Да, это вся игра. В отличии от чисто карточных игр, где открыл карту, сыграл другую карту, здесь нужно кидать еще и кубики. Вот только не 50 раз, а больше, много раз больше.
Тоже попробовал заказать. 46 фунтов и 6 доставка. Деньги взяли, дальше пока глухо. В кабинете не могу посмотеть состав заказа с планшета, только статус (android).
Если по результатам броска сердец выпало меньше или равно щитам, то запал нельзя потратить только на навешивание состояния, но можно пустить на +дальность, +урон? И тогда, если выпало 2 запала, то можно сначала увеличить урон, чтобы атака нанесла повреждения, а вторым повесить состояние?
На самой последней странице правил в "Памятке" в разделе "Проведение проверки" последний пункт как раз "Получите урон". А по поводу второго заклинания за проверку - есть золотое правило на стр.2 внизу: "Если карта противоречит правилам игры, карта считается главнее".
Спасибо, Вы правы. Я играл неправильно, прерывая столкновение после первой неудачной проверки, поэтому передача первой проверки другому персонажу мне казалась нелогичной и неправильной.
1) У вас есть колода-счетчик и сброс этой колоды-счетчика, где карты лежат лицом вверх. Во время любой проверки, когды вы с руки играете Благословение богов, вы можете вместо текста на карте Благословения богов использовать текст верхней карты сброса колоды-счетчика.
"В случае прохождения нескольких последовательных проверок, можно пройти вторую проверку. А первую может пройти другой персонаж. То есть, сначала проходит другой персонаж, затем вторую проверку проходит ваш персонаж." Вы где-то уточняли этот вопрос? Мне такой варриант кажется нелогичым.
1. На стр. 8 правил все четко написано: "Вы никогда не сможете приобрести эту карту, однако с ней могут быть связаны эффекты других карт". Например, карта "Благословение богов" и монстр "Вервольф". 3. Если идут друг над другом несколько навыков, а внизу число, то нужно проверить любой из этих навыков. Если идут друг над другом несколько навыков, потом число, потом "ИЛИ",потом опять несколько навыков и снова число - нужно проверить любой из навыков первой группы на первое число или любой из навыков второй группы на второе число. Но, если кратко, то карта с проверкой или - это ОДНА проверка любого указанного навыка на соответствующее ему число. Например карта преграды "Волчья яма" - вам нуж пройти что-то одно: или мудрость 7, или внимание 7, или ловкость 8, или акробатика 8. "ЗАТЕМ" используется, когда карта подразумевает две и больше проверок. Например, карта злодея "Гогмурт" - первая проверка бой 10, вторая проверка бой 12. Обе проверки обязательны, и первую из них должен проходить тот, кто столкнулся с картой, а остальные проверки могут пройти другие персонажи в этой локации. 7. Второе предложение относится к "если не побеждены". Побежденная руна = обезврежена и не наносит урона, что логично.
Поделитесь, как вы играете следующую ситуацию: 1. Дриззт заканчивает Hero Phase у края тайла. 2. В Exploration Phase открывается новый тайл и ставится монстр - Goblin Champion. Точка его спавна у края тайла, так что он появляется рядом с Дриззтом. Какую тактику ему выбрать - стоит ли он "within 2 tiles" (в пределах 2 тайлов) и должен перейти на тайл к Дриззту и рубануть топором, или же гоблин "adjacent to a Hero" и должен ударить и сбежать на ближайший пустой тайл (и какой тогда - любой другой или тот же самый, тоже пока пустой)?
Строогие правила напечатаны на карточке раннера/корпорации: 45/15. Т.е. минимум 45 карт, из которых не более чем (на 15 очков по влиянию) других фракций. База, делюксы и паки друг с другом не пересекаются. В общем и целом LCG выходят так: Карты базы + 6 паков по 60 карт Делюкс 1 + 6 паков по 60 карт Делюкс 2 + 6 паков по 60 карт и т.д. У разных LCG количество карт может чуть варьироваться, но в целом система такая.
