Скорее полтора месяца, по два допа в квартал. Общая схема: 4-й квартал года - Делюкс, 1-3 кварталы следующего - по два пака цикла. К ивентам типа Arkham Nights, возможно к GenCon и Spiel будут выпускать PoD паки как с Curse of the Rougarou. Хотя с LotR не было стабильности в релизах, тут наверняка тоже может быть 3 месяца подряд релизы, потом два - перерыв.
Не надо проводить ложных корреляций. Вы сами про политиков спросили, я Вам высказал свое мнение об отличиях речей политиков и предпринимателей, не претендуя на абсолютность истины. Начальная цель моего вступления в диспут с Вами была связана с указанием на некорректность трансформации планов издателя, предполагающих возможность изменения вплоть до отказа, в обещания, обычно предполагающих их строгое выполнение в указанных рамках. В итоге имеем "испорченный телефон" чуть ли не от "мы подумаем над изданием" до "мы обещаем издать вместе с мировым релизом".
Планировать и обещать не совсем одно и тоже. Не припомню, чтоб кто-то из руководства МХ официально обещал что-то, о планах говорили, обещаний не давали.
ХГ - торговый бренд МХ, причем еще и франшизный, в смысле МХ предлагают франчайзинг под ХГ. Потенциально любой магазин настолок может стать ХГ, посему некорректно ассоциировать МХ и ХГ в контексте издательской деятельности МХ.
Случай 1. Если именно ВСТАТЬ агентом, то встает в любой слот, переназначение сразу за занявшим этот слот (если занял первый слот, то сразу после первого, перед вторым). Если ОТЫГРАТЬ занятый слот(через Zoarstar), то переназначения нет. Случай 1.2. Не важно, что локация одна, если слот занят, на него можно распространить эффекты занятого action space.
Это в принципе прелесть игр от White Wizard - единый аккаунт, в данном случае Full version в Steam стоит 129 рублей, вместо 380 на мобильных платформах. Обратно тоже работает.
К сведению, видел продукцию МХ и Магеллана в Metro и Ашанах, так что и масс-маркет. Акулов вроде, упоминал, что сейчас это тренд мировой - казуальщину под масс-маркет делать, в том числе эксклюзив.
Вот, кстати, да. После Star Realms как-то вообще не пошла. Star Realms выглядят элегантнее что ли, и переход от космоса к юмористическому Лавкрафту воспринимается отталкивающе. Механически сложно сказать, опыт не сопоставим, а желания пытаться его уравнять Cthulhu Realms не вызывает совсем.
Как издатель решит сделать - дело издателя. Таксономически, если комплект не нуждается в дополнительных компонентах - это самостоятельная игра. А уж какой синергией она обладает с другими комплектами - вопрос отдельный. Это не дискриминация DoW или Plaid Hat, это принцип классификации BGG, касательно любого " standalone expansion"(Dominion и Dominion Intrigue, Зомбициды, LNOE и LNOE Timber Peak, и тд). Я лишь призываю не заниматься подменой понятий и отличать "expansion" от "standalone expansion".
Разница есть, иначе бы отдельное название не придумывали бы. По факту не выпускали Crowd Games дополнений в классическом понимании этого термина относительно настольной игры. А эти попытки выгородить издателя вызывают только отвращение
Одно дело - оригинальные тайлы, другое - решение издателя, в связи с невозможностью производить "классический" вариант поля. Ну и качество исполнения соответственно. Если бы тайлы сделали потолще на 50+% из достаточно плотного картона, то ими можно даже французские багеты резать, а так действительно надо относительно аккуратно эксплуатировать )
Цели и обстановка меняются практически каждый раунд хода, не то, что каждый ход. Если каждый ход записывать - будет толк, а так первоначальная стратегия опирается на соседей и личную миссию, что около 20-40% вклада в победу. И то, я так понял, что основные секретки брались сразу, без первичной секретки.
