Удорожание может быть настолько незначительным, что, если площадка будет вести себя прилично, потребитель его практически и не заметит. А может быть как с Платоном. По подсчетам перевозчиков из-за введения системы молоко должно было подорожать на 12 коп., а ритейлеры смело накинули 2 рубля.
Если вы про кружок с карт ПОВСТАНЦЕВ, то это обозначение защищенных миров повстанцев. В правилах этот кружок разъяснен на самой последней странице - разработка-шестерка Галактическая Империя.
И всё равно нужна компания, с кем играть. Иначе будет так. Пересказ правил, гоблины, Сплиг сбежал. Дальше? В следующий раз? Ладно... Пересказ правил, гоблины, Сплиг сбежал. Дальше? Тоже потом?.. Пересказ правил, гоблины... и т.д.
А вдруг как в Populous на Sega, можно вулкан прямо посреди вражеского города зарядить? У нас же ура-патриоты грозятся победить США, подорвав Йеллоустоун.
"Делать этого я, конечно, не буду." Не вопрос. Я сделаю. "Покорение Марса" четвертая игра, в которой я залип более чем на 18 часов. До этого были TES Morrowind, Космические Рейнджеры 2 и World of Warcraft (археология Катаклизма), но всё это случалось ещё в докартонную эпоху, и я думал, что те времена позади. Ан нет, просто нужно было дождаться правильной игры...
Не "не мешают", а "теперь не мешают". Позавчера так же мешали, как и IA. Всё та же двойная или тройная лицензия. Дело-то не в IA или Destiny, а именно в Star Wars. Но вот теперь, после конкретного анонса SW: Destiny со словами "уже подписанные продукты", можно считать, что плотина прорвана, прецедент создан, найдены подступы... Короче, сложные лицензии по Звёздным войнам, в том числе и IA, и Rebellion, теперь подписывают. В принципе подписывают.
На BGG читал жалобы, что даже в день релиза допечаток, бустеры было очень трудно достать, всё раскуплено по предзаказам. Пусть у нас появится игра одновременно с ними, но чтобы точно на всех хватило. (хотя думаю и так хватит, подугас ажиотаж уже как-то).
Как не видим? 2 малых дополнения и одно большое. Причем, что касается Нерекхолла, то по большому количеству обзоров, что я смотрел, эта коробка - первая, которую советуют покупать. Мастхэв, так сказать. И этот мастхэв 2 года на прилавках и не распродан. А база не раз печаталась уже. И сейчас еще принт готовится, на своих мощностях уже. Так что Descent 2 продается. База. А дополнения не продаются, поэтому их и не будет. И IA база вполне может продаться. Но со Звёздными войнами, как мне кажется, ХВ уже не будет торопиться сразу скопом выпускать 3 дополнения в течение первого года, а будет смотреть на продажи сначала базы, потом первой доп. коробки, потом второй, и т.д.
У ХВ есть хорошие продажи базы Descent 2ed, что может натолкнуть на мысль, что и база IA тоже продастся достойным тиражом. Rebellion по продажам Imperial Assault.
Комментарий Thiago Aranha: "The intention is that, in most cases, the card will allow you to raise a stat OTHER THAN the one you ALREADY RAISED as the pillaging reward. However, if the pillaging reward is 5 Glory, or All stats, then you can raise any stat of your choice."
Я тут как-то присел сыграть соло партейку. Дело было около полуночи. Из-за стола отвалился в шесть вечера следующего дня. Играется отлично. Корпораций много. Выигрышей далеко не 100%. Из минусов: в соло отваливается значительная часть карт, их просто некогда или незачем играть. Быстро ли надоест? Я сыграл около 15 партий, прошел 5 из 12 корпораций. Т.е. еще игр 20 впереди. Партии не похожи друг на друга, а если пытаться повторить в лоб выигравшую в прошлом раскладе стратегию, скорее всего проиграешь. А еще на BGG есть соревнование от автора - рейтинги, награды, все дела.
