Так тут цель как раз такапя :) Узнать тебя получше - тут и 10 страниц было бы неплохо :) Это же не вопрос "сколько у тебя игр", а интервью :) Интервью зачем берут-то?
Честно говоря за последнее время было слишком много двух игр - это Весёлой Фермы и теперь Крафтеров. Мне кажется агрессивный вывод на рынок это может и правильно, но я уже не могу читать про них обзоры.
Хорошая новость. Эта игра в вишлисте, но только что заметил, что играть от 5-и игроков... Это почти никогда :) Когда собираемся больше чем вчетвером - в очереди десятки игр :)
Посмотрите, так пойдёт? https://www.sugarsync.com/pf/D6722446_8843902_6730779
Там карты демонов. Если всё хорошо, то быстро сверстаю и остальные. Пока ещё не позно менять размеры, шрифты и т.п. Если есть мысли о качестве перевода, то я открыт для общения :)
Для меня ламинатор это был бы идеальный вариант если бы не периодические вопли "зажевал, гад карту"... И что с ней потом делать? Не представляю где купить одну произвольную карту из игры. А для меня "комплект" это очень важно. Ну бзик такой.
У меня не так много времени, чтобы заниматься курсами английского языка. Когда мы собираемся играть - хотелось бы всё-таки играть. И если есть локализованная версия, то мы именно этим и занимаемся. Изучение игроками языка есть побочный, для меня, эффект. Тем более, что это не тот английский, что пригодится в жизни :)
А насчет "хотябы нормально выпустили"... у всех есть косяки. Кто-то хочет быстрее, кто-то хочет дешевле, кто-то хочет просто поиграть не ломая мозг со словариками.
Локализации это хорошо и с каждым разом они становятся лучше. По крайней мере из того что я купил мало на что могу пожаловаться. Пока, зачастую лучше, только по качеству исполнения. Чуть позже глядишь и опечатки будут лучше отслеживаться.
Ну вон из самого последнего - Cluedo - вообще некчему придраться (в смысле локализации) или Плоский Мир - одна опечатка всего, качество отличное. И зачем мне мучиться с переводом?
Если что-то нелюбить "принципиально", то, мне кажется это мягко говоря неразумно и детский сад.
Любое понятие должно оцениваться не с точки зрения "принципиально ненавижу", а с точки зрения "мне конкретно вот это нравится \ не нравится". Т.е. насколько достоинства вещи больше, чем недостатки.
В моей, например копании, свободно английским владют 2 из 5-ых. Остальные знают другие языки. И настоящее извращение постоянно переводить игру участникам. Если есть возможность играть в Ужас на русском, то мне проще поправить косяки, чем постоянно отвечать "а что здесь написано?".
Для каждого случая надо оценивать насколько тебе это будет удобно, а не закрывать глаза на любое "принципиально не любимое".
Да я на пустые посты уже не глядя на автора, автоматом, ссылку кидаю :) В данном случае, конечно, это было ненужным :)
Просто утомило меня это... Я все ссылки просматриваю и всё больше "Железный бетон в Кременчуге" или "купите сталь и вентиляторы со скидкой". Вот и осерчал - леплю куда ни поподя :)
1) разницы в защите нет. Просто если наёмник кидает два кубика на одного троглодита - он может убить одного. А если два кубика на двух троглодитов - он может убить двоих. Каждый троглодит имеет защиту 3 (если не выбрано 4) - поэтому кидаем все доступные бойцам кубики и сколько было 3+ - стольок троглодитов ты поражаешь. 2) умирает столько троглодитов сколько 3+ (или 4+, если выбрано). что значит "и всё" не понял :) 3) да, кидается 5 кубов 4) нет перед глазами, не помню, но на карте разве не написано когда она активируется? А если имеешь ввижу под способностями, например "аура исцеления" то она работает когда выбирается определенный кубик для персонажа с этой способностью. 5) насколько я помню выстрел в соседний тайл считается атакой. Т.е. либо дерёшься либо стреляешь
Там много текста, но... чтож делать. Печатаем карточки, вырезаем текст, вкладываем в карты с протекторами. Более менее будет, я думаю, удобно. Хотя я как раз в игроведе взял русскую версию. Правда давно уже. Сужу по количеству текста.
