Для роста иммиграции с Земли на Марс, в преамубле к игре написано. Это кстати единственное место в правилах где упоминаются уже существующие на Марсе колонии до момента начала игры. Больше однокоренных с колонизацией слов в правилах нет.
Чего ж игра тогда называется не Colonizing Mars? Цель игры как раз в изменении климата/поверхности, а не в строительстве колоний на планете. Для чего эти изменения - уже другой вопрос.
Колонизация - строительство поселений и их инфраструктуры для деятельности человека, а не изменение климата/поверхности для улучшения условий обитания.
На конференции в июле Кисилев говорил о конце ноября. Вот после конца ноября у Вас появится право поныть, а сейчас, пожалуйста, избавьте аудитория от этого.
Сам отправлял только пару раз(финну и поляку), обычно через магазины(по Штатам и в Канаду). Клал открытку и отечественные сладости, но лучше спросить, через аккаунт Санты что не стоит отправлять почтой в их страну.
Организовать не сложно, основной проблемой будет недоступность большинства желаемых игр(такие уж вишлисты) и потенциальные гринчи(вспоминай маттрейд). Да и в целом - зачем, если есть BGGSS?
В таком положении тяжело в науку, скидок почти нет, и флот нужно строить. Надо смотреть, что будут делать соседи, если Винну рванут к Рексу, можно их понапрягать за подмогу со стороны, каракатицы явно первые ходы не бойцы. Типа - бей потенциального лидера. Лизикс не приятен под боком, хотя скорее рванет на горлумов, так что можно поиграть в силовой паритет и по ситуации попробовать сцапать скидки на пару ходов.
Есть мнение, что "хищник-интеллектуал" просто не будет принимать в расчёт какие-либо симбиотические отношения своей жертвы. Симбиоз хорош для защиты "молодых" видов или кормящих "сотрудников", хотя тот же Панцырь может быть эффективнее
Пирамиды все лето висели, насчет базы - не обращал внимания. То что весит сейчас +3-6 месяцев считайте до РФ добираться будет, еще и таможня неизвестно как прокатит.
Ну это все равно что жаловаться об окончании книги или другого художественного произведения. Да, с Conquest некрасиво получилось, в остальном подобное - естественный процесс. И опять же, никто не будет просто так что-то менять в доходном продукте.
У FFG в принципе немного "самостоятельных" игр, представляющих интерес. ИП 2 издана, Дракула обломился, о Ребеллионе думают, чего там еще интересного без допов остается?
Ну и производит FFG больше всех. На BGG ~1220 наименований ассоцированных продуктов против ~520 у Asmodee. На CSI в каталоге FFG 875 наименований, у ближайшего "преследователя" Asmodee - 162. Да, там промо и прочая фигня, но разница количестве продуктов громадная.
А) Если Вы воспринимаете мои слова как указания к действиям, а не рекомендации к конструктивной, с моей точки зрения, деятельности, уведомляйте заранее, я постараюсь быть осторожнее в высказываниях; б) "публичный сайт" - не забор, а специализированный ресурс, где с Вас вполне могут спросить за Ваше мнение/оставить "свое мнение и впечатления" о Вашем мнении.
На том же BGG зайдите в Expansions игры Dead of Winter: A Crossroad Game. Есть там Long Night? C таким же успехом Все неоригинальные Манчкины - допы, все неоргинальные Зомбициды - допы.
Не "другого не имеем", а успокоились и с минмальной эмоциональностью высказываем проблему ИЗГОТОВИТЕЛЮ, а не орем на весь интернет, что вся продукция несоответствует чьим-то ожиданиям USD за 30₽ в 2016-м, и потому МХ - @%$.
Я все ждал, кто же поведется на такую формулировку, и заявит, что все наоборот. Увы, я имел в виду именно то, что сказано выше, и исправлять меня не Вам.
Я Вам и так скажу, что вырубка паршивая (https://cloud.mail.ru/public/3Ykp/6z5mFTQWZ). Да, проблема качества существует. Да, необходимо применять меры. Нет, проблема далеко не глобальных масштабов, до которых ее возносят (смотрите вырубку жетонов ЭСБМ на том же фото). Да, постоянное всплытие темы приводит к апофении относительно качества компонентов МХ. Нет, постоянное нытье и скандалы при малейшей возможности не принесут пользу ни издателю, ни потребителю.
Ну или как вариант - доп. цели для каждой расы, как за ПО, так и за плюшки, типа "если в конце раунда есть целиком синяя система, мишки при высоком уровне теперь получают доп. кубик" и т.п.
