Мы даже про 50 центов ничего не знаем, но я говорил о соотношении того, что приносит идея и что - вложенные деньги. Впрочем, при отсутствии цифр, так ли осмысленен этот разговор?
Честно говоря, всегда геймдизайн (как и просто дизайн) относил к разряду технического творчества. И ценность цели в искусстве (к примеру, изобразительном) прувеличена. Получается такое детское "что хотел сказать автор?"
Кстати, у больших и нестандартных коробок еще один минус - продавливаются. Особенно, когда их переставляют люди, не знающие что такое "ребра жесткости":(
С CD соглашусь. Но вот DVD некоторое время назад переложил в папки, достали эти боксы "под книжку". Кстати, так и не смог найти папок, в которые можно кроме диска вставить обложку от него, хотя, казалось бы, простая идея.
Ну да, это была первая площадка МХ. Они предложили локализовать три вещи: допы к РфтГ, Инновации, и игру Настолье. Ни один проект не набрал нужную сумму, но Настолье таки издали к недовольству некоторой части настольной общественности.
Где-то сказывается языкозависимость на популярности/рейтинге. Плюс какие-то местные моды. Плюс замкнутость настольного сообщества. Те, кто в теме - "элита", чувствует себя должной любить хардкор. Причем часто это относится как раз не к самым "гикам". И да, у нас зачастую не любят менеджмент, а любят истории и красивости.
Тогда уж в Рококо он "частично контролируемый". Мне оба нравятся, но да, такой немного больше. С другой стороны, возврат полной руки может сильно подвесить игру при склонности к даунтайму. В этом смысл Рококо - средний вариант.
У нас на заре существования клуба был администратор, который фотографировал. Все было отлично, но только теперь все наши фото - как мы играем в Ханаби и т.п.
Но в целом расклад такой: есть новички и завсегдатаи. Первые играют в легкое евро или пати (на уровне Бэнг, Survive, Повелитель Токио и проч). Вторые по своим вкусам играют в среднее или тяжелое евро/гибриды. Есть еще завсегдатаи, которые приносят свои игры, и тогда может случится какой-нибудь америтреш и т.п.
Смотря про что, про что-то уже писал и новых ощущений/мыслей не прибавилось. Есть игры, которые приносят сами участники, и затем играют без всякой надобности во мне. Это Shadowrun, Cosmic, Pathfinder... в общем, то, что совсем не евро:))) А так спрашивайте, если смогу - отвечу.
Всегда рад:) Я время от времени отчитываюсь: http://tesera.ru/user/igelkott/thought/496932/, http://tesera.ru/user/igelkott/thought/416236/, но чаще не получается.
А что до денег (упустить которые иногда боятся начинающие авторы), их принесет не идея сама по себе (как это модно сейчас говорить), а вложенные деньги.
А что, что-то новое стало известно?
Ни одни слова не смешат меня так, как слова "на самом деле".
Во всяких офисно-канцелярских магазинах за копейки продают. Тоненькие, конечно, но жить можно.
А всякие слухи про локализацию A:N, интересно, можно забыть?
Ну зиплоки-то нетрудно достать.
Почему-то был уверен, что сегодня появится эта статья:)
"И прищурившись как Клинт Иствуд Slim Slam Snaga смотрел им вслед".
Нельзя просто так взять и перестать ностальгировать. Или тут уместнее сказать "настольгировать"?-)))
Мы даже про 50 центов ничего не знаем, но я говорил о соотношении того, что приносит идея и что - вложенные деньги. Впрочем, при отсутствии цифр, так ли осмысленен этот разговор?
Да, это скорее к Эдисону, "никогда не изобретай то, на что нет спроса":)
Честно говоря, всегда геймдизайн (как и просто дизайн) относил к разряду технического творчества.
И ценность цели в искусстве (к примеру, изобразительном) прувеличена. Получается такое детское "что хотел сказать автор?"
http://tn.new.fishki.net/26/upload/post/201312/17/1233367/jsY-4ngmRzc.jpg
Так в том и вопрос, почему здесь - баттл, а в других случаях - просто сравнение:)))
Нет-нет, я даже мешочки для "Замков Бургундии" так и не сшил.
