| Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game | |
| Данжен кроулер с необычной рисовкой, в котором все персонажи - и герои и злодеи ... | |
| Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning | |
| Темнофэнтезийная кампания про наемников с двумя фракциями на выбор. | |
| Идут сборы на Shatterfields | |
| Перенос на стол классических RTS - стратегий в реальном времени. | |
| Идут сборы на Witch Hunter | |
| Карточный соло босс баттлер в духе Marvel Champions в сеттинге Ведьмака. | |
| Идут сборы на Crystal Age | |
| Стратегичное приключение со сбором армии из побежденных существ и комбинирование... | |
Подборка (как бы) новостей из не-, полу- и официальных источников. [Те, кто обитают в социальной сети «ВКонтакте» и на «Тесере» и мониторят все комментарии, ничего нового для себя не найдут.]
Напоминаю: Crowd Games интересуется, как назвать русское издание игры Roll for the Galaxy.
Также Crowd Games начала делиться, с каким уловом вернулась из Эссена, с выставки SPIEL-2016. Первый возможный проект — локализация космической стратегии Eclipse. Crowd Games проводит опрос, нужна ли она, пока 330 голосов разделились почти поровну (161 за и 169 против).
[Ещё раз всё о том же:] — Есть какие-нибудь новости или опровержение их о продолжении локализаций таких вещей, как «Древний ужас», «Замес», да даже «Доминион» в конце концов?
— Уже давно не секрет: этой осенью мы намерены продолжить серию «Древний ужас» дополнением «Под пирамидами», а после рассчитываем издать «Хребты безумия». По «Замесу» планируется дополнение в конце года!
— Насчёт маленьких дополнений пока не можем сказать ничего определённого. Следите за новостями и ждите релизов «Под пирамидами» и «Хребтов безумия».
— Скажите пожалуйста, когда ожидается Carcassonne: Star Wars?
— На ближайшее время мы не рассматриваем этот проект.
— А можете поделиться, какие именно игры вас заинтересовали [из представленных на SPIEL-2016]?
— Пока ещё нет. Когда наши коллеги вернутся из Эссена, мы расспросим их. Так или иначе, на выставке можно лишь поверхностно оценить игры. Мы дождёмся посылку игр с SPIEL и будем ещё некоторое время изучать приобретённые игры, а потом уже принимать решения о локализациях.