elcorason

Казаков Иван

elcorason написал 9 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Остров Скай»: #

Я не про факт провала, а про причины. Не точно выразился.

elcorason написал 9 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Остров Скай»: #

Не согласен насчет провала.
Остров Скай все же сильно отличается от Марса и Перьев. Три разные игры с тремя разными базовыми механиками. Единственное их пересечение - то, что за них за все попросили денег. Тут да, кому что интереснее, я лично отказался от дуэльного скирмиша.
Конкретно по крауд-кампании я вижу пару крупных недочетов:
- мало белого пиара на профильных сайтах и на Тесере. Т.е. мы "все знаем", что игра выйдет в плохом качестве с измененными компонентами. Но нет никакой контр-информации, почему это не прямвотпипецкакважно, и игра не про толщину картона. "Остров Скай - это что-то вроде Каркассона?" И т.п.
- с кого деньги-то собирают? Много о проекте информации только на краудрепаблике. Тесера задета чуть-чуть, да и то играет скорее в минус с преобладающим обсуждением качества компонентов и Мира Хобби. Где закрепленные темы на станицах вконтакте ХоббиГеймс и ХоббиВорлд? Где рекламные баннеры на сайте магазина ХГ и ХВ? Именно там ваши основные покупатели. Не нужно пытаться вылезти чисто на хайп-стаде (без обид, пожалуйста) - не они ваша аудитория в этом проекте.

elcorason написал 9 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Остров Скай»: #

Ну, в тех магазинах, что на слуху, игра стоит не 20 евро.
Филибер - 29,50
365games - 31,85
Кулстафф - 33,30 (37,00).

elcorason написал 9 лет назад к статье Голосуем кошельком [16.11.2016]: #

Во всех пяти случаях, скорее всего.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Дело в том, что небольшой тираж - это 1500-3000. 1000 - минимальный.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Если внимательно посмотреть все крауд-проекты, которые прошли и идут - удачных по Вашим критериям ровно 0.
Или 0.5, если Лавка игр не соврала про ТМ.
Так что уже проведенных сборов достаточно для того, чтобы не только не задумываться о "настоящем краудфандинге", а таки держаться от него подальше.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Остров Скай просили, как и Стамбул.
Не Вы, другие, но просили.
Правда, получилось как всегда:
"Спросите меня, какую игру нужно издать, а когда издадите, я объясню, почему это была плохая идея".

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

А еще магазины на реализацию не возьмут новое наименование, если у них полки забиты старым - типа, ваше фуфло не продается.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

У КГ на нас тоже были большие надежды... Уверен, им тоже жаль, что они не оправдываются.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Согласен, мой ответ не совсем в тему.
Я просто хотел сказать, что в то время, как коробки КГ выползают из профильных магазинов в околопрофильные типа Детского мира и IQ toys, коробки Мира Хобби охватывают еще и книжные (может и еще какие).

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Я видел Манчкин в "Читай-городе".

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Мне кажется, если сравнивать количество магазинов, где [есть коробки Краудов], не с количеством [магазинов Мира Хобби], а с количеством магазинов, где [есть коробки Мира Хобби], то перевес будет всё же в сторону МХ.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Кооперативные Lotr и Аркхэм еще как-то можно "растянуть" в покупке/продаже.
А вот Netrunner тот же, где присутствует "метагейм", а из 20 карт дата-пака в игру идут 3-5 карт, но они обязательны...
Очень мало, довольно дорого, слишком часто.
Да и вписываться издателю имеет смысл только в Аркхем - ибо догонять проще.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Не верю в LCG в России. Ни издательства не потянут, ни покупатели.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Возможно, имелось в виду PvP.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Не раньше =/= выпущено.
Правду сказали, раньше февраля 16-го выпускать не будут.

elcorason написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.11.2016]: #

Спасибо.
Хорошие новости.

elcorason написал 9 лет назад к новости Android: Netrunner с сюжетом: #

Существует большая вероятность, что игра одноразовая.

elcorason написал 9 лет назад к новости Несколько новостей компании GaGa Games: #

Да вроде как печатают там, так что вряд ли сильно дешевле.
Но без диких переплат за доставку.

elcorason написал 9 лет назад к новости Дуэльная «7 чудес» на русском языке: #

Насчитали 445 рублей почтой по предоплате.
(чота дороговато, или для игроведа нормально?)

elcorason написал 9 лет назад к новости Дуэльная «7 чудес» на русском языке: #

С кулстаффа? Не знаю.
Но вряд ли дешевле, чем заявленные игроведом 200-300 рублей.

elcorason написал 9 лет назад к новости Дуэльная «7 чудес» на русском языке: #

Ну, на кулстаффе 29,99 - те же 1870.

