1) Есть споры насчет того, могу ли я разыграть эликсир, если у меня есть карта в масти которой первой сыграл противник. Например, сыграна красная карта, а у меня есть красная и эликсир. Эликсир могу сыграть?
Да. (Opponent can choose to play either a red card or a potion card.)
2) Если сыграна фиолетовая карта 4 (первый заданный ранг) и сыгран эликсир 4+, игрок который сыграл эликсир 4+ выигрывает взятку, но у соперника 0 взяток, получается эффект сгорает?
Да, если у противника нет взяток, у него нечего забирать эффектом эликсира+фиолетового жетона (If a Purple card is beaten by a Potion card, but the losing player has not yet won any tricks, the special effect does not trigger.)
Это бомбят фанаты ведьмака, впердолившие в и вкатившиеся в 100к гейминг, с коттооым, собственно, и сравниват рунбаунд, который стоит 5 тыщ, а он еще и лучше
Мы так и не поняли, как в нее играть. Хайда нереально победить, мы даже пробовали играть с открытой рукой, чтобы выбирать максимально эффективные ходы за Джеккила. Если кто объяснит как играть, было бы круто. Автор помоему специально сделал режим поочерёдно играть хайдом, чтобы по итогу уравнять общий счет.
Да, они на предзаказе(?) комплектом шли по отличной цене, но я всё пропустил. Тацу минус только в том, что она задумана на 4, остальное- костыли. Охота (хотя ващет это Святой Патрик, "змеиная братва" как обычно, ну да ладно) имеет двуфазовую составляющую, как в Продано (но это не трик) и как в Nyet, что прикольно.
Модератор форума diyAudio с ником Pano организовал эксперимент, чтобы определить, смогут ли слушатели различать звук, проходящий через профессиональный медный провод, банан или мокрую грязь. Результаты показали, что аудиофилы не смогли точно отличить разные проводники.
Ну вот пост с форума, на Тролля чот не похож, куча ссылок, сносок, перекрёстной инфы:
14 ноября 2021, 22:05:54 Ребят, полный комплект ПНП собрал на текущий момент (05/04/2022), делал для себя, может кому тоже будет полезно.
Выложил на Гугл-диск https://drive.google.com/drive/u/4/folders/1-LqK7NEbdJMFbg4hnk_KJX0XuUqsw5lN
Собирал по всем возможным сайтам)) Собраны все файлы карт на русском для базы и допа "Forgotten Worlds". Собраны планшеты и в pdf-ку сверстал русские планшеты допа, чтобы они были того же размера, что и в файле с оригинальными планшетами. Собрал и переверстал жетоны для базы и допа (включая варп-штормы). Смастерил новые жетоны приказа, исходя из фоток, найденных в инете. И под такой же формат отрисовал жетоны для допа, а так же на основе выложенных треков допа нарисовал треки оригинальной игры (они больше похожи на те, что в правилах). Тут лежит файлик жетонов отряда базы (для тех кто не будет делать 3D-модельки), также сделал по тому же принципу жетоны отрядов для фракций допа. Из оригинальных файлов тайлов систем допа сверстал pdf-ку с некоторыми альтернативными тайлами (тут вкусовщина, просто те, что мне понравились). Также из файлов памяток других людей сделал дополнительные памятки по порядку раундов и отступлениям для игры (в pdf-файле 4 карточки 100х120мм).
Не претендую на авторство какое-либо, просто все собрал для себя и структурировал, подправив под мой вкус какие-либо мелочи, так что выкладываю, может кому и пригодится))
UPD. 20/11/2021. Добавил жетоны отрядов для всех фракций базы и фанатского допа для двусторонней печати для подставок (как альтернатива 3D моделям). Там увеличенный до 150% размер относительно изначальных "жетонов отрядов".
UPD. 06/12/2021. Добавил перерисованные мной 15тиугольные увеличенные счетчики материалов для базовой игры, и фанатских дополнений ("Galaxy in flames" (Forgotten Worlds) и "Symphony of War" (оно сейчас в разработке на БГГ https://boardgamegeek.com/thread/2750261/symphony-war-expansion-adeptus-mechanicus-dark-eld). Диски делал из расчета, что будет 4 циферблата для 4 игроков, со сменными верхними плитами для каждой фракции (12 плиток). А так же добавил жетоны отрядов для будущих фракций.