Ну это же все настраивается - лимит на соглашения(как с атаками), односторонний разрыв, разрыв при атаке/пропаганде/найме советника, да много еще чего можно придумать, только главное оттестить =)
Так есть же ?-очковые карты за каждый тип приносимого ресурса/цвета во всех 4-х и за каждую карту определенного цвета в системе. В MOO нет внутренних сетов, типа Alien/Uplift/Terraforming, а сеты под конкретные карты за 8 раундов собрать маловероятно.
1) Для уменьшения рандома из колоды организовали "трейд" ряд из 4-х открытых карт как в TTR например. Но эт так, для себя =) 2) Дипломатии нет, как таковой. Допиливать отдельную колоду соглашений/ультиматумов. Типа за кубик и ресурсы получать молоток каждый раз когда выбранный соперник строит красную фигню или апать себя по морали, когда соперник себя апает ну и т.п.
Да что ж Вы целиком не читаете... Практически любой НОВЫЙ вид выжирается этой связкой на первом раунде существования, цель - не давать создавать новые виды(т.е. не давать доп. карт), а не жрать уже прокаченных и перепрофилированных, если новых нет - всегда можно кормежный вид создать на раунд. Это проблема середины-конца партии, помогает только самому жрать эту связку.
В том и дело, что ты выкачаешь 2-3 убер плотных вида, и будешь только ими ПО набирать. Противник не даст тебе создавать новые виды, не хватит ресурсов на выживание.
Для роста иммиграции с Земли на Марс, в преамубле к игре написано.
Это кстати единственное место в правилах где упоминаются уже существующие на Марсе колонии до момента начала игры. Больше однокоренных с колонизацией слов в правилах нет.
Чего ж игра тогда называется не Colonizing Mars?
Цель игры как раз в изменении климата/поверхности, а не в строительстве колоний на планете. Для чего эти изменения - уже другой вопрос.
Колонизация - строительство поселений и их инфраструктуры для деятельности человека, а не изменение климата/поверхности для улучшения условий обитания.
Это не колонизация, а именно изменение климата/поверхности.
На конференции в июле Кисилев говорил о конце ноября. Вот после конца ноября у Вас появится право поныть, а сейчас, пожалуйста, избавьте аудитория от этого.
Сам отправлял только пару раз(финну и поляку), обычно через магазины(по Штатам и в Канаду).
Клал открытку и отечественные сладости, но лучше спросить, через аккаунт Санты что не стоит отправлять почтой в их страну.
CrowdRepublic планировал подобное
Скорее всего о Scythe речь
А из доп механик что будет? Послы, мерки, лидеры?
Я уже пролетаю и как обладатель и как отписавшийся по жетонам. )
Пока смерть не разоучит нас ))
Организовать не сложно, основной проблемой будет недоступность большинства желаемых игр(такие уж вишлисты) и потенциальные гринчи(вспоминай маттрейд).
Да и в целом - зачем, если есть BGGSS?
7-й год участвую, спрашивайте.
В таком положении тяжело в науку, скидок почти нет, и флот нужно строить. Надо смотреть, что будут делать соседи, если Винну рванут к Рексу, можно их понапрягать за подмогу со стороны, каракатицы явно первые ходы не бойцы. Типа - бей потенциального лидера. Лизикс не приятен под боком, хотя скорее рванет на горлумов, так что можно поиграть в силовой паритет и по ситуации попробовать сцапать скидки на пару ходов.
Есть мнение, что "хищник-интеллектуал" просто не будет принимать в расчёт какие-либо симбиотические отношения своей жертвы.
Симбиоз хорош для защиты "молодых" видов или кормящих "сотрудников", хотя тот же Панцырь может быть эффективнее
Пирамиды все лето висели, насчет базы - не обращал внимания. То что весит сейчас +3-6 месяцев считайте до РФ добираться будет, еще и таможня неизвестно как прокатит.
Ну это все равно что жаловаться об окончании книги или другого художественного произведения. Да, с Conquest некрасиво получилось, в остальном подобное - естественный процесс. И опять же, никто не будет просто так что-то менять в доходном продукте.
У FFG в принципе немного "самостоятельных" игр, представляющих интерес. ИП 2 издана, Дракула обломился, о Ребеллионе думают, чего там еще интересного без допов остается?
Не путайте свое хобби с их бизнесом.
Ну и производит FFG больше всех.
