Вы сами же и ответили - чтобы было невозможно точно просчитать, только примерно. В этой игре есть скрытая информация и случайность. Вы только развешиваете ружья, а в какой последовательности и когда они выстрелят, решит судьба. Ну и если запланированное вами событие ещё не вышло, зачем вырываться по культуре? Займитесь другими сферами пока.
Не совсем корректно выразился про военные карты Эпохи А. Сами карты есть, но они не образуют военную колоду, а используются только для формирования колоды текущих событий.
Военных карт Эпохи А нет. Если вы играли уже, знаете, как быстро пролетает Эпоха А. И учитывая, что бот первый ход пропускает, а на втором делает только Шаг 4,в античности он в общем-то не участвует. Активно взаимодействовать с картами он начинает только в Эпоху I, поэтому манипуляции с картами Эпохи А в его программе не заложены. Игрок же проходит Эпоху А как положено, с одним Гражданским действием на первом ходу, и заменяя после пополнения ряда колоду А колодами Эпохи I.
Эпоха IV, или Эпоха конца игры, начинается, когда заканчивается колода третьей эпохи. В зависимости от того, чей ход, доигрывается этот раунд или играется ещё один. Подробнее см. "Свод правил" стр.3, центральная колонка, последние абзацы.
Если я не ошибаюсь, на складах МХ горы как раз таки дополнений. Самой первой коробки практически нигде уже нет. (это, кстати, и к вопросам про дополнения к BP относится)
Лично для меня основная проблема была именно в сеттинге. Я считаю, что зомби-мочилово должно быть чем ближе к нашей цивилизации, тем лучше. Так контрастнее. А зомби в средневековом фентези - слишком обыденно. Такого типа мертвяки тянут на врагов начального уровня, чуть лучше, чем убивать крыс в подвале. А без этого контраста для меня отваливаются 50% игры, остаются только простая трешачковая механика и клёвые миньки. Неплохо, но не за 7000 р.
Это плохо, что CMON так режет игры. Но вот, судя по ситуации с дополнениями к Blood Rage, я что-то делаю вывод, что компания вообще неохотно так эти допы раздает (ну или цены ломит, кто знает).
Окончилось время удивительных историй о нужности для российского игрового сообщества игры Zombicide: Black Plague, важности локализации наименования для развития рынка локализаций и игровой индустрии в целом. Объявлено о локализации. Теперь нас ждет вал серьёзной аналитики, сорвущей покровы с этого кадавра. В ближайшие дни мы узнаем, что игра ниочень, устарела, неиграбельна без килограммов KS-эксклюзивов и вообще уже у всех есть и никому не нужна.
Подскажите, если я потребляю, например, с СИНЕГО мира КОРИЧНЕВЫЙ товар СИНЕЙ ракетой, получаю всё равно 2 очка? Тайл "Органические верфи" - "Дополнительный генный поставщик имеет значение, только если используется в качестве товара, потребляемого в генном мире". Т.е. зелёную ракету можно отправить только на зелёный мир, иначе её не существует?
И такие тоже есть. "Игра ничего, но мне больше понравилась та, про дуэль". 7 чудес - первая и навсегда. В моей компании это вообще всё на уровне архетипов работает. Бро не только в настолках такой. Да, он будет часами бить крыс, чтоб приодеться, прокачаться и убить Босса в Dark Souls, но пройдя игру, переигрывать не будет. Любительница 7WD, спрашиваешь у неё, что смотришь? И сам же отвечаешь. Угадал? Да!
Я бы тоже, но только в том виде, в каком смотрел в детстве, в том же переводе и озвучании, что помнишь наизусть. Но это ностальгия, а не чтобы понять, "хорош фильм или нет".
Нормальная аналогия. Как раз раскрывающая суть поведения не_гиков. Из моей жизни пример. Брат мой от игр не фанатеет, но сыграть готов. Мы раскладываем игру, я ему объясняю, правила, отыгрываем партию. Ок, говорит, давай ещё. Я доволен, ему понравилось, вторая партия. Раскладываемся, он громит меня с рекордным счётом. Всё, неси следующую, эту я прошёл. А сериалы что? Сериал вы тоже не первую серию пересматриваете. Сериал, это очень длинное кино, разбитое на съедобные порции. И да, игры с сюжетом на прохождение с не_гиком можно разложить много раз, если сюжет зацепит. Мы вот Descent и карточный Arkham Horror проходим.