Уменьшится количество компонентов, колод и т.п. штук, которые нужно будет достать, замешать, разложить и т.д. Тому же смотрителю вообще теперь готовиться не нужно, а ему не просто жетоны хп и мозга на карту накидать и стартовые вещи взять. В приложении Road to legend в туториале подсказывают, какие компоненты игры нужно убрать в коробку и забыть - посмотрите, если интересно.
Ну, конкретно в этой игре ПО не против фиддлинга. "Mansions of Madness Second Edition is now guided by a companion app that removes the need for a Keeper player, makes for a fully cooperative game, allows for single player gaming, and makes setup quick and easy." Т.е. приложение для полного кооператива вплоть до соло игры и ускорения сетапа.
А зачем через несколько десятков лет играть во 2-е издание, если можно будет всего за сотню кредитов взять Анниверсари Эдишн с нейроинтерфейсом и всеми сценариями из предыдущих восьми изданий.
Он свежее, есть вероятность " вписаться в мировой тираж", еще не "все, кто хотел, купили"... Просто еще один дополнительный вопрос, ответ на который всем известен, но а вдруг?
Да, как с благословениями, все вместе. Пометка "начальный уровень" начнет играть роль в третьем приключении, когда отыгранные карты с этим атрибутом можно будет удалять из игры, чтоб не засоряли колоды. "Продвинутые" карты тоже можно будет исключать, но начиная, на память, с пятого приключения. Да, все монстры базового набора в одну колоду.
Не начальный уровень, а базовый набор. В первых трех сценариях играются все карты с буквой Б в правом верхнем углу. Среди этих карт могут быть и карты с атрибутом "продвинутый уровень".
Сначала вы раздаете персонажам те благословения, которые значатся у них как стартовые. Оставшиеся благословения (все) замешиваете в одну толстую колоду. Из этой колоды вы тянете карты для создания колод локаций. И, наконец, третьим этапом вы отсчитываете 30 карт в счетчик. Оставшееся убираете в коробку.
В оригинале тоже не всё так гладко. Так, в видео от GreyElephant игроки палили карты из свежезамешанного приключения по чуть отличающимся по цвету рубашкам.
P.S. Я не оправдываю HW - локализация сделана совсем не идеально.
У этой игры были четкие условия появления русской версии - 500 предзаказанных коробок. У голливудских блокбастеров есть пул зрителей, который делает возможным выпуск фильмов с русским дубляжем в день премьеры. Крупные компьютерные игры в большинстве своем тоже идут с уже вшитым русским языком на уровне хотя бы субтитров. У книг покупателей мало, поэтому даже продаваемые книги выходят с лагом от полугода. У настолок та же беда, что и у книг - мало покупателей. И это странно. На Тесере зарегистрировано ок. 20 тыс. пользователей, на Зуйкова подписались 30 тыс., а на большую игру из топ100 больше 500 заказов не собирается. Книги хоть скачать можно, а игры? Неужели все печатают пнп?
1) Првила игры, 16 стр., раздел "Прислужники", третий абзац - нет, призванные прислужники не дают попытку закрытия локации. 2) Если играете в одного, то да, сценарий придется перепроходить, персонаж обнуляется, колода пересобирается по правилам на стр.4 (карты с атрибутом "начальный уровень"). Если же уже начали приключение "Резня на Крюковой Горе", то можно игнорировать атрибут "начальный уровень" и брать любые карты из базы, колоды доп. персонажей, и колод приключений из рассчета {номер приключения минус 2} (правила, стр.13, раздел "Гибель"). 3) Считается, что просто стемнело и вы вернулись в таверну. Что набрали остается с вами. Завтра попробуете еще раз. Так что карты новые, способности старые, если не помер никто.
Иногда попадаются сценарии с "богатыми локациями", которые можно пофармить. Например, в третьем стартовом сценарии есть Храм и Магазин, где много вещей и мало угроз. Можно много раз недопроходить сценарий, обыскивая только эти локации, чтобы приодеть персонажей перед первым приключением. Но это скучно.