UPD. 05/04/2022. Наконец доделал замену миниатюркам для базовой игры и обоих фанатских дополнений ("Galaxy in flames" (Forgotten Worlds) и "Symphony of War"). Файлы "FS HD Miniatures" и "FS fan add HD Miniatures". Делал эти стенды на основе оригинальных миниатюрок от GW. В случае с кораблями искал фотки миниатюрок "Battlefleet gothic" и похожие на фотки миниатюр арты, когда не получалось найти миньки. С новым допом переводил подписи к минькам в соответствие с переводом названий миниатюр на сайте HW, переводы кораблей искал на Виках и фанатских сайтах. Для удобства использования на каждой миньке вокруг рамки с названием расположил значки-символы фракции в количестве равным тиру (количеству городов, необходимых для покупки отряда).
На текущий момент сделал все, что планировал, поэтому до финального релиза протестированного варианта карт и планшетов нового допа ("Symphony of War") на BGG все мои работы над ПнП FS приостанавливаются.
UPD. 18/07/2022. Товарищи нашего сообщества поправили ошибки перевода и переверстали карты дополнения "Galaxy in flames" (Forgotten Worlds). Эти файлы лежат по той же ссылке в папке "Исправленные материалы по GiF".
Я, кстати, хотел поинтересоваться вот по этому поводу. А разве фандоп с некронами и тау делали не "всем миром" на BGG? Типа народная коллективная работа, не?
Да я бы не сказал, что много повидал, хотя триков уже штук 20, сбился со счёту уже. Просто не все еще введены в эксплуатацию. Но могу сказать, что на текущий момент: 1) 9 Lives (мастхэв на трик полке, она очень крута) 2) Тень в бутылке 3) Тацу и Nyet (на данный момент обе самые крутые командные с совершенно разным ощущением) 4) Охота на змей 5) Seas of Strife 6) и могу уверенно внести Man-Eaten House. Она вообще уникальная и не похожа на другие ввиду своей полукоопо-составляющей и тематичности. Оправдала вообще все ожидания, удивительно. 7) Кот в коробке крут, хотя я к нему предвзято и скептично относился.
В перспективе заценю Trick of Fixer, Schadefreude, Ghost of Christmas, Yokai Septet, Поход на Киото, Robotrick, No loose ends, Королевскую ставку (Kings Tricktakers). Может, что забыл, или иные просто для топа не годятся. Еще бы раздобыть шинзаву (charms, inflation, fives) но это трудно пока что.
Раунда зато 4, и ранги строите вместе, как замок в песочнице. Не может быть, чтобы 4 раунда ранги были неудобно, в противном случае, кто-то делает что-то не так.
Маскмен от мэтра Шинзавы, который дал миру внушительный список триков и продолжает их делать: 9 Lives Ghost of Christmas American Bookshop Charms Fives Luz (локализация вот вот выйдет у нас, записываемся на ноготочки) И куча ещё. Просто Маскмен эт не трик. Нужен просто сенсей, который покажет на пальцах что там происходит, игра на самом деле крутая, но ввиду своих зубодробительных абстрактных правил новичков кладёт на лопатки, сам был такой же.
В ней сложно разобраться, мне даже техподдержка оинк сказала, что придётся попотеть, чтобы понять, что вообще происходит. Я первый раз не понял ровным счётом ничего.
Смешно. Возможно, и правда надо отключить. Но ключевой момент - это время. 10 минут никому не причинит вреда, это не массивные монстры с кучей правил и 3+ часов. Тут, как говорится, как комарик укусит.
Скучно. Там где лучше дословно (arcs), придумывают пределы. Где нужно скреативить- прямой. Я понял, надо чтобы Верля переводила фабрика, а Depp Regrets- Крауд.
Оригинал Deep Regrets строится на двойном смысле слова deep:Глубокий (эмоционально) Сильное сожаление и Глубокий пространственно) Глубина океана, бездна. Русское «глубокие печали» пытается обыграть только первое значение. Да, слово «глубокие» может относиться к воде («глубокое море»), но в связке с «печалями» мозг читает это исключительно как эмоциональную глубину. Второй слой смысла полностью исчезает. Связь с морским сеттингом так себе, слабо. Печаль это не лавкрафтианская тема, «Печаль» — это грусть, меланхолия, что-то тихое и пассивное. Она не вызывает ни страха, ни безумия, ни содрогания. У Лавкрафта: не «печалятся» при виде Ктулху — сходят с ума; не «грустят» о выловленном чудовище — испытывают ужас, отвращение, запоздалое сожаление; атмосфера — это dread, horror, madness, а не sadness. Лавкравтианский ужас "Грустинка"?
Фраза «глубокая печаль» — это клише из школьных сочинений и любовных романов. Она настолько привычная, что не вызывает никакой эмоции.