Чудо XX века - первый полет в космос, а вместо "Востока-1" что-то типа "Шаттла". Иллюстрация к Кремлю. Я б хотя бы Мавзолей тогда уж нарисовал, хоть как-то к "унылой роже" привязать можно.
У меня лично три претензии: 1. Недостающие карты - решаемо. Я даже поначалу подумал забить, всё равно вчетвером играть не буду, но что-то внутри требует исправления несправедливости - деньги-то уплочены. 2. Разница в размерах карт - удивило, но на игровом процессе это не отразится, так что просто неприятно. 3. Эти два поля при укладке - уж я их и так, и эдак перекладывал, всё равно как-то криво выходит. Плюнул, сунул внахлест. Вроде закрылось, но долго не мог уснуть, не выспался.
Я могу сделать что-то типа фототчета по косякам, к которым теоретически можно было бы придраться. Все они плёвые, но если бы какой-то хейтер задался целью разгромить локализацию... У меня же были: - некомплект - некоторые карты (возможно, одна из пачек) на доли миллиметра длиннее - опечатки в правилах (по мелочи) - планшеты игроков странные, ни рыба, ни мясо, выгибаются, текстура как у картона в недорогих играх ХВ (жетоны RFTG, поле MoO) - лён карт необычный, больше похож на лён с коробок ХВ, чем на карточный лён других производителей - поля культуры и науки при укладке встык распирают коробку, иначе наползают друг на друга - заусенцы - разное
Помогите разобраться с некомплектом. В коробке оказалось только 177 гражданских карт. После пересчета и сверки с card list'ом, подозреваю, что не хватает двух карт III эпохи с символом (4) - тех, что на четверых. Но вот каких? У меня есть: "Профессиональный спорт (4)" По картлисту не хватает: "Военная теория (4)" "Авиация (4)" Я правильно посчитал?
"Чтобы Вы выбрали, если бы перед вами стоял выбор: иметь в игре обалденно захватывающую историю, но где все сюжетные ходы придуманы (до некоторой степени) заранее или иметь иметь немного менее захватывающее приключение, но такое где Вы бы имели полный контроль над происходящими и отсутствовал заранее придуманный ход событий?Чтобы Вы выбрали, если бы перед вами стоял выбор: иметь в игре обалденно захватывающую историю, но где все сюжетные ходы придуманы (до некоторой степени) заранее или иметь иметь немного менее захватывающее приключение, но такое где Вы бы имели полный контроль над происходящими и отсутствовал заранее придуманный ход событий?" Жалко, что ещё никто не придумал совместить и то и другое без необходимости выбирать.
В первых, обучающих партиях можно и проговаривать - для закрепления правил, так сказать. А потом уже и не интересно, кто там что сделал, своя песочница занимательнее.
ХВ постоянно говорят, что график у них забит. Так что по поводу внезапных локализаций я лично ожидаю от них только ответы типа "мы присматриваемся, приглядываемся, причмокиваем, приплясываем, так что может быть когда-нибудь".
В одном из обсуждений на BGG спрашивали, почему игру не допечатывают, не развивают и т.п. На что люди "знающие" ответили, что это просто специфика работы Catalyst - делать дооолго.
Мне нравится, как сложились вместе старая русская база и первое дополнение с английскими Хребтами Безумия. Немного раздражает то, что с языка на язык в процессе партии приходится переключаться, но если выбирать между однородностью компонентов и языком, я склоняюсь к первому. Хотя "распакуй" нового тиража Забытых тайн и обнадеживает, я, пожалуй, подожду фото или видео сравнения от кого-нибудь.
Остается только надеяться, что уже нет.
C последнего Эссена вроде игра. "Ярость Дракулы", "Письма из Уайтчепела", " Спец Опс" - из этой плеяды.
Вы сами же и ответили - чтобы было невозможно точно просчитать, только примерно. В этой игре есть скрытая информация и случайность. Вы только развешиваете ружья, а в какой последовательности и когда они выстрелят, решит судьба. Ну и если запланированное вами событие ещё не вышло, зачем вырываться по культуре? Займитесь другими сферами пока.
Не совсем корректно выразился про военные карты Эпохи А. Сами карты есть, но они не образуют военную колоду, а используются только для формирования колоды текущих событий.
Военных карт Эпохи А нет.
Если вы играли уже, знаете, как быстро пролетает Эпоха А. И учитывая, что бот первый ход пропускает, а на втором делает только Шаг 4,в античности он в общем-то не участвует. Активно взаимодействовать с картами он начинает только в Эпоху I, поэтому манипуляции с картами Эпохи А в его программе не заложены.