С форума paizo.com: "ANY location deck, including closed ones with no cards in them" http://paizo.com/threads/rzs2qh6j?Here-comes-the-flood-and-location-decks
427 участников в сборах на базу и 523 участника в сборах на допы. Это те цифры, на которые нужно реально смотреть, ибо именно они определяющие, как мне кажется. Так что судьба новых коробок по-прежнему зависит от продаж в рознице.
Были неоднократно похожие замесы на лит. форуме Fantlab. Пиратство против честных покупателей, флибуста как двигатель торговли и т.д. и т.п. Там два множества не договорились, здесь то же будет. В принципе разная картина мира у этих групп потребителей.
Как видится мне, PnP не является серьезной угрозой лицензионному издательству и продаже игр, как для литературы не является таковой самиздат. Я бы пристальнее глянул на более массовый и доступный источник спираченного - всякие симуляторы игровых столов типа Tabletop Simulator и др. Как и электронные библиотеки типа флибусты, такие "цифровые PnP" (хотя это и не пнп, а просто заменители) съедают гораздо больше потенциальных покупателей, чем более трудоемкие варианты с распечаткой.
Если не ошибаюсь, в стартерах что Сигмара, что 40k, не соблюден баланс сторон. Стартовая армия "светлых" сильнее. Не знаю, правда, как на этот дисбаланс влияют экспаншн сеты, но база на самостоятельную игру слабо тянет.
А что, оригинал не совместим с локализацией? Что-то с рубашками карт или размерами? Или, если HW открыто откажется от продолжений, можно будет просто докупить дополнения на иностранном языке?
Я так понял, и лейтенанты только базовые были?
Да, это вся игра. В отличии от чисто карточных игр, где открыл карту, сыграл другую карту, здесь нужно кидать еще и кубики. Вот только не 50 раз, а больше, много раз больше.
Перешел на десктоп-режим - тоже запоказывало, но подтверждения пока не было.
Тоже попробовал заказать. 46 фунтов и 6 доставка. Деньги взяли, дальше пока глухо. В кабинете не могу посмотеть состав заказа с планшета, только статус (android).
Не во всех. У меня правила в порядке.
Правила, стр. 10, врезка "Клетки рядом".
Может кому интересно - часовое видео с Gen Con игрового процесса на англ. языке.
https://youtu.be/yjkMVLgouts
Если по результатам броска сердец выпало меньше или равно щитам, то запал нельзя потратить только на навешивание состояния, но можно пустить на +дальность, +урон?
И тогда, если выпало 2 запала, то можно сначала увеличить урон, чтобы атака нанесла повреждения, а вторым повесить состояние?
На самой последней странице правил в "Памятке" в разделе "Проведение проверки" последний пункт как раз "Получите урон".
А по поводу второго заклинания за проверку - есть золотое правило на стр.2 внизу: "Если карта противоречит правилам игры, карта считается главнее".
Спасибо, Вы правы. Я играл неправильно, прерывая столкновение после первой неудачной проверки, поэтому передача первой проверки другому персонажу мне казалась нелогичной и неправильной.
1) У вас есть колода-счетчик и сброс этой колоды-счетчика, где карты лежат лицом вверх. Во время любой проверки, когды вы с руки играете Благословение богов, вы можете вместо текста на карте Благословения богов использовать текст верхней карты сброса колоды-счетчика.
"В случае прохождения нескольких последовательных проверок, можно пройти вторую проверку. А первую может пройти другой персонаж. То есть, сначала проходит другой персонаж, затем вторую проверку проходит ваш персонаж."
Вы где-то уточняли этот вопрос? Мне такой варриант кажется нелогичым.
1. На стр. 8 правил все четко написано: "Вы никогда не сможете приобрести эту карту, однако с ней могут быть связаны эффекты других карт". Например, карта "Благословение богов" и монстр "Вервольф".
3. Если идут друг над другом несколько навыков, а внизу число, то нужно проверить любой из этих навыков. Если идут друг над другом несколько навыков, потом число, потом "ИЛИ",потом опять несколько навыков и снова число - нужно проверить любой из навыков первой группы на первое число или любой из навыков второй группы на второе число. Но, если кратко, то карта с проверкой или - это ОДНА проверка любого указанного навыка на соответствующее ему число. Например карта преграды "Волчья яма" - вам нуж пройти что-то одно: или мудрость 7, или внимание 7, или ловкость 8, или акробатика 8.
