| С миру по предзаказу (04.05-18.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder | |
| Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. | |
| Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge | |
| Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls. | |
| Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars | |
| Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен... | |
| Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс | |
| Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле. | |
Подборка (как бы) новостей из не-, полу- и официальных источников. [Те, кто обитают в социальной сети «ВКонтакте» и на «Тесере» и мониторят все комментарии, ничего нового для себя не найдут.]
Напоминаю: Crowd Games интересуется, как назвать русское издание игры Roll for the Galaxy.
Также Crowd Games начала делиться, с каким уловом вернулась из Эссена, с выставки SPIEL-2016. Первый возможный проект — локализация космической стратегии Eclipse. Crowd Games проводит опрос, нужна ли она, пока 330 голосов разделились почти поровну (161 за и 169 против).
[Ещё раз всё о том же:] — Есть какие-нибудь новости или опровержение их о продолжении локализаций таких вещей, как «Древний ужас», «Замес», да даже «Доминион» в конце концов?
— Уже давно не секрет: этой осенью мы намерены продолжить серию «Древний ужас» дополнением «Под пирамидами», а после рассчитываем издать «Хребты безумия». По «Замесу» планируется дополнение в конце года!
— Насчёт маленьких дополнений пока не можем сказать ничего определённого. Следите за новостями и ждите релизов «Под пирамидами» и «Хребтов безумия».
— Скажите пожалуйста, когда ожидается Carcassonne: Star Wars?
— На ближайшее время мы не рассматриваем этот проект.
— А можете поделиться, какие именно игры вас заинтересовали [из представленных на SPIEL-2016]?
— Пока ещё нет. Когда наши коллеги вернутся из Эссена, мы расспросим их. Так или иначе, на выставке можно лишь поверхностно оценить игры. Мы дождёмся посылку игр с SPIEL и будем ещё некоторое время изучать приобретённые игры, а потом уже принимать решения о локализациях.