Диссонанс с механикой «вылавливания чудовищ» Игроки не просто «печалятся». Они: совершают ошибку (вытащили не ту рыбу, а ужас); расплачиваются за любопытство; сталкиваются с последствиями своих действий. Это активное, резкое, часто шоковое сожаление, а не фоновое томление. «Глубокие печали» звучит так, будто персонажи сидят на берегу и философски вздыхают, глядя на закат. Но в игре они в ужасе отбрасывают удочку, потому что оттуда выползает нечто с щупальцами.
Всё так. По поводу пункта №3, самый частый аргумент: я не умею делать пнп, даже карты нарезать не могу по линейке, что такого если я попрошу кого-то сделать заказ для меня? И вот тут кроется много дискуссии, но она ни к чему не приведёт.
Есть такое выражение: критикуешь- предлагай. Я предложил, не более. Тем более, кому вообще какое дело, издали уже как есть, я даже прямо не написал "перевод- шляпа", в отличии от шшляпной мануфактуры от крауд геймс. Так а это, критика "глубоких печалей" то будет, не? т.е. "глубокие печали" это типа норм, так выходит, я правильно понял?
>не очень
Это первый шаг на пути к олимпиаде (я же говорил). Таким же образом и я туда попал.
Ого, прекол. Хоть бы ошибки бы поправить орфографические.
Главное глубоко не печалиться.
Причина Баха (Иогана Себастьяна) и сего Брандербургского концерта?
А Путь лепестка о чем вообще в двух словах? слышал много, но не играл. В чём там суть и в чём фишка?
Айронвуд, да, забыл написать.
А что если поменяться?
>Ironwood
Железолесье
Сталь и корни
Молот и чаща
Стальной лес
Шестерни и тотемы
Скрежет ветвей
Уточнил у автора пару моментов:
1) Есть споры насчет того, могу ли я разыграть эликсир, если у меня есть карта в масти которой первой сыграл противник. Например, сыграна красная карта, а у меня есть красная и эликсир. Эликсир могу сыграть?
Да. (Opponent can choose to play either a red card or a potion card.)
2) Если сыграна фиолетовая карта 4 (первый заданный ранг) и сыгран эликсир 4+, игрок который сыграл эликсир 4+ выигрывает взятку, но у соперника 0 взяток, получается эффект сгорает?
Да, если у противника нет взяток, у него нечего забирать эффектом эликсира+фиолетового жетона (If a Purple card is beaten by a Potion card, but the losing player has not yet won any tricks, the special effect does not trigger.)
Да неужели и тут у нас КАВАЛЕРИЙСКАЯ БРАТВА?
DD- стиль, вкус эстетика, гармония, работа с цветом, внимание к деталям. Кислотно и вырвиглазно, но со знаком плюс. DD очень круто оформлен.
А где картонки не ощущаются как картонки? Ни шагу назад? Diskwars? Ужас Аркхэма (2 издание)\Древний Ужас? Burning Banners?
Выглядит, будто рисовал студент первого курса художки
Арт конечно шляпный
Памир топ, это даже не обсуждается.
Это бомбят фанаты ведьмака, впердолившие в и вкатившиеся в 100к гейминг, с коттооым, собственно, и сравниват рунбаунд, который стоит 5 тыщ, а он еще и лучше
Понял, будем, значит, пробовать.
>но вживую редко удаётся сыграть с кем-то больше двух партий.
Почему?
Мы так и не поняли, как в нее играть. Хайда нереально победить, мы даже пробовали играть с открытой рукой, чтобы выбирать максимально эффективные ходы за Джеккила. Если кто объяснит как играть, было бы круто. Автор помоему специально сделал режим поочерёдно играть хайдом, чтобы по итогу уравнять общий счет.
Да, они на предзаказе(?) комплектом шли по отличной цене, но я всё пропустил. Тацу минус только в том, что она задумана на 4, остальное- костыли. Охота (хотя ващет это Святой Патрик, "змеиная братва" как обычно, ну да ладно) имеет двуфазовую составляющую, как в Продано (но это не трик) и как в Nyet, что прикольно.
Разбудите меня через 100 лет, а новостям Сиара будут продолжать лепить колы.
Модератор форума diyAudio с ником Pano организовал эксперимент, чтобы определить, смогут ли слушатели различать звук, проходящий через профессиональный медный провод, банан или мокрую грязь. Результаты показали, что аудиофилы не смогли точно отличить разные проводники.
https://habr.com/ru/news/1000080/
По прежнему не вижу смысла. Смысл имеет в карточках, где в дневниках десяток+ записей, а не где 0-1.