Робинзон или Марс?

Робинзон в сеттинге Марса - это First Martians: Adventures on the Red Planet.

elcorason написал 9 лет назад к новости Хорошие новости! Марс наш, друзья!: #

Добавлю лишь, что после одной-двух партий подряд в одной компании. А вот если играть одну-две партии в месяц, да еще и с точечно переменчивым составом, инфографика, продублированная текстом, лишней не будет.

elcorason написал 9 лет назад к новости Хорошие новости! Марс наш, друзья!: #

Авторами в начале разработки возможно да, тема выбрана на волне ажиотажа.
Но нынешний интерес к игре ни фильм, ни книга объяснить не могут - книга вышла в 2011, фильм в 2015, что для массового интереса - вечность назад.
Тут скорее общий интерес к Марсу, как реально изучаемому космическому объекту. Тут и Куриосити, и Вейр, и "Марсианин", и Маск, и много что еще.

elcorason написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
локализация

Терраформируя Марс - хороший вариант.
Можно еще Терраформируй Марс.
Главное, как мне кажется, чтобы выделенный крупным шрифтом Марс не склонялся.

elcorason написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
локализация

Наоборот, логично все.
Колонизация марса это глобальный проект Всемирного правительства на Земле.
Но игроки-то возглавляют не правительство, а корпорации, цель которых тупо попилить бабло на стройке и помешать попилить конкурентам.

elcorason написал 9 лет назад к новости Хорошие новости! Марс наш, друзья!: #

А быстрее и не надо. Есть четкая определенность, что игра будет локализована, игра идет в вишлист, сумма зарезервирована, ждем.

Жалко, что нет знакомых из будущего, которые могли бы пробежаться по списку и сказать: "Эй, парень, эту игру точно переведут, не торопись."

elcorason написал 9 лет назад к новости Хорошие новости! Марс наш, друзья!: #

Да хотя бы гиков.
Хорошо, что заявили о купленной лицензии не за месяц до выпуска, а в самом начале производственного цикла.
Игра свежая, не обросла дополнениями, есть еще не у каждого второго.
Даже если просто на гиков сработать, то скорый выпуск, а то и вовсе анонс, способен мотивировать подождать локализацию и охватить большую аудиторию.

elcorason написал 9 лет назад к новости Хорошие новости! Марс наш, друзья!: #

Этот принцип нигде не работает. В аутофпринт уходят и книги, форматы носителей устаревают, половина дисков с играми на моей полке установить невозможно...
Но я не о том, не о долгосрочном планировании. Я о конкретной потреблятской ситуации на коротком временном отрезке. Когда стоишь с кол-вом денег на одну игру, долгосрочным планированием не занимаешься. И общая текущая взбудораженность имеет в процессе выбора серьезный вес.
Нужно, наверное, еще раз уточнить, что это мое частное мнение, как человека с поверхностными интересами в разных областях, ведущегося на рекламу - протреблятора.

elcorason написал 9 лет назад к новости Хорошие новости! Марс наш, друзья!: #

Можно их продавать не гикам, только делать это нужно быстро, на волне массового интереса, когда игра еще у всех на слуху.
Как Вы собираетесь делать про Марс, как CG делают с DoW2 и Scythe. А вот через год эти же игры продать будет труднее.
Это как с компьютерными играми - на волне можно продать недопродукт и кучу длц, спустя время только goty со скидкой.
Я Вам, как потреблять, скажу, что если будут два кинозала показывать проверенную классику и свежий блокбастер, я пойду на свежак. Если два издателя предложат свежую обсуждаемую игру и громкий хит прошлого, я поведусь на хайп и куплю новинку, а ветерана отложу на потом (это ж классика, никуда не денется).

Необходимо несколько разъяснений

Да, монах перезаряжает жидкости, но это свойство монаха, а не зелья.
И нет, не неуязвимы, потому что монстр перезаряжает "карту", т.е кусок картона, а не заставляет разыграть карту или условие перезарядки.

Необходимо несколько разъяснений

Тут скорее в другом конфликт.
Кто-то считает, что "Нет" - это что-то вроде автоуспеха и предмет перезаряжается без дополнительных проверок.
Кто-то (и я в том числе) думает, что "Нет" означает, что вариантов дополнительных/альтернативных вариантов перезарядки не существует, и карта или перезаряжается в соответствии с текстом, или не перезаряжается вовсе (как зелья).

Необходимо несколько разъяснений

Да, при выполнении определенных условий, как то "механика 8" или "вера 6", перезарядка заменяет одно из основных действий, указанных на карте и сама становится основным. Для избранных.