Игрок же проходит Эпоху А как положено, с одним Гражданским действием на первом ходу, и заменяя после пополнения ряда колоду А колодами Эпохи I.
Одно радует, что продается хорошо.
Эпоха IV, или Эпоха конца игры, начинается, когда заканчивается колода третьей эпохи. В зависимости от того, чей ход, доигрывается этот раунд или играется ещё один. Подробнее см. "Свод правил" стр.3, центральная колонка, последние абзацы.
Я выложил перевод какого-то из соло-режимов с BGG. Может, пригодится? (делал для себя, так что качество и точность могут быть ниочень).
Я про игровой процесс. Где-то попадалось, что игры похожи. Может приснилось? Решил уточнить.
Подскажите вот что. Это игра "вместо SW: Rebellion" или она в принципе другая?
Если я не ошибаюсь, на складах МХ горы как раз таки дополнений. Самой первой коробки практически нигде уже нет. (это, кстати, и к вопросам про дополнения к BP относится)
В опросах, что локализовать, в основном. (я приукрасил, конечно, но запрос на локализацию был)
Лично для меня основная проблема была именно в сеттинге.
Я считаю, что зомби-мочилово должно быть чем ближе к нашей цивилизации, тем лучше. Так контрастнее.
А зомби в средневековом фентези - слишком обыденно. Такого типа мертвяки тянут на врагов начального уровня, чуть лучше, чем убивать крыс в подвале.
А без этого контраста для меня отваливаются 50% игры, остаются только простая трешачковая механика и клёвые миньки. Неплохо, но не за 7000 р.
Это плохо, что CMON так режет игры.
Но вот, судя по ситуации с дополнениями к Blood Rage, я что-то делаю вывод, что компания вообще неохотно так эти допы раздает (ну или цены ломит, кто знает).
Ну да, Вульфсбург. Одно.
Остальное какие-то свистелки-перделки в стиле CMON.
Окончилось время удивительных историй о нужности для российского игрового сообщества игры Zombicide: Black Plague, важности локализации наименования для развития рынка локализаций и игровой индустрии в целом.
Объявлено о локализации.
Теперь нас ждет вал серьёзной аналитики, сорвущей покровы с этого кадавра. В ближайшие дни мы узнаем, что игра ниочень, устарела, неиграбельна без килограммов KS-эксклюзивов и вообще уже у всех есть и никому не нужна.
Дополнение же вроде только одно вышло, нет?
Следующий проект на Crowd Republic.
А ведь я только-только выкинул игру из вишлиста. Опять думать.
Подскажите, если я потребляю, например, с СИНЕГО мира КОРИЧНЕВЫЙ товар СИНЕЙ ракетой, получаю всё равно 2 очка?
Тайл "Органические верфи" - "Дополнительный генный поставщик имеет значение, только если используется в качестве товара, потребляемого в генном мире". Т.е. зелёную ракету можно отправить только на зелёный мир, иначе её не существует?
И такие тоже есть. "Игра ничего, но мне больше понравилась та, про дуэль".
7 чудес - первая и навсегда.
В моей компании это вообще всё на уровне архетипов работает. Бро не только в настолках такой. Да, он будет часами бить крыс, чтоб приодеться, прокачаться и убить Босса в Dark Souls, но пройдя игру, переигрывать не будет. Любительница 7WD, спрашиваешь у неё, что смотришь? И сам же отвечаешь. Угадал? Да!
Я бы тоже, но только в том виде, в каком смотрел в детстве, в том же переводе и озвучании, что помнишь наизусть.
Но это ностальгия, а не чтобы понять, "хорош фильм или нет".
Нормальная аналогия. Как раз раскрывающая суть поведения не_гиков.
Из моей жизни пример. Брат мой от игр не фанатеет, но сыграть готов. Мы раскладываем игру, я ему объясняю, правила, отыгрываем партию. Ок, говорит, давай ещё. Я доволен, ему понравилось, вторая партия. Раскладываемся, он громит меня с рекордным счётом. Всё, неси следующую, эту я прошёл.
А сериалы что? Сериал вы тоже не первую серию пересматриваете. Сериал, это очень длинное кино, разбитое на съедобные порции. И да, игры с сюжетом на прохождение с не_гиком можно разложить много раз, если сюжет зацепит. Мы вот Descent и карточный Arkham Horror проходим.