На BGG ~1220 наименований ассоцированных продуктов против ~520 у Asmodee.
На CSI в каталоге FFG 875 наименований, у ближайшего "преследователя" Asmodee - 162.
Да, там промо и прочая фигня, но разница количестве продуктов громадная.
Даже меньше, может треть наберется
7 wonders - Стиль жизни.
Ну и много чего еще, FFG около 35-40%
Не столь однозначно было, с Близзами четко сказали - все, с ГВ пытались договориться вплоть до августа.
Про лицуху Близзов вроде трубили за полгода, а вот с ГВ - да, некрасиво получилось.
А про что конкретно в плане "ПРЕКРАЩЕНИЯ" речь?
А) Если Вы воспринимаете мои слова как указания к действиям, а не рекомендации к конструктивной, с моей точки зрения, деятельности, уведомляйте заранее, я постараюсь быть осторожнее в высказываниях;
б) "публичный сайт" - не забор, а специализированный ресурс, где с Вас вполне могут спросить за Ваше мнение/оставить "свое мнение и впечатления" о Вашем мнении.
P.S. Завершаем оффтоп.
На том же BGG зайдите в Expansions игры Dead of Winter: A Crossroad Game. Есть там Long Night?
C таким же успехом Все неоригинальные Манчкины - допы, все неоргинальные Зомбициды - допы.
"Справедливости ради" DoW Long Night - не доп, то что он совмещается с базой не делает его допом в том понимании, о котором идет речь.
Не "другого не имеем", а успокоились и с минмальной эмоциональностью высказываем проблему ИЗГОТОВИТЕЛЮ, а не орем на весь интернет, что вся продукция несоответствует чьим-то ожиданиям USD за 30₽ в 2016-м, и потому МХ - @%$.
Я все ждал, кто же поведется на такую формулировку, и заявит, что все наоборот.
Увы, я имел в виду именно то, что сказано выше, и исправлять меня не Вам.
Я Вам и так скажу, что вырубка паршивая (https://cloud.mail.ru/public/3Ykp/6z5mFTQWZ).
Да, проблема качества существует.
Да, необходимо применять меры.
Нет, проблема далеко не глобальных масштабов, до которых ее возносят (смотрите вырубку жетонов ЭСБМ на том же фото).
Да, постоянное всплытие темы приводит к апофении относительно качества компонентов МХ.
Нет, постоянное нытье и скандалы при малейшей возможности не принесут пользу ни издателю, ни потребителю.
Я тут тенденцию проследил, всем, кто недоволен МХ по тем или иным причинам достаются игры плохого качества... Совпадение?
Залил предварительный перевод Learn2play для ознакомления с игрой. Как с терминологией устаканится - переверстаем в норм версию.
Ну или как вариант - доп. цели для каждой расы, как за ПО, так и за плюшки, типа "если в конце раунда есть целиком синяя система, мишки при высоком уровне теперь получают доп. кубик" и т.п.
Ну это же все настраивается - лимит на соглашения(как с атаками), односторонний разрыв, разрыв при атаке/пропаганде/найме советника, да много еще чего можно придумать, только главное оттестить =)
Так есть же ?-очковые карты за каждый тип приносимого ресурса/цвета во всех 4-х и за каждую карту определенного цвета в системе.
В MOO нет внутренних сетов, типа Alien/Uplift/Terraforming, а сеты под конкретные карты за 8 раундов собрать маловероятно.
1) Для уменьшения рандома из колоды организовали "трейд" ряд из 4-х открытых карт как в TTR например. Но эт так, для себя =)
2) Дипломатии нет, как таковой. Допиливать отдельную колоду соглашений/ультиматумов. Типа за кубик и ресурсы получать молоток каждый раз когда выбранный соперник строит красную фигню или апать себя по морали, когда соперник себя апает ну и т.п.
Да что ж Вы целиком не читаете... Практически любой НОВЫЙ вид выжирается этой связкой на первом раунде существования, цель - не давать создавать новые виды(т.е. не давать доп. карт), а не жрать уже прокаченных и перепрофилированных, если новых нет - всегда можно кормежный вид создать на раунд.
Это проблема середины-конца партии, помогает только самому жрать эту связку.
Ключевое слово - "новые". Новый вид с защитой и 6-м размером выложить крайне затратно
В том и дело, что ты выкачаешь 2-3 убер плотных вида, и будешь только ими ПО набирать. Противник не даст тебе создавать новые виды, не хватит ресурсов на выживание.