Они изначально создавались, как я понял, для коммерчески подозрительных проектов. Если бы площадка создавалась под проекты типа "Мы не хотим просто выкидывать свежие хиты на прилавок по РРЦ" (а хотим на волне продать ещё и пачку сопутствующих товаров), тогда CG и CR можно было бы сравнивать. Но в принципе да, Crowd Republic как раз площадка для таких рискованных проектов, как King of New York. Ну и время тоже прошло с прошлого издания, публика поменялась, может и выстрелит игра.
У Crowd Republic? И не будет уже, как мне кажется. CR не самостоятельны, поэтому не могли запускать "блокбастеры" (их МХ и сами могут выпустить). По сути Зомбицид - первый проект уровня 1000+, но "паравоз лояльности" уже ушёл.
Ну, я вижу, что Crowd Games уже отходит от практики максимального занижения цен в сторону "долларового коридора". Занижение цен - этап роста, способ создать лояльную клиентскую базу. И этот этап подходит к концу. И я не вижу успешных продаж у CG. Количество бекеров на проектах среднее по больнице, около 1000 человек +/-.
Такое мнение. Мне игра не интересна, и я не хочу чтобы ХВ тратили свои ограниченные ресурсы на перевыпуск игры, которая уже имела шанс на рынке. (при этом я рад переизданию RFTG, да)
Для меня продолжительность - одна из важнейших частей эпичности, так что TI3 - эпичная игра, а короткая партия, насыщенная решениями - это коцентрат, но не никак не эпик.
Ну вот, а вы говорите, что ХВ нас не слушает. Только мы посетовали, что 140 у.е. дорого за 100 долларовую игру, как Мир Хобби взял ситуацию в свои руки и начал подгонять курс доллара, чтобы мы не чувствовали себя обделенными. Наш голос услышан, товарищи.
Тут может оказаться так, что это не неформат, а нормальный размер местной версии. Размер карт Пирамид нужно сравнить с новыми тиражами базы и Забытых тайн. Допускаю, что после переноса производства в Россию, неформатом стали старые ффг-тиражи и оригинальные издания. Так что требовать нужно будет замену не Пирамидовых карт, а купленных давно старых базы и ЗТ.
"Руководство к первой игре" стр. 16, Фаза политики, 3 колонка "Сравнение показателей": "В игре на двоих считайте все упоминания о двух сильнейших или слабейших игроках упоминаниями об одном сильнейшем или слабейшем игроке. Не во всех сравнениях нужно разрешать ничью: Если эффект применяется ко всем цивилизациям, у которых чего-то больше всех, то он просто при- меняется ко всем им, даже если их несколько. Не разрешайте ничьи."
А можно вообще играть, как на карте написано. Насколько помню, на всех цветных мирах в пятой фазе напечатан символ производства (что, как и почём), даже на самых простых. На серых нет.
Я вот всё больше склоняюсь к тому, что IA ждать не стоит. Слишком велико отставание уже. Если ХВ начнет быстро выпускать дополнения, их не купит никто, как не купили оперативно вышедшие допы к Descent. А если выпускать реже, IA закончится раньше. Уже приложение в разработке, так что игра, как мне кажется, движется к завершению.
По большому счету трек Военный и Счастья то же самое, что и треки Прироста культуры и науки. Они отображают сумму соответствующих значков вашей цивилизации. У культуры и науки есть дополнительные треки очков, но это в большей степени счетчики ресурсов.
Удорожание может быть настолько незначительным, что, если площадка будет вести себя прилично, потребитель его практически и не заметит.
А может быть как с Платоном. По подсчетам перевозчиков из-за введения системы молоко должно было подорожать на 12 коп., а ритейлеры смело накинули 2 рубля.
Если вы про кружок с карт ПОВСТАНЦЕВ, то это обозначение защищенных миров повстанцев.
В правилах этот кружок разъяснен на самой последней странице - разработка-шестерка Галактическая Империя.
Такой ещё вопрос. Второй мой диск в Сан-Франциско тоже принесет 9 очков?
Это ж инсайд. До того чувака, который пишет в вк, вполне возможно, инфа ещё не дошла.
FFG вообще "молодцы".
Герои в одной таре, классы в другой, боссы в третьей. Хорошо, хоть тайлы не в "Environment Pack" какой-нибудь засунули.