Вы в кино на один и тот же фильм по сколько сеансов ходите, чтобы понять, понравился он вам или нет.
Подозреваю, что и целевая аудитория у игры другая.
Твой Игровой вроде частично в Питере.
Тем более они участвовали в кампании инфоподдержкой.
Чудо XX века - первый полет в космос, а вместо "Востока-1" что-то типа "Шаттла".
Иллюстрация к Кремлю. Я б хотя бы Мавзолей тогда уж нарисовал, хоть как-то к "унылой роже" привязать можно.
Согласен.
Я долго не мог подобрать эпитет. Красивый? Приятный? Нет, не то. Надёжный!
Я тоже карты не мерил. Я тоже сложил их стопкой. Стопка вышла неровной. Вечером покажу.
2. Штангенциркулем.
3. По ней и пробовал.
У меня лично три претензии:
1. Недостающие карты - решаемо. Я даже поначалу подумал забить, всё равно вчетвером играть не буду, но что-то внутри требует исправления несправедливости - деньги-то уплочены.
2. Разница в размерах карт - удивило, но на игровом процессе это не отразится, так что просто неприятно.
3. Эти два поля при укладке - уж я их и так, и эдак перекладывал, всё равно как-то криво выходит. Плюнул, сунул внахлест. Вроде закрылось, но долго не мог уснуть, не выспался.
Я могу сделать что-то типа фототчета по косякам, к которым теоретически можно было бы придраться. Все они плёвые, но если бы какой-то хейтер задался целью разгромить локализацию...
У меня же были:
- некомплект
- некоторые карты (возможно, одна из пачек) на доли миллиметра длиннее
- опечатки в правилах (по мелочи)
- планшеты игроков странные, ни рыба, ни мясо, выгибаются, текстура как у картона в недорогих играх ХВ (жетоны RFTG, поле MoO)
- лён карт необычный, больше похож на лён с коробок ХВ, чем на карточный лён других производителей
- поля культуры и науки при укладке встык распирают коробку, иначе наползают друг на друга
- заусенцы
- разное
В моей коробке можно придраться не только к некомплекту.
Вроде это не Гага, а чехи игру делали. Европейское качество.
Но вообще скажу так - Мир Хобби за такую, как у меня, коробку здесь распяли бы. :)
Спасибо. По этому списку и проверял.
Просто хотел уточнить перед запросом.
Помогите разобраться с некомплектом.
В коробке оказалось только 177 гражданских карт.
После пересчета и сверки с card list'ом, подозреваю, что не хватает двух карт III эпохи с символом (4) - тех, что на четверых.
Но вот каких?
У меня есть:
"Профессиональный спорт (4)"
По картлисту не хватает:
"Военная теория (4)"
"Авиация (4)"
Я правильно посчитал?
"Чтобы Вы выбрали, если бы перед вами стоял выбор: иметь в игре обалденно захватывающую историю, но где все сюжетные ходы придуманы (до некоторой степени) заранее или иметь иметь немного менее захватывающее приключение, но такое где Вы бы имели полный контроль над происходящими и отсутствовал заранее придуманный ход событий?Чтобы Вы выбрали, если бы перед вами стоял выбор: иметь в игре обалденно захватывающую историю, но где все сюжетные ходы придуманы (до некоторой степени) заранее или иметь иметь немного менее захватывающее приключение, но такое где Вы бы имели полный контроль над происходящими и отсутствовал заранее придуманный ход событий?"
Жалко, что ещё никто не придумал совместить и то и другое без необходимости выбирать.
В первых, обучающих партиях можно и проговаривать - для закрепления правил, так сказать. А потом уже и не интересно, кто там что сделал, своя песочница занимательнее.
ХВ постоянно говорят, что график у них забит.
Так что по поводу внезапных локализаций я лично ожидаю от них только ответы типа "мы присматриваемся, приглядываемся, причмокиваем, приплясываем, так что может быть когда-нибудь".
В одном из обсуждений на BGG спрашивали, почему игру не допечатывают, не развивают и т.п. На что люди "знающие" ответили, что это просто специфика работы Catalyst - делать дооолго.
Мне нравится, как сложились вместе старая русская база и первое дополнение с английскими Хребтами Безумия. Немного раздражает то, что с языка на язык в процессе партии приходится переключаться, но если выбирать между однородностью компонентов и языком, я склоняюсь к первому.
Хотя "распакуй" нового тиража Забытых тайн и обнадеживает, я, пожалуй, подожду фото или видео сравнения от кого-нибудь.