"ЗАТЕМ" используется, когда карта подразумевает две и больше проверок. Например, карта злодея "Гогмурт" - первая проверка бой 10, вторая проверка бой 12. Обе проверки обязательны, и первую из них должен проходить тот, кто столкнулся с картой, а остальные проверки могут пройти другие персонажи в этой локации.
7. Второе предложение относится к "если не побеждены". Побежденная руна = обезврежена и не наносит урона, что логично.
Поделитесь, как вы играете следующую ситуацию:
1. Дриззт заканчивает Hero Phase у края тайла.
2. В Exploration Phase открывается новый тайл и ставится монстр - Goblin Champion. Точка его спавна у края тайла, так что он появляется рядом с Дриззтом.
Какую тактику ему выбрать - стоит ли он "within 2 tiles" (в пределах 2 тайлов) и должен перейти на тайл к Дриззту и рубануть топором, или же гоблин "adjacent to a Hero" и должен ударить и сбежать на ближайший пустой тайл (и какой тогда - любой другой или тот же самый, тоже пока пустой)?
Строогие правила напечатаны на карточке раннера/корпорации: 45/15. Т.е. минимум 45 карт, из которых не более чем (на 15 очков по влиянию) других фракций.
База, делюксы и паки друг с другом не пересекаются. В общем и целом LCG выходят так:
Карты базы + 6 паков по 60 карт
Делюкс 1 + 6 паков по 60 карт
Делюкс 2 + 6 паков по 60 карт
и т.д.
У разных LCG количество карт может чуть варьироваться, но в целом система такая.
Когда-нибудь и заменит, не гоните лошадей.
Уменьшится количество компонентов, колод и т.п. штук, которые нужно будет достать, замешать, разложить и т.д. Тому же смотрителю вообще теперь готовиться не нужно, а ему не просто жетоны хп и мозга на карту накидать и стартовые вещи взять.
В приложении Road to legend в туториале подсказывают, какие компоненты игры нужно убрать в коробку и забыть - посмотрите, если интересно.
Ну, конкретно в этой игре ПО не против фиддлинга.
"Mansions of Madness Second Edition is now guided by a companion app that removes the need for a Keeper player, makes for a fully cooperative game, allows for single player gaming, and makes setup quick and easy."
Т.е. приложение для полного кооператива вплоть до соло игры и ускорения сетапа.
А зачем через несколько десятков лет играть во 2-е издание, если можно будет всего за сотню кредитов взять Анниверсари Эдишн с нейроинтерфейсом и всеми сценариями из предыдущих восьми изданий.
Он свежее, есть вероятность " вписаться в мировой тираж", еще не "все, кто хотел, купили"... Просто еще один дополнительный вопрос, ответ на который всем известен, но а вдруг?
Я придумал новый вопрос для видеоконференций Hobby World.
Да, как с благословениями, все вместе. Пометка "начальный уровень" начнет играть роль в третьем приключении, когда отыгранные карты с этим атрибутом можно будет удалять из игры, чтоб не засоряли колоды. "Продвинутые" карты тоже можно будет исключать, но начиная, на память, с пятого приключения.
Да, все монстры базового набора в одну колоду.
Не начальный уровень, а базовый набор. В первых трех сценариях играются все карты с буквой Б в правом верхнем углу. Среди этих карт могут быть и карты с атрибутом "продвинутый уровень".
Сначала вы раздаете персонажам те благословения, которые значатся у них как стартовые. Оставшиеся благословения (все) замешиваете в одну толстую колоду. Из этой колоды вы тянете карты для создания колод локаций. И, наконец, третьим этапом вы отсчитываете 30 карт в счетчик. Оставшееся убираете в коробку.
Так только кажется, что состоит, потому что их очень много на старте игры.
Не прав.
Есть одна колода со всеми благословениями. Просто благословения богов самая частая в этой колоде, т.к стартовая и универсальная.