Понимаешь... Если бы только гугли ходили с таблетками с ядом - я бы задумался... А так - есть и пострашнее демоны, причем демоном может оказаться соседняя девочка лет пяти, которая даст тебе лизнуть леденец с цианидом :)
Всеобщая слежка это уже реальность. Просто не все об этом открыто говорят. Ты заходишь в супернмаркет - на тебя воздействуют по науке. Ты звонишь - статистика передаётся чёрт знает кому. Ты платишь по карточке - это анализируется...
А общем гугли дают мне что-то полезное пользуясь информаией обо мне, поэтому пусть себе. То, что я не хотел бы светить я просто не размещаю в сети. Например, чтобы найти мою фотографию - придётся _очень сильно_ постараться и то не факт :)
Размещай то, что можно размещать, изначально думая, что информация станет доступна любому. Если вести себья так, то анализ гуглей что именно тебе подсунуть будет хотя бы полезным :)
и прикрутите туда rss, пожалуйста :)
В информации о проекте (на главной, где няшненько так выезжает сверху) - проправьте игру юмористическая офисная игра «Свинус» на Свинтус (я так думаю)
"Теперь я знаю" - теперь ему придётся тебя убить :)
Перед тем как выкладывать остальным - я сделаю себе и проверю все размеры, чтобы ничего никуда не залезало больше чем имеет смысл.
А карта обрюзгшего демона номер два не содержит арта вообще. Только текст.
Если нас больше 5, то как правило разбиваемся на группы и играем в разные игры. Либо группа на группу и т.п.
А последнее время eclipse занимает всё время наших собраний :)
Так тут цель как раз такапя :) Узнать тебя получше - тут и 10 страниц было бы неплохо :) Это же не вопрос "сколько у тебя игр", а интервью :) Интервью зачем берут-то?
Хорошо, но мало :)
Честно говоря за последнее время было слишком много двух игр - это Весёлой Фермы и теперь Крафтеров. Мне кажется агрессивный вывод на рынок это может и правильно, но я уже не могу читать про них обзоры.
Хорошая новость. Эта игра в вишлисте, но только что заметил, что играть от 5-и игроков... Это почти никогда :) Когда собираемся больше чем вчетвером - в очереди десятки игр :)
Посмотрите, так пойдёт?
https://www.sugarsync.com/pf/D6722446_8843902_6730779
Там карты демонов. Если всё хорошо, то быстро сверстаю и остальные. Пока ещё не позно менять размеры, шрифты и т.п. Если есть мысли о качестве перевода, то я открыт для общения :)
Я делаю сразу так, чтобы можно было распечатать и вложить в протекторы, так что займёт ещё времени. Делаю не спеша.
И для Клаустрофобии я не перевожу сокращений TP, CBT и т.д. чтобы не было путаницы. Хотя, конечно, можно сделать и оба варианта.
Ну молодец, ну петросян...
Спасибо, есть пара ссылок, которые пропустил - интересно
Для меня ламинатор это был бы идеальный вариант если бы не периодические вопли "зажевал, гад карту"... И что с ней потом делать? Не представляю где купить одну произвольную карту из игры. А для меня "комплект" это очень важно. Ну бзик такой.
У меня ничего не выпадает - просто протекторы надо брать плотные (потолще). А клеить - мне тоже эта идея не нравится, зачем портить карту?
У меня не так много времени, чтобы заниматься курсами английского языка. Когда мы собираемся играть - хотелось бы всё-таки играть. И если есть локализованная версия, то мы именно этим и занимаемся. Изучение игроками языка есть побочный, для меня, эффект. Тем более, что это не тот английский, что пригодится в жизни :)
А насчет "хотябы нормально выпустили"... у всех есть косяки. Кто-то хочет быстрее, кто-то хочет дешевле, кто-то хочет просто поиграть не ломая мозг со словариками.
Локализации это хорошо и с каждым разом они становятся лучше. По крайней мере из того что я купил мало на что могу пожаловаться. Пока, зачастую лучше, только по качеству исполнения. Чуть позже глядишь и опечатки будут лучше отслеживаться.
Ну вон из самого последнего - Cluedo - вообще некчему придраться (в смысле локализации) или Плоский Мир - одна опечатка всего, качество отличное. И зачем мне мучиться с переводом?
Если что-то нелюбить "принципиально", то, мне кажется это мягко говоря неразумно и детский сад.
Любое понятие должно оцениваться не с точки зрения "принципиально ненавижу", а с точки зрения "мне конкретно вот это нравится \ не нравится". Т.е. насколько достоинства вещи больше, чем недостатки.