Так мы тут и ведем расследование, пытаясь докопаться до истины
Ну вот пост с форума, на Тролля чот не похож, куча ссылок, сносок, перекрёстной инфы:
14 ноября 2021, 22:05:54
Ребят, полный комплект ПНП собрал на текущий момент (05/04/2022), делал для себя, может кому тоже будет полезно.
Выложил на Гугл-диск
https://drive.google.com/drive/u/4/folders/1-LqK7NEbdJMFbg4hnk_KJX0XuUqsw5lN
Собирал по всем возможным сайтам))
Собраны все файлы карт на русском для базы и допа "Forgotten Worlds".
Собраны планшеты и в pdf-ку сверстал русские планшеты допа, чтобы они были того же размера, что и в файле с оригинальными планшетами.
Собрал и переверстал жетоны для базы и допа (включая варп-штормы). Смастерил новые жетоны приказа, исходя из фоток, найденных в инете. И под такой же формат отрисовал жетоны для допа, а так же на основе выложенных треков допа нарисовал треки оригинальной игры (они больше похожи на те, что в правилах).
Тут лежит файлик жетонов отряда базы (для тех кто не будет делать 3D-модельки), также сделал по тому же принципу жетоны отрядов для фракций допа.
Из оригинальных файлов тайлов систем допа сверстал pdf-ку с некоторыми альтернативными тайлами (тут вкусовщина, просто те, что мне понравились).
Также из файлов памяток других людей сделал дополнительные памятки по порядку раундов и отступлениям для игры (в pdf-файле 4 карточки 100х120мм).
Не претендую на авторство какое-либо, просто все собрал для себя и структурировал, подправив под мой вкус какие-либо мелочи, так что выкладываю, может кому и пригодится))
UPD. 20/11/2021. Добавил жетоны отрядов для всех фракций базы и фанатского допа для двусторонней печати для подставок (как альтернатива 3D моделям). Там увеличенный до 150% размер относительно изначальных "жетонов отрядов".
UPD. 06/12/2021. Добавил перерисованные мной 15тиугольные увеличенные счетчики материалов для базовой игры, и фанатских дополнений ("Galaxy in flames" (Forgotten Worlds) и "Symphony of War" (оно сейчас в разработке на БГГ https://boardgamegeek.com/thread/2750261/symphony-war-expansion-adeptus-mechanicus-dark-eld). Диски делал из расчета, что будет 4 циферблата для 4 игроков, со сменными верхними плитами для каждой фракции (12 плиток).
А так же добавил жетоны отрядов для будущих фракций.
UPD. 05/04/2022. Наконец доделал замену миниатюркам для базовой игры и обоих фанатских дополнений ("Galaxy in flames" (Forgotten Worlds) и "Symphony of War"). Файлы "FS HD Miniatures" и "FS fan add HD Miniatures". Делал эти стенды на основе оригинальных миниатюрок от GW. В случае с кораблями искал фотки миниатюрок "Battlefleet gothic" и похожие на фотки миниатюр арты, когда не получалось найти миньки. С новым допом переводил подписи к минькам в соответствие с переводом названий миниатюр на сайте HW, переводы кораблей искал на Виках и фанатских сайтах. Для удобства использования на каждой миньке вокруг рамки с названием расположил значки-символы фракции в количестве равным тиру (количеству городов, необходимых для покупки отряда).
На текущий момент сделал все, что планировал, поэтому до финального релиза протестированного варианта карт и планшетов нового допа ("Symphony of War") на BGG все мои работы над ПнП FS приостанавливаются.
UPD. 18/07/2022. Товарищи нашего сообщества поправили ошибки перевода и переверстали карты дополнения "Galaxy in flames" (Forgotten Worlds). Эти файлы лежат по той же ссылке в папке "Исправленные материалы по GiF".
Я, кстати, хотел поинтересоваться вот по этому поводу. А разве фандоп с некронами и тау делали не "всем миром" на BGG? Типа народная коллективная работа, не?
Да я бы не сказал, что много повидал, хотя триков уже штук 20, сбился со счёту уже. Просто не все еще введены в эксплуатацию.
Но могу сказать, что на текущий момент:
1) 9 Lives (мастхэв на трик полке, она очень крута)
2) Тень в бутылке
3) Тацу и Nyet (на данный момент обе самые крутые командные с совершенно разным ощущением)
4) Охота на змей
5) Seas of Strife
6) и могу уверенно внести Man-Eaten House. Она вообще уникальная и не похожа на другие ввиду своей полукоопо-составляющей и тематичности. Оправдала вообще все ожидания, удивительно.
