AI Free
QE
Внимание: на фотках представлено pnp игры.
Игра позиционируется как аукцион без ограничений, делай абсолютно любую ставку рисуя фломастером любое количество нулей. Ставки вслепую, все видят только ставку, которой открывает торги аукционист. Кто поставил больше тот и выиграл жетон с победными очками. Из этих жетонов в конце игры начисляются очки посредством сбора сетов из этих жетонов. Можно поставить хоть триллион, проблема в том, что тот у кого суммарные траты за игру будут наивысшими- автоматом проигрывает. По-моему, такую механику надо внедрять вообще во все игры. Такое есть в Ponzi Scheme, и в Вечном Городе (ну почти), о котором чуть ниже.

Играли вчетвером- всё супер. Впятером (максимальный состав) появляется возможность раз за игру посмотреть выигравшую ставку, чтобы примерно понять, как деньги вертятся в игре. Пока не пробовали. Ещё я сразу распечатал доп, в котором за вторую выигравшую ставку победителю присуждается на выбор жетон нефти, золота или криптовалюты. Но это уже другая история. Игру считают патигеймом, не соглашусь. То, что в неё можно играть с абсолютно далёкими от настольных игр людьми- безусловно. Но с гиками она пройдёт майндгеймово и серьёзно, триллионы никто ставить не будет, будет иметь место политика и сговоры, чтобы кинуть обнаглевшего аукциониста, рисующего излишне большие суммы, дабы потопить его. На "Продано" не похожа (на BGG сравнивают), она напомнила мне больше "Ра" от Книции и немного "Контейнер". Играется примерно полчаса.

Есть статья, тут QE подаётся как некий "бунт" против аукционных игр.


ЛОНДОН
Занятная евро от Мартина Уолесса. Таблобилдер, менеджмент руки в викторианской Англии. Тянем карты, разыгрываем в свой "двор", строим некоторое подобие движка, потом вертим эти карты получаем монетки, избавляемся от штрафов, получаем очки. Как это обычно бывает, ни на что не хватает ни действий, ни 1$. Классические для автора займы и всё в таком духе. Особенность в том, что все карты которые во дворе крутятся для получения эффектов- одноразовое удовольствие. То есть выстроить свой движок и вертеть их всю игру не получится, но перевернутые карты формируют "ячейки", за которые ещё и штрафы начисляются. Триггер конца игры- колода, из которой мы тянем карты в руку, причём не тянуть - нельзя, тем самым игра в любом количество с определённым темпом движется к концу (можно ускорять, порой, намеренно). Потом считаем очки на своих картах, кто больше- тот и победил.




ХУАНХЭ И ЯНЦЗЫ
Топовая тактическая стратежка от Книции. Тумана войны в ней хоть отбавляй. Ты смотришь не на поле, а на разноцветные кубики у себя за ширмой, которые надо собирать, которые по итогу превратятся в победные очки. И главной особенностью является то, что очки можно получить только по минимальному количеству при этом и сет надо собрать всех цветов. Смотришь, что у тебя, например, 2 красных, когда остальных по 4 и 5, и понимаешь, что качать нужно красные. Смотришь на поле и думаешь, где и как их добыть. А то, что на поле какая-то движуха, какие-то там царства собрались воевать, какие-то там проблемы, политика- второстепенно, ты смотришь как добыть красный кубик, а добывается он выкладыванием красного тайла, который является воином, а воины участвуют в войнах царств, ну и так далее. Очень крутая штука, дающая уникальный опыт в подобном жанре.




Вот ради этих кубиков и весь замес. К слову, разница в очках при финальном подсчёте на четверых 5 и 6 против 7.

ВЕЧНЫЙ ГОРОД
И вновь Мартин Уолесс. На этот раз это размещение рабочих в древнем Риме. Витиеватые схемы размещение своих граждан на холмах, чтобы получить монеты, возможности розыгрыша карт (войны), еды (чтобы в конце хода прокормить своих граждан) и в таком духе. Игра кризисная, и снова будет штрафовать, будет расти недовольство народа, маркер бунтов будет подниматься за что мы будем расплачиваться ресурсами (камнями, деньгами, едой, гражданами). Играем три эпохи (как в 7 Чудес), при этом в начале каждой эпохе драфтим по кругу карты (7 Чудес), на этих картах всякие строения (дают ресурсы, скидки, иные возможности) и карты войны. Отправляя граждан на войну можно получить много всяких ресурсов и победных очков. Помимо всего прочего, в игре есть и сборы сетов. Как в QE, тут есть механизм выбывающего игрока, им станет тот, у кого бунты дойдут до крайности, и игрок просто вылетит в финальном подсчёте.