Необходимо несколько разъяснений

Не совсем согласен. Например, на предмете "набор отмычек" основные действия - покажите и сбросьте. А перезарядка изменяет одно из действий при выполнении определенных условий. Так же и в заклинаниях - основные действия это, как правило, сбросить и изгнать, а перезарядка - изменение для одного из действий для избранных.
В итоге, если перезарядка идет в боксе "способности", как у оружия, некоторых предметов, то это способ розыгрыша карты. Если же перезарядка идет в собственном боксе "перезарядка", то это изменение одного из способов розыгрыша карты.
Ну а слово нет означает, что вариантов нет - играйте так, как написано в боксе "способности". Это относится, конечно, к розыгрышу самой карты, а не использованию ее, как объекта при розыгрыше другой.

Необходимо несколько разъяснений

Можно, почему нет? Свойства персонажей обращаются к таким категориям, как "карта" и "тип карты", т.е. "кусок картонки" и "кусок картонки с серой рамкой". Вот если бы требованием было "и выполните проверку перезарядки, указанную на карте", тогда было бы о чем поразмышлять.
А вообще я предлагаю уйти от пространных размышлений и просто привести название карты, розыгрыш которой вызывает вопросы.

В целом же я согласен с мнением, что бокс "перезарядка - нет" следует просто игнорировать.

Необходимо несколько разъяснений

Посмотрел карты, на которых вообще встречается бокс "перезарядка - нет". Колоды Б, 1 и 2. Все это предметы. Среди них есть:
1) все зелья, чеснок, взрывающийся камень - эти карты изгоняются, несмотря на "нет" в перезарядке;
2) предметы, у которых к действию перезарядки привязан эффект - эльфийские сапоги, наручи защиты. Эти предметы не требуют текста в боксе перезарядки, потому там "нет";
3) предметы многоразовые, которые с руки е уходят - кольцо защиты, колокольчик взлома.
Так что "нет" - это не бесплатная перезарядка.
Также на форуме читал комментарий одного из авторов, что "перезарядка - нет" - это дизайнерский ляп на картах предметов и вместо него должна быть пустота. Что на мой взгляд логично, т.к. такие карты сами по себе ко времени перезарядки или уже перезаряжены, или захоронены, или изгнаны, а то и вовсе просто показываются.

elcorason написал 9 лет назад к мысли на тему Ужасы распаковки Runebound 3rd ed: #
Не идеально

У меня листы с жетонами плохо отцентрованы, причем дело даже не в смещении ножа относительно листа, а несовпадении ножа с рисунком. Так, жетон в левом нижнем углу отцентрован идеально, а по мере приближения к правому краю центровка сползает на смещение в 1,5 мм.
Также различаются рубашки карт покупок, на части из них цвет чуть заметно гульнул в фиолет. Ну и тоже центровка гуляет.
Но, учитывая, что Рунбаунд будет доставаться с полки раз 5 в год, ни один из недочетов не является хоть сколько-нибудь существенным.

elcorason написал 9 лет назад к новости И Страна грёз распахнёт свои двери: #

Цифра "многие" - не то число, которое способно подтолкнуть любое издательство к телодвижениям.
Конкретно по играм FFG, могу ошибаться, но HW уточняли, что крауд-проектов не будет. Возможно, дело именно в FFG, которым вся эта мелкотиражная возня не интересна.

elcorason написал 9 лет назад к новости И Страна грёз распахнёт свои двери: #

Ужас Аркхема закрыт, не развивается. Не локализация, а сам проект. Последнее дополнение вышло аж в 2011 году. Так что понять, почему HW тянет с локализацией дополнений можно - УА это какая-то древняя игра пятилетней давности, которую даже разработчик только иногда допечатывает по инерции.
Древний Ужас пришел ему на замену. И вот тут уже можно повозмущаться, конечно. Живая игра, постоянная ротация в Upcoming.
Проблема в том, что Древний Ужас печатается не у нас, поэтому для выпуска нужно, чтобы звезды сошлись. Очередной парад планет, говорят, будет в конце 2016, если никакие сыщики не помешают - зимой увидим, что там "Под пирамидами".
Из ответов HW я понял, что в случае с УА вопрос стоит выпускать или нет, тогда как с ДУ - когда выпускать.
Про Польшу - кто его знает, как оно там. Может у них настольщиков больше, а может покупателей, а может вообще на своих мощностях печатают. И что считать минимальными тиражами? Какой минимальный тираж FFG готово напечатать, и готово ли ждать денег с крауда?