И всё равно нужна компания, с кем играть.
Иначе будет так. Пересказ правил, гоблины, Сплиг сбежал. Дальше? В следующий раз? Ладно... Пересказ правил, гоблины, Сплиг сбежал. Дальше? Тоже потом?.. Пересказ правил, гоблины... и т.д.
Отличная новость (если подтвердится).
Главное, чтобы цену локализовать смогли.
Побольше? Там лимит в 30 карт же.
А вдруг как в Populous на Sega, можно вулкан прямо посреди вражеского города зарядить?
У нас же ура-патриоты грозятся победить США, подорвав Йеллоустоун.
То есть, если все три места под вулкан заняты, карту сыграть нельзя?
"Делать этого я, конечно, не буду."
Не вопрос.
Я сделаю.
"Покорение Марса" четвертая игра, в которой я залип более чем на 18 часов. До этого были TES Morrowind, Космические Рейнджеры 2 и World of Warcraft (археология Катаклизма), но всё это случалось ещё в докартонную эпоху, и я думал, что те времена позади. Ан нет, просто нужно было дождаться правильной игры...
Не "не мешают", а "теперь не мешают".
Позавчера так же мешали, как и IA. Всё та же двойная или тройная лицензия.
Дело-то не в IA или Destiny, а именно в Star Wars.
Но вот теперь, после конкретного анонса SW: Destiny со словами "уже подписанные продукты", можно считать, что плотина прорвана, прецедент создан, найдены подступы... Короче, сложные лицензии по Звёздным войнам, в том числе и IA, и Rebellion, теперь подписывают. В принципе подписывают.
Теперь да, эта отмаза не принимается.
На BGG читал жалобы, что даже в день релиза допечаток, бустеры было очень трудно достать, всё раскуплено по предзаказам.
Пусть у нас появится игра одновременно с ними, но чтобы точно на всех хватило. (хотя думаю и так хватит, подугас ажиотаж уже как-то).
Как коллекционер игр, я с вами полностью согласен.
Но будь на месте HW, поступил бы так же, как они.
Опять же, зачем довыпускать серию мелких кооперативных дополнений, если первое из них валяется на каждом углу никому не нужное?
Как не видим? 2 малых дополнения и одно большое. Причем, что касается Нерекхолла, то по большому количеству обзоров, что я смотрел, эта коробка - первая, которую советуют покупать. Мастхэв, так сказать. И этот мастхэв 2 года на прилавках и не распродан.
А база не раз печаталась уже. И сейчас еще принт готовится, на своих мощностях уже.
Так что Descent 2 продается. База. А дополнения не продаются, поэтому их и не будет.
И IA база вполне может продаться. Но со Звёздными войнами, как мне кажется, ХВ уже не будет торопиться сразу скопом выпускать 3 дополнения в течение первого года, а будет смотреть на продажи сначала базы, потом первой доп. коробки, потом второй, и т.д.
У Destiny не будет собственного производства.
У ХВ есть хорошие продажи базы Descent 2ed, что может натолкнуть на мысль, что и база IA тоже продастся достойным тиражом.
Rebellion по продажам Imperial Assault.
Комментарий Thiago Aranha: "The intention is that, in most cases, the card will allow you to raise a stat OTHER THAN the one you ALREADY RAISED as the pillaging reward. However, if the pillaging reward is 5 Glory, or All stats, then you can raise any stat of your choice."
А почему забыть-то?
Я тут как-то присел сыграть соло партейку. Дело было около полуночи. Из-за стола отвалился в шесть вечера следующего дня.
Играется отлично. Корпораций много. Выигрышей далеко не 100%.
Из минусов: в соло отваливается значительная часть карт, их просто некогда или незачем играть.
Быстро ли надоест? Я сыграл около 15 партий, прошел 5 из 12 корпораций. Т.е. еще игр 20 впереди. Партии не похожи друг на друга, а если пытаться повторить в лоб выигравшую в прошлом раскладе стратегию, скорее всего проиграешь.
А еще на BGG есть соревнование от автора - рейтинги, награды, все дела.
Они изначально создавались, как я понял, для коммерчески подозрительных проектов.
