском текстах пришли

ashenvall написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
И опять про допы)))

У меня так было (владею всеми допами локализованными):

сразу решил, что не нужны доп. механики и всякие свистелки-перделки, а нужна база (которую люблю) с бОльшим разнообразием.

Итого:
- Добавляю сыщиков
- добавляю союзников
- добавляю монстров
- добавляю контакты для локаций и иных миров
- добавляю вещи и заклинания
- механика травм и расстройств просто мастхэв!
- Экспонаты — тоже да!
- Древних — очень выборочно (кто шарит, тот знает, что есть тупая ситуация, когда один Древний кровосос из допов не может одолеть одного Майкла МакГленна, гангстера. Комичное сочетание умений получилось)
- Мифы — выборочно, чтобы вписывались в механики базы

Всё что ссылается на ненужные мне механики постепенно удаляю из игры, если на стадии сортировки не удалось сделать.

По сути просто расширяю те колоды, которые не хочу чтобы приелись и всё.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Cthulhu: Rise of the Cults: #

Посылаю тот же запрос)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Серп: #

Чувак, фо рил, что такое агдэщ?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

Сразу видно, что ГФЛ не шибко читали)

Это отсылка к Сомнабулическому поиску Неведомого Кадата

ashenvall написал 5 лет назад к игре Серп: #
Фабрика

А есть в правилах чёткая формулировка, что я не могу просить противников закрыть глаза на время моего хода? Допустим, это в моих интересах

Факты, фактики, фактушечки, фактулечьки, fuckтишечки, плез, мэн ор ай донт ноу ват с тобой ду

Боардигры форева! Токсик лайф маттер

ashenvall написал 5 лет назад к игре Повелитель Нью-Йорка: #
Хамелеон

Тратишь один куб выпавший Звездой, чтобы другой куб выставить нужной гранью

ashenvall написал 5 лет назад к игре Серп: #

Тут каждый сам решает, скажу от себя так:

игра недешёвая, при этом как дуэль не блещет — для другого придумывалась. Вся соль в взаимодействии, в тесноте некоторой на карте, а вдвоём всего этого будет мало. Потому я бы не стал сливать ресурс на неё как на дуэльку.

В соло не играл.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Засада

Спасибо! Всё-таки по-разному для меня ощущается «may play one ambush card» и «может разыграть карту засады»

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Засада

Можно две засады разыграть перед боем? (птичья + поляна по масти)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Tao Long: The Way of the Dragon: #

Поделитесь правилами на русском, пожалуйста)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Стеллиум: #
Это ж Такеноко в космосе)

Ну в смысле, берёшь задания и пытаешься выполнить. Панды нет, но ощущения похожи)

В правилах написано:

В первый раунд игроки переходят сразу к пункту 3: Возьмите новое задание.

Но в последовательности игрового хода №3 это влияние на Вселенную и выполнение заданий, а взятие нового задания — №4.

Причём внутри правил Последовательности игрового хода отличается от памятки в конце правил.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Корни: #
Вопрос о браке в локализации?

У меня одна птица с глазом где-то на ногах