Хм. А дети на что? Надо подумать...
Не, ну не все DVD. Те, которые в обычных боксах, особенно уже отсмотренные, особенно детские:)))
Кстати, у больших и нестандартных коробок еще один минус - продавливаются. Особенно, когда их переставляют люди, не знающие что такое "ребра жесткости":(
Все-таки все именно так, как говорили профессионалы?-) А у меня-то теплилась еще надежда:)
Они прекрасны!
Я про эти белые коробки.
С CD соглашусь. Но вот DVD некоторое время назад переложил в папки, достали эти боксы "под книжку". Кстати, так и не смог найти папок, в которые можно кроме диска вставить обложку от него, хотя, казалось бы, простая идея.
Вот как раз думаю, как бы увеличить коробку Iliad, чтобы она в протекторах туда влезла:(
На самом деле непонятно, где такие коробки брать.
Для детей настольщиков?-)
Ну да, это была первая площадка МХ. Они предложили локализовать три вещи: допы к РфтГ, Инновации, и игру Настолье. Ни один проект не набрал нужную сумму, но Настолье таки издали к недовольству некоторой части настольной общественности.
С ценой все так. С краудфандингом...
Так это ж наши оценки!?-)))
Где-то сказывается языкозависимость на популярности/рейтинге.
Плюс какие-то местные моды.
Плюс замкнутость настольного сообщества. Те, кто в теме - "элита", чувствует себя должной любить хардкор. Причем часто это относится как раз не к самым "гикам".
И да, у нас зачастую не любят менеджмент, а любят истории и красивости.
Да, есть много способов в этом убедиться:)
И проснуться тогда, когда успешно завершатся все эти кф-компании:)
Да, очень!
Да, действительно, был не прав.
Тогда уж в Рококо он "частично контролируемый".
Мне оба нравятся, но да, такой немного больше. С другой стороны, возврат полной руки может сильно подвесить игру при склонности к даунтайму. В этом смысл Рококо - средний вариант.
Дзен-игра, правила понимаешь автоматически, в качестве просветления. Или дзен-игроки.
Согласен по обоим пунктам.
У нас на заре существования клуба был администратор, который фотографировал. Все было отлично, но только теперь все наши фото - как мы играем в Ханаби и т.п.
Но в целом расклад такой: есть новички и завсегдатаи. Первые играют в легкое евро или пати (на уровне Бэнг, Survive, Повелитель Токио и проч). Вторые по своим вкусам играют в среднее или тяжелое евро/гибриды. Есть еще завсегдатаи, которые приносят свои игры, и тогда может случится какой-нибудь америтреш и т.п.
Смотря про что, про что-то уже писал и новых ощущений/мыслей не прибавилось. Есть игры, которые приносят сами участники, и затем играют без всякой надобности во мне. Это Shadowrun, Cosmic, Pathfinder... в общем, то, что совсем не евро:)))
А так спрашивайте, если смогу - отвечу.
Всегда рад:) Я время от времени отчитываюсь: http://tesera.ru/user/igelkott/thought/496932/, http://tesera.ru/user/igelkott/thought/416236/, но чаще не получается.
Не люблю копаться, но чтобы говорить о цифрах, надо их привести. Сколько зарабатывает на Каркассоне он, сколько те, кто вложил деньги в его идею?
Не к тому, что я знаю ответы на эти вопросы и они подтверждают мою точку зрения, а к тому, что если любопытно - начнем с этих цифр.
Если что, этого я не говорил (нервно умываю руки).
Но да, эта идея активно муссируется в масскультуре.
Да, и так везде. В научном сообществе точно.
А что до денег (упустить которые иногда боятся начинающие авторы), их принесет не идея сама по себе (как это модно сейчас говорить), а вложенные деньги.
В основном это обсуждения одних и тех же вопросов:))) В большинстве своем прописанных в правилах вполне четко.
Возможно, просто хочется поговорить о хорошей игрушке:)
И меньше точек:)