В моей, например копании, свободно английским владют 2 из 5-ых. Остальные знают другие языки. И настоящее извращение постоянно переводить игру участникам. Если есть возможность играть в Ужас на русском, то мне проще поправить косяки, чем постоянно отвечать "а что здесь написано?".
Для каждого случая надо оценивать насколько тебе это будет удобно, а не закрывать глаза на любое "принципиально не любимое".
Имхо и всё такое.
Если на этой неделе руки дойдут - сделаю полный перевод
Я это и имел ввиду, но спасибо за уточнение
Какие мы все серьёзные, уже минус 2 на комментарии :) Охраняют счастливую ферму :)))
не маленькая, счастливая, сорри
http://tesera.ru/game/My_Happy_Farm/
Нуэтож совсем другое дело, спасибо!
художник явно с маленькой фермы слизал животных :) Ну или наоборот не знаю кто там раньше вышел :)
Надо вставлять по два перевода строки - один съедается :)
Поздравляю - отличная игра. У нас в компании пока хит
Меня уже ругают, но невозможно читать эту стену букви аббревиатур. Вставляйте, пожалуйста пустую строку между абзацами
Справа от тебя не Александр Емельяненко сидит? :)
Интересно было почитать :) Блог, действительно отличный - всегда приглядываюсь внимательнее если вижу ссылки с него. Так держать и спасиибо :)
Изя, таки зачем ви делаете из меня монст'га? :)
Да я на пустые посты уже не глядя на автора, автоматом, ссылку кидаю :) В данном случае, конечно, это было ненужным :)
Просто утомило меня это... Я все ссылки просматриваю и всё больше "Железный бетон в Кременчуге" или "купите сталь и вентиляторы со скидкой". Вот и осерчал - леплю куда ни поподя :)
Почитайте http://tesera.ru/user/nastolkus/journal/134516/
Вот насчет мозгодробительных это вы ошибаетесь :) Иногда так всё ляжет, что надо крепко подумать :)
p.s. я же говорил, что не пожалеете :)
1) разницы в защите нет. Просто если наёмник кидает два кубика на одного троглодита - он может убить одного. А если два кубика на двух троглодитов - он может убить двоих. Каждый троглодит имеет защиту 3 (если не выбрано 4) - поэтому кидаем все доступные бойцам кубики и сколько было 3+ - стольок троглодитов ты поражаешь.
2) умирает столько троглодитов сколько 3+ (или 4+, если выбрано). что значит "и всё" не понял :)
3) да, кидается 5 кубов
4) нет перед глазами, не помню, но на карте разве не написано когда она активируется? А если имеешь ввижу под способностями, например "аура исцеления" то она работает когда выбирается определенный кубик для персонажа с этой способностью.
5) насколько я помню выстрел в соседний тайл считается атакой. Т.е. либо дерёшься либо стреляешь
6)Нельзя ничего подбирать. Убили - ушло из игры
Там много текста, но... чтож делать. Печатаем карточки, вырезаем текст, вкладываем в карты с протекторами. Более менее будет, я думаю, удобно. Хотя я как раз в игроведе взял русскую версию. Правда давно уже. Сужу по количеству текста.
Понимаешь... Если бы только гугли ходили с таблетками с ядом - я бы задумался... А так - есть и пострашнее демоны, причем демоном может оказаться соседняя девочка лет пяти, которая даст тебе лизнуть леденец с цианидом :)
Всеобщая слежка это уже реальность. Просто не все об этом открыто говорят. Ты заходишь в супернмаркет - на тебя воздействуют по науке. Ты звонишь - статистика передаётся чёрт знает кому. Ты платишь по карточке - это анализируется...
А общем гугли дают мне что-то полезное пользуясь информаией обо мне, поэтому пусть себе. То, что я не хотел бы светить я просто не размещаю в сети. Например, чтобы найти мою фотографию - придётся _очень сильно_ постараться и то не факт :)
Размещай то, что можно размещать, изначально думая, что информация станет доступна любому. Если вести себья так, то анализ гуглей что именно тебе подсунуть будет хотя бы полезным :)
имхо
Они и так все за всеми следят. Так пусть это и нам приносит хоть какую-то пользу :)
Если гугль пытается предугадать что именно мне будет интересно - они экономят моё время. А его и так мало :)
А чем это плохо?
Всем спасибо :)
чувствую поддержку :) спасибо :)
Пасибо :)