c0wthulhu

Дмитрий

c0wthulhu написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гжель»: #

А за идею? В смысле за контент, движ на сайте, и т.п.?

c0wthulhu написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гжель»: #

Точно такие же ставят и единички, добро пожаловать на тесеру

В "железном" поле оригинале была фишка. Чо ИП не сделают с динамическим полем из кусков? неча заучивать дебюты

Аляпистое недоразумение для стрижки бабла

c0wthulhu написал полгода назад к новости Предзаказ на Small World: Речной мир: #

"Опять кто-то интересуется и продвигает то, что мне неинтересно. Не сметь любить, то что я ненавижу"

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

В чем, конкретно?

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Даже беглый гуглёжь показывает что Обет это некорректный перевод, не говоря даже о прямом вбивание в переводчик. И все эти "обет о завоевании" это кринж.
Всего единственный довод в пользу обета это первая буква О и 4 буквы, все. Смысл они принесли в жертву. Я думаю, мало кто вообще читал что такое обет а что такое клятва и чем они отличаются.
По версии КГ это было бы обетом покорения
http://dm-stuff.ru/pc-class-catalog/paladin/paladin_oath_of_conquest/

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Я бы выбирал либо ветку дуги-разряда, либо арки-врат-сюжетов, на двух стульях не усидеть, по крайне мере это сложно. Попробовал бы все таки пойти в космос (игра про космос же). Что то типа "искры" и т.п. Пока что, я остановился на самом "двустульевом" варианте- СВОД. И 4 буквы, и общие смыслы. Это в т.ч. синоним акрки как архитектурного сооружения.

На BGG тоже есть дискуссия на эту тему
https://boardgamegeek.com/thread/3322306/so-why-is-it-called-arcs

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Это хорошо, а Предел-то почему? Кто пояснит? Срочно нужны специалисты. Прошлый раз с обетом КГ сослались на голосование в вк, мол, народ так решил. Ок, такое сложно крыть (я люблю демократию.meme). А аркс это не только арки, в гугле можно погуглить.

> А холиварить мне западло.
Тогда можно было промолчать в принципе

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Действительно, чо там этот народ холиварит, какая разница Пол, Пауль, Атрейдесы, Атриды, да?

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

А что расстраиваться, мы же принимаем как есть, "пипл" же, все дела. Можем только купить, не купить с вариациями побухтеть на тесере, и все (в чате КГ нельзя, там лихая цензура).

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Всё так, испытываю панический ужас

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Да. Это просто позор. Хуже даже нарочно не придумать. Абсолютная профнепригодность КГ`шных переводчиков. Терпели обет, фишки коалиций, утро, набег, налёт, угнетения и прочие прелести - ладно, чёрт с ними уже. Но пердел- это просто пушка. Так всрать название с двойным дном и смыслом это надо постараться, при этом ни попасть по итогу ни в один(!). Это позор.

c0wthulhu написал полгода назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

ПЕРДЕЛЬНАЯ БРАТВА

PS тут-то КГ не потрут мой пост

c0wthulhu написал полгода назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
локализация

1 рубин=5 монет

c0wthulhu написал полгода назад к статье Обзор Хроник мутантов: #

Традиционная 10ка не глядя
#мояборьба

c0wthulhu написал год назад к новости Заканчиваются сборы на Catacombs Fortress of Nazemoor: #

Круто, вот бы локализацию.

На тесере ставят оценки не за статьи, а за ники, от имени которых написано. Инфа сотка

Прошли половину, по мне, так супер (если сильно много от нее не требовать).

Да как-то не очень выглядит, по крайней мере на фотке.
PS root`овское поле почему-то на фотках тоже выглядит на ахти, к слову. Вживую все отлично.

Будто что-то плохое

Так, ну-ка поподробнее. Получать заячьи карты будучи кем, фракция? заячьи по масти или по ремеслу?

Это синие квадратики - игровое поле? ну и шляпа

Надо, Федя, надо©

По сравнению с холиварами былых лет на подобные темы, в этой даже намёка не было на что-то такое. Всё чинно, благородно. К слову о политике, на BGG был лютый замес в теме про новое издание кикладов, где пришёл один отбитый персонаж и возмутился доставкой игры в РФ. И тут понеслась. Кончилось банами и мощной чисткой.

Сырой, недотесченный проект, на который авторы как обычно забили, "сам лазь по интернету и ищи разрешения спорных ситуаций", "как хочешь так и трактуй". Готовьтесь к спорам по правилам.

c0wthulhu написал год назад к статье Почему Монополия очень плохая игра: #
Очень полезная информация

Монополия будет жить, пока про нее будут говорить, как про Крюгера. Если б игнорили бы такие треды, может что-то и поменялось бы. На тесере самые топовые срачи это как раз таки монополия, манчкин и тонкие карты с жеваным картоном

c0wthulhu написал год назад к статье Классический список игр для новичков: #

Spicy

c0wthulhu написал год назад к статье Классический список игр для новичков: #

Карта сокровищ
Дуриан
Предельное погружение
Бонанза
Воздушные Змеи

c0wthulhu написал год назад к статье Зал славы BGG: первые 25 лауреатов.: #

Половина картинок не прогружается?

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #
Хм

Фишка любых записей в том, что когда заходиш юь в карту, справа видны дневники, и статьи тоже с упоминаниями.

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #
Хм

Да пусть ставят, чо такого.

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #
Хм

Так это и не позиционировалось как статья или обзор. Какая оценочная система применяется на тесере к вольным блиц-очеркам? Основная мысль: игра про реалтайм и ураганный акшон не зашла и разочаровала, никакого урагана в ней найдено не было. Как разворачивать эту мысль и доказывать, что акшона нет лично я не придумал. Это просто впечатления после нескольких партий, не более.

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #
Хм

Не, ну это база, фундамент, основа

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #
Хм

В карте почему тогда так вяло, где бурные дискуссии, где обсуждения паттернов, где обзоры и тактики, где "я сыграл 600 раз и пишу гайд"? вот это все вот где? или все очки действий уходят на срачи политоты, тонких карт и Акулова? Фанатам предлагаю собрать волю в кулак, взять перо и чернила, да как бахнуть в карту игры статей, фоточек и анализа, единички- это святое, я знаю, тесера же ж

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #
Классная игра

Забавно, а по мне, так оформление прикольное. Интересно получается- именно оформление я нахожу удачным, при том, что я в анимэ никак вообще отношусь, при этом процесс Булет меня разочаровал, в то время, как вам - наоборот, оформление так себе, а процесс- зашёл. Так и живём.

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #

Это классно, к сожалению меня булет сильно разочаровал, были высокие ожидания.

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #

Автору лень заморачиваться с дефолтными настройками заметок

c0wthulhu написал год назад к игре Bullet: чуда не случилось: #

Звучит круто, конечно. На практике- пшик. Скучно, уныло, вызывает лишь зевоту. Блогеры сработали на твёрдую 10ку, впарив эту броскую, яркую пустышку про анимэ девочек. Чего ждал? ну, как чего, тревоги и стресса, аля капитан сонар, настоящего акшона аля Проект Элита.

c0wthulhu написал год назад к игре Sail: приплыли: #

Не играл, стоит в закладках