Если бы площадка создавалась под проекты типа "Мы не хотим просто выкидывать свежие хиты на прилавок по РРЦ" (а хотим на волне продать ещё и пачку сопутствующих товаров), тогда CG и CR можно было бы сравнивать.
Но в принципе да, Crowd Republic как раз площадка для таких рискованных проектов, как King of New York. Ну и время тоже прошло с прошлого издания, публика поменялась, может и выстрелит игра.
Должно быть 208 + 2 промо = 210
У Crowd Republic? И не будет уже, как мне кажется.
CR не самостоятельны, поэтому не могли запускать "блокбастеры" (их МХ и сами могут выпустить). По сути Зомбицид - первый проект уровня 1000+, но "паравоз лояльности" уже ушёл.
Ну, я вижу, что Crowd Games уже отходит от практики максимального занижения цен в сторону "долларового коридора". Занижение цен - этап роста, способ создать лояльную клиентскую базу. И этот этап подходит к концу.
И я не вижу успешных продаж у CG. Количество бекеров на проектах среднее по больнице, около 1000 человек +/-.
На Манчкине я бы тоже сэкономил, но он, говорят, продается.
Такое мнение.
Мне игра не интересна, и я не хочу чтобы ХВ тратили свои ограниченные ресурсы на перевыпуск игры, которая уже имела шанс на рынке.
(при этом я рад переизданию RFTG, да)
Для меня продолжительность - одна из важнейших частей эпичности, так что TI3 -
эпичная игра, а короткая партия, насыщенная решениями - это коцентрат, но не никак не эпик.
Да вроде про Марс и так все знали, что качество будет средненькое. Так что полное соответствие ожиданиям - не о чем говорить.
Ну вот, а вы говорите, что ХВ нас не слушает.
Только мы посетовали, что 140 у.е. дорого за 100 долларовую игру, как Мир Хобби взял ситуацию в свои руки и начал подгонять курс доллара, чтобы мы не чувствовали себя обделенными. Наш голос услышан, товарищи.
Тут может оказаться так, что это не неформат, а нормальный размер местной версии. Размер карт Пирамид нужно сравнить с новыми тиражами базы и Забытых тайн. Допускаю, что после переноса производства в Россию, неформатом стали старые ффг-тиражи и оригинальные издания. Так что требовать нужно будет замену не Пирамидовых карт, а купленных давно старых базы и ЗТ.
Ацтеки в планах и дополнение к Ориону.
Интересные новости.
Развивая нашу мысль - это и не CMON, так что и по кикстартерным плюшкам не всё так однозначно.
А это не FFG, так что не "забронировано". Теребите локализаторов, если уверены, что игра стоящая - их сейчас много.
"Руководство к первой игре" стр. 16, Фаза политики, 3 колонка "Сравнение показателей":
"В игре на двоих считайте все упоминания о двух сильнейших или слабейших игроках упоминаниями об одном сильнейшем или слабейшем игроке.
Не во всех сравнениях нужно разрешать ничью:
Если эффект применяется ко всем цивилизациям, у которых чего-то больше всех, то он просто при-
меняется ко всем им, даже если их несколько. Не разрешайте ничьи."
А можно вообще играть, как на карте написано. Насколько помню, на всех цветных мирах в пятой фазе напечатан символ производства (что, как и почём), даже на самых простых. На серых нет.
... а у нас сегодня град был...
Я вот всё больше склоняюсь к тому, что IA ждать не стоит. Слишком велико отставание уже. Если ХВ начнет быстро выпускать дополнения, их не купит никто, как не купили оперативно вышедшие допы к Descent. А если выпускать реже, IA закончится раньше. Уже приложение в разработке, так что игра, как мне кажется, движется к завершению.
Ого! Похоже, будет репринт, наконец.
https://icv2.com/articles/news/view/37661/exclusive-fantastic-four-returns
По большому счету трек Военный и Счастья то же самое, что и треки Прироста культуры и науки. Они отображают сумму соответствующих значков вашей цивилизации.
У культуры и науки есть дополнительные треки очков, но это в большей степени счетчики ресурсов.