В этом и соль, что Политика/дипломатия становится немного ближе к Политике/дипломатии с присущими ей интригами, а не суховатое, на мой вкус, "кто больше авторитетов подмял тот и прав".
Меня больше вырубка жетонов разочаровала, смещения от 2 мм. Может, конечно, мне так "повезло".
А карты так и так в протекторы, это же декбилдинг.
Скорее полтора месяца, по два допа в квартал. Общая схема: 4-й квартал года - Делюкс, 1-3 кварталы следующего - по два пака цикла. К ивентам типа Arkham Nights, возможно к GenCon и Spiel будут выпускать PoD паки как с Curse of the Rougarou.
Хотя с LotR не было стабильности в релизах, тут наверняка тоже может быть 3 месяца подряд релизы, потом два - перерыв.
Не надо проводить ложных корреляций. Вы сами про политиков спросили, я Вам высказал свое мнение об отличиях речей политиков и предпринимателей, не претендуя на абсолютность истины.
Начальная цель моего вступления в диспут с Вами была связана с указанием на некорректность трансформации планов издателя, предполагающих возможность изменения вплоть до отказа, в обещания, обычно предполагающих их строгое выполнение в указанных рамках.
В итоге имеем "испорченный телефон" чуть ли не от "мы подумаем над изданием" до "мы обещаем издать вместе с мировым релизом".
Политики как раз таки в основном обещания и раздают, предприниматели зачастую аккуратнее в этом вопросе. Так или иначе, обещаний не давали.
Планировать и обещать не совсем одно и тоже. Не припомню, чтоб кто-то из руководства МХ официально обещал что-то, о планах говорили, обещаний не давали.
ХГ - торговый бренд МХ, причем еще и франшизный, в смысле МХ предлагают франчайзинг под ХГ. Потенциально любой магазин настолок может стать ХГ, посему некорректно ассоциировать МХ и ХГ в контексте издательской деятельности МХ.
МоМ, видимо имелся в виду МоО = Master of Orion
Не путайте ХГ И МХ(ХВ).
Случай 1. Если именно ВСТАТЬ агентом, то встает в любой слот, переназначение сразу за занявшим этот слот (если занял первый слот, то сразу после первого, перед вторым).
Если ОТЫГРАТЬ занятый слот(через Zoarstar), то переназначения нет.
Случай 1.2. Не важно, что локация одна, если слот занят, на него можно распространить эффекты занятого action space.
Че FFG слило, то и продают. Manor of Ravens при уже изданной локализации тому подтверждение.
Скорее всего не учли ограничение в один атакующий спелл за ход, 15 дамага за два хода словить почти не реально, тем более из базы.
Для iOS- 229, без скидки стоило 500+
Это в принципе прелесть игр от White Wizard - единый аккаунт, в данном случае Full version в Steam стоит 129 рублей, вместо 380 на мобильных платформах. Обратно тоже работает.
*20 USD
https://holiday-sale.fantasyflightgames.com/
Продают кучу всего, в первую очередь GWшные продукты, скидки 40-50%+
Eclipse - 50 USD
Nations - 40 USD
Relic - 20 USВ, допы по 10
Подвох в безумной цене на доставку в РФ, но мало ли кто через форвардеров или как подарок Secret Santa.
Согласен. Просто пример неудачной идеи издания интегрированного в базу допа.
Кингсбург переиздали с допом в коробке, у меня, как обладателя локализованной базы без возможности докупить чисто доп, до сих пор за это "зуб" на МХ.
К сведению, видел продукцию МХ и Магеллана в Metro и Ашанах, так что и масс-маркет.
Акулов вроде, упоминал, что сейчас это тренд мировой - казуальщину под масс-маркет делать, в том числе эксклюзив.
Получили бы карточный Cthulhu Wars, но было бы привлекательнее, по крайней мере мне.
Вы можете с мнением не соглашаться, но бредом называть - лично я считаю оскорблением.