Благословение богов - это не отдельная колода благословений. Они замешиваются со всеми "персональными".
В оригинале тоже не всё так гладко. Так, в видео от GreyElephant игроки палили карты из свежезамешанного приключения по чуть отличающимся по цвету рубашкам.
P.S. Я не оправдываю HW - локализация сделана совсем не идеально.
Я не про эту игру, она не из топ 100.
Я про Каверну, Мертвый сезон, Агриколу-2.
У этой игры были четкие условия появления русской версии - 500 предзаказанных коробок.
У голливудских блокбастеров есть пул зрителей, который делает возможным выпуск фильмов с русским дубляжем в день премьеры.
Крупные компьютерные игры в большинстве своем тоже идут с уже вшитым русским языком на уровне хотя бы субтитров.
У книг покупателей мало, поэтому даже продаваемые книги выходят с лагом от полугода.
У настолок та же беда, что и у книг - мало покупателей. И это странно. На Тесере зарегистрировано ок. 20 тыс. пользователей, на Зуйкова подписались 30 тыс., а на большую игру из топ100 больше 500 заказов не собирается. Книги хоть скачать можно, а игры? Неужели все печатают пнп?
1) Првила игры, 16 стр., раздел "Прислужники", третий абзац - нет, призванные прислужники не дают попытку закрытия локации.
2) Если играете в одного, то да, сценарий придется перепроходить, персонаж обнуляется, колода пересобирается по правилам на стр.4 (карты с атрибутом "начальный уровень"). Если же уже начали приключение "Резня на Крюковой Горе", то можно игнорировать атрибут "начальный уровень" и брать любые карты из базы, колоды доп. персонажей, и колод приключений из рассчета {номер приключения минус 2} (правила, стр.13, раздел "Гибель").
3) Считается, что просто стемнело и вы вернулись в таверну. Что набрали остается с вами. Завтра попробуете еще раз. Так что карты новые, способности старые, если не помер никто.
Иногда попадаются сценарии с "богатыми локациями", которые можно пофармить. Например, в третьем стартовом сценарии есть Храм и Магазин, где много вещей и мало угроз. Можно много раз недопроходить сценарий, обыскивая только эти локации, чтобы приодеть персонажей перед первым приключением.
Но это скучно.
С форума paizo.com:
"ANY location deck, including closed ones with no cards in them"
http://paizo.com/threads/rzs2qh6j?Here-comes-the-flood-and-location-decks
Есть четкое правило - третий человек бросает d6:
- на 1-3 перебросить все,
- на 4-6 перебросить упавшее.
:-)
427 участников в сборах на базу и 523 участника в сборах на допы. Это те цифры, на которые нужно реально смотреть, ибо именно они определяющие, как мне кажется.
Так что судьба новых коробок по-прежнему зависит от продаж в рознице.
Были неоднократно похожие замесы на лит. форуме Fantlab. Пиратство против честных покупателей, флибуста как двигатель торговли и т.д. и т.п.
Там два множества не договорились, здесь то же будет. В принципе разная картина мира у этих групп потребителей.
Как видится мне, PnP не является серьезной угрозой лицензионному издательству и продаже игр, как для литературы не является таковой самиздат.
Я бы пристальнее глянул на более массовый и доступный источник спираченного - всякие симуляторы игровых столов типа Tabletop Simulator и др. Как и электронные библиотеки типа флибусты, такие "цифровые PnP" (хотя это и не пнп, а просто заменители) съедают гораздо больше потенциальных покупателей, чем более трудоемкие варианты с распечаткой.
5 локаций - d10
7 локаций - d14 (d6+d8)
Если не ошибаюсь, в стартерах что Сигмара, что 40k, не соблюден баланс сторон. Стартовая армия "светлых" сильнее.
Не знаю, правда, как на этот дисбаланс влияют экспаншн сеты, но база на самостоятельную игру слабо тянет.
А что, оригинал не совместим с локализацией? Что-то с рубашками карт или размерами?
Или, если HW открыто откажется от продолжений, можно будет просто докупить дополнения на иностранном языке?
Не задумывались, случайно, как закрыть срез пенокартона и стыки?