7) Кот в коробке крут, хотя я к нему предвзято и скептично относился.
В перспективе заценю Trick of Fixer, Schadefreude, Ghost of Christmas, Yokai Septet, Поход на Киото, Robotrick, No loose ends, Королевскую ставку (Kings Tricktakers). Может, что забыл, или иные просто для топа не годятся. Еще бы раздобыть шинзаву (charms, inflation, fives) но это трудно пока что.
Пока контенту нет.
Раунда зато 4, и ранги строите вместе, как замок в песочнице. Не может быть, чтобы 4 раунда ранги были неудобно, в противном случае, кто-то делает что-то не так.
Маскмен от мэтра Шинзавы, который дал миру внушительный список триков и продолжает их делать:
9 Lives
Ghost of Christmas
American Bookshop
Charms
Fives
Luz (локализация вот вот выйдет у нас, записываемся на ноготочки)
И куча ещё. Просто Маскмен эт не трик. Нужен просто сенсей, который покажет на пальцах что там происходит, игра на самом деле крутая, но ввиду своих зубодробительных абстрактных правил новичков кладёт на лопатки, сам был такой же.
В ней сложно разобраться, мне даже техподдержка оинк сказала, что придётся попотеть, чтобы понять, что вообще происходит. Я первый раз не понял ровным счётом ничего.
Маскмен в команду хагис, ну и 12 чип трик, от которого трик только в названии.
Смешно. Возможно, и правда надо отключить. Но ключевой момент - это время. 10 минут никому не причинит вреда, это не массивные монстры с кучей правил и 3+ часов. Тут, как говорится, как комарик укусит.
Почему днищенский, в смысле?
Скучно. Там где лучше дословно (arcs), придумывают пределы. Где нужно скреативить- прямой. Я понял, надо чтобы Верля переводила фабрика, а Depp Regrets- Крауд.
Оригинал Deep Regrets строится на двойном смысле слова deep:Глубокий (эмоционально) Сильное сожаление и Глубокий пространственно) Глубина океана, бездна. Русское «глубокие печали» пытается обыграть только первое значение. Да, слово «глубокие» может относиться к воде («глубокое море»), но в связке с «печалями» мозг читает это исключительно как эмоциональную глубину. Второй слой смысла полностью исчезает. Связь с морским сеттингом так себе, слабо. Печаль это не лавкрафтианская тема, «Печаль» — это грусть, меланхолия, что-то тихое и пассивное. Она не вызывает ни страха, ни безумия, ни содрогания.
У Лавкрафта:
не «печалятся» при виде Ктулху — сходят с ума;
не «грустят» о выловленном чудовище — испытывают ужас, отвращение, запоздалое сожаление;
атмосфера — это dread, horror, madness, а не sadness.
Лавкравтианский ужас "Грустинка"?
Фраза «глубокая печаль» — это клише из школьных сочинений и любовных романов. Она настолько привычная, что не вызывает никакой эмоции.
Диссонанс с механикой «вылавливания чудовищ»
Игроки не просто «печалятся». Они:
совершают ошибку (вытащили не ту рыбу, а ужас);
расплачиваются за любопытство;
сталкиваются с последствиями своих действий.
Это активное, резкое, часто шоковое сожаление, а не фоновое томление. «Глубокие печали» звучит так, будто персонажи сидят на берегу и философски вздыхают, глядя на закат. Но в игре они в ужасе отбрасывают удочку, потому что оттуда выползает нечто с щупальцами.
Кстати, занимательный факт, к слову, на сайте Wehrlegig Games в открытом доступе ссылки на пнп Джон Компани, Pax Pamir и МХ, качай, печатай играй.
Всё так. По поводу пункта №3, самый частый аргумент: я не умею делать пнп, даже карты нарезать не могу по линейке, что такого если я попрошу кого-то сделать заказ для меня? И вот тут кроется много дискуссии, но она ни к чему не приведёт.
Есть такое выражение: критикуешь- предлагай. Я предложил, не более. Тем более, кому вообще какое дело, издали уже как есть, я даже прямо не написал "перевод- шляпа", в отличии от шшляпной мануфактуры от крауд геймс. Так а это, критика "глубоких печалей" то будет, не? т.е. "глубокие печали" это типа норм, так выходит, я правильно понял?
Я б Deep Regrets перевёл бы:
Скорбь глубин
Невод безумия
Кого ты вытащил!
Глубь, что пожирает
Сожалею до глубины
Неправильная рыба
Ой, по обсуждать что ли нельзя?