Вот, кстати, да. После Star Realms как-то вообще не пошла. Star Realms выглядят элегантнее что ли, и переход от космоса к юмористическому Лавкрафту воспринимается отталкивающе.
Механически сложно сказать, опыт не сопоставим, а желания пытаться его уравнять Cthulhu Realms не вызывает совсем.
Как издатель решит сделать - дело издателя. Таксономически, если комплект не нуждается в дополнительных компонентах - это самостоятельная игра. А уж какой синергией она обладает с другими комплектами - вопрос отдельный.
Это не дискриминация DoW или Plaid Hat, это принцип классификации BGG, касательно любого " standalone expansion"(Dominion и Dominion Intrigue, Зомбициды, LNOE и LNOE Timber Peak, и тд).
Я лишь призываю не заниматься подменой понятий и отличать "expansion" от "standalone expansion".
Зайдите в раздел Expansion на странице DoW.
На DoWLN не упирайте, это отдельная игра(BGG ее допом не считает, да и по той же логике, повторюсь, любой Манчкин - доп. классического).
Разница есть, иначе бы отдельное название не придумывали бы. По факту не выпускали Crowd Games дополнений в классическом понимании этого термина относительно настольной игры.
А эти попытки выгородить издателя вызывают только отвращение
1) "Вы можете усилить выбранную роль, сыграв с руки сколько угодно КАРТ С СИМВОЛАМИ ЭТОЙ РОЛИ." © стр. 6 Правил
2) " Подложите все сыгранные карты под ЛЮБОЕ количество карт планет в вашей империи, лежащих лицевой стороной вниз."© стр. 11 Правил
Разыгранные в предыдущих ходах карты перераспределять нельзя, они уже разыграны.
3.1) Уже сыгранные колонии НЕ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЯЮТСЯ.
3.2) Только символ для роли.
Да, колонизация - имбовая, если колонизатору не мешать.
4) Либо производство, либо продажа.
Из дуэлек можно Call of Chulhu LCG, проект завершен, перезапускать на фоне ArkhamLCG вряд ли будут. Другое дело, что не актуален.
WotC не далеко от GW ушли
EPIC card game из той же оперы, локализациию почти обещали но чёт стихло все
Не скажи, схема разработана, выборы в ГД прошли - можно избавляться от зарубежных конкурентов.
Если собрались брать - поторопитесь - ВВП поручил разработку взымания НДС с иностранных магазинов -http://www.interfax.ru/business/536114
Одно дело - оригинальные тайлы, другое - решение издателя, в связи с невозможностью производить "классический" вариант поля. Ну и качество исполнения соответственно.
Если бы тайлы сделали потолще на 50+% из достаточно плотного картона, то ими можно даже французские багеты резать, а так действительно надо относительно аккуратно эксплуатировать )
Хочешь констракшн сетки ввести драфтом?
2 Ацербита, Долор, Магнетий и Зефир
— Планируются ли дополнения к 3-й редакции Runebound?
— Планируем развивать дополнения в 2017 году!
© https://vk.com/wall-10077862_31790?reply=31882
Цели и обстановка меняются практически каждый раунд хода, не то, что каждый ход. Если каждый ход записывать - будет толк, а так первоначальная стратегия опирается на соседей и личную миссию, что около 20-40% вклада в победу. И то, я так понял, что основные секретки брались сразу, без первичной секретки.
В этом и соль, что Политика/дипломатия становится немного ближе к Политике/дипломатии с присущими ей интригами, а не суховатое, на мой вкус, "кто больше авторитетов подмял тот и прав".
Спасибо! Понравилось.
Мыслей мало с меня - давно играл, подзабывать стал че-как. Жаль не было механики представителей, довольно весело с ней бывало.
Есть не очень исполнения, на Baseball bat - так себе, но та же Evidence! - отлично!
Учитывая какие там "проекты" по "ландшафтному дизайну", свалить с Марса проблемы не составляет.