А куда делся последний дневник? Зачем удалять-то
Все правильно сделал, нафиг этот потенциальный головняк со слепой фемидой.
Тогда зачем писал во-первых
Каждый может войти не в ту дверь, а потом понять что ошибся. )
Просто любопытно: если играть в подобное не запрещено, то каким образом обзор механик можно притянуть за пропаганду?
Потому что когда делаешь что-то с друзьями это одно, а когда выкладываешь в публичный доступ это другое. В целом риск конечно невелик, но зачем в это дело вляпываться совершенно неясно. Игры с государством как правило не заканчиваются победой игрока.
Пропустил видимо что-то. У нас теперь в какие-то игры играть нельзя?
Играть можно, но у себя дома и с закрытыми шторами. И никому об этом не рассказывать.
Да, про молехаус не сметь ни писать ни говорить, кубики розовые в руки ни в коем случае не брать
Так ведь карточка игры есть в публичном доступе, и ничего.
Сиар, у нас ведь портал без политики. Неужели вы новостей не смотрите и не знаете как оно сейчас в нашем лучшем на свете государстве бывает? Попробуйте вбить в поиск "пропаганда <того чего нет в публичном поле>" и посмотрите на судебные разбирательства.
Карточка на портале с юр. лицом, скорее всего если возбудятся пришлют грозное письмо и карточку удалят и на этом всё закончится. У физика всё может случится слегка по другому сценарию.
Ну, как мне показалось, параноики и блюстители нравов(которые колов накидали), про которых, собственно и игра, восприняли в штыки, хотя подошёл творчески к очерку. Ничего страшного, буду писать в стол и оставлять "закладки" в традиционных очерках, и кому интересно, пришлю в личку ревью без купюр. Сам иногда так занимаюсь, пишу в личку по интересующей меня игре (привет Олегу, привет Илье, Александру), с которыми без всякой мишуры обсудили шляпы и пушки. Очерк пошёл в стол, о времена, о нравы. К слову, я забыл дописать ироничный реверанс мемесам про не ту дверь, потому что "та" игра именно про современные ивлеевские вечеринки, ничего не поменялось с 18 века.
Мне, кстати, понравилась та статья, не успел коммент оставить, спасибо!)
То есть чисто из-за оценок? Так их всего несколько штук успели поставить. Мда... Просто отключили бы их, раз уж колы так важны.
Не, просто как то не задалось, пошло со скрипом, очевидно же
Скоро собрания под стаканчик на кухне для обсуждения интересных настолок, как отцы/деды завещали (с полит. анекдотами). )
В мемуарах Шостаковича "Свидетельство":
В те времена, чтобы рассказать гостю анекдот, надо было увести его в ванную комнату.
Ты открывал воду на полную силу и только после этого мог проошептать анекдот. Вы даже
смеялись тихо, прикрыв рот рукой.
Поезд Москва-Ленинград. В купе сидят три мужика. Один читает газету, двое травят политические анекдоты. Первый слушал-слушал, потом вышел из купе, подошел к проводнику и говорит:
— Слушай, три чая в пятое купе можешь организовать?
— Конечно!
— Только принеси их, пожалуйста, ровно через 10 минут, ладно?
— Какой разговор!
Мужик возвращается в купе
и через 9 минут говорит попутчикам:
— Ребята, вы зря анекдоты рассказываете, здесь все КГБ прослушивает.
Те ему говорят:
— Да ну тебя, ерунда это все.
— Нет, серьезно все КГБ прослушивает, вот смотрите.
Говорит в розетку:
— Товарищ майор, будьте добры, три чая!
Через минуту открывается дверь и проводник вносит три чая. Попутчики выпучивают глаза, умолкают, пьют чай и ложатся спать. Утром мужик просыпается, а попутчиков-то и нет. Он идет к проводнику и спрашивает:
— А куда мои попутчики делись?
— Так их ночью КГБ за анекдоты забрало.
Мужик в ужасе:
— А меня почему оставили?!
— Товарищу майору очень понравилась ваша шутка с розеткой.
ой, речь о Молли от Верле? А пришлите ,мне ссылочку, пожалуйста, вкусы у нас во многом схожи, с интересом почитаю. Спасибо)
Спасибо за